鄭彥永(遊戲ID:Impact),1995年3月7日出生於韓國,《英雄聯盟》職業選手,司職上單,效力於Team Liquid 電子競技俱樂部。
Impact於2012年在Xenics Storm以輔助的身份出道,曾先後效力於SKT、TIP、NRG、C9、TL、EG等戰隊。在2013年獲得OGN夏季賽冠軍、S3全球總決賽冠軍,在2014年獲得OGN冬季賽冠軍、巴黎全明星賽冠軍。2015年之後轉戰LCS.NA賽區,獲得過6次LCS冠軍。
基本介紹
- 中文名:鄭彥永
- 外文名:Jeong Eon-young(정언영)
- 別名:大木老師
- 國籍:韓國
- 出生日期:1995年3月7日
- 職業:《英雄聯盟》職業選手
- 遊戲ID:Impact
- 所屬戰隊:Team Liquid
- 遊戲位置:上單
- 主要成就:2013英雄聯盟全球總決賽冠軍
職業生涯,生涯數據,獲獎記錄,人物評價,
職業生涯
SK Telecom T1時期
2012年,Impact在Xenics Storm以輔助的身份正式出道,最初使用的ID為Coke。
2013年2月,Impact加入SK Telecom T1 #2,擔任上單位置。
2013年OGN春季賽,SK Telecom T1 #2在半決賽以1:3不敵MVP Ozone。季軍賽上3:0戰勝CJ Frost,獲得春季賽季軍。
2013年OGN夏季賽,SKT先是以3:0、3:1接連戰勝JAG.F和MVP Ozone進入決賽。決賽上面對KTB,SKT最終實現讓二追三奪得冠軍。隨後的S3韓國區預選賽決賽,SKT再次戰勝了KTB,以OGN三號種子的身份出征2013英雄聯盟全球總決賽。
2013年英雄聯盟全球總決賽,SKT在決賽以3:0戰勝皇族,獲得冠軍。S3總決賽過後,SKT T1再次組建成兩支隊伍:SKT T1 K和SKT T1 S。
2013-2014OGN冬季賽,Impact所在的SKT T1 K在最後的決賽中以3:0擊敗SSO,以全勝的戰績奪得冠軍。
2014年OGN春季賽,SKT T1 K在淘汰賽第一輪以1:3不敵SSW被淘汰。
2014年5月,SKT T1 K在巴黎全明星賽上以3:0擊敗OMG,獲得冠軍。
2014年OGN夏季賽,SKT T1 K在淘汰賽第一輪以1:3不敵SSW被淘汰。二號種子加賽上,SKT T1 K以0:3再次不敵SSW。最後的冒泡賽決賽,SKT T1 K以1:3輸給NJW Shield,徹底無緣2014英雄聯盟全球總決賽。
2014年12月,Impact宣布離開SKT,契約終止。
Team Impulse時期
2015年1月,Impact宣布加盟前LMQ戰隊更名後的Team Impulse(簡稱TIP)。
2015年LCS.NA春季賽,TIP以11勝7負排名常規賽第四,半決賽1:3不敵TSM,季軍賽2:3不敵TL,獲得殿軍。
2015年LCS.NA夏季賽,TIP以13勝6負排名常規賽第三,半決賽0:3不敵CLG,季軍賽1:3不敵TL,獲得殿軍。隨後的冒泡賽,TIP在第二輪以2:3不敵C9,無緣2015英雄聯盟全球總決賽。
2015年11月,Impact離開TIP。
NRG Esports時期
2015年11月,NRG Esports購買了Coast戰隊的北美LCS參賽資格,在推特上宣布成立,上單Impact加入。
2016年LCS.NA春季賽,NRG以9勝9負排名常規賽第六,季後賽第一輪0:3不敵TL被淘汰。
2016年4月,Impact離開NRG。
Cloud9時期
2016年5月,Imapct正式加盟Cloud9(簡稱C9)。
