《遊戲引擎原理與實踐卷2:高級技術》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:遊戲引擎原理與實踐卷2:高級技術
- 作者:程東哲
- 類別:圖形圖像
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2021年6月
- 開本:128 開
- 裝幀:平裝-膠訂
- ISBN:9787115560407
《遊戲引擎原理與實踐卷2:高級技術》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。
《遊戲引擎原理與實踐卷2:高級技術》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介本書共14章,主要講解遊戲引擎中的動畫、渲染、多執行緒等高級技術。書中的主要內容包括骨骼蒙皮模型與動畫基礎,動畫播放和插槽,動畫混合,變形動...
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《遊戲引擎原理與實踐卷2:高級技術》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 本書共14章,主要講解遊戲引擎中的動畫、渲染、多執行緒等高級技術。書中的主要內容包括骨骼蒙皮模型與動畫基礎,動畫播放和插槽,動畫混合,變形動畫混合,逆向動力學(IK)與角色,光照渲染的發展史,渲染器接口,材質,流程渲染架構,...
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現在為Java EE獨立軟體開發工程師,同時兼任Sun授權Java培訓中心認證教師,為數十家著名企業培訓了上千名高級軟體開發人員,曾編寫過《精通NetBeans——Java桌面、Web與企業級程式開發詳解》、《Java SE 6.0編程指南》及《30天學通Java項目案例開發》、《30天學通Java Web項目案例開發》等暢銷技術書籍。前 言 每當...