醫學計算機套用基礎(2022年浙江大學出版社出版的圖書)

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《醫學計算機套用基礎》是2022年浙江大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:醫學計算機套用基礎
  • 出版時間:2022年4月1日
  • 出版社:浙江大學出版社
  • ISBN:9787308219983
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以提升醫學類專業學生的計算思維能力和計算機套用能力為目標,基於計算機在醫學套用中的真實案例,將計算機的基礎理論、基本思維方法、問題求解思路方法等融入案例教學中,培養醫學類學生利用這些基本理論和方法解決實際套用問題的思維和能力。同時,書中相應知識點的配套素材,包括教學課件、案例素材、視頻講解、案例演示、擴展知識介紹等內容以二維碼的形式呈現,讀者可通過掃描二維碼獲得這些資源。

圖書目錄

第1章 概述
1.1 計算機發展的概述
1.1.1 人類計算工具的歷史沿革
1.1.2 計算機的發展階段
1.1.3 我國計算機的發展
1.1.4 計算機的發展趨勢
1.1.5 未來計算機
1.2 計算機套用領域
1.3 計算機與醫學
1.3.1 計算機促進醫院管理信息化發展
1.3.2 計算機推動醫療數位化發展
1.3.3 計算機助力公共衛生管理及服務體系的信息化
1.3.4 智慧醫療新機遇
第2章 計算機信息基礎
2.1 信息和數據
2.2 “數”的表示
2.3 “文字”的表示
2.3.1 ASCII碼
2.3.2 Unicode
2.3.3 漢字編碼
2.3.4 文本檔案格式和存儲
第3章 計算機系統
3.1 計算機系統組成
3.2 計算機分類
3.3 計算機硬體系統
3.3.1 中央處理器
3.3.2 存儲器
3.3.3 輸入和輸出
3.3.4 匯流排與主機板
3.4 計算機軟體系統
3.4.1 軟體的使用和授權
3.4.2 作業系統
3.4.3 套用軟體
3.4.4 生產力軟體
3.5 智慧醫療
3.5.1 智慧醫院系統
3.5.2 健康智慧型硬體
第4章 網路基礎知識及套用
4.1 計算機網路基礎知識
4.1.1 計算機網路的產生與發展
4.1.2 計算機網路體系結構
4.1.3 計算機網路分類
4.1.4 計算機網路的組成
4.1.5 網路拓撲結構
4.2 Internet基礎知識
4.2.1 Internet基本概念
4.2.2 IP位址
4.2.3 域名系統
4.2.4 Internet常見服務與套用
4.3 無線網路
4.3.1 移動通信網路
4.3.2 短距離無線通信技術
4.4 物聯網及智慧醫療
4.4.1 物聯網的概念
4.4.2 物聯網技術在醫藥領域的套用
4.4.3 雲計算在醫藥領域的套用
第5章 文檔編輯與幻燈片的設計
5.1 文檔編輯
5.1.1 文檔編輯與版面設計
5.1.2 表格套用與圖文混排
5.1.3 文檔高效排版與套用
5.2 演示文稿套用
5.2.1 WPS演示概述
5.2.2 幻燈片的製作
5.2.3 幻燈片的設計
5.2.4 幻燈片動畫設定
5.2.5 多媒體的使用
5.2.6 演示文稿播放
第6章 醫學數據處理與分析
6.1 數據的輸入與編輯
6.1.1 數據標準化、有效性
6.1.2 數據輸入、驗證
6.2 數據的計算與分析
6.2.1 圖 表
6.2.2 數據關係及數據分析
6.3 數據的管理與組織
6.3.1 數據排序、篩選、分類匯總
6.3.2 數據常用的統計分析函式
6.4 圖表可視化
6.4.1 數據透視袁
6.4.2 數據透視圖
6.5 醫療大數據處理分析與可視化
6.5.1 醫藥大數據分析
6.5.2 醫藥大數據套用
第7章 醫學多媒體基礎及套用
7.1 多媒體概述
7.1.1 多媒體關鍵技術
7.1.2 多媒體技術的套用
7.1.3 多媒體軟體
7.2 聲音的表示
7.2.1 聲音基礎
7.2.2 聲音數位化
7.2.3 音頻檔案格式
7.2.4 語音合成和語音識別
7.3 醫學套用音頻處理實例
7.3.1 人體音頻信號處理
7.3.2 音頻處理技術在測聽中的套用
7.4 圖像的表示
7.4.1 人類視覺和顏色
7.4.2 點陣圖的概念和套用
7.4.3 圖像處理
7.5 醫學圖像處理套用實例
7.5.1 病理圖像素材採集的基本技巧
7.5.2 醫學圖像增強與修復案例
7.6 視頻的表示
7.6.1 數字視頻
7.6.2 視頻壓縮
7.6.3 視頻格式
第8章 醫學虛擬現實技術基礎及套用
8.1 虛擬現實的概述
8.1.1 虛擬現實(VR)
8.1.2 增強現實(AR)與混合現實(MR)
8.1.3 虛擬現實系統及相關技術
8.2 虛擬現實在醫學領域的套用
8.2.1 醫學練習
8.2.2 醫療培訓與教育
8.2.3 康復訓練
8.2.4 心理治療
8.2.5 典型案例
8.3 虛擬現實開發工具簡介及案例
8.3.1 3ds Max
8.3.2 Cult3D
8.3.3 Unity 3D
8.3.4 萬維引擎
8.3.5 IdeaVR
8.3.6 開發案例
參考文獻

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