2016年LCS.NA夏季賽,C9以12勝6負排名常規賽第三,半決賽3:2戰勝IMT,決賽1:3不敵TSM,獲得亞軍。隨後的冒泡賽,C9以3:1戰勝IMT,成為LCS.NA賽區的三號種子參加2016英雄聯盟全球總決賽。
2016年英雄聯盟全球總決賽,C9以3勝3負排名小組第二出線,四分之一決賽0:3不敵SSG,止步八強。
2017年LCS.NA春季賽,C9以14勝4負排名常規賽第二,半決賽3:0戰勝P1,決賽2:3不敵TSM,獲得亞軍。
2017年LCS.NA春季賽,C9以12勝6負排名常規賽第三,季後賽第一輪1:3不敵DIG被淘汰。隨後的冒泡賽,C9以3:1戰勝CLG,成為LCS.NA賽區的三號種子參加2017英雄聯盟全球總決賽。
2017年英雄聯盟全球總決賽,C9在入圍階段以全勝的戰績進入正賽。小組賽階段以3勝3負排名第二出線,四分之一決賽以2:3不敵WE,止步八強。
2017年11月,C9官宣上單Impact正式離隊。
Team Liquid時期
2017年11月,Team Liquid(簡稱TL)官宣上單Impact加盟,與其簽訂三年契約。
2018年LCS.NA春季賽,TL以11勝7負排名常規賽第四,季後賽先後擊敗C9、FOX和100T,獲得冠軍。同時也獲得了2018英雄聯盟季中冠軍賽的參賽資格。
2018年英雄聯盟季中冠軍賽,TL在與FNC的加賽中告負,以4勝7負排名小組賽第五,未能進入淘汰賽。
2018年LCS.NA夏季賽,TL以12勝6負排名常規賽第一,季後賽先後擊敗100T和C9,獲得冠軍。同時也以LCS.NA一號種子的身份,參加2018英雄聯盟全球總決賽。
2018年英雄聯盟全球總決賽,TL以3勝3負排名小組第三,未能進入淘汰賽。
2019賽季,Impact成北美賽區本土選手,不再占用外援名額。
2019年LCS春季賽,TL以14勝4負排名常規賽第二,決賽3:2戰勝TSM,獲得冠軍。
2019年英雄聯盟季中冠軍賽,TL在小組賽階段以4勝6負排名第四出線,半決賽3:1戰勝IG,決賽0:3不敵G2,獲得亞軍。
2019年LCS夏季賽,TL以14勝4負排名常規賽第一,決賽3:2戰勝C9,獲得冠軍。同時以LCS一號種子的身份參加2019英雄聯盟全球總決賽。
2019年英雄聯盟全球總決賽,TL以3勝3負排名小組第三,未能進入淘汰賽。
2020年LCS春季賽,TL以7勝11負排名常規賽第九,未能進入季後賽。
2020年LCS夏季賽,TL以15勝3負排名常規賽第一,季後賽以2:3不敵FLY掉入敗者組。隨後在敗者組2:3不敵TSM,未能進入決賽,獲得季軍。最終成為LCS的三號種子參加2020英雄聯盟全球總決賽。
2020年英雄聯盟全球總決賽,TL在入圍賽階段以4勝1負排名小組第一直接進入正賽。小組賽階段,TL以3勝3負排名第三,未能進入淘汰賽。
2020年11月,TL官宣上單選手Impact離隊。
2023年11月,TL官宣Impact選手正式加入。
2024年4月,幫助TL3比1擊敗FLY拿下LCS春季賽冠軍。
Evil Geniuses時期
2020年12月,Evil Geniuses(簡稱EG)官宣原TL上單Impact加入。
2021年LCS開年錦標賽,EG在半決賽0:3不敵TL被淘汰。
2021年LCS春季賽,EG在季後賽敗者組首輪的比賽中以1:3不敵TSM,遭到淘汰。
2021年LCS夏季賽,EG在季後賽勝者組首輪的比賽中以3:1戰勝DIG,第二輪以2:3不敵100T掉入敗者組。隨後在敗者組以0:3被C9淘汰,無緣後續賽程。
2022年LCS春季賽,EG在常規賽以第四名的身份進入季後賽。儘管首輪2:3不敵TL掉入敗者組,但在敗者組中,先是以3:1擊敗FLY,之後又以連續三個3:0分別橫掃C9、TL和100T,實現敗者組一穿四,奪得隊史首個LCS聯賽冠軍。
