基本介紹
- 中文名:金書群芳譜
- 人物:1362人
- 武功:778種
- 場景:146個
- 物品:627個
- 性質:金庸小說
- 作者:慕容玄恭
MOD介紹,製作組成員,版本沿革,遊戲世界觀,遊戲指南,隊友簡介,
MOD介紹
以金庸先生的14本武俠小說為依據,著力刻畫金書中那些男女主人中的形象。用和原書中不一樣的故事情節,去體現原書中一致的人物性格,並另尋視角發表完全不同於原書的人性的掙扎、野心與欲望、理想與追求。
人物:1362人涵蓋金庸小說絕大多數知名人物
武功:778種 涵蓋金庸小說全部知名武功
場景:146個 涵蓋金庸小說絕大多數知名場景
物品:627個 涵蓋金庸小說絕大多數知名物品
武學系統:分為拳掌,劍術,兵器,指腿,暗器,內功,輕功七大類
我方可學武功:拳掌、劍術、兵器、指腿,暗器,內功各44種,輕功30種
可加入隊友一覽表:
雪:苗若蘭 郎劍秋
鴛:蕭中慧
越:阿青
隱藏人物:(一人)
此外尚有特別人物(三人)
玩家所扮演的故事主角與她們之間的感情互動是本作遊戲的最大看點。特別是和三位女主角的感情戲份更是曲折離奇,感人至深。
當歷經種種艱辛,最終將金書角色盡數收入隊中,精心培養,一共過關闖陣,最終打造一個理想的遊戲世界,將是何等的滿足感與成就感?
曲折離奇的劇情,個性鮮明的人物,精心繪製的圖像,豐富多彩的武功,極富挑戰的難度,盡在這款《金書群芳譜》。
製作組成員
作者 :慕容玄恭
策劃設計:慕容玄恭
技術支持:時光流轉 box1621 duanyu
修改器 :box1621
場景製作:噫埝欞曦 反對混合型
圖像製作:yatjay cd198884 jonsen2005
圖像製作:飛舞星辰 windelf83
造型製作:醉望星斜 小孩家家 8h6hwwdz
造型製作:yuy839 金圭子 angelwangm
音樂製作:kingzhch
劇本製作:慕容玄恭
劇本協助:雲淡羽翾 arthurhahn xtihc7857
測試 :ajank 鬱悶中 chocolate1111
測試 :流星追影 douyaoling
特別感謝
圖像提供:xzwc zxsmleh wufeng198061
技術協助:lkm_cf
造型提供:e122373356 木紋九清 kk9685143
造型提供:zipwinmax xuantianxi
造型提供:hihibyebye Niv Masa-C
版本沿革
2009年5月至9月,慕容玄恭(時任中文單機遊戲入口網站——遊俠網之光榮遊戲大區負責人)開設《金書群芳譜》專題討論論壇。
2009年9月,遊俠網開設《金書群芳譜》討論專區,慕容玄恭任專區負責人,這也是遊俠網首次也是迄今為止為一一次為國人自主研發的改編遊戲作品開設專區。《金書群芳譜》的製作發布都轉移至此。此外,遊俠網《金書群芳譜》討論專區也有大量優秀的遊戲同人作品與遊戲輔助工具存在。
2009年12月,遊俠網金群MOD工作組正式成立,慕容玄恭任組長,工作組的第一個作品即為不斷更新與完善的《金書群芳譜》,於2009年最後一天發布了最新的遊戲版本,從技術、劇情、圖像、場景上都做了大量的更新。
2010年3月,《新金書群芳譜》誕生,在不斷的更新中,對原遊戲進行進一步的完善。
2010年7月,《新金書群芳譜》第7版上載遊俠補丁網首頁推薦,至11月被最近第8版所取代的4個月時間內,累積下載量超過百萬次,創造了中文單機MOD類遊戲的奇蹟。
2011年5月,《新金書群芳譜》8.32C版補丁發布。至此,《新金書群芳譜》遊戲主體版本為8.3版,最新補丁為8.32C版補丁。
遊戲世界觀
漠北狼煙,江南煙雨,弧月如鉤,
蕭瑟冷風,殘陽如血,暮影晚舟;
錦帽貂裘,鮮衣怒馬,劍試天下,
幾人稱雄?無敵盡處,寂寞霜雪;
輸贏成敗,恩怨榮辱,千古江山,
如詩如畫,逐鹿問鼎,霸業王圖;
剎那芳華,染了青絲,老了紅顏。
有人乘雕舞劍拼一個亦痴亦狂;
有人撫琴按簫奏一曲笑傲蒼生;
有人萬軍陣前灑一腔丹心碧血;
有人堅守孤城做一生漢江砥柱;
雖有佳篇似錦花團錦簇,
難寫盡英雄美人風流情長……
可還記得白馬未馱夕照去,西風已送傷心來?
可還記得素問終未得天樞,燭淚滴殘海棠冷?
不曾忘卻塞上牛羊空許約,小鏡湖畔流水愁;
不曾忘卻滄海茫茫孤帆去,參商從此各西東……
江湖如夢,為紅顏知己一怒拔劍,世間英雄黯然失色,
傲然揮鞭絕塵而去,佳人清影已渺,留嘆世間女兒痴情……
江山如夢,為蒼生黎庶揭竿而起,運籌幃幄決勝千里,
千軍萬馬席捲天下,逆轉歷史車輪開萬世之太平!
宋太祖趙匡胤杯酒釋兵權,讓眾多功臣解甲歸田;帝國首席元勛、趙匡胤的結義兄長、攻滅南平、湖南兩國的殿前都點檢、同中書門下二品、山南東道節度使、湖南道行營前軍都部署、檢校太尉慕容延釗率先回響,歸隱姑蘇,被封為中書令、河南郡王。趙匡胤更將御妹康平公主趙京娘賜婚慕容延釗。
遊戲指南
一,遊戲系統
1, 升級點數
升級得升級點數,用來提升攻防輕和係數值。資質和點數的對應如下:
資質 點數
100 20
90-99 18
80-89 16
60-79 14
40-59 12
20-39 10
0- 19 8
每1點攻擊、防禦、輕功、係數分別需要1、2、3、8點升級點數
2,系別能力直接加成攻防, 每100系別能力加成對應武功100攻/75防,100防能抵掉200攻擊
內力最大值直接加成攻防,每1000內力加成20攻40防
3,休息回覆3%
4,醫療上限999,受傷比例為100,10000HP=100受傷
5,住宿休息中毒受傷都歸零,戰場休息中毒減抗毒/50(上限10),受傷減體質(上限10)
6,吸內力武功效果和對方內力最大值/防禦掛勾。每20點防禦減1%效果,每200內力減少1%效果。
7,傷害公式:
總攻擊 = (攻X1 + 常識和X3 +武功數值 / 3 + 內功上限 / 25 + 類型值X1.5) (1 - 受傷 / 200) + 配合 2 / 3 + 裝備值X1
總防禦 = (防X2 + 常識和X3 + 內功上限 / 25 + 類型值X1.5) (1 - 受傷 / 200) + 裝備值X2
結果 = 總攻擊 - 總防禦
或者 總攻擊 / 15, 取較大的.
