野蠻人:紐沃斯之戰

《野蠻人:紐沃斯之戰》初看之下,沒人會以為這是一款獨立遊戲,把它劃入3A遊戲的行列相信也不會有人表示異議,這款遊戲的設計也頗有趣。它把主視角射擊遊戲與即時策略遊戲合而為一,既有即時策略遊戲的資源採集、技術樹、戰略戰術等元素,也有主視角射擊遊戲的快節奏戰鬥,而且兩方面都有不俗的表現。

基本介紹

  • 中文名:野蠻人:紐沃斯之戰
  • 外文名:Savage:The Battle for Newerth
  • 類別:遊戲
  • 開發者:S2 Games公司(美國,羅納特巴克)
  • 類型:即時策略/主視角射擊
  • 開發費用:100萬美元—150萬美元
  • 開發周期:24個月
  • 以往經驗:成員有著廣泛的從業背景,如電影、美術、電腦和商業,在遊戲製作方面涉足不深。
簡介
野蠻人:紐沃斯之戰
野蠻人:紐沃斯之戰
初看之下,沒人會以為這是一款獨立遊戲,把它劃入3A遊戲的行列相信也不會有人表示異議。造成這一印象的主要原因是遊戲的畫面實在太出眾,與參賽的其它獨立遊戲完全不在一個檔次上,即便與市面上的其它商業遊戲相比,它也可以輕輕鬆鬆地進入第一梯隊。遊戲採用的是S2 Games自行開發的Silverback引擎,據開發人員介紹,這一引擎可用於製作主視角射擊遊戲和即時策略遊戲,未來將用於網路遊戲的研發。
除了畫面外,這款遊戲的設計也頗有趣。它把主視角射擊遊戲與即時策略遊戲合而為一,既有即時策略遊戲的資源採集、技術樹、戰略戰術等元素,也有主視角射擊遊戲的快節奏戰鬥,而且兩方面都有不俗的表現。題材上,人與獸、現代與荒蠻之間的衝突,為遊戲增添了一份新奇,你可以嘗試一下用火箭筒去轟碩大無比的巴哈姆特獸的感覺。

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