基本資料,世界觀・設定,水の民・陸の民,爪術・デルクェス,遺蹟船,製作陣容,Team MelFes,劇本、戰鬥系統製作成員,人物設計、過場動畫,配樂,OP、插曲,系統,交叉線性動作戰鬥系統(X-LMB),料理,稱號,SKIT,Grade Shop,主要角色,賽內爾・庫利吉,夏莉・芬尼斯,威爾・雷納德,克羅艾・瓦倫斯,諾瑪・畢亞提,莫澤斯・山德爾,傑,葛琉妮,製作人員,簡評,主題歌,片頭曲,片尾曲,插曲,衍生作品,漫畫,小說,CD,攻略本,Sword of Legendia,
基本資料 故事能使用爪術技巧的少年賽尼爾.
庫利吉 ,與妹妹雪莉2人一起坐在小船上,正漂流在被霧氣所籠罩的海上。正當食物已經耗盡,體力也到了極限的時候,
霧中 突然出現一座島的輪廓,且正以驚人的速度朝著2人的方向接近過來。面對突如其來的狀況,賽尼爾連轉舵開的時間也沒有,他們乘坐的小船就被巨大的波浪吞噬了。之後,在海岸邊恢復意識的2人發現自己來到並非普通的島嶼。雖然表面被土壤以及茂密的植物所覆蓋,外觀也跟一般的島嶼沒有兩樣,但2人所立足的地方,卻毫無疑問的是由人工建造的巨大“船隻”……
LOGO 世界觀・設定 水の民・陸の民 本作的星球存在著「水の民」和「陸の民」兩個種族,兩個種族雖然外貌相似,但是水之民能在水中呼吸,且都是金髮。因為在水中頭髮會發光所以又被陸之民稱做「煌髪人」。
メルネス 水之民之間使用叫做「古刻語」的語言,作為代替姓氏的「誠名」也是用的古刻語。水之民崇敬擁有意識的海「滄我」,通過能聽到滄我聲音的存在「メルネス」(MelNes)與滄我進行意識溝通。水之民能夠使用以滄我的力量為源頭的特殊能力「爪術」,陸之民原本不能使用,但是在本篇的50年前開始出現可以使用爪術的陸之民。本篇的4000年前發生的將大陸的一半沉入海里的巨大災害「大沈下」使陸之民人口遭到了重創,但在本篇的時代里陸之名的人口有所增加,而水之民因為環境的變化在減少。
本作的製作組名稱「MelFes」就是來自本作的古刻語。意為光輝的海洋。
爪術・デルクェス 爪術為以滄我的力量為源泉發動的特殊能力。使用爪術的人被成為爪術士。
爪術 滄我的力量存在與世界上的海洋、空氣里,所有生物的生命活動都會吸收並積累滄我的力量。將滄我的力量吸入體內,通過四肢發散的為「アーツ系」(爪體術)。通過對體外的滄我的力量進行干涉從而發動法術的「ブレス系」(爪晶術)兩種系統。使用哪一種系統是根據先天的資質決定,不能轉型,但有少數水之民能同時使用爪體術和爪晶術。
使用爪術時與滄我交流的意識交感是不可缺少的,意識交感到達更深階段後會進化為聖爪術。當滄我與爪術士某一方的意識交感中斷時則不能使用爪術。
デルクェス(古刻語,DelQes,譯為「黒い翼」),利用滄我的力量創造出幻象進行使役的能力,比如夏利放出的翅膀形狀的光,瓦爾達的魔物。定義上算是爪術,但因為只有水之民能使用,沒有得到研究,所以不能分類。對水之民來說是極為常見的能力,在能夠使用Delkes之後才能被看作獨當一面。優秀的使用者能夠隨意變換Delkes的數量和形狀,但是顏色是從出生時靈魂的顏色,就算因為身體和精神的狀態光亮會有明暗變化,顏色也不會改變。