計算二人距離, 如大於10按10計算, 結果修正係數為: 1 - (距離 - 1) 3 / 100
若內功不夠發動1級的攻擊, 結果為1~10的隨機值.
若大於9999, 結果即為9999.
8,命中公式
武功最終命中=武功命中+(攻方等級-防方等級)/6+(攻擊方輕功+裝備輕功-防守方輕功-裝備輕功)/60
暗器最終命中=40%+(攻方等級-防方等級)/200+(攻擊方輕功+裝備輕功-防守方輕功-裝備輕功)/2000
暗器傷害=(人物暗器值/2+暗器傷害值/3) (1 +受傷 / 33)
9,出手順序=自身輕功+裝備輕功
10 防禦方中毒程度=攻擊方本身帶毒+攻擊方武功帶毒/2-防禦方抗毒
防禦方中毒程度=攻擊方用毒/3 -防禦方抗毒/4
11 隊伍武常=全隊累積武常之和,與全隊最高一人的武常之兩倍,兩者對比後取其小者
12 打造:
鍛造師出現必要條件
主角裝備欄有武器外還有至少一種武器,且生命大於5000。同時未打造過武器。
或主角裝備欄有防具外還有至少一種防具,且內力大於5000。同時未打造過防具。
滿足條件後找雙兒打造,一次遊戲中只能打造一種武器,一種防具
所以上述所說的武器和防具都不包括以上7件裝備。
如失去裝備,我方原先人物如果裝備了此裝備,則變為無裝備
屬性加成
武器的屬性是兩件裝備屬性和的3/4 + 1-100 攻擊、主角裝備武器對應系的類型值
主角身上武器與武功的配合值可以繼承到自製武器
防具的屬性是兩件裝備屬性和的3/4 + 1-100 防禦、輕功
打造武器後:
物品囊里的另1種裝備和主角當前裝備裝備丟失
主角裝備之外的那件裝備有選擇的,這兩件都消失,其中另一件裝備不論裝在我方的誰身上,打造完後那個人都不再裝備該裝備
武器損失- 5000的生命
防具損失- 5000的內力
13,雙擊and暴擊
(裝備輕功+自身輕功)/16000=N
暴擊率是10%-N
暴擊傷害為(總攻擊*1.3-總防禦),和以前常見的對總傷害進行百分比加減不同
雙擊率是N,雙擊消耗兩倍的內力體力等。如果有雙手的人雙擊,則變成4次攻擊......
14 技能樹
內功分成多級,修煉內功除了滿足屬性條件外,修煉x級內功,必須且只需修煉過x-1級內功即可。
特別的,如果某人洗了某種內功,則可修煉相應內功。
但僅僅洗了1級內功還沒修煉,或者自帶某種內功10,並不能修煉下一級內功。
輕功類似。
15,左右
左右 是
這種我方攻擊時會選兩次武功,第二次選的武功不能與第一次一樣且不能為特級,兩次攻擊的威力正常。
如果沒有滿足條件的第二武功,則只能攻擊一次
電腦或我方自動時的左右 是的處理同左右 雙
左右 雙
同一種武功攻擊兩次 每次造成正常傷害75%的傷害
二,開局密碼
起始名字
可用於全部難度:
慕容惜花 100資質10體質 生命50內力50醫療21解毒21抗毒21各系值30 攻擊防禦輕功100
只能用於一,二難度:
慕容龍城內力調和 100武學特60其他系30 100資質10體質 生命50內力50醫療21解毒21抗毒21各系值30 攻擊防禦輕功100
慕容玄恭 內力調和 100武學兵60其他系30 100資質10體質 生命50內力50醫療21解毒21抗毒21各系值30 攻擊防禦輕功100
慕容紫英內力調和 100武學劍60其他系30 100資質10體質 生命50內力50醫療21解毒21抗毒21各系值30 攻擊防禦輕功100
三,新人指南
1,狀態——狀態:可卸下我方隊友裝備(武器,防具,騎寵)
——調息:可分配人物剩餘點數,每1點攻擊、防禦、輕功、係數分別需要1、2、3、8點升級點數
2,隊伍——回家調養:讓某個隊友離隊回家
——飛鴿傳信:讓某個在家隊友入隊
——排兵布陣:調換隊友戰場次序
——孤身獨行:讓全部隊友離隊回家
3,功能——馬車:可到達大地圖上任意地點
——傳奇:可查看敵我方所有人物屬性
——吐吶:可讓隊友直接成長為60級
——運功:可裝備武功欄里的內功或輕功
——點歌:可任選遊戲內音樂作為當前音樂
4,系統——全螢幕:變視窗模式為全螢幕模式
——速度:可調節戰場速度和人物行走速度
5,任何武功沒升滿10級時,沒有攻擊範圍,也沒有威力。
6,所需劇情物品如果不是遊戲內正常得到,而是修改獲得,不能觸發相應劇情。
7,攻,防,輕,醫術,各系係數等上限值為999,修改超出這個數值,作用無效。
8,當某劇情不能觸發時,很可能是隊伍滿員了,請讓一名隊友離隊後再去觸發。
當隊伍滿員而又有新隊友加入時,人物會出現在還施水閣或聽香水榭。
隊友簡介
新群芳8版人物譜 作者:jonsen2005
(一:飛雪連天)
前言:前段時間打三周目難四打得頭昏腦漲的,而且因為工作有點忙所以玩得也斷斷續續的。本來想學著很多高手那樣也寫一篇戰報,不過因為打得實在是不順也就放棄了這個想法。最後考慮寫個簡單的人物心得,大家隨便看看,希望對新上手的玩家能有些幫助。
路線:全路線可得。
內力:陰
簡評:這個MM的強大相信用過的人都是深有體會,獨一無二的兩次行動,再加上天生自帶的左右雙,如果運氣好兩次攻擊全部出雙的話那么超級霸氣的八連擊就誕生了。
當然再強大的人也不會是絕對完美的。首先是他的套裝,如果不計那個BT的魔神套,那么這個加了600左右輕功的套裝應該是全遊戲最速了。不過想得到這個套裝必須讓人非常糾結在最強的單點暗系輸出射鵰弓和強大的人氣武功降龍掌中做選擇。這直接導致了大多數人放棄了這個套裝。
第二是她雖然初始加入的能力就相當強,但是如果主角走的不是暗系路線,那么很有可能暗系的高級武功得不到幾本,那么就會影響到東方MM最後成形時暗係數的高低也主直接影響到了她的輸出能力。相信在打30大這種戰鬥的時間玩家手中東方MM輸出能力是全隊的輸出重心了。在更早的版本甚至有的玩家認為這就是一場拼到底是玩家的東方MM強還是電腦的東方MM強的戰鬥。
