邵芸(某樹),女,曾就職於大宇資訊集團軟星科技(上海)有限公司,期間參與製作《仙劍奇俠傳三》(企劃)、《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》(主企劃之一、劇情企劃)、《阿貓阿狗2》(主企劃)、《仙劍奇俠傳四》(主企劃、企劃執行製作)。2007年9月從上軟離職。現任上海燭龍信息科技有限公司企劃總監、RPG項目負責人。
基本介紹
個人經歷
主要作品
2004年《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》,企劃,負責後期統籌、劇情腳本製作。
2005年《阿貓阿狗2》,主企劃,負責項目統籌、劇本修訂、劇情腳本製作。
《仙劍OLGⅡ》,企劃指導,負責企劃設定與劇情品質把控、與單機系列作品相關的主線支線劇本撰寫。
2007年《仙劍奇俠傳四》,主企劃、企劃執行製作、項目負責人,負責項目統籌、故事大綱設定、故事劇本撰寫、劇情腳本統籌。
2009年《商戰·飛黃騰達》,企劃總監,負責企劃設定與商業文字氛圍掌控。
2010年《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》,企劃總監、主企劃,負責企劃設定、劇情設定、與企劃相關的實施細節、遊戲氛圍掌控。