《遊戲化