最後一點就是她的加入時間真的是太晚了。不過這也合情合理,如果她加入的太早那這個遊戲的很多難關可能都會變得不堪一擊了。
路線:飛雪程/苗/馬線,最早在商家堡開始劇情。
內力:陰
簡評:遊戲中不多的醫毒全精的MM。早期的版本可以很早就加入,不過整體實力並不強,主要是初始能力值相對較低,一般也只能是初期人少時用用等到了中後期基本上很難在玩家的隊伍里看到她的身影。8版過後需要完全通完新版的商家堡劇情後才能加入,而商家堡劇情有一場戰鬥對沒有準備的初期玩家是很難過掉的。於是現在相儘早得到程MM已經是不可能的了。
程MM雖然新版經過了一些強化,洗的武功也相對多了一些(其實也沒多幾個)。雖然初始能力值有提高,而且還是一個治療下毒會斗轉的MM,但是也只能是在前期和中期發揮些作用,到了最終的12個主力陣營中還是略顯不足。其實主要原因應該還是在於相關劇情的加層上,如黃MM,周MM這樣的強人在相關劇情上不但會洗很多武功,而且會直接加層攻防輕數值,而程MM雖然從主角身上吸了2000的血內,但是攻防輕卻一點沒漲。大家都清楚血內在這個遊戲中真的不是很值錢,不但可以靠吃靈藥加,還可以自己做酒做菜,練各大內功也會大量加。相信不少人最後的主力MM血內都是過量的。
還有一個重點是程MM的大招,這個招術名字雖然很強力(看這書的人都知道這種植物在飛雪的地位),可是具體的效果卻完全不能依靠。我個人寧願用藍MM的敵全體+10也不想用程MM的這個敵我全體+50。最後程MM在諸多不利的條件下自己本身也無法保證一定的輸出。本來的早期作用重大的全能醫生也因為劇情的原因在大部分時候都是中期左右才加入導致最後只能從一個早期主力變成現在的徹底雞肋。
如果商家堡劇情可以不用和程MM的劇情相關聯,或者是把程MM的劇情做成類似其他人的那種支線式。那么早期得到這個全能的醫生對玩家就太美好了。相信程MM的地位會在玩家的心中更高。
路線:飛雪程/苗/馬線,最早在商家堡開始劇情。
內力:陰
簡評:群芳中著名的花瓶代表人物之一。洗武功時只洗第一格大絕所以也是基本上相當於沒洗,不過在7版時因為她很早就能學會單體高達5500威力的劍系大絕,這對於一些想越級速學高級武功的玩家還是有一定的價值的。不過這也只是在早期玩家後宮MM數量不足時,一但到了中期MM人數增多苗MM也是第一批被放在家中當花瓶看的代表。這個MM在原著中基本就沒有什麼武功描寫,這個遊戲也沒有琴棋書畫方面的比試所以這種初始能力值超級低,後期又沒有洗大量武功,除了臉蛋能看其它基本無用的MM就算玩家再有愛也是上不了後期台面的。不過8版的多周目根骨繼承系統也許會讓這個MM多周目後有翻身的那一天.........................
路線:飛雪程/苗/馬線,最早在商家堡開始劇情。
內力:陽
簡評:又是一個8版大改過的MM。早期版本比苗MM更加無用,只有苗的缺點卻沒有苗的優點,再加上原著的相關劇情使她也基本得不到玩家的“愛”。當也不排除有特別喜好的人。不過在隨著新版的出現,馬MM也是少數幾個連跳數級大幅強化的人。最明顯就是通過拜主角為師的劇情增加了大量的三圍值,並且多洗了一個武功(可憐只多洗了一個,還是一個和自己長處完全不相關的暗系)。
不過有喜也有悲,馬MM因為新劇情得到強化,卻也因為新劇情被徹底的踢出了後期主力的名單(雖然就算沒有那一卡也基本上不了主力-_-!!)。在商家堡劇情的中間環節有一處是要求馬MM一個單挑兩個八卦刀高手的戰鬥,因為8版電腦的智商加強福利提高這兩個用著低級武功的小人物卻有著最完美的裝備強化。所以如果按著完美培養的方法的話馬MM基本是不可能打得過這兩個人的。當然如果這本書的劇情不作一直留到最後也是有可能打得過的,但是那樣做的話馬MM的作用基本上就相於是0了。一個前期完全無用,後期又上不了主力的MM真是完全沒有價值。因此大部分玩家選擇將這個MM練廢,使用手中現有的條件將這個MM強化到當時最好的狀態過掉這個劇情。這樣這裡不但不會卡太久而且這樣的馬MM在前中期還會起到不小的作用。
桑飛虹
路線:飛雪朗/商/袁線,最早在金陵城門口開始商MM劇情。
內力:陰
簡評:新版加入的MM之一,頭像特別的漂亮(小聲:其實是原始MM圖太醜:) )。商MM作為一個古代藝人明星的代表人物被主角騙入後宮,並幫主角宣傳主角準備好的各種廣告標語等等。。。。。。 這個MM相關的劇情都很有愛,特別是有關主角女裝的部分建議大家可以仔細體會,不要一路空格按過去了,那可就太可惜了。
商MM雖然也是只洗了第一格大招這一個武功,但是因其初始能力相對較高,輕功更是高達300,所以如果按照本身擅長的特系武功一路練下去也是很有實力的一個MM。而且在這條線的主線劇情中還有一場硬仗商MM是強制參加,所以還是建議大家儘量好好培養這個MM,中期也會起到不小的作用。(如果練得太差的話那一場的戰鬥會很難打)
不過最後還是要提醒一下玩家,如果不是特別的有愛的話,以商MM自身的能力還是無緣最後的12個主力的位置,一般這種只洗一格武功基本相當於沒洗的MM都是這種情況了。
路線:飛雪朗/商/袁線,最早在金陵城門口開始商MM劇情。
內力:陰
簡評:這個MM.......嗯......怎么說呢。主觀上講筆者本人不喜歡她,基本放棄之。客觀上說這是飛雪兩本書里難得的強力MM了。
