劇情簡介,角色介紹,主要角色,次要角色,設定解說,動畫製作,製作人員,演員表,製作相關,創作背景,怪獸設計,登場卡片,動畫音樂,發行信息,早期宣傳,上映日期,票房收益,音像製品,原聲帶,DVD/Blu-ray,關聯作品,作品評價,
劇情簡介 儘管與身為海馬公司社長並君臨決鬥者頂點的
海馬瀨人 及許多同伴展開過多場死斗,但在過去因緣導致不得不跟另一個自己戰鬥時,遊戲和暗遊戲終於要訣別並踏上各自道路的旅程——然後,跟暗遊戲進行的“決鬥之儀”結束,遊戲他們看似已經重返日常。
那時面前出現神秘少年“
藍神 ”。同時,全世界不斷發生神秘失蹤事件。海馬則一心只顧尋找千年積木。幾塊拼圖全部拼合之時,決鬥的序幕又再次揭開了!
海馬公司新開發出決鬥盤,能直接使腦內影像變為立體幻象,進行劃時代的新決鬥。
角色演員介紹 主要角色 圖片 角色簡介 武藤遊戲 本片主角之一。完成千年積木喚醒了“暗遊戲”,但經歷許多死斗之後,他和這另一人格·
阿圖姆 告別,現在過著太平日子。是個關心朋友的親切少年。
海馬瀨人 本片主角之一。海馬公司的社長,同時也是最優秀的決鬥者。視“暗遊戲”為宿敵,即使在阿圖姆離去之後也仍然作為終生的對手追逐著他的身影。
藍神 本名“迪瓦(ディーヴァ)”。不知何時出現在遊戲他們班上的神秘學生。他的真正身份和目的等被謎團所籠罩,額頭浮現出來的標記到底是代表著什麼呢……
次要角色 圖片 角色簡介 城之內克也 武藤遊戲最好的朋友。靠著天性膽大和友情而跨過種種危機的決鬥者,其強運不容小覷。職業決鬥者。
真崎杏子 初代《遊戲王》女主角,武藤遊戲的朋友。追逐著成為舞蹈家這份夢想。
本田廣 (本田ヒロト)
武藤遊戲的朋友。就算拼上性命也要幫助朋友,有著一顆火熱之心的人。
貘良了 武藤遊戲的朋友。因為玩遊戲這個契機而和遊戲他相遇的不可思議少年。在校受到許多女生的歡迎。
海馬圭平 (海馬モクバ)
海馬瀨人的弟弟。雖然還是小學生卻作為KC(海馬公司)的副社長支持著海馬,是個關心哥哥的少年。
塞拉 (セラ ) 帶著某個目的在藍神身邊的少女,她的樣子雖然還稚氣未脫。與遊戲他們有什麼關聯!?
馬尼 (マニ ) 與藍神共同行動的男子。和藍神同樣是額頭浮現了不可思議的標記。
百濟木軍團 (百済木軍団) 在童實野町活躍著的臭名昭著的不良集團,首領叫百濟木。與本作的關鍵人物“藍神”有所糾纏……
(以上參考資料: )
設定解說 【多重宇宙理論】(マルチバース理論)
開頭的場景故事是用【多重宇宙理論】——除了我們的宇宙以外,還存在著無數的宇宙,在別的宇宙里也存在著另一個自己,那些宇宙與自我都是無限存在的——這樣一個多元宇宙論的形象做出來的畫面。我用《遊戲王》風格演出了標題《THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》里的多次元(DIMENSIONS),從“光與暗”之中宇宙的誕生和生命的誕生。畫面還包含了宇宙絕對不是由一張卡開始的信息(笑)。
【普拉納】(プラナ)
率領著集合意識的人們。以朝向理想世界進行次元上升為目標,打算只靠被選中者們自己生活。除此之外,還有把不被需要者的存在從這個次元中排除掉的恐怖能力。
【決鬥連線】(デュエルリンクス)
海馬公司科技開發的進化型AR-立體幻像系統。訪問了水晶雲網路的決鬥者會將卡片以及立體怪獸等影像數據通過新型決鬥盤收入腦內,再把那些影像利用決鬥眼(デュエル・アイ)在那個空間進行可視化。
【千年神器】(千年アーテム)
古埃及時代製造的,將人的善與惡具現化的七件黃金歐帕茲。從前千年積木里封印著失落的王的靈魂。擁有七件千年神器的人們的精神會受其影響,維持著善惡的平衡。失落的王回到冥界,七件千年神器的使命本該完成,但……
【夏迪·辛】(シャーディー・シン)