夏莉的デルクェス,翅膀形狀的光 遺蹟船 本作的舞台是在海上航行的巨船「遺蹟船」,遺蹟船表面就如同大陸,被自然覆蓋,存在著遺蹟和洞穴。雖然有操縱船隻的方法,但沒有人知道。本篇劇情的15年前被發現,之後以調查、淘金為目的的考古學家、賞金獵人在船上建立了主要為「陸の民」居住的城鎮「燈台の街ウェルテス」。除了陸之民以外,還有以集落居住的水之民,以及像海獺一樣的種族「モフモフ族」。作品內沒有提及遺蹟船的大小,設定上遺蹟船長120千米,寬60千米,最高9千米。
遺蹟船 製作陣容 「テイルズ オブ レジェンディア」(Tales of Legendia,遺蹟傳說,神話傳說,悠遠傳說)為NAMCO旗下小組開發、發行2005年8月25日的RPG遊戲。傳說系列母艦作品第7作,系列固有名為:絆が伝說を紡ぎだすRPG(羈絆編織出傳說的RPG)。
日版封面 本作由於是與以往系列作品不同的製作陣容製作,所以整體的氣氛與以往作品完全不同。
Team MelFes 製作組並非製作了以往系列作品的傳說組,而是於2002年為本作建立的小組「Team MelFes」。
企劃最初是以「要是讓南夢宮的格鬥遊戲部門製作傳說系列會怎么樣呢」的想法而確立,之後召集了來自《
鐵拳 》系列、《
刀魂 系列》的成員,以及並非格鬥遊戲部門的參與過《
皇牌空戰 》系列,《
山脊賽車 》,《
風之克羅諾亞 》系列開發的成員,以及系列5周年紀念《
永恆傳說 》的監督、劇本豐田淳等參與了劇本方面的成員。
MelFes 製作開始於《永恆傳說》之後,與《
宿命傳說2 》《
仙樂傳說 》同時進行製作,角色設計、遊戲的方向性完全不同。
本作製作完成後製作組解散,分散回南夢宮各個部門。
劇本、戰鬥系統製作成員 劇本由田中豪、松元弘毅組成的小組Romancework編寫。
未定名為Legendia時的台本(最後一半都刪減掉了) 田中提出以「羈絆」為主題,想要描繪出「人與人之間的感情相互聯繫產生羈絆,羈絆又相互重合產生波動」的過程。在關於以「羈絆」為主題方面松元首先考慮「羈絆是什麼」,最後得出是「人與人之間產生的感情」,為了表現出這點要很細心對每一個角色進行描寫,最後決定製作除了男女主人公以外,講述隊伍里每一位角色各自故事的「角色篇」。設計總管為參與過《皇牌空戰》的鈴木隆晴,決定將遺蹟船設計的「像是一座島但其實是船」。
參與戰鬥系統的成員有作為設計師參與過《戰慄殺機:
鐵拳妮娜 》的加藤正隆,本作為初次企劃的吉村広(現《噬神者》系列監督)、杉山高尚、松本欣之,《鐵拳3》的本多良行,《Soul Calibur 2》的田宮清高等。
人物設計、過場動畫
配樂 本作是系列第一部採用現場錄音、由交響樂團演奏的作品。
起初椎名豪想延續櫻庭、田村的以內置音源、採用電子、前衛搖滾的風格,但在閱讀本作的劇本後,椎名豪覺得本作的氛圍與以往作品不同,於是採用了現場錄音,以混合爵士、交響為主。
本作用的首先創作出核心的曲子,再將旋律在各個場景使用,又是對是同樣的旋律也採用不同的編曲的手法。此外還有許多採用本作的架空語言「古刻語」進行作詞的人聲曲,也有如插曲「螢火」、ED「My Tales」「hotarubi」等的用現實語言作詞的插曲。
交響曲由參與過《哈爾的移動城堡》配樂的「
新日本愛樂交響樂團 」演奏。其他曲子由在《鑽頭先生 Drill Land》合作的NAOTO Strings演奏。
西那 本作配樂獲得了很高評價,2007年澳大利亞舉辦的動畫遊戲音樂會「A Night in Fantasia 2007」曾由澳大利亞卓越交響樂團演奏過本作的迷宮「光跡翼」的曲子「祈りを力に変えて」,音樂會的作曲家們(椎名豪、崎元仁,等)接受了澳大利亞電視台的採訪。2009年由桜井政博、野島一成、植松伸夫、酒井省吾、竹本泰蔵舉辦的「PRESS START 2009」上曾演奏過本作的Main Theme「melfes~輝ける青」。