關於這個MM的洗武功可謂時群芳有始以來最多的一個。從第一格的大絕一直洗到第14格。然後第二格還可以到天龍寺再洗一次內功。總計洗了15個武功,就算主角和女主角也是比不了的。不過可惜的是數量是夠了,質量上實在是大差,很多洗的武功都是各系最初級的武功,基本上要兩三個武功一起練出來的數值才夠別的MM洗的一個武功所加的能力值。這就導致了袁MM的中看不中用。一個洗了15個武功的MM最後卻還是當不了主力,這真是讓人相當的無語。而且因為如果是一周目的話每個MM只有20個武功格,那么除掉那用掉的14格,能夠讓玩家安排的位置只有6個,那么最後這六格武功要學什麼就特別的重要了。
群芳有一個特性就是如果你之前學的內功或是輕功如果被洗的武功替換掉了的話,那么後面一但換了別的內功或輕功裝備就再也無法換回之前學過的內輕功了,更要命的是,因為系統已經確定你學過了這門內輕功,所以你想再學也不可能。所以這裡強烈建議大家如果要用這個MM的話一定要想好最後這個MM要用哪個武功輸出,相關的配合內輕的位置怎么安排。
最後提一點:因為這個MM洗武功的劇情相對來說很早,而且一下子又洗了這么多,所以這個MM最好不要在早期收,如果因為早期沒有好的書而隨隨便便學了一些低級武功硬排滿了14格,那損失就太大了。等到了中期手中的書已經有了相當的數量再去收這個MM也不遲。
朗劍秋
路線:飛雪朗/商/袁線,最早在金陵城門口開始商MM劇情。
內力:陽
簡評:這個MM要用筆者的話來說就是兩個最:飛雪兩書最靚MM 飛雪兩書最強MM :)
秋MM不但人物圖片漂亮相關劇情風趣,自身實力更是強大。初始能力值不計東方MM的話,就算在整個遊戲所能收入的所有人中也是較較者,更難得是少見的兵器系強者。只要路線不是特別的對兵器系不利的話,秋MM最後的攻防數值都會接近滿值,如果細心規劃攻防全滿也是可能的。不過因為秋MM會因為劇情直接學會+8輕,所以如果玩家為了省格子直接學個+10輕就不再學輕的話,最後輕功會相對別的主力MM差上不少。輕功的低下會對自身生存、布陣走位甚至找位輸出帶來很大的不便。所以如果能放棄一兩本兵書而多學兩本高級輕功應該是利大於弊的。
相信喜歡這個MM的劇情或是圖片的玩家應該不少(看最近的那個投票就知道了,製作組早就應該多搞點美女圖片來了:))。筆者這裡建議想用這個MM的玩家最好是主角走兵器系路線,這樣會最大限度的收集到高級的兵書,而且這個MM的相關劇情會得到一本《胡家刀法》,這是中期用起來相當強力的陽系武功,配契約期到手的武器和輕功可以達到5000左右的十字輸出威力,這可是主角兵系必學的強力招式。同時秋MM也會得到最大的強化。最後如果能留一到兩個格子多學一兩本+9或是+10的輕功,那么秋MM就是一個完全可以上後其主力陣容的MM了。
內力:陽
簡評:連城三MM之一,也是新版出來後一個新勢力的代表人物。雖然初始能力很差而且劇情上也基本沒有得到特彆強大的強化,但是因為其資質足夠低,低到可以學左右互博,如果與多周目的根骨繼承系統相聯繫的話,那么水MM就是長期雪藏的上好人選之一了。
根據群芳的設定,這類資質很差的MM不但學習武功很慢(還好群芳已經取消了原版遊戲的那種資質過低會導致高級武功學不了的設定,不然這些笨MM們可就更慘了),而且通過升級得到的可由玩家分配的骨根點數也會少很多..多....。所以在早期版本這些笨MM們基本上只能做花瓶上的花,為什麼是花呢,因為花瓶急時也可以用來砸人,而把花丟過去打人估計也不會有效果。不過在8版補丁推出後,新的根骨繼承系統讓這些資質不夠高,但是卻可以學左右互博的mm們迎來了自己的春天,雖然說這個春天也是要經過漫長的冬天過後再會出現的-_-!!。
由於連城獨有的三線設計(除《天龍》和《鴛鴦刀》外的其它書基本都是雙線設計,天龍嚴格來說應該是單線),所以除非是對這個MM特別有愛,不然就算是輪著用估計也只要每三周目才能用到一次,所以這個MM的根骨就算不是特意去留也會在最後有所積累,如果一直留到最後都不用的話,那么到了6周目就會出現一個會左右互博又有大量根骨的超強力MM了:)。
最後提醒一下各位玩家,雖然說水MM的初始能力在連城三MM中不算突出,又是三個中唯一不會斗轉的MM。但是她還是有自己的優勢的。那就是另兩個MM都只是在劇情上強化了血內,而水MM卻強化了100點的攻擊力,這個優劣可是很明顯的。所以喜歡水MM的玩家也不用太灰心。而且筆者個人認為水MM是三個MM中圖片最漂亮的:)
路線:連城戚芳線,最早在麻溪鋪庭院中開始劇情。
內力:陰
簡評:連城三mm之一,是一個天真純樸性格內向的mm。她的相關劇情充分的表現了她的樸實無華,筆者對於大黃牛那段的劇情特別的喜歡,這類型的MM在群芳中非常少見,如阿青MM雖然也很單純,不過人家那可是單純中透著霸道啊,相信芳MM可說不出那種:“你敢吃我的大黃牛我就把你的眼睛撮瞎了的話”....(笑)。
芳mm是早期可用的陰劍系mm(其實真要說起來也不是很早,至少也要等主角會了斗轉才行)。雖然整體實力相對較差,也沒有什麼足夠吸引人的特殊絕招,但是如果對這個mm很有愛而早早的做完與她相關的劇情而將她收入宮中的話,那么玩家們有福了。
最後還是要再提醒一個廣大溫柔可愛英明神武的玩家們,這個mm雖然可愛,但是卻實是沒有辦法當做後期主力來用的。如果真的是非常非常有愛,愛到盆滿而溢的話......那么就上吧,血內全滿開著斗轉的mm也不是一兩下就能打倒的。讓她沖入狼群使出一招玉女劍法也是很有成就感的......
內力:陰
簡評:連城三mm之一,雖然看起來一幅弱不禁風的樣子,但是絕對人不可貌相。剛加入時的初始血量和內力為全遊戲中頂尖級別,即使是和東方mm相比,在血量和內力上也是不輸的。不過話說回來,好像這個遊戲中所有的女人1級時都比主角血多啊-_-!!,看來我們的富二代主角小時就被酒色所傷啊......
