市場上面所指的遊戲開發引擎主要是一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些互動式實時圖像應用程式的核心組件。
基本介紹
- 中文名:遊戲開發引擎
- 操作平台:Linux、MacOSX、微軟Windows等
- 定義:可編輯電腦遊戲系統或者一些互動式實時圖像應用程式的核心組件
市場上面所指的遊戲開發引擎主要是一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些互動式實時圖像應用程式的核心組件。
市場上面所指的遊戲開發引擎主要是一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些互動式實時圖像應用程式的核心組件。系統簡介這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式而不用...
Unity Sentis目前處於開放測試階段,將於2024年隨Unity 6引擎推出。2024年1月 8日的監管檔案顯示,電子遊戲引擎廠商Unity Software計畫裁員25%,削減近1800個工作崗位。技術支持 Unity提供技術支持服務,通過線上問答、項目分析、現場培訓等形式為中國開發者解決技術難題,企業級服務支持遊戲上線。Unity企業技術支持團隊還...
虛幻引擎是由EPIC開發的虛幻引擎的最新版本。是一個面向下一代遊戲機和pc的完整的遊戲開發平台,提供了遊戲開發者需要的大量的核心技術、數據生成工具和基礎支持。簡介 虛幻引擎3的設計目的非常明確,每一個方面都具有比較高的易用性,尤其側重於數據生成和程式編寫的方面,這樣的話,美工只需要程式設計師的很少量的協助,...
Cocos2d-x 是一款國產的開源的手機遊戲開發框架,基於MIT許可證發布。引擎核心採用C++編寫,提供C++、Lua、JavaScript 三種程式語言接口,跨平台支持 iOS、Android 等智慧型手機,Windows、Mac 等桌面作業系統,以及 Chrome, Safari, IE 等 HTML5 瀏覽器。 Cocos2d-x 引擎被廣泛用於開發製作手機遊戲、兒童教育軟體、網路多...
《虛幻引擎4》是由Epic Games公司推出的一款遊戲開發引擎,相比其他引擎,虛幻引擎不僅高效、全能,還能直接預覽開發效果,賦予了開發商更強的能力。虛幻引擎4在大約2分半的Demo演示中,將其強大的功能發揮得淋漓盡致。與之相關的熱門遊戲有《絕地求生》《和平精英》《實況足球2022》《跑跑卡丁車:漂移》等等。《手機QQ...
Unreal是UNREAL ENGINE(虛幻引擎)的簡寫,由Epic開發,是世界知名授權最廣的遊戲引擎之一。虛幻技術研究中心在上海成立,該中心由GA國際遊戲教育與虛幻引擎開發商EPIC的中國子公司EPIC GAMES CHINA聯合設立。技術 “Unreal Engine 3”3D引擎採用了最新的即時光跡追蹤、HDR光照技術、虛擬位移…等新技術,而且能夠每秒鐘...
NovodeX是虛幻引擎3中功能強大的新一代物理引擎,其性能決不輸給Havok PhysiCS。NovodeX支持速度、加速度和彈性碰撞等物理概念,並且含有布娃娃系統令人物動作更加逼真。 程式特點 播報 編輯 在虛幻的引擎中為了遊戲開發的程式設計師們能夠更好地進行編寫,提供了3個非常具體的編寫實例和百分之百開放的原始碼,編輯器,Max/Ma...
Gamebryo引擎是NetImmerse引擎的後繼版本,是由Numerical Design Limited最初開發的遊戲中間層,在與Emergent Game Technologies公司合併後,引擎改名為Gamebryo Element。簡介 Gamebryo Element引擎是由C++編寫的多平台遊戲引擎,他支持的平台有:Windows、Wii、PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox和Xbox 360。雖然Gamebryo的...
id Tech 2引擎,以前稱為雷神之錘II引擎,是由id Software開發的用於多種遊戲的引擎,主要用於開發《雷神之錘II》。自從其發布後就被多個遊戲用於自己的開發。基本介紹 id Tech 2引擎的最大特性就是對硬體加速的顯示卡進行了全方位的支持,並且在傳統軟體渲染模式下最佳化了OpenGL性能。之後產生的雷神之錘III引擎則對此...
