(とどうふけん たいせん)是以日本地圖為主題的戰略小遊戲。,就受到了日本及中國的網友的喜愛。
基本介紹
遊戲玩法,遊戲界面,地圖,操作區,玩家所領縣份,縣域情況,縣域交通路線,操作方式,建築,都道府縣特色,增設建築物,未知島建築物,兵種,兵玉,生物,戰術,戰鬥狀態,未知島,遊戲結局,遊戲版次,
遊戲玩法
滑鼠操作。玩家點擊在開始遊戲後出現的日本地圖中任意選擇其中一個區域領一個(都/道/府/縣),以統一日本並消滅???島為目標。
一開始從地圖中選一個縣份做根據地,每個縣份都有不同的地形自然能力,主要是增加金錢、自動生兵、防禦能力三種,而每個縣都可以建立一個設施,而每個縣域無論面積大小都可以有最多25隻的兵玉,建設兵玉研究所可以增加兵種,戰術也是利用建設戰術研究所增加,進攻別的縣份的方法就是拖選或點選兵玉,然後依照箭頭進攻別的縣市,會進入戰鬥畫面,不同的兵種會各排為一列,拖下面的兵種圖示可以指揮移動,或是點擊切換自由進攻模式,戰鬥中只有一次使用戰術的機會,占領下來就成為自己的領地。
雙擊行動結束鈕就換其他縣份行動。占領的縣份越多,每日得到的軍資收入也就越多。玩家可以利用這些軍資來訓練部隊攻占更多縣域。
遊戲界面
地圖
放大地圖(左邊大部分)及小地圖(右上角)。拖曳小地圖上的白色方框變更視野。拉動小地圖旁的縮放條放大或縮小視野。
操作區
第一行:縣名、縣旗和進行日數。
第二行:小地圖。
第三行:存檔鍵、讀檔鍵、結束鍵。(雙擊左鍵)
第四行:生產兵玉的軍資[顯示“目前軍資(+每日收入)”]。
第五行:兵玉研究等級,最高5級。
第六行:戰術研究等級,最高5級。
第七行:兵玉、建築、戰術選單*。
第八行:說明欄。
第九行:“結束此日期行動”鍵。(雙擊左鍵)
註:若要生產兵玉或建築,請選擇欲生產物後直接點擊目的地縣域。建築建造後便不能更動,請詳加考慮要蓋什麼建築。戰術只能在戰鬥中使用。(每場戰鬥只可使用一次)
玩家所領縣份
縣域情況
上框顯示縣份旗幟、名稱。
中間顯示該都、道、府、縣目前擁有的兵玉。
左下角為縣域的自然特色,固定。右下角為增設建築物。
縣域交通路線
除所有陸地相鄰的縣份相通外,北海道固定通過青函隧道與青森縣相通。此外,大阪府與香川縣、大分縣與愛媛縣、大分縣與山口縣、鹿兒島縣與沖繩縣有固定橋樑或航海線。另外未知島出現後,北海道、石川縣、長崎縣分別相通東北、東南、西南未知島,東南未知島與東北、西南未知島相通,這三個未知島又直接相通西北未知島。
操作方式
生產兵玉或建築:選擇欲生產物後直接點擊目的地縣域。
攻占臨近縣份:直接點擊或拖拽圈選框可選擇兵玉,並點擊所出紅色箭頭,會進入戰爭畫面。
向我方領地運輸兵玉:直接點擊或拖曳圈選框可選擇兵玉,並點擊所出藍色箭頭,只向選中縣域的臨近縣域運輸,運輸一次需耗時一日。
建築
都道府縣特色
自然特色 | 特徵 | 可用於縣份 |
金山 | 該縣域每日收入乘1.5倍。 | 北海道、新潟、山梨、大分。 |
森林 | 防衛時,敵軍間接攻擊力減半(遠距離攻擊)。 | 秋田、山形、群馬、埼玉、富山、鳥取、香川、愛媛、宮崎。 |
河川 | 防衛時,敵軍接近攻擊力減半(近距離攻擊)。 | 茨城、栃木、東京、靜岡、京都、德島、高知、福岡、長崎。 |
城 | 防衛時,敵軍接近、間接攻擊力減少30%。 | 宮城、長野、愛知、兵庫、熊本、沖繩。 |
沼地 | 防衛時,敵軍移動速度減少。 | 岩手、福島、千葉、石川、山口、佐賀。 |
神社 | 防衛時,敵軍的戰術效果減半。 | 福井、奈良、廣島。 |