凌mm在連城三mm中應該算是較強力的了(其實應該說另兩個太弱了比較貼切)。剛加入時就會直接洗大招,而且強化血內。不過可惜的是以凌mm這種只有加入才洗武功的方式才真的稱得上是沒洗才對。雖然在前期救凌mm的劇情中會有一處讓這個mm在主角的隊伍中出現,不過當時是無法走出洛陽城的,也就無法回家練功了。不過這個mm的好處還是很多的,比如人家是大家閨秀,還是官宦子弟,再確切點說還是滿清皇族,所以跟了主角也自然不會空手而來,那樣多沒面子啊。全遊戲中能帶著4000兩白銀的嫁妝來入主角後宮的也就只此一家了。哈哈哈只看這一點,對凌mm也是大愛啊(雙眼顯出某金幣狀)。
不過雖然筆者非常不想說,但是本著負責任的原則還是要順帶稍稍只說一點點點點........ 如果玩家一時大意(姑且這么認為)而在做到這個mm的劇情競忘了去捉那隻死蛤蟆的話,那么很可惜你和凌mm也就無緣了。不過這么聰明美麗善解人意的mm自然不會讓大家白忙一場,她會在死前給主角深情一吻給讓主角的力量漲20點,還會把自己身上的衣服脫下來送給主角做記念......這個衣服的屬性相當的不錯,相關的套裝也比較優秀。不過放棄人財雙收抱得美人歸的機會而選擇一件衣服和20點除血內外在所有屬性中最不值錢的攻擊力,到底值還是不值就等著玩家們自己判斷了。
最後老規矩還是提醒一下玩家們,如果玩家對這個mm有愛的話這個mm還是不會讓玩家們失望的。初始的6000血,5000內,並且能學會《斗轉星移》神功。而且在連城三mm中也擁有最高的資質,如果製作組肯讓她多洗幾門武功的話,就算想上最後12大主力陣容也不是不可能的。
路線:全路線可得。
內力:陰
“美若天仙,冰雪聰明”這八個字如果用來形容王mm真的是太貼切不過了,雖然在原著中王mm的性格並不能得到所有讀者的認同,不過在群芳的遊戲世界裡,這個mm基本上已經完美到讓人無法用詞語來容易了,所謂“外明內賢”也不過如此。既然作為第一女主肯定喜歡她的人不在少數,而且對於遊戲本身來說她也是整個進程中不可或缺的存在。不管是相關劇情也好,人物特技也好,形象圖片也好,都得到了製作組特別的照顧(筆者本人總覺得遊戲封面那個王MM的髮型難看)。而且關於她的陪養方法也是五花八門多種多樣,而且因為天生的優勢,不管是走什麼樣的路線都必然是主角後宮中的鐵打主力(話說叫後宮總管怎么樣?記得遊戲裡好象mm們有叫她為“主母”的.......汗一下)。
筆者這裡建議兩種培養方法:一是走啦啦隊長路線。什麼是啦啦隊長呢?簡單點說就是開場直接就往場外跑,當然也不是真的要跑到畫面外面去,靠邊站 遠離戰鬥激烈地帶就可以了。這時王mm的作用就是站在邊上衝著主角大喊“加油~加油往前沖....”以下省略若干字,如果有興趣的玩家請參考遊戲中殺段劇情後王mm和主角的對話台詞,也可以理解為是歌詞。
群芳這個遊戲對人物的屬性設定中不但有直接的攻防數值和各類武功的精通數值,還有一項非常重要的屬性“武學常識”——簡稱為武常。這項屬性是用來表示人物對武學的認知程度,舉個例子來說呢就是:同樣兩個廚師做菜,一個有十年的經驗,做起菜來得心應手。做出來的東西也是色、香、味俱全。另一個剛學會做菜沒幾天,炒個雞蛋都有可能把鹽放多了。這兩個人前者可以理解為武常500,後者估計武常只有5吧。所以如果讓遊戲中所有屬性包括所使用的武功和裝備都一樣的兩個人對打,一個武常有500,另一個只有5的話,那么後者即使不被秒殺也會被打得毫無招架之力。而在主角的強大的後宮陣容中,武常這一項數值王mm就遠遠的超過了其他人,而且這個數值不但對自己起作用,對全隊所有人都會起作用。所以這就是為什麼王mm就算什麼也不做得站在場邊做啦啦隊也一樣是主力中的主力的原因。在遊戲中除了幾個特定mm專用的秘籍可以加武常外,最主要的也是唯一的武常增加方法就是學習各大內功,雖然一本書實際上也加不了多少,而且考慮到全隊作用的情況,如果王mm走啦啦隊長路線,那么除了主角和幾個有單挑情節的mm以外,其他人武常數值的高低也不會有什麼大的影響了。
不過肯定有很多特別有愛的玩家想把王mm培養成一名武功高手,這就是另一種培養方法了。以王mm本身的素質,就算不堆武常只是單純的做一名打手也是絕對合格的。擁有最高的資質不說,本身還會通過劇情洗大量的武功,甚至連主角過珍瓏加屬性的劇情都可以換成王mm來過,而且還不止如此......王mm還有一項更大的優勢就是她的專屬特技《麒麟星落》。這個絕技真的強到無恥的地步了,特別是8版推出後,連以前只能偷取對方5000以下威力武功的這個限制也消失了。而且王mm靠這個特技還可以實現在自己屬性不夠的情況依然可以越級修習高級武功(具體方法大家應該都清楚,不清楚的可以看一下以前的置頂攻略,這裡筆者就不再複述了)。當自身屬性基本成型時,王mm也可以選擇一項電腦BOSS們的大絕招來做為自己輸出的手段。
如果已經確定要把王mm做為輸出者的玩家們,筆者這裡建議可以考慮讓王mm和主角走相同的武功路線。其原因就在於群芳遊戲裡的一個大BOSS鐵木真身上,他的大招打過的玩家都應該不會忘記——6000威力的全螢幕攻擊。這個武功在8版也是可以偷的,哈哈大家可以偷笑了。而且這個武功的屬性是根據主角的武功路線來定的,那么如果王mm學了這個武功後,後面的戰鬥中只要找個角落裡不停的放大招就行了......想想都覺得美好啊(可惜也沒幾場戰鬥能爽了)。當然就算是前期或是中期,王mm依然可以選擇用電腦的招式來輸出。比較有特點的幾個是:王mm和主角單喬峰時偷喬峰的大招(4格擴展-拳面,這個武功在7版時只有3格擴展,在8版過後很多電腦的武功都得到了強化,例如上面說的喬還有歐陽峰等人的大招也從3格擴展的面加強到了4格擴展,而如楊過等人本來就是4格擴展的就直接改成了4格擴展可以移動的面),後面去古墓拿衣服時可以偷楊過的大招,同樣是4格擴展-拳面,並可移動,後面還可以在拿一葦等戰鬥中偷取無名老僧的大招,這個武功有多強想必也不用筆者在這裡多說了。真的沒試過的玩家,強烈建議去偷過來用一次。如果是劍系的玩家可以考慮在古墓的戰鬥中偷林朝英的大招,超大面積的劍面,還可以在收阿青時偷何足道或是猴子的大招。何足道的面積更大威力也大,但是不可移動。而猴子的基本上就是阿青的大招了,可以移動是最大優點。最後也可以在拿九陽等戰鬥中偷張三豐的大招,同樣是劍系6000威力,而且那個面積之大,真的讓人無話可說了。相對的特系的可以偷達摩和俠客島其中一個島主,這兩個人一個是兵一個是特。暗系的可以去在書劍劇情中偷南少林的紅葉大師,當然如果你有什麼特別的愛好的話在黑木崖的戰鬥中偷東方不敗的也OK。兵系的可以在拿《易筋經》時偷李靖等人的大招,還有前面提過的俠客島主,以及很早就能遇到的歐陽峰。