看守用於引導迷失的王魂前往冥界的七件千年寶物的僧侶,擁有穿越時空的能力。希望能在迷失的王魂從千年積木中解放後,再使用“量子立方(量子キューブ)”隱藏的力量使地下沉睡的七件千年寶物調和為“完全善”來實現次元上升,對人類進行救濟。但是,當王的靈魂再次出現於現世之時,量子立方失去它的力量。
【次元領域決鬥】(次元領域デュエル)
藍神的決鬥所使用的新規則。對怪獸的召喚·特殊召喚全是次元召喚,其攻擊力/守備力初始值為0,根據召喚者的魂力(吼聲)來提升攻擊力/守備力,最大值是卡片上記述的攻擊力/守備力數值。戰鬥傷害計算方法是:怪獸被破壞時,若那隻怪獸是攻擊表示,則那隻怪獸的控制者受到當時那隻怪獸的攻擊力的戰鬥傷害;守備表示則受到攻擊力的戰鬥傷害。
動畫製作 製作人員 監督:桑原智
腳本:高橋和希 / 桑原智、彥久保雅博
分鏡:高橋和希、桑原智
演出:茉田哲明、牧野吉高、武藤公春
副角色設計·作畫監督:盧佶甫、蛯名秀和、豊田暁子、渡辺るりこ
作畫監督:中田亞希子、內海紘子、高橋克之、井口忠一、山下紀子、荏原裕子、長田絵里、松岡秀明、丸山修二、中村路之將、青木一紀、內田裕、片山みゆき、つなきあき、田中ちゆき、加藤園、原憲一
理念設計·怪獸設計:反田誠二
理念·機關設計:片貝文洋、宮崎真一
機械·道具設計:中原れい、こかいゆうじ、鈴木勤、蛯名秀和
顯示器設計:小町哲、山田可奈子
動畫原創卡設計:長森佳容、ぱなこ
決鬥助理:岸川達
美術監督:中村隆
色彩設計:橫井正人
CG創意總監:內田優作
攝影監督:枝光弘明
音響監督:松岡裕紀
音樂:池賴廣 / 關宗信吉、中村和宏
編曲:蓑部雄崇、福田康文
音樂協力:TV Tokyo Music、Marvelous
製作:大芝賢二、出羽昌司、遠藤孝一、木下暢起
企畫:野田孝寬、高德明弘、川崎由紀夫、足立聰志
執行製片(Executive Producer):波多野淳一
製片人:實松照晃
動畫製作:ぎゃろっぷ
製作:NAS
配給:東映
製作:劇場版「游☆戱☆王」製作委員會(NAS、KONAMI、東京電視台、集英社)
(以上參考資料: )
製作相關 創作背景 《遊戲王》原作者高橋和希不僅擔任這次劇場版的腳本·角色設計,還親自擔任製作總指揮。
2014年,製作方向高橋和希提出關於《遊戲王》劇場版的製作,高橋稱原作在他心中已完結,最初沒有創作續篇的打算;後來又想到海馬為中心的後續故事, 再加上遊戲和夥伴間的故事,於是寫下了100多頁長篇,和製作方花了一年的時間將其濃縮成2個小時的劇情。高橋稱,《遊戲王》的定位其實也不過是校園劇。它描寫的是朋友間的友情和羈絆,該劇不以校園做舞台就沒有意義。
高橋去美國參加Comic Convention上台演講的時候透露,“這個故事將會作為原作後續篇章,描寫之前沒寫過的謎團”。
怪獸設計 本片中,“
黑魔術師 ”採用了高橋和希畫集《DUEL ART》的黑衣白髮造型,不同於原作的藍紫色造型;“
青眼白龍 ”採用發光特效和很多其他特效,以簡練的形式做出與以往不同的設計。
高橋設計了好多頭“青眼白龍”的進化形態,其中有像“
淵眼白龍 ”——女性化的龍、“
青眼混沌極龍 ”——男性化的龍。日本古代建築物里常見到加入了“環”形象的格調高雅的設計,在淵眼白龍的尾部裝飾和羽毛結構上就表現了“環”。
因《遊戲王》的女性角色就少,高橋為此設計了5名新的“
魔術少女 ”,在劇中登場的只有“
蘋果魔術少女 ”、“
檸檬魔術少女 ”及最初的“
黑魔術少女 ”。最初只有“蘋果”是紅色、“檸檬”是黃色的形象,她們的名字全由負責決鬥構成的彥久保雅博取好,名字首字母組合起來念“BLACK”。
劇中的“
潔淨栗子球 ”採用與原作“