靈場 | 1日自動生產3個骨玉。 | 青森、和歌山。 |
刀鍛冶 | 1日自動生產1個劍玉。 | 岐阜、岡山。 |
忍之里 | 2日自動生產1個忍玉。 | 神奈川、三重、滋賀、島根。 |
鐵炮鍛冶 | 3日自動生產1個狙玉。 | 大阪、鹿兒島。 |
增設建築物
占領新的縣域除了要部署防衛兵玉之外,最要緊的當然是增設建築物。如在前線重要的戰略領地設定防衛型建築或支援火炮、後方比較安全的領地設定研究所等。但建築物建造後便不能改變,因此玩家需事先規劃。
建築物 | 特徵 |
兵玉研究所 | 兵玉研究等級上升(最高5級),增加可用兵玉種類。 |
戰術研究所 | 戰術研究等級上升(最高5級),增加可用戰術種類。 |
縣壁 | 縣牆,設定在戰鬥畫面中戰場正中央,防衛時,阻止敵軍進攻的設施(可被摧毀)。 |
縣炮 | 防衛時,在後方設定3門自動攻擊敵軍的防禦炮台(可被摧毀)。 |
病院 | 防衛時,我方生命值慢慢地自動恢復。 |
支援炮台 | 進攻時,傷害防衛軍的自動支援火炮。 |
捕虜收容所 | 防衛時,每擊倒一名敵兵玉,可獲得15軍資。 |
墓地 | 1日自動生產骨玉2個。 |
洗腦設施 | 防衛時,擊倒的敵兵玉小機率復活並投靠我方(建議放在北海道,石川,長崎)。 |
大玉召喚陣 | 15日自動生產大玉1個(時間到達15天,並不是生產需要15天)。 |
未知島建築物
在未知島上,還有我們沒有見過的建築!
建築物 | 屬性 | 特徵 |
培養地 | 增設建築物 | 1日自動生產5隻弱生物、5隻固生物、5隻痹生物。 |
地面防禦失敗區域 | 自然特色建築物 | 防禦時天空會降下弱生物。(只有未知島本島的特殊建築) |
兵種
兵玉
所謂“兵玉”是由日本的Suznooto創作的一種兵卒形象,設計醒目簡潔。本遊戲共設有12種兵玉。
兵玉研究等級提升後,可生產的可購買性兵玉種類便會變多。玩家可以在占領新的縣域後,增設兵玉研究所來提升研究等級。
種類 | 級別 | 特徵 |
劍玉 | 1 | 接近戰的基本兵玉。 |
弓玉 | 1 | 遠距離戰的基本兵玉。 |
盾玉 | 2 | 高防禦力、高生命值,但無法攻擊的兵玉。(初期防衛兵玉) |
槍玉 | 2 | 攻擊力、攻距均優的兵玉。(初期主力進攻兵玉) |
愈玉 | 3 | 能恢復我方生命值,但無法攻擊的兵玉。 |
繕玉 | 3 | 能修復縣壁、縣炮,但無法攻擊的兵玉。 |
忍玉 | 4 | 移動速度快,遠、近攻擊可能的兵玉。(用來突擊敵軍後方的遠程兵玉) |
火玉 | 4 | 使用火球魔法,以敵目標小範圍攻擊的兵玉。 |
狙玉 | 5 | 高攻擊力,但攻擊間隔較長的遠距離兵玉。 |
騎玉 | 5 | 高防禦力、高生命值、中等攻擊力兼具的兵玉。(後期主力兵玉,但移動力有些緩慢) |
種類 | 特徵 |
骨玉 | 特色“靈場”、建築物“墓地”、戰術《暗》的自然生產兵玉,攻擊力很弱,但能以量取勝。 |
大玉 | 建築物“大玉召喚陣”的自然生產兵玉,為最高級兵玉,但生產時間相當地長;攻擊力很高,防禦力也很高,生命值也很高,但移動速度非常慢。 |
生物
所謂生物,就是未知島上的兵種,一共有5種細菌,並且生物基本很強大!一般需要大量的騎玉或大玉才能一次全部殲滅。
種類 | 特徵 |
強生物(最終BOSS) | 會發射近距離光波的怪物魔王,他只會出現在謎之島本島,是最終對手。 |
弱生物 | 可通過建築物“培養地”的自然生產得細菌,最弱的細菌,會撞對方。 |