本作中還有以椎名豪為原型的角色西那(シーナ),在酒館裡給他麵包,他會演奏遊戲中放過的曲子。
OP、插曲 本作的OP是由Do As Infinity演唱的「TAO」(中文的"道"的日文諧音)。專門為本作創作的曲子,很契合本作的氛圍。
插曲「螢火」由須藤まゆみ演唱,作詞作曲為椎名豪。最初打算用古刻語作詞,但因為椎名的「通過最直接的語言來傳達會更深入人心」的考慮,所以歌詞以現實為舞台,並用日文作詞。後來在採訪中還提到用古刻語的話還會產生玩家進行理解的時間。原本這首插曲被製作人豐田打入廢案,但後來椎名偷偷把曲子放進遊戲裡,雖然讓豐田很氣憤,但最終還是獲得了認同。這首在系列中獲得好評,後來在系列20周年幾年交響音樂會上演奏。《
偶像大師 灰姑娘女孩 》中的
北條加蓮 (cv.
渕上舞 )也翻唱了這首。
本篇、角色篇ED分別為由Donna Burke與Gub Desmond演唱的「My Tales」,和Donna Burke演唱的「hotarubi」(英文版「螢火」,歌詞由Donna Burke翻譯)。歌詞與本篇結局主角們的心境十分呼應,歌手的演唱、椎名豪的編曲時不時讓日站的玩家吐槽:這是不是哪個迪士尼大作放完了。
系統 交叉線性動作戰鬥系統(X-LMB) 本作品的戰鬥系統為融合了系列初期像格鬥遊戲一樣的側視視角的單線戰鬥「LMBS(線性動作戰鬥系統)」,和南夢宮的格鬥遊戲要素後的「X-LMB(交叉線性戰鬥系統)」。戰鬥重視簡單易懂,因而加入了鎖定的敵人頭上隨時顯示血槽,繞後(パッシングスルー),以及在敵人做出特殊行動前顯示出的警告信號(コーションシグナル)。
本作的技能稱作「爪術」,分為使用特技、奧義、我流奧義的「爪體系」和使用咒文「爪晶系」。使用技能會消耗TP,TP在戰鬥中每過一秒,以及戰鬥結束時會一定量回復。與以往作品不同,戰鬥不能時HP和TP都會歸0。
爪體系升級習得技能後可以直接使用,有熟練度設定(100次),熟練度達到最高后技能變為「極意」後可以組合設定我留奧義。投技只有賽內爾和BOSS能會使用,在敵人倒地時靠近敵人使用。敵人設定有重量,特定的投技只能投某個重量或一下的魔物,投擲出的魔物能砸到其他魔物。敵人倒地時不能造成傷害,不能強制起身,只能用投技進一步造成傷害。我流奧義對特定種族以外的敵人傷害極低(或無效),但對特定種族能造成巨大傷害和異常狀態。
爪晶系升級習得咒文書,習得咒文書之後通過收集魔物掉落的「スカルプチャ」到一定量後習得法術。
通過攻擊和受傷積累的「Climax Guege」達到最高值後,可以發動讓敵人一定時間陷入毫無防備的靜止狀態的「Climax Mode」,發動中場上隊友除了戰鬥不能以外的異常狀態全部恢復,攻擊全部攻擊不會斷連。Climax Mode中可以發動「Climix Combo」,Climax Guege的殘量剩的越多,傷害越大。操作玩家陷入戰鬥不能、石化時不能發動Climax Mode。
此外還有宿命傳說2里出現在地面生成造成異常狀態的魔法陣(Field Of Effect,簡稱FOE),操作術士時通過特殊操作加速詠唱等。