栗子球 ”相同的外形,其“使對手傷害無效化”的效果表現為外殼破掉越變越小露出本體的“俄羅斯套娃”風的設計。
登場卡片 劇場版里各角色使用的卡片(* 表示的是未OCG化的卡) 角色 主卡組怪獸 魔法卡 陷阱卡 額外卡組 無
效果怪獸 :
方界 胤 毗賈姆×3
方界獸 暗黑之甘尼克斯
方界獸 利刃之迦樓迪亞
方界超獸 破壞之乾闥爾
方界帝 疾風之加伊羅
方界帝 神火之德拉耆尼
方界超帝 死雷之印陀羅
暗黑方界神 深紅之挪婆×3
通常魔法 : 方界波動永續魔法 : 方界業
通常陷阱 :
方界輪迴
方界合神
方界降世
* 方界防陣
永續陷阱 :
方界曼荼羅 融合怪獸 : 暗黑方界邪神 深紅之挪婆·三神一體
無
以上參考資料
未OCG化卡詳解 卡名 類型 效果 永續陷阱
①:自己怪獸被選擇作為對方怪獸的攻擊對象時,以那雙方的怪獸作為對象可以發動。那些怪獸不會被那次戰鬥破壞,從傷害步驟結束時直到各自玩家的回合結束的2回合後的準備階段、當作在場上不存在。那期間對象的怪獸不能攻擊,不會成為攻擊·效果的對象,效果無效化。這張卡在發動後第2次對方的準備階段時這張卡破壞。
戰士獻身(戦士の獻身/Warrior’s Devotion)
通常陷阱
①:對方怪獸的直接攻擊宣言時把手卡1隻戰士族怪獸送去墓地才能發動。對方那隻攻擊怪獸的攻擊力下降為發動這張卡而送去墓地的怪獸的攻擊力數值。
強化反擊(強化反撃/Enhanced Counter)
通常陷阱
①:自己受到的戰鬥傷害無效,僅在這次戰鬥階段自己場上存在的1隻怪獸的攻擊力上升那個數值。
龍之珠(ドラゴンズ・オーブ/Dragon’s Orb)
通常陷阱
①:這個回合,自己場上的龍族怪獸的效果不會被無效。
高速詠唱(高速詠唱/High Speed Aria)
通常陷阱
①:把自己手上的1張通常魔法卡送去墓地,這張卡的效果變成那張魔法卡的效果使用。下次自己的回合,自己不能把魔法卡發動。
方界防陣(Cubic Defense)
反擊陷阱
①:要讓自己的怪獸戰鬥破壞的場合才能發動。那隻自己怪獸不會被那次戰鬥破壞,把那隻自己的怪獸的2隻同名怪獸從手卡特殊召喚。
動畫音樂 主題曲
歌名:To Believe In Something
演唱:The Eden House
創作:Stephen Carey,Tony Pettitt and Monica Richards
收錄於2009年發行的專輯《Smoke & Mirrors》中的歌曲。
發行信息 早期宣傳 關於電影的製作最先透露的是西方而非日本。4K Media Inc.在遊戲王官網中放出了一則一部《遊戲王》動畫電影正在製作中的訊息。
日本《每日新聞》的MAiDiGiTV播放了回顧一則20年內
高橋和希 製作的《
遊戲王 》漫畫和在他授權下出品的各世代《
遊戲王 》動畫TV作品的視頻,並透露20周年紀念電影是由武藤遊戲和海馬瀨人作為主角,講述的是原作後續故事,將於2016年上映。
第一支預告片在2015年7月的聖地亞哥動漫展中放出。
2015年12月12日預售票開始,並能獲得特典贈送卡《
青眼亞白龍 》。2016年3月5日開始預售票則獲得千年透明資料夾。
2016年4月17日,在原《
遊戲王ARC-V 》的時間段播放劇場版特別節目《永遠的好對手 遊戲和海馬》,由
城之內克也 和
海馬圭平 的聲優擔任解說,回顧初代動畫裡武藤遊戲和海馬瀨人的表現,並放送了劇場版片頭前3分鐘的片段。
為了給影片造勢,4月18日起,1999年2月4日至2016年4月22日發售的《遊戲王OCG》卡牌被掛在東京新宿站的牆上展現,總計7649種,並且皆為實物都是初版。現場還貼有遊戲王年表以及作者高橋和希的感言。
作為影片上映紀念,5月14日~5月下旬,劇中出現的“
淵眼白龍 ”的塑刻——“深愛白龍”被放於
