重構與模式

重構與模式

本書由Joshua Kerievsky科瑞夫斯蓋著,楊光,劉基誠譯。本書開創性地深入揭示了重構與模式這兩種軟體開發關鍵技術之間的聯繫,說明了通過重構實現模式改善既有的設計,往往優於在新的設計早期使用模式。本書不僅展示了一種套用模式和重構的創新方法,而且有助於讀者結合實戰深入理解重構和模式。書中講述了27種重構方式。

基本介紹

  • 書名:重構與模式
  • 作者:[美]Joshua Kerievsky 
  • 譯者:楊光、劉基誠 
  • 出版社人民郵電出版社
  • 出版時間:2006年10月
  • ISBN:9787115153364 
基本信息,內容提要,作者簡介,目錄,

基本信息

ISBN:9787115153364 字數:465000 印次:1 版次:1 紙張:膠版紙

內容提要

本書適於面向對象軟體開發人員閱讀,也可作為高校計算機專業軟體工程專業師生的參考讀物。

作者簡介

Joshua Kerievsky,資深軟體設計師,軟體開發公司Industrial Logic的創始人,是年輕一代軟體開發方面最具人氣的專家之一。他曾為許多專業雜誌撰稿,並多次在世界級技術會議上擔任講師。除本書外,他還參加撰寫了Extreme Pro-gramming Explored和Extreme Programming Perspectives。

目錄

第1章 本書的寫作緣由 1
1.1 過度設計 1
1.2 模式萬靈丹 2
1.3 設計不足 2
1.4 測試驅動開發和持續重構 3
1.5 重構與模式 5
1.6 演進式設計 6
第2章 重構 7
2.1 何謂重構 7
2.2 重構的動機 8
2.3 眾目睽睽 9
2.4 可讀性好的代碼 10
2.5 保持清晰 11
2.6 循序漸進 11
2.7 設計欠賬 12
2.8 演變出新的架構 13
2.9 複合重構與測試驅動的重構 13
2.10 複合重構的優點 15
2.11 重構工具 15
第3章 模式 17
3.1 何謂模式 17
3.2 模式痴迷 18
3.3 實現模式的方式不止一種 20
3.4 通過重構實現、趨向和去除模式 22
3.5 模式是否會使代碼更加複雜 24
3.6 模式知識 25
3.7 使用模式的預先設計 26
第4章 代碼壞味 29
4.1 重複代碼(Duplicated Code) 31
4.2 方法過長(Long Method) 31
4.3 條件邏輯太複雜(Conditional Complexity) 32
4.4 基本類型迷戀(Primitive Obsession) 33
4.5 不恰當的暴露(Indecent Exposure) 33
4.6 解決方案蔓延(Solution Sprawl) 34
4.7 異曲同工的類(Alternative Classes with Different Interfaces) 34
4.8 冗贅類(Lazy Class) 34
4.9 類過大(Large Class) 34
4.10 分支語句(Switch Statement) 35
4.11 組合爆炸(Combinatorial Explosion) 35
4.12 怪異解決方案(Oddball Solution) 35
第5章 模式導向的重構目錄 37
5.1 重構的格式 37
5.2 本目錄中引用的項目 38
5.2.1 XML Builder 39
5.2.2 HTML Parser 39
5.2.3 貸款風險計算程式 40
5.3 起點 40
5.4 學習順序 41
第6章 創建 43
6.1 用Creation Method替換構造函式 44
6.1.1 動機 44
6.1.2 做法 46
6.1.3 示例 46
6.1.4 變體 51
6.2 將創建知識搬移到Factory 52
6.2.1 動機 53
6.2.2 做法 55
6.2.3 示例 56
6.3 用Factory封裝類 61
6.3.1 動機 62
6.3.2 做法 63
6.3.3 示例 63
6.3.4 變體 66
6.4 用Factory Method引入多態創建 68
6.4.1 動機 68
6.4.2 做法 69
6.4.3 示例 71
6.5 用Builder封裝Composite 74
6.5.1 做法 76
6.5.2 示例 77
6.5.3 變體 87
6.6 內聯Singleton 90
6.6.1 動機 90
6.6.2 做法 92
6.6.3 示例 93
第7章 簡化 97
7.1 組合方法 98
7.1.1 動機 98
7.1.2 做法 100
7.1.3 示例 100
7.2 用Strategy替換條件邏輯 103
7.2.1 動機 103
7.2.2 做法 105
7.2.3 示例 106
7.3 將裝飾功能搬移到Decorator 115
7.3.1 動機 115
7.3.2 做法 119
7.3.3 示例 120
7.4 用State替換狀態改變條件語句 134
7.4.1 動機 134
7.4.2 做法 135
7.4.3 示例 136
7.5 用Composite替換隱含樹 144
7.5.1 動機 144
7.5.2 做法 147
7.5.3 示例 148
7.6 用Command替換條件調度程式 155
7.6.1 動機 156
7.6.2 做法 157
7.6.3 示例 158
第8章 泛化 165
8.1 形成Template Method 166
8.1.1 動機 167
8.1.2 做法 168
8.1.3 示例 168
8.2 提取Composite 173
8.2.1 動機 173
8.2.2 做法 174
8.2.3 示例 175
8.3 用Composite替換一/多之分 181
8.3.1 動機 181
8.3.2 做法 183
8.3.3 示例 184
8.4 用Observer替換硬編碼的通知 191
8.4.1 動機 191
8.4.2 做法 192
8.4.3 示例 193
8.5 通過Adapter統一接口 200
8.5.1 動機 200
8.5.2 做法 201
8.5.3 示例 202
8.6 提取Adapter 209
8.6.1 動機 209
8.6.2 做法 211
8.6.3 示例 211
8.6.4 變體 217
8.7 用Interpreter替換隱式語言 218
8.7.1 動機 218
8.7.2 做法 220
8.7.3 示例 221
第9章 保護 231
9.1 用類替換類型代碼 232
9.1.1 動機 232
9.1.2 做法 234
9.1.3 示例 235
9.2 用Singleton限制實例化 240
9.2.1 動機 240
9.2.2 做法 241
9.2.3 示例 241
9.3 引入Null Object 243
9.3.1 動機 244
9.3.2 做法 245
9.3.3 示例 246
第10章 聚集操作 251
10.1 將聚集操作搬移到Collecting Parameter 252
10.1.1 動機 252
10.1.2 做法 253
10.1.3 示例 254
10.2 將聚集操作搬移到Visitor 258
10.2.1 動機 258
10.2.2 做法 262
10.2.3 示例 266
第11章 實用重構 273
11.1 鏈構造函式 274
11.1.1 動機 274
11.1.2 做法 275
11.1.3 示例 275
11.2 統一接口 277
11.2.1 動機 277
11.2.2 做法 278
11.2.3 示例 278
11.3 提取參數 279
11.3.1 動機 279
11.3.2 做法 279
11.3.3 示例 280
跋 281
參考文獻 283
索引 287

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