但是本作戰鬥中不能多人遊玩,不能切換操作角色,且從永恆傳說開始加入的「秘奧義」系統在本作里沒被採用(秘奧義本身存在,只是全部化為廢案和廢棄語言)。
料理 本作的料理全是麵包。通過獲得食譜習得後,在城鎮、迷宮的麵包房裡製作後放在麵包籃里隨時使用。麵包有本作的料理擁有HP、TP回復、異常狀態恢復、解除戰鬥不能的效果。
ミミー・ブレッド 麵包籃只能裝一定總數的麵包,通過不斷製作麵包可以增加麵包種類。食譜通過再到在城鎮、迷宮裡偽裝成各種物體的「ワンダーパン職人」——「ミミー・ブレッド 」獲得。本作料理沒有熟練度設定,不會因熟練度不足而失敗
稱號 通過進行劇情、戰鬥中完成某種特定目標、完成支線獲得。主要起到增減數值的作用。與系列作品不同,本作稱號不會影響角色成長。
SKIT 從PS版幻想傳說開始,系列作品會有在某段劇情過後,或者到達某個地點是可以自由觸發的,用頭像/正面立繪來展現的角色之間對話的小短劇。
本作里的SKIT分為兩種,一種是和以往作品一樣,在完成支線、到達特定地點後自由觸發的「Free skit」,另一種是在特定劇情有時會代替三頭身的演出插入(三頭身的演出會在背景里繼續隨著台詞活動)。
Grade Shop 從宿命傳說2開始加入的系統。
本作的換裝 每場戰鬥結束後會根據戰鬥中的表現積累一定的點數。無傷、使用弱點屬性攻擊等獲得點數增加、有角色戰鬥不能、戰鬥結束時有角色陷入異常狀態等獲得點數減少。
當通關之後可以通過積累到的點數購買特典(經驗增減,道具最大持有數增加,HP上限增減,保留全部習得技能等)進入二周目。系列的換裝要素在本作要在Grade Shop購買,然後一周目之內戰鬥中都會保持購買的衣裝。
主要角色 賽內爾・庫利吉 (セネル・クーリッジ,Senel Coolidge)
職業:海洋騎警、保全官
武器:拳套
17歲 / 身高171cm / 體重59kg / 第一人稱:俺
本作的主角,職業為專門對抗犯罪者以及魔怪物的海洋騎警,臉上紋有作為證明的紋章。性格認真,不和他人有過多來往,但對心裡珍貴的人十分執著。在保護愛人絲蒂拉的妹妹夏莉上十分固執,對與她有關的情形有可以說過多的干涉。角色篇中接受了夏莉的自立,選擇不是行動而是靜靜守候。十分賴床,以至於從樓梯上掉下去都不會醒。直覺十分靈敏,但在女性內心上很遲鈍。本篇里顯得很粗暴,角色篇里變得很沉穩。(日站甚至起了外號:狂犬→仙人)
出生於クルザンド國(庫魯札德國),原本是戰爭中的孤兒,被培養成士兵,因為初次任務——抓捕身為メルネス的雪莉和絲蒂拉而接近她們,但與兩人的生活觸動了他,最後背叛了軍隊,受絲蒂拉的託付與夏莉一同亡命的時候漂流到了遺蹟船。
系列第一個非劍士主角及體術系主角。武器為拳套,以體術為主的爪體系爪術士。特技、奧義以近身攻擊為主,適合前線戰鬥,也可以用「魔神拳」等飛行道具在遠處牽制。普通攻擊判定發生速度很快,連發效果強力。
系列第一個能使用投技的可操縱角色。我流奧義為種族特效+異常狀態、DEBUFF(防禦減少、火傷、恐慌、即死等)的強化版投技,對不同種族的敵人不能發動。
名字的由來是古巴作家賽內爾・帕茲(Senel Paz),開發中的名稱為伊安(由來是澳大利亞運動員,
伊安·索普 )。
廢案秘奧義「殺撃幻竜陣」、「神凰天翔翼」、「神竜閃裂破」。
夏莉・芬尼斯 (シャーリィ・フェンネス,Shirley Fennes)
職業:無 → 外交官
武器:筆(詠唱用)
15歲/ 身高154cm / 體重41kg / 第一人稱:わたし