2022年英雄聯盟季中冠軍賽,EG與歐洲冠軍G2、大洋洲冠軍ORD同分在C組。小組賽中,EG取得4勝4負,以小組賽第二名晉級對抗賽;對抗賽中,EG取得5勝5負,因勝負關係排名第四,晉級半決賽;半決賽中被RNG三局橫掃,無緣決賽。
2022年LCS夏季賽,EG在常規賽取得15勝3負排名榜首,直接晉級季後賽勝者組第二輪。勝者組第二輪中,EG以1:3敗於C9跌入敗者組;敗者組第二輪,EG以3:2淘汰TSM,第三輪3:2險勝TL,獲得2022英雄聯盟全球總決賽資格;在敗者組決賽中2:3負於100T,以LCS三號種子身份晉級世界賽。
2022年英雄聯盟全球總決賽,EG與FNC、LOUD、DFM、BYG、CHF同分在入圍賽A組。入圍賽上,EG取得3勝2負,在三方加賽中接連戰勝DFM和LOUD,排名A組第二;在入圍賽淘汰賽中3:0橫掃MAD,晉級小組賽B組。小組賽上,EG以1勝5負與G2並列第三,止步十六強。
2022年11月21日,Evil Geniuses官宣前S3冠軍上單Impact選手離開EG。
FlyQuest時期
2022年12月12日,FlyQuest戰隊在推特上宣布:前EG上單選手Impact加入隊伍。
2023年11月FLY官宣:上單Impact離隊。
生涯數據
賽事 | 出場次數 | 總擊殺 | 總陣亡 | 總助攻 | 傷害占比 | 承傷占比 | 傷害轉化率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2021LCS夏季賽 | 39 | 109 | 119 | 238 | 21.4% | 26% | 105.2% |
2021LCS春季賽 | 22 | 73 | 80 | 163 | 23.9% | 27.3% | 114.6% |
2021LCS開年錦標賽 | 9 | 24 | 27 | 55 | 22% | 30.6% | 110% |
S10世界總決賽 | 11 | 27 | 24 | 61 | 21.9% | 24.8% | 111.4% |
2020LCS夏季賽 | 31 | 69 | 87 | 186 | 22.2% | 27.2% | 109.6% |
2020LCS春季賽 | 18 | 34 | 34 | 61 | 25.3% | 26.9% | 121.6% |
S9世界總決賽 | 6 | 12 | 17 | 20 | 28.6% | 28.7% | 135.3% |
2019LCS夏季賽 | 27 | 82 | 63 | 154 | 25.1% | 25.5% | 118.3% |
2019MSI季中冠軍賽 | 20 | 53 | 57 | 91 | 24.5% | 21.7% | 115.9% |
2019LCS春季賽 | 26 | 58 | 46 | 138 | 23.6% | 24.1% | 111.4% |
S8世界總決賽 | 6 | 7 | 9 | 26 | 20.3% | 27.8% | 101.6% |
2018LCS.NA夏季賽 | 23 | 53 | 39 | 150 | 22.9% | 26.7% | 109.8% |
2018MSI季中冠軍賽 | 11 | 19 | 25 | 44 | 19.3% | 25.3% | 90.1% |
2018LCS.NA春季賽 | 30 | 57 | 51 | 176 | 22.5% | 26.1% | 109.9% |
參考資料: |
2013年英雄聯盟全球總決賽,Imapc連續使用三把武器大師,幫助隊伍以3:0贏下RYL。