最後還是要提醒一下各位玩家。王mm雖然優點這么多但是如果是想挑戰高難度的話,走啦啦隊長路線還是最容易的。畢竟打手很多人都能勝任,而啦啦隊長就不是什麼人都可以當的了。剛出場就可以達到150武常,這樣的條件恐怕很多mm就是最後結局了也達不到。當然如果是劇情黨只玩低難度的話那就無所謂了,怎么爽怎么用就好了。另外筆者在這裡強烈建議新上手的玩家一定要給王mm學《乾坤大挪移》,這個武功不但可以幫王mm應付那幾個高難度的單挑(雙挑)劇情,而且在走位上也有很大幫助。因為如果兩個mm防相同的話,一個用乾坤一個不用的話,那么電腦基本上都會去打沒用乾坤的那個。這樣就可以方便王mm在做啦啦隊長時早一點離開戰鬥區了。
路線:全路線可得。
內力:陽
簡評:主角貼身丫環之一,其實也就是現在日漫里那種超級萌物——女僕。不過在筆者的眼中她不但是一個超強氣的女僕還是一個精明的奸商,通過倒賣藥材掙取主角大量的白銀........55555
阿朱mm的整體實力並不突出,雖然在後來的版本中擁有了專屬的絕技,但是因為使用條件的制約而並沒有得到太多的發揮。不過因為遊戲中的專屬劇情——天龍段家劇情,冰蠶《神足經》劇情,少林《華文易筋經》劇情以及拿正版《易筋經》劇情都是強制出場的,更可怕的是你不帶阿朱就永遠只能自己一個人單挑少林...想想那幾場恐怖的戰鬥就一身冷汗啊。所以這個mm雖然上場的機會不多,但是還在會出現在玩家隊伍里一段時間的。
阿朱mm在8版過後多洗了一格輕功,而且初始武功變成了一個兵器系的武功。不過由於後面阿朱會洗一陽指,而這個武功加層的係數非常高,所以導致玩家總是發現這個mm最後永遠是特系係數最高。而初始的兵器系武功只是一個擺設而以。所以如果玩家對阿朱mm特別有愛的話,那么專心走特系路線還是可以培養起來的。而且阿朱80的資質也可以學太極心法等武功,本來所洗的武功不多但也不會太少,如果做為一個中期過渡性的mm還是完全可以信賴的。
關於阿朱的特技筆者很是糾結,本來這是一個好技能,不但可以幫玩家省錢省藥,還可以稍稍減弱一下電腦大BOSS的存藥量。但是為什麼卻沒有得到應有的發揮呢?在筆者看來其主要原因在於一個是許多帶著大量藥物的BOSS戰全要主角上去單挑,而根本沒有阿朱mm的出場機會。再一個是那些可以上多人的戰鬥需要偷藥的難度都非常大,可能更多的玩家寧願帶一個能打的強力mm出場,必競出場名額是有限的,而那些較弱的戰鬥偷還是不偷都不會有什麼大的區別,而且這種小人物身上也偷不到什麼好東西。萬一連著失敗幾次的話,可能玩家還會覺得太麻煩。再加上這個mm的加入時間也要在中期過掉幾場高難度的劇情後,以上種種制約了這個本來應該非常有人氣的一個mm。
原著中的阿朱mm人氣是相當高的,而且易容術神乎其技,總體給人的感覺應該是非常聰明的類型。對於群芳中資質的設定是不是可以再高一點呢?如果能通過喬峰的某些劇情洗幾個如降龍掌打狗棒之類的武功,那么阿朱mm就會牛氣多了。現在版本中阿朱mm大部分時間也只是一個在家裡賣藥的奸商或是幫忙開少林門的通行證,雖說確實是比那些花瓶好一些了.........
最後筆者在這裡提醒一下各位玩家,在家裡休息時,如果想找阿朱陪的話一定要注意一下自己身上的銀兩,因為如果大於2000的話是會強制性的被阿朱用藥材黑掉的,雖然早買晚買都是一樣,但是如果正好因為錢的數量要過某些劇情,又正好之前沒有存檔.....那么找個地方哭去吧。製做組在這裡是不是也可以考慮加一個選項呢,如那種選擇 是 或是 否 的如練功的那12個丫頭的那種。
路線:全路線可得。
內力:陰
簡評:主角貼身丫環之一,另一個女僕。雖然外表看起來內向又文靜,但八成是一個腹黑屬性。另外她也和阿朱一樣是一個掙主角白銀的奸商,只不過她更加黑心,阿朱是一些藥材賣到2000兩高價,而她就是一些食物賣到2000兩高價,真是世風日下啊。
阿碧在8版可謂是提升幅度相當大的mm了,從7版的只洗了兩個武功一下子變成了8版的9個。而且還全部都是極高級的,並且內功輕功外功一應俱全,特別是她所洗的武功中有一個是可以由玩家的選擇來決定。詳細點說就是靈柩傳功劇情那裡,不管玩家選擇傳哪一個人武功得哪一本書,阿碧都會洗這本書的武功,感覺這樣直是很貼心啊。遠比某些mm那種自己明明是拳系的,卻非要強制洗個暗系的武功出來要好得多啊。因為內外輕全部都洗了高級貨,所以阿碧也可以直接放棄所有的低級書,而專學高級書甚至頂級書。不過因為阿碧的初始能力值和阿朱的情況差不多,相關劇情方面也只是強化了一下內力,攻防輕和係數一點也沒漲而要想洗掉所有的9格武功又必須保證相應的路線,總之是各種矛盾各種糾結啊。
所以如果對阿碧很有愛的玩家想用這個mm的話,那么可能要花更多的心思在她的身上了。首先自然要保證路線的正確性,確保拿到相關的所有書。再一個是如果發現自己手上的書不能保證陰內的阿碧的培養的話那么乾脆就先不要用她,把她放在家裡養著等著拿到《洗髓經》經後再說。因為她的相關劇情基本上沒有要強制出場的,而且她洗武功的劇情也非常簡單,又沒有時間限制。哪怕是在華山之前帶著阿碧去找蘇星河說幾句話都可以。而且她的大招也是比較受歡迎的增益類型。雖然只是給主角+20%的傷害,但是細想想主角可是隊中主要的輸出來源之一。如果是全隊+20%又有點太過強大了,也和李靖的重複了。不過要是能改成全隊+10%或者是5%,想必都會讓她在玩家的心目中的地位提升數個階級。