女主角。稱呼賽內爾為哥哥,並抱有好感,但知道賽內爾與姐姐絲蒂拉的關係所以一直保持現狀。很文靜,但是內心很堅強,對決定好的事不會讓步。對普通人十分舍己,對遇到麻煩的人不能坐視不管,但對同族有著很強的忠誠心,為了為同胞貢獻出力量而用盡心血。
接受了作為水之民的領導者「メルネス」的道路,但由於メルネス覺醒的儀式失敗,不能使用爪術,且成了只要接觸到海水和海風會變得很虛弱,只有進入淡水裡才能恢復的體質。後來儀式成功之後,才終於恢復正常體質。
隊伍中加入時間最晚的成員。戰鬥方式為用筆放出デルクェス的普通攻擊,以及使用爪晶系爪術(詠唱中會做出用筆寫字的動作)。由於她使用的爪術都是古代咒文,所以與威爾、諾瑪的同名咒文相比雖然TP消耗大,但是傷害有很大提升。
姓氏芬尼斯(Fennes)為古刻語,意為祈禱者。名字夏莉來自英國作家
夏洛特·勃朗特 筆下作品中的人物。
廢案秘奧義「ウレルネルフェス」、「ゼルネルフェス」
威爾・雷納德 (ウィル・レイナード,Will Raynerd)
職業:保全官(副業)、 博物學者(本業)
武器:錘
28歲 / 身高188cm / 體重76kg / 第一人稱:オレ
在燈台の街ウェルテス(燈台小鎮威爾特斯)兼任保全官的博物學者。性格認真,可靠,收到居民的崇敬,在隊伍中也是最年長的人。對於擾亂隊伍和諧的人,以及總叫自己大叔的諾瑪會毫不客氣地當頭棒喝。遇到罕見的魔物是身為博物學者的他會熱血沸騰,無法平靜。
與聖リシライア王國(聖里希萊雅王國)的貴族千金アメリア・キャンベル(阿米莉婭・坎貝爾)陷入戀情後私奔到遺蹟船並有了女兒,和妻子一起在海岸看花時以花的名字給女兒起名為ハリエット(哈里耶特)。後來妻子和女兒被帶回國內,妻子幾年後因病離世,之後再也沒和女兒見到面。角色篇中女兒到遺蹟船找到威爾時,對自己身為父親不知該怎么和女兒相處感到煩惱。在父女和解之後開始住在一起,關係開始好轉。
戰鬥方式為爪晶系爪術和使用錘子的普通攻擊,攻擊力從身材可以看出來,但是攻擊後有很大空隙。咒文以雷、火、冰、無和單體回復、異常狀態回復為主。
名字的由來為威廉·莎士比亞。女兒的名字來自菲利帕·皮亞斯的作品中的登場人物。
廢案秘奧義「エレメンタルフュージョン」、「コズミックフィナーレ」、「ジ・エンド」
克羅艾・瓦倫斯 (クロエ・ヴァレンス,Chloe Valens)
職業:騎士
武器:劍
17歲 / 身高167cm / 體重49kg / 第一人稱:私
5年前沒落的聖ガドリア王國(聖嘉德利亞王國)名門瓦倫斯家族的千金、騎士。有著強烈的正義感,看到有人有困難就會挺身相助,但是因為行動不考慮後果所以會犯錯。大部分時候會做出堅決的態度,但也有少女的一面。不會游泳。除了例外,男性同伴都以姓氏稱呼。
為了尋找殺害雙親,摧毀了家族的仇人來到了遺蹟船。在聽說夏莉被山賊拐走,前去討伐山賊的途中遇到了賽內爾和威爾,之後便一起行動。
戰鬥方式為體劍術為主的爪體系。雖然攻防較低,但有著「散沙雨」「秋沙雨」等攻擊次數高,牽制能力強的技能。操作手感適合習慣了系列作品的人。我流奧義為種族特效的防反+異常狀態、DEBUFF(防禦低下、凍結、束縛等),對不同種族的敵人可以發動,但是傷害很低。系列裡第一個有防反技能的可操縱角色。
名字由來是法國作家鮑里斯·維昂的《泡沫的歲月》中的人物。
廢案秘奧義「剣聖幽冥斬」、「絞火蓮鳴舞」、「無想神烈閃」