2020年英雄聯盟全球總決賽小組賽TL對陣SN,Impact使用熔岩巨獸上單。中期TL的前排開始發育起來,SN輸出有些乏力被迫放掉了許多戰略資源避戰。TL耐心擴大優勢,抓住SN上中野在河道的時機,墨菲特繞後TP留人,截殺了傑斯與塔姆,順勢開打大龍。SN過來強行接戰,只打掉對方三個Buff,但自己太過深入又遭到TL團滅。隨後TL帶著強化兵線推上SN的中路高地,燼有些過於激進被SN先手擊殺,雙方打成1換1。TL撤退後順勢拿下了第三條土龍,前排得到進一步強化。SN經濟落後達到5千多,只能背靠高地頑強防守,TL從下路再度推進強行開團,擊殺格雷福斯和賽娜兩人後繼續強推,SN難以擊碎TL的前排,最終被一波結束比賽。
截止2020年,Impact職業生涯使用次數最高的英雄為暮光之眼,勝率達到65.4%。使用次數第二第二高的為迷失之牙,勝率達到62.5%。
獲獎記錄
年份 | 獎項 |
---|---|
2019年 | LCS夏季賽最佳陣容 |
2020年 | LCS夏季賽最佳第三陣容 |
2021年 | LCS春季賽最佳第二陣容 |
LCS夏季賽最佳第二陣容 | |
參考資料: |
年份 | 獎項 | 隊伍 |
---|---|---|
2013年 | OGN春季賽四強 | SK Telecom T1 |
OGN夏季賽冠軍 | ||
英雄聯盟全球總決賽冠軍 | ||
OGN冬季賽冠軍 | ||
2014年 | OGN春季賽八強 | |
英雄聯盟巴黎全明星賽冠軍 | ||
OGN夏季賽八強 | ||
2015年 | LCS.NA春季賽殿軍 | Team Impulse |
LCS.NA夏季賽殿軍 | ||
2016年 | LCS.NA夏季賽亞軍 | Cloud9 |
英雄聯盟全球總決賽八強 | ||
2017年 | LCS.NA春季賽亞軍 | |
英雄聯盟全球總決賽八強 | ||
2018年 | LCS.NA春季賽冠軍 | Team Liquid |
LCS.NA夏季賽冠軍 | ||
2019年 | LCS春季賽冠軍 | |
英雄聯盟季中冠軍賽亞軍 | ||
LCS夏季賽冠軍 | ||
2020年 | LCS夏季賽季軍 | |
2021年 | LCS開年錦標賽四強 | Evil Geniuses |
LCS春季賽第六名 | ||
LCS夏季賽第五名 | ||
2022年 | LCS春季賽冠軍 | |
英雄聯盟季中冠軍賽四強 | ||
LCS夏季賽季軍 | ||
2024年 | LCS春季賽冠軍 | Team Liquid |
參考資料: |
人物評價
Impact原本是位上單選手,但在他初入LOL職業圈加入Xenics Storm時卻打的是輔助,但這段輔助的經歷讓他對線上形勢的判斷與遊戲的理解有了很大的提升。加入SKT1後,他回到熟悉的上單位,他在團戰中的殘血收割能力十分之強,擅長英雄類型也十分之多,坦克、刺客型英雄他都能完美駕馭。尤其是他的扎克,在2013年OGN夏季賽決賽的表現讓人眼前一亮。(17173遊戲網 評)
S6賽季Impact的穩定表現成為了Cloud9成功轉型的基石,“Top Die”的段子也流傳一時,在S7賽季上Impact的風格更加偏向輔助/控制/肉盾類英雄,為隊伍提供穩定的前排和開團。在與CLG的比賽中,Impact的團戰細節依舊保持了不錯的水準,而剛來到北美時可能是因為語言不通而多次出現的傳送問題,也有了不少改善。(178英雄聯盟專區 評)
作為S3全球總決賽冠軍成員,能堅持到這個年紀的電競選手並不多見,能保持有競爭力的競技水準更是難得。不論在C9還是在TL,Impact都是隊伍在關鍵時刻,最值得依靠的那個人。(FE電競 評)