最後還是要提醒一下各位玩家,在家裡休息時除了不能亂找阿朱陪,也不能亂找阿碧陪。不小心花掉2000兩買了暫時用不到的食物可比買了藥材更加心痛啊。
路線:全路線可得。
內力:陰
簡評:原著中無比邪惡,經常讓人恨得牙根發癢的小丫頭,到了群芳里一反常態變得乖巧可愛了。
阿紫在天龍原書中的性格估計十人看了八人恨,剩下的兩個不恨的也只是感於她對喬峰的痴情。但是在群芳里,這個小丫頭可就完全的變了性了.....變了性格了。特別時她在大功坊劇情時對主角說的那段在筆者看來應該是那種乖乖女才會說的台詞。不管怎么樣,變得懂事了總歸是好事:)。而且在後面的《神足經》《易筋經》等劇情中她和阿朱兩人的一唱一和,也是很有喜感的。
做為段王爺的女兒之一,阿紫的戲份自然不會少,而且還有幾場硬仗是要強制參加的,但是因其天生的素質實在是太差了,就算是洗了大量的武功(也有十幾個這么多了),但是還是無法依靠。於是她90%的戰鬥中都充當炮灰的角色。(唉~可憐的阿紫啊,想在家裡安安穩穩的當乖乖女做花瓶都不行啊-_-!)但是這個小mm也不是完全沒有長處的。小阿紫雖然功夫靠不住但她用毒的能力卻是在主角後宮中數一數二的。而且她還有一個在7版之前一直強力無比的特技——練制[斷筋腐骨丸]。在這個血內完全不值錢的年代,這種藥以15點內力上限換來一個和全遊戲最強靈藥[九轉熊蛇丸]相等的效果.......而且最重要的是這個的入手時間非常的早,成本也比九轉低得多,於是在7版之前廣大玩家懷著有愛的心情親切的稱這種藥為——仙豆。終於製作組也發覺這個傳說中的毒藥有點太過強力了,在8版推出後馬上將它的效果進行了大改。現在斷筋不但加的血量變少,而且還會直接扣除使用者大量的體力。在這個全民易疲勞的遊戲中,體力的重要性甚至超過內力。於是我們的仙豆就直接變成了大豆,還是有毒的大豆....-_-!!
其實在筆者看來現在8版的斷筋也不是全無用處,比如武當山張三豐學武的劇情。這種戰鬥就算體力一直是0也無所謂,因為就算是0體力也是可以使用物品的,那么就一直吃斷筋頂過一定的回合讓玩家早點學到武當的高級武功也是不錯的。
最後慣例,筆者懷著有愛的心情提醒一下各位玩家。小阿紫雖然不是特彆強力的mm,但也絕不是只能做藥而全無用處的花瓶。如果玩家可以多花點心思在她身上,那么在後期成型後她的整體屬性也是不錯的。細想想她可以在殺丁春秋時洗10格武功(註:這裡要先過珍瓏得《三笑消遙散》,不然只有9格。不過不過玲瓏也拿不到七寶指環也沒這個劇情......筆者發現這句話好彆扭),又可以在蔓駝山莊劇情中再洗3格武功,雖然低級武功占了大多數,但是還是比那些只洗了兩三個武功的mm強不少的。
路線:全路線可得。
內力:陽
又是一個段王爺的女兒......這BT中年男人的女兒真多。木mm的相關劇情基本也是要求強制出場幾次的,特別是著名的殺段劇情是必須有她在玩家隊中才可以觸發的,本著能上場就儘量多上的原則一般玩家這裡應該是12人全上才對,那么木mm也自然少不了了。木mm雖然很有愛的帶著兩件裝備加入,而且又可以學招喚系的特技《龍體聖甲》,可惜她本身的實力完全上不來,而且8版又少洗了一個非常強力的斗轉,在這個8版全民提升的時代,木mm卻不升反降,所以.........而且她招的龍不但輸出不怎么樣,學會這招的時間也相對較晚(話說那條破龍的實力真是對不起如此牛氣的名字),那么木mm基本上也只能是在過相關劇情時才被玩家拉出來透透風,過完了又只能老老實實的回家做自己的花瓶了........
最後想必喜歡這個mm的玩家絕對不少,如果不看遊戲中的屬性的話可能會比喜歡王語嫣的還要多。記得早些年老版的《天龍八部》熱播的時候我們班的男生基本上全萌木婉清的...當然也包括筆者本人在內。所以如果在群芳中想用這個mm的話那么建議最好是走暗系路線,搭配很早就能得到的她的專屬套裝(所謂的專屬就是名字相關,其實誰都可以穿的),在早期電腦暗系係數都不高的時期還是能幫上不少忙的。如果後面也想上場的話,對於少了斗轉的木mm來說 比較可靠的方法是走相關路線學太極心法,然後也可以考慮練《葵花決》,當然除了要洗武功的幾個格子外其它的最好還是等調和了內力再練。雖然要求條件很苛刻,但是相信玩家們的愛是大過一切的........:)
路線:全路線可得。
內力:陽
段王爺的女兒.....真多,不過還好全是美女,看來段王爺這個人也是有長處的。靈兒小mm的整體素質和木mm很相似,連專精的線路以及所洗的武功都是一模一樣的,不過......靈兒和木mm最大的差別就在於她們都擁有的招喚系特技上。木mm招了一隻中看不中用的破龍,學會的時間又晚。而靈兒卻招出了陪獨孤求敗練劍,同時又教過楊過武功的神鵰。和這隻雕打過交道的玩家都對它的《玄鐵劍法》深惡痛絕啊,這招打在mm們身上那叫一個痛啊,如果是沒經過培養的mm都會被這招一個一個秒殺。所以.....雖然靈兒也和木mm一樣在8版中被剝奪了洗斗轉的資格,但是憑著這隻強大無比的神鵰,她依然是眾玩家們早期的主要戰力。另外關於這個神鵰如果玩家想讓它在早期發揮巨大作用的話,就必須要走《神鵰俠侶》的龍女線劇情才可以。如果玩家早期想讓這隻雕幫忙卻又不小心走了揚龍線的話......筆者只好在這裡同情一下各位了。
記得在重男輕女的年代常聽到人說“母憑子貴”這句話,那么我們的鐘靈小mm則全完是“女憑雕貴”了。廣大蘿莉控們如果想一直使用這個小mm甚至於想讓她上最後的12主力名單的話,那么切記一點就是早期不要亂學武功,只要把幾個要洗武功的格子練一下就可以了,反正這個小mm早期上場的目的就是為了招出那隻神鵰,就算她自己多死了幾次也不要緊,千萬不可以因為覺得鐘靈小mm太不耐打就去學一些初級的武功或是內功,mm們的格子數量是很寶貴的。
路線:全路線可得。
內力:陰
簡評:天龍傳說中的夢姑,本來筆者一直以為會是一個文質彬彬的美女,沒想到......