諾瑪・畢亞提 (ノーマ・ビアッティ,Norma Biatty)
職業:寶藏獵人
武器:吸管(向敵人吹出毒液含有毒液的泡泡)
16歲 / 身高157cm / 體重43kg / 第一人稱:あたし
為了尋找能實現任何願望的秘寶「エバーライト」(永恆之光)而搭上遺蹟船的寶藏獵人。性格積極開朗,討厭嚴肅的氣氛,所以會硬是讓隊伍的氣氛活躍起來(比如欺負莫澤斯搞段子)。和莫澤斯、葛琉妮是隊伍中的活寶三人組。雖然平時很腦天氣,但其實在背後是個努力家,為了學習古刻語寫了龐大的研究筆記。不管敵友都會起外號。(賽內爾:セネセネ,莫澤斯:モーすけ ,傑:ジェイジェイ,等)
在離家出走時遇到了寶藏獵人スヴェン(斯文),受他的鼓動而努力學習,稱他為師傅。後來師傅在尋找エバーライト時失蹤,便休學獨自踏上遺蹟船。遇到賽內爾和夏莉後因為夏莉的胸針覺得有找到エバーライト的可能性,便一同行動。
戰鬥方式為使用能吹出含有毒液的泡泡的吸管的普通攻擊,和以火、地、冰、無為主的攻擊咒文和全體回復、復活咒文。
名字的由來為學者Norma M. Field,師傅斯文的名字來自地理學家、探險家
斯文·赫定 。
廢案秘奧義「オリジネイトブレイズ」、「グラビティフォール」、「スノーセレブレーション」
莫澤斯・山德爾 (モーゼス・シャンドル,Moses Sandor)
職業:魔獸使、山賊頭目
武器:投槍
17歲 / 身高182cm / 體重66kg / 第一人稱:ワイ
在遺蹟船上擁有老巢的山賊頭目兼魔獸使。操著一口以廣島方言為原型的獨特的口音,鼓起勇氣時喜歡大喊「ヒョオオオオオオ!」,表里如一,心裡想到什麼就說什麼,視部下如家人,很有人望。和諾瑪、葛琉妮是隊伍里的活寶三人組。和諾瑪用不同的外號稱呼別人,如賽內爾:セの字,諾瑪:シャボン娘,傑:ジェイ坊。
出生於大陸西部一個魔獸使輩出的部落。搭檔的魔獸是ガルフ族被稱為中最強的グランドガルフ,起名為ギート(基特),從小到大一直生活在一起,甚至在同一個碗裡搶飯吃。後來也是因為選擇基特為同伴,離開部落到了遺蹟船。對得到究極的爪術“聖爪術”很是執著,為此而拐走身為メルネス的夏莉。後來因為部下受到瓦茨拉夫軍傷害,與賽內爾一起通行。
戰鬥方式為在中距離使用投槍的爪體系。雖然普通攻擊性能不如其他角色,但技能的性能很強,如從近身到中距離都能應對的「狼破」,鎖定敵人位置大範圍攻擊的「裂天」「穿孔嵐陣射」,只要有TP就能不斷連發。
名字的由來是羅馬尼亞作家莫澤斯・加斯特。
據田中豪說,直到TOL就快完成的時候,莫澤斯的方言都處在標準語狀態。之後在製作組裡找到一位來自廣島成員,且一直參與了劇本監修。中井在錄音時也一直在場。
技能「狼王破」的廢案名稱「タイガーフェスティバル」(Tiger Festival)現在成為了系列經典梗之一。
廢案秘奧義存在不明
傑 (ジェイ,Jay)
職業:情報商,忍者
武器:短刀
16歲/ 身高155cm / 體重47kg / 第一人稱:ぼく
有著「不可視のジェイ」的稱號的情報商少年。現實主義者,有好奇的事情一定要去確認,當自己的特長和他人重合時也會在意。小個子,中性面孔,諷刺家,對看不慣的人會表面恭維,內心瞧不起。作為情報商的能力來自自己曾作為忍者的技藝和擅長機械的モフモフ族的協力。
出身是大陸東部的一個國家的王子,幼年被遺棄倒在路邊時被忍者ソロン(索隆)撿到,之後被作為道具徹底地培養學習忍術,時常受到師傅的暴力和辱罵。後來在遺蹟船上與軍隊作戰時被作為誘餌,身受重傷的時候得到モフモフ族照顧,之後住在了モフモフ族的部落里。十分珍視救了自己的モフモフ族。
