遊戲的原罪

遊戲的原罪

《遊戲的原罪》是2004年5月1日世界圖書出版公司出版的圖書,作者是薛海濱。本書通過講述上海盛大、韓國Actoz公司和Wemade公司三個公司的商業恩怨,探討這三個小公司如何通過遊戲《傳奇》創造每月賺一億元的商業奇蹟。

基本介紹

  • 書名:遊戲的原罪
  • 作者:薛海濱
  • 出版社:世界圖書出版公司
  • 出版時間:2004-5-1
基本介紹,內容簡介,目錄,

基本介紹

版 次:1頁 數:193字 數:105000
印刷時間:2004-5-1開 本:紙 張:膠版紙
印 次:I S B N:9787506266567包 裝:平裝

內容簡介

迄今為止,《傳奇》仍是全世界運營規模最大的網路遊戲,它創造了每個月賺一億元人民幣的記錄。
然而,這個商業傳奇背後卻是三個曾經名不見經傳的年輕公司:上海盛大、韓國Actoz公司和Wemade公司。
上海盛大成立於1999年,Wemade成立於2000年,Actoz成立於1996年,《傳奇》發跡於2001年、暴發於2002年。
是什麼力量讓三個小公司創造了中國乃至全世界的商業傳奇?本書將通過講述三個公司的商業恩怨來解答這個問題。

目錄

引子 暴發戶與天才
第一章 陳天橋春節有點煩
第二章 誰製造了“傳奇”
第三章 被忽視的開發者
第四章 陳天橋拖賬
第五章 補充協定也沒用
第六章 “私服”事件再點火
第七章 技術問題,一石二鳥
第八章 決裂
第九章 口水仗
第十章 新浪網“趁火打劫”
第十一章 韓國人二嫁《傳奇》
第十二章 仲裁拉鋸戰
第十三章 破鏡難圓三個《傳奇》
第十四章 陳天橋的娛樂夢
第十五章 新年訴訟戰
第十六章 遊戲的原罪
鳴謝
附錄

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