終於不再是段王爺的女兒了,不好意思筆者先感慨一下。李mm最近真是運氣不佳啊。在這個新版推出普天同慶的日子裡,雖然也有個別的mm稍稍削弱了一下,但是大部分mm包括電腦NPC們都是大大強化大領紅包。只有我們可憐的李清露mm,從溫暖的春天直接過渡到了陰冷的寒冬。曾經讓多少mm們羨慕不已的絕技《無我幻舞》變成了現在的大眾到不能再大眾的《剎那芳華》。曾經一個讓玩家們愛不釋手的強力mm變成了現在基本上連她的新大招是什麼動畫效果都沒有多少人記得的......還是不說傷心事了,不然李mm一會哭鼻子就壞了,不過李mm曾經偷偷的和筆者抱怨說,明明是製做組們要平衡《神鵰》兩線的實力的,幹嘛要讓她這個天龍里的mm遭殃呢........
對於新版的李mm,筆者只能說,這個mm能不能玩得好,全要看玩家到底有多少愛......(又是廢話,筆者再次被踢飛)。雖然新版的李mm已經不再風光,但是她還是一個洗了高級內功的mm,而且如果玩家是虛竹控的話(話說好象群芳和虛和尚已經沒什麼關係了-_-!),那么這個mm也是可以考慮在中期的時候拉出來用用的,畢竟是原著中充滿了神秘色彩的夢姑嘛。不過也只能是中期或是後期才能用,因為玩家想在前期打敗那兩個BT到出名的老女人基本是不現實的......唉~可憐的李mm連加入時間都這么的無愛啊。
符敏儀
路線:全路線可得。
內力:陰
簡評:理論上的群芳中最強的醫生,實際上卻是基本沒怎么被玩家用過的可憐mm
符mm的出場可謂是相當的風光啊,第一次做為敵人出場時強大攻擊力,所謂的“一個一個點”就是這種感覺吧。第二次做為本方人員出場時,又因為那四個丫頭的無用更襯託了符mm的強大(話說那場戰鬥里符mm高達好幾百的醫療能力怎么一轉眼加入主角後宮後就縮水了呢)。符mm不但本身素質高,而且在醫療領域更是主角後宮mm之最,還擁有屬於自己的絕技——解穴。假如玩家在傳功劇情中選擇符mm的話,那么不但可以拿到暗系絕學《生死符》更會使符mm的能力在所有的醫生中無出其右者。.....但...是....在全遊戲裡的幾個可以做醫生用的mm中,符mm在玩家心目中的地位卻只能從倒數開始排。
其原因之一是這個mm的加入時間,在玩家們有能力收到這個mm的時期應該已經是遊戲的中後期或是後期了,這個時期醫生的作用是最弱的時候,因為群芳遊戲的設定的關係,醫療和吃藥相比,效果差得實在太多了。
基原因之二是這個mm的特技,解穴的能力看起來相當不錯,可是全遊戲中會點穴的敵人筆者印象中一共就兩個,一燈/天山童姥。而玩家需要和這兩個人戰鬥的時期基本上是沒可能收到符mm的。就算是收到了也會因為這兩場關鍵的戰鬥全是單挑(一個是蓉兒和一燈單挑,一個是主角單挑兩個BT老女人),何況主角單挑兩個BT老女人的劇情是收符mm的前置劇情。這對符mm來說可真夠尷尬的。那么唯一有可能讓符mm對上兩個點穴高手的戰鬥就只有最後的古今在世高手和30大等結局戰鬥了。而這時因為出場人員名額的限制,玩家一般都會選擇絕技可以-10%對方輕功的程英,甚至於可以減少主角20%承受傷害的儀琳都會比符mm更有優勢。再加上因為主角主修路線的原因,可能大部分時間還不會選擇傳功給符mm。所以.......這個符mm的人生真的是一張茶几,上面擺滿了杯具。
筆者真的希望可以考慮多加入一些會點穴的敵人,讓符mm可以有機會起到自己應起的作用。或者是為符mm增加其它的優勢,比如學個《天幻星晨》或是《蒼狼殲霸》啥的......哇哈哈~~這兩個純屬玩笑。再或者修改符mm的絕技為背動效果,也就是有符mm上場的戰鬥,本方所有人員免疫點穴,這樣或許可以使符mm的地位稍稍提高那么一點點。
梅、蘭、竹、菊
路線:全路線可得。
內力:梅、蘭 為陽 竹、菊 為陰
簡評:四個調皮搗蛋的小丫頭,雖然以“靈柩劍使”的身份自稱,但實際上真正擅長劍系的只有蘭一人。所以玩家可不要被她們的名號給騙了,另外這四個小丫頭也是群芳中有明文交待的看過我們男主全裸的mm。
四個mm本身的實力很普通,並無什麼出彩的地方,雖然剛加入就個個身懷絕技,而且後面通過劇情還可以洗高級內功《不老長春功》。但是在本身初始能力不是很突出的情況下還只是洗了這么少的武功,而且在資質都不高的情況下也沒有加過任何的三圍係數......所以只能是為主角家中增加更多的裝飾品罷了。唯一值得留意的是那個被玩家選擇傳功的mm,因為只有這個mm才會洗自己的絕技,並增加100點不值錢的攻擊力(如果是100點輕功多好),還會從主角身上吸1000點內力(群芳的mm大部分都有學北冥神功的天份的說)。在新版推出後被選傳功的mm還會調和自己的內力。不過就算如此也只能是在中後期幫上那么一點小忙,因為這個時期玩家手中的mm數量肯定不少,較強力的mm也很多,很多人可能也沒心情去再練一個如此平庸的mm。至於到了後期,一但拿到了《洗髓經》那么這唯一的調和內力的優勢也沒有了。想上後期12人主力名單更是遙不可及的夢想了。
當然了,蘿蔔白菜各有所愛,不排除有對這四個mm特別有愛的玩家。筆者建議,反正這四個是四胞胎,長得全一模一樣,考慮到名額的關係再有愛也只要練傳功的那個mm就好了。想讓這個mm上最後的12主力名單,那么在前期還是要細心規劃一下書的選擇。一般玩家選的傳功的mm應該都是和自己主角的主修路線相同的,再加個調和內力陰陽雙修,所以書的選擇面應該還是很廣,本著儘量學高級的武功,內功能少就少,輕功方面適當學一下。或者如果攻防差得太多,那么乾脆就放棄學輕功好了。