戰鬥方式是使用短刀,能夠敏捷周旋的體術、從地面釋放出各種屬性攻擊的忍術的爪體系爪術。體術的動作就像是街舞的Brake Dance
名字的由來是美國作家傑·麥克倫尼。
廢案秘奧義「焔の顎」、「天地忘卻襲」、「(名稱不明)」
葛琉妮 (グリューネ,Grune)
職業:不明
武器:壺
?歲 / 身高175cm / 體重53kg / 第一人稱:わたくし
在食人的遺蹟中遇到的少女,除了自己的名子外其他的全部不記得。無論什麼時候都是面帶微笑,悠閒自在。總是一不注意就跟在隊伍里。
實際身份是被稱為「時の紡ぎ手」的,掌握存續與繁榮的女神,與虛無與破壞的女神修瓦爾茲是一體兩面的存在,為了從修瓦爾茲手中守護世界而降臨。恢復記憶後前的性格找不到相似之處。看到自己失去記憶時的日記感到驚訝。
戰鬥方式為將壺像鈍器一樣砸的普通攻擊,和以海(相當於其他作品的光等擁有神格的屬性)、暗兩種屬性的爪晶系爪術。
開發初期設定為女武神瓦爾基里,出自同社遊戲「ワルキューレの冒険 時の鍵伝說」PS版。在幻想傳說、永恆傳說中曾客串。
名字由來是德語中的「綠色」。
廢案秘奧義「トゥインクルレイン」、「ヘヴンリージャッジメント」
製作人員 開發:南夢宮,Team Melfes
發行:南夢宮
監督:貞弘雄一郎
劇本:Romanceork(田中豪,松元弘毅)
動畫製作:Production I.G
簡評 在《
重生傳說 》發售後,NAMCO再次公開了
傳說系列 的最新作《遺蹟傳說(TALES OF LEGENDIA)》,而擔任本次開發的是Project MelFes,MELFES這個單詞是屬於遊戲中出現的造語,意為光輝的海洋。 《Tales of Legendia》是“傳說”系列的正統第7作。與之前的6款遊戲相比,本作最大的不同之處就是不再由
藤島康介 擔任人設,而是起用了新銳派畫師中澤一登進行人物和原畫設定。本作的關鍵字是“遺蹟船”,這是一艘長達100多公里的從古代文明遺留下來的巨船,經過漫長的歲月已經化為小島。這裡就是本作的主要舞台。
本作主角是17歲少年Senel Coolidge,擅長格鬥技,正義感極強,性格非常頑固,一旦決定的事誰也無法讓他改變主意。Senel還有一個小他兩歲的妹妹Shirley Fennes,雖然只有15歲,意志卻非常堅強。他是使用“爪術”的
巫術 士“
梅爾 尼斯”的後裔,與故事背景存在巨大關聯。28歲的保全官(本業為博物學者)Will Raynerd是Senel最初碰到的人物,他是“燈台之町”的保全官,在鎮裡很有威望。17歲的女騎士Chloe Valens擁有著與其年紀並不相稱的非凡劍術,她出生於王國的名門騎士家族,非常注重家族的名聲,從小就嚴格要求自己
學習劍術 。16歲的女財寶獵人Norma Biatty是一個性格開朗,總是能讓氣氛活躍起來的女孩,她的話也是很有見解的。她最大的心愿是尋找傳說中的秘寶。17歲的山賊頭領Moses Sandor出生於魔獸使一族,經常率領大批手下在各地引起騷亂,不過實際上是一個很有人情味的人,對於友情非常看重。
所謂的“爪術”是本作的重要關鍵字。“傳說”系列的一貫魔法都是“晶術”或者“晶靈術”,而本作中則是“爪術”。這種能力可以發揮出身體的特殊技能,其原理是將大氣中含有的微弱能量吸入體內,作為力量之源。與攻擊和防禦能力相關的爪術叫做“爪晶術”,與武器和格鬥以及各種必殺技相關的叫做“爪體術”,與幻影和幻影類能力相關的叫做“爪幻術”。擁有爪術的人們被稱為“爪