RE引擎(RE ENGINE)是卡普空開發的遊戲引擎。最初是為遊戲《生化危機7》而建的,後來也運用在卡普空其他的遊戲中,主要是遊戲《生化危機》系列。引擎簡介 “RE”是引擎全名的前兩個字母,“Reach for The moon”,引擎logo很好地詮釋了這樣的涵義。RE引擎(RE ENGINE)是卡普空自第八世代遊戲機時期開始研發的內部...
適用於在PC、PS3、PS4、Wii、Xbox One和Xbox 360平台的遊戲引擎。簡介 Rockstar Advanced Game Engine Rockstar高級遊戲引擎(簡稱RAGE)是由電視遊戲開發方Rockstar(聖地亞哥)RAGE技術組以及Rockstar其它製作組出資開發的一款遊戲引擎,適於在PC、PS3、Wii和Xbox 360平台上的遊戲開發。RAGE引擎是由原來的天使製作組...
Smart2D遊戲引擎有很多優點,其最主要的是上手容易,要求比較低。開發背景 通過學習了許多開源的軟體,對自己受益頗多,所以有了那么一種衝動,想自己寫點東西。當代主流的3D遊戲引擎很多,實現的效果也都非常震撼,但是2D也沒有因此而沒落,很多的2D遊戲在市場上也占有相當的份額。特別是一些小的2D單機遊戲,創意新穎...
金源及其關卡編輯器Hammer World Editor由發布供公眾使用,使其成為無數社區Mod的開發工具。GoldSrc在2004年被起源引擎引擎取代,起源(Source)引擎作為模組製作者最好的選擇。 雖然金源已經過了鼎盛時期,但許多遊戲開發者仍然將其用於模組和關卡設計開發中。特性 AI智慧型 - NPC對玩家操作做出智慧型反應,對環境變化做出行...
無限引擎(Infinity Engine)是加拿大Bioware公司開發的2DRPG遊戲引擎。產品簡介 在1998年至2002年間,兩家公司在這個引擎下推出了博得之門1、博得之門2、冰風谷1、冰風谷2、異域鎮魂曲等一系列經典的RPG遊戲,使這幾年成為RPG遊戲的又一個黃金年代。無限引擎有著良好的擴展性,玩家們又在此基礎上開發出DLTCEP、...
在中國,BigWorld引擎被國內24家遊戲研發公司套用於26款大型網路遊戲項目,其中有7款遊戲產品已經在國內上市。BigWorld MMO Technology Suite使遊戲開發項目避免了未知、昂貴和耗時的軟體研發風險,從而使授權客戶能夠專注於遊戲製作這一核心事務。通過降低研發風險、研發成本和縮短上市時間,BigWorld為授權客戶提供了領先於...
概述:Bullet是一個開源的物理模擬計算引擎,世界三大物理模擬引擎之一(另外兩種是Havok和PhysX)。廣泛套用於遊戲開發和電影製作中。Bullet也是AMD開放物理計畫成員之一。基本介紹 Bullet是一個跨平台的物理模擬計算引擎。支持Windows、Linux、MAC、Playstation3、XBOX360、Nintendo Wii。Bullet也整合到了Maya和Blender 3D中...
《Cocos2d-x3.x遊戲開發詳解》是2015年1月電子工業出版社出版的圖書,作者是郭宏志。內容簡介 Cocos2d-x 是一個跨平台的遊戲開發引擎,可以運行在多個平台下,Android、iOS、Windows、Mac OS、Linux 等等。本書是基於全新的Cocos2d-x 3.x API 來編寫的遊戲引擎開發書籍,從最基本的環境搭建到最後的項目實戰,內容...
早在2012年8月就有人發現Source Filmmaker工具中出現了與"Source 2引擎"相關的語句。此次玩家為G胖慶生之前已經被告知:“不要問一切關於《HL3》的問題。”G胖同時還透露:“這將會是一個全新的引擎,絕不是什麼現有產品的升級版。”另外,V社也宣布Source 2引擎,將免費開放給所有的遊戲開發者。根據之前的報導,...