東映太秦映畫村 展覽。
9月24日日本全國58家電影院上映4DX(R)和MX4D(TM)版,影院入場者可獲得UKC罕貴的“
青眼亞白龍 ”。
上映日期 上映信息 國家/地區 上映日期 日本
2016年04月23日;2016年09月24日(4D版)
韓國
2016年06月09日
中國台灣
2016年09月15日
中國香港
2016年10月13日
馬來西亞
2016年11月24日
新加坡
2016年12月1日
美國&加拿大
2017年01月22日
票房收益 首映的周末兩天(4月23日&24日)上映的日本137家電影院合計達到一百多萬美元(US$1,190,145,合133,010,605日元)的票房收入,排行第6位。至第四周周末(5月14日&15日)票房收入達五百多萬美元(US$5,814,265,合639,394,722日元)。全年票房收入10億日元以上。
音像製品 原聲帶 專輯名:
游☆戱☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS SUONDTRACK 品番:MJSA-01189~90
藝術家:
池賴廣 唱片公司:Marvelous
發行日期:2016年05月11日
收錄內容:CD共兩張,收錄音樂合計30+27=57首。
DVD/Blu-ray 【商品】
游☆戱☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS DVD / Blu-ray 【品番】
DVD 通常版:PCBX-51670
Blu-ray 通常版:PCXX-50121
Blu-ray 完全生產限定版:PCXX-50120
【發行商】
波麗佳音 【發售日】2017年3月8日
【收錄內容】本片碟片(130分)
【
共通特典 】
①遊戲王OCG卡片《
守護神官馬哈德 》,KC罕貴,初回生產限定。
②小冊子
③《
周刊少年JUMP 》特別漫畫《TRANSCEND・GAME 游☆戱☆王》(前·後篇)
④ 映像&音聲特典(宣傳影像,5.1ch&2ch聲道,有字幕)
【
完全生產限定版 特典 】
⑤《周刊少年JUMP》特別漫畫《TRANSCEND・GAME 游☆戱☆王》(前·後篇)冊子
⑥動畫原畫集~決鬥者的英姿~
⑦海馬建設腈綸鑰匙扣
⑧百濟木軍團T恤
⑨陣容豪華的語音評論
⑩店鋪特典:原創B2海報(活動期間:2016年10月21日至2016年12月11日,對象商店:日本全國Animate、亞馬遜等)
關聯作品 《
遊戲王DM 》(游☆戱☆王デュエルモンスターズ):根據漫畫改編而來的以“決鬥怪獸”卡片遊戲為中心的動畫
《遊戲王角色導讀手冊 千年之書 》(游☆戱☆王 キャラクターズガイドブック 千年の書):原作漫畫的人物設定資料集,有2016年新劇場版情報
《遊戲王DM 動畫完全指南 千年的記憶 》(游☆戱☆王 デュエルモンスターズ アニメコンプリートガイド 千年の記憶):TV動畫《遊戲王DM》和劇場版中登場的角色和怪獸的設定資料集
作品評價 不同於前兩部劇場版,這次由《
遊戲王 》原作者
高橋和希 擔任總指揮,在原作連載終了的十多年後以動畫劇場版的形式延續原作續篇的全新故事。
故事的精彩不僅是表現在卡片戰鬥,還有是各角色的成長故事——武藤遊戲跟暗遊戲訣別後獨自成長、海馬瀨人無法接受暗遊戲的離去而千方百計地想召回暗遊戲、甚至做出不顧性命地前往冥府造訪暗遊戲的瘋狂行為;海馬對宿敵的不懈追求尤為令人感動。(トレーダー分岐點 )
雖然有人評道:片中決鬥弊端較多,其規則與現實不符,經常連卡的效果都不說明下就直接一波過去,讓不熟悉的觀眾費解。 但可理解為淡化複雜的規則和繁瑣的解說,重點突出怪獸間打鬥的熱血場面。(クトゥルフWEBダイス )