術士 ”。Senel的朋友們多數都是爪術士。
《
遺蹟傳說 》採用全新的角色設定,將帶給玩家截然不同的印象,不過在畫面上還是維持原有的特色,採用Q版的造型,而戰鬥場景回歸到原始的2D畫面,相信對大多數玩家來說是個不錯的訊息。.除了主線劇情外,本作還為每個角色單獨設立一章,加上隱藏要素,神話可以說是在系列中通關一
周目 所需時間最長的了,人物的性格也因此更加鮮明,更加充實。唯一遺憾的就是該作可進行探險的迷宮過少,在人物篇時幾乎就沒有新的迷宮了,但
瑕不掩瑜 ,喜歡
rpg 以及
傳說系列 的玩家絕對不能錯過這款神話。
主題歌 片頭曲 TAO
TAO-DO AS INFINITY 歌手:Do As Infinity
片尾曲 「My Tales」
作詞 / 作曲 / 編曲 :椎名豪
英譯:山本聖子
演唱:Donna Burke & Gab Desmond
「hotarubi」
作詞 / 作曲 / 編曲 :椎名豪
英譯 / 演唱: Donna Burke
插曲 「螢火」
作詞 / 作曲 / 編曲:椎名豪
演唱:須藤まゆみ
「鳥は鳴き、仆は歌う」
作詞 / 作曲 / 編曲:椎名豪
演唱:カノン
「伝說の巫術士」
作曲 / 編曲:椎名豪
演唱:カノン
「お話しましょう」
作曲 / 編曲:椎名豪
演唱:すずかけ兒童合唱團
衍生作品 漫畫 作畫:
藤村 Ayumi。‘Comic REX’(
一迅社 )
漫畫版 ISBN 4758060
小說 《月夜に、背中合わせで。》
CD 『テイルズ オブ レジェンディア オリジナルサウンドトラック』
『テイルズ オブ レジェンディア〜voice of character quest〜 1』
『テイルズ オブ レジェンディア〜voice of character quest〜 2』
攻略本 テイルズ オブ レジェンディア ファーストアドベンチャーガイド(ISBN 4-08-779335-4)
テイルズ オブ レジェンディア 公式コンプリートガイド(ISBN 4-902372-07-X)
テイルズ オブ レジェンディア ファイナルマニアックス(ISBN 4-7577-2570-1)
Sword of Legendia 「ソード オブ レジェンディア」(SOL),原定為萬代南夢宮發行的wii用RPG遊戲。現以終止開發。
2006年9月14日公布的wii首發陣容中,有本作的名字。同時放出的wii開發者採訪中,萬代南夢宮所屬,時任傳說系列製作人兼品牌經理的吉積信表示本作正在開發中。
2007年,對於本作是否是「遺蹟傳說」的續篇的提問,官方回答可能不是傳說系列,但與「遺蹟傳說」並不是完全沒有關聯。
2008年4月16日公開的「宵星傳說」採訪中表示,製作人鄉田努正在擔任SOL的開發,同時表示SOL不包含在傳說系列中。
2009年5月19日公開的對「廢墟迷宮:再見月之廢墟」製作人川島健太郎的參訪中提問到「本作是否原本是SOL,還是兩個不同的企劃」,官方回答本作與SOL是兩個不同的企劃,SOL正在開發中,但不能公開詳細信息。
聖恩傳說f中的武器——Sword Legendia 2011年7月4日公開的對吉積信的採訪提到,本作已於數年前終止發售。