閃電 | 痹生物釋放出的閃電,攻擊力高,速度快。 |
固生物 | 可通過建築物“培養地”的自然生產的細菌,血很厚的細菌,會撞對方。 |
痹生物 | 可通過建築物“培養地”的自然生產的細菌,對對方發射閃電的細菌。 |
戰術
當敵我雙方挑戰時,萬不得已時有必要使用戰術,這主要為應對戰場劣勢。增設戰術研究所可提高研究等級。每場戰鬥(進攻或防衛皆可)皆能使用一次戰術,戰術使用得宜,說不定可以扭轉我方所處的劣勢。
其實,有2個BUG可以利用:1.先攻打一個縣,在我方兵玉到達之前按回合終了按鈕,下一個回合你不會看到剛才的敵方縣裡有任何兵玉(細菌),除了新的兵玉(細菌)之外。
2.當敵方攻打你的縣的時候,按下鍵盤上的空格鍵,敵方就會撤退。此BUG只對兵玉有效。
戰術 | 級別 | 特徵 |
《風》 | 1 | 我方全體移動速度上升。 |
《火》 | 1 | 我方全體攻擊力上升。 |
《地》 | 2 | 我方全體防禦力上升。 |
《煙》 | 2 | 戰場噴射出煙霧,我方全體趁機快速撤退。 |
《壁》 | 3 | 縣壁生命值完全恢復。 |
《重》 | 3 | 空中掉下重物,傷害敵方全體。敵方兵玉在被重物砸後,生命值減少。 |
《水》 | 4 | 空中滴下水滴,我方全體在被水分滋潤後,生命值恢復。 |
《閃》 | 4 | 敵方全體暈眩一段時間。 |
《暗》 | 5 | 死亡的全部單位復活成骨玉。 |
《聖》 | 5 | 死亡的單位60%復活。 |
戰鬥狀態
當敵方進攻我方或我方進攻敵方時(除進攻方攻入無兵玉之縣域外),會進入戰鬥畫面。
第一行:戰鬥基本信息,包括攻守雙方的縣名、旗幟、兵玉數量及沙漏(剩餘時間)。
如:香川縣 3 (沙漏) 3 德島縣
第二行:戰鬥時的戰場實時畫面。左上角(進攻方)及右上角(防守方)顯示戰場的優勢與劣勢。
第三行:兵玉控制鍵,點擊、拖動這個鍵控制兵玉的行動方針。
整列:兵玉排成一列,並朝按鈕所在地移動。
自由:交由兵玉自行判斷、自由攻擊。
第四行:兩個戰略鍵。
“戰略的撤退”鍵:雙擊左鍵撤退。(但必須小心背後仍被防守方攻擊)
“戰術使用”鍵:雙擊左鍵開啟戰術選單。出現選單後,雙擊選擇戰術並使用戰術。
請注意,必須在沙漏漏完之前殲滅所有防衛軍,否則將判定防衛軍防衛成功,反之則進攻軍占領成功。
未知島
當玩家所領縣份統一日本後,遊戲畫面的地圖將自動跳轉回日本全圖,日本海會發生地震,然後日本海域浮出4個???島(也叫“謎之島”)。這就是所領縣份的新的,也是最後一個對手——由未知島細菌組成的國家,國號寫作“???”(可讀作“未知島”、“謎之島”、“細菌國”)。未知島由一個主島(西北未知島)和三個副島(東北未知島、東南未知島、西南未知島)組成。玩家需要占領全部未知島方可取勝。
遊戲結局
如果遊戲最終以失敗告終(玩家所領縣份被消滅),就保留界面,中間顯示“遊戲結束”鍵,點擊重新遊戲。
如果遊戲大團圓結局(玩家所領縣份消滅了細菌國,占領了4個未知島),遊戲會跳轉畫面至有幾個兵玉的日本版圖,上面掛有玩家所領縣份旗幟,並寫道“XXX國成立!”(建立一個新的國家,以玩家所領縣份名稱為國號,以縣旗為國旗)。
遊戲版次
版次 | 推出日期 | 遊戲語種 |
1.0 | 2008年11月22日 | 日語 |
1.1 | 2008年11月24日 | 日語 |
1.2 | 2008年11月25日 | 日語 |
1.3 | 2009年1月11日 | 日語 |
1.4 | 2009年 | 英語 |