Cocos Creator是一款輕量、高效、免費開源的跨平台遊戲引擎,同時也是實時3D內容創作平台,不僅支持2D、3D的遊戲開發,同時在HMI、IoT、XR、虛擬人偶等領域,均可提供一套完善的行業解決方案。引擎介紹 Cocos引擎於2016年推出了Cocos Creator,其以內容創作為核心,是一款實現了腳本化、組件化和數據驅動的遊戲開發工具。
id Tech 3引擎是由id Software開發的用於多種遊戲的遊戲引擎。 它和虛幻引擎,Source引擎是在世界上使用最廣泛的遊戲引擎。遊戲引擎 id Tech 3引擎從id Tech 2引擎發展而來,其後續者為id Tech 4 (毀滅戰士3引擎)。但id Tech 4引擎並非基於id Tech 3引擎的,而是是由約翰·卡馬克領導的開發小組完全重新開發的...
遊戲引擎還控制從硬碟到記憶體的所需數據流量,並且提供必要的網路編碼以更好地支持多人線上遊戲。還記得運用 CryEngine 2 圖像引擎製作的《末日之戰(Crysis)》,更多的稱作《孤島危機》,所帶來的震撼視覺效果嗎?如今遊戲研發商 Crytek 宣布,3 月的遊戲開發者論壇(GDC)中,他們將正式亮相新一代圖像引擎 CryEngine...
OpenBOR,同人類遊戲引擎,非遊戲模擬器,它最早源於SenileTeam小組製作的《Beats Of Rage》(KOF過關版),後來開放了引擎原始碼,由全球的廣大遊戲愛好者進行自主DIY。BOR是取其遊戲名《Beats Of Rage》的縮寫。特點介紹 基於OpenBOR引擎開發的同人,均為2D橫版式過關遊戲,某種程度上與Mugen互為姐妹軟體,且開發方式...
除支持2D\3D\VR\AR的頁游、HTML5、APP等全平台遊戲開發外,還可以用於3D數位技術、元宇宙、套用軟體、廣告、行銷、教育、醫療等眾多領域。發展歷程 2016年6月30日,支持全平台2D/3D開發、自帶UI編輯器的LayaAir引擎1.0正式版發布 2016年底,基於LayaAir開發的首款遊戲《無盡騎士》上線,是採用WebGL圖形API的3D ...
2、建立全新完善的中文unity官方網站,從內容到技術都進行完全的本地化支持,來幫助國內的開發者更好的使用unity引擎製作遊戲。3、將會舉行新一屆的亞洲開發者巡迴大會,邀請更多的開發者都現場互動交流,為使用者和開發者提供一個個更好的交流平台,時間將大概在2013年4月。4、基於unity在開發領域的規模不斷擴大,...
政府支持的通用引擎項目 OverMax SDK 是北京市科委2006數字娛樂平台中的 “通用網路遊戲平台”部分。網路遊戲引擎項目是北京市科學技術委員會組織並由市科委立項的遊戲引擎課題研究項目。授權業務 在OverMax SDK 授權中:1. 由各功能模組組成的遊戲開發引擎核心層及基礎層 2. 與您開發項目類似的本公司遊戲產品的項目...
Fancy3D引擎提供了Web3D套用通用功能和完整的遊戲開發解決方案,集便捷的一站式Web3D套用開發、項目管理、資源下載、組件重用、社區交流等於一體,簡化了Web3D套用研發的工作量。系統介紹 Fancy3D 網頁遊戲開發平台系統(簡稱Fancy3D)是北京青果靈動科技有限公司自主研發的3D網頁遊戲引擎,用於在瀏覽器中運行高質量的3D電腦...
Anvil (2006之前的開發代號為 Scimitar) 是一個 遊戲引擎,於2007年由育碧軟體開發出來,被套用於微軟Windows、PlayStation3與XBOX 360。引擎開發 以Scimitar名義 · 刺客信條 (2007)· 波斯王子 (2008)· 肖恩·懷特滑雪 (2008)以Anvil名義 · 刺客信條2 (2009)· 波斯王子:遺忘之沙 (2010)· 刺客信條:兄弟...
虛幻3是一款商業性的3D遊戲開發引擎,為了鼓勵遊戲開發者使用,Epic公司在2010年宣布對外發布免費的虛幻引擎3——UDK,遊戲製作愛好者可以用UDK來創建非商業目的的獨立遊戲,也是商業引擎市場的一種行銷手段,當你把遊戲出售就需要交納99美元的授權費用。UDK的功能相當強大,它不僅使用了虛幻引擎3(Unreal Engine 3)的...