《遊戲程式設計基礎》是2015年電子工業出版社出版的圖書,作者是楊長強、高瑩。
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《遊戲程式設計基礎》是2015年電子工業出版社出版的圖書,作者是楊長強、高瑩。... 《遊戲程式設計基礎》是2015年電子工業出版社出版的圖書,作者是楊長強、高瑩。
《Windows遊戲程式設計基礎》是2011年電子工業出版社出版的一本圖書。... 《Windows遊戲程式設計基礎》是2011年電子工業出版社出版的一本圖書。書名 Windows遊戲程式...
《3D遊戲程式設計基礎》是2006年10月1日兵器工業出版社出版的圖書... 《3D遊戲程式設計基礎》是2006年10月1日兵器工業出版社出版的圖書 [1] 書名 3D遊戲程式...
《計算機遊戲程式設計(基礎篇)(第3版)》是由電子工業出版社出版的圖書,主編是耿衛東,梁秀波,張帆。...
《遊戲程式設計教程》是2011年4月出版的圖書,作者是何青。... 語言來介紹遊戲程式設計的相關知識,並通過案例講解的方式由淺入深地介紹遊戲設計各個環節的基本理論...
湛永松編著的《Flash遊戲程式設計(卓越工程師培養計畫十二五規劃教材)》是面向flash遊戲程式設計的入門級圖書,既可作為高等院校相關課程的教材,也可以作為flash遊戲程式...
《計算機遊戲編程:基礎篇》內容簡介:計算機遊戲如同戲劇、電影一樣,是一種新型的綜合藝術產品,計算機遊戲軟體的開發和一般軟體開發有著明顯的不同。計算機遊戲程式設計...
《DirectX特效遊戲程式設計》是由M.麥卡斯基編寫,在科學出版出版的圖書。... 出,代碼舉例豐富而精煉,讀者可在其指導下迅速上手掌握DirectX特效遊戲程式設計的基本方法...
《Java遊戲程式設計教程(第2版)》是2020年2月人民郵電出版社出版的圖書,作者是何青。...
精通XNA圖形與遊戲程式設計是2012年6月出版的圖書,全書一共419頁。... 第一部分從安裝XNA Game Studio,創建最簡單的XNA程式開始,介紹了XNA遊戲程式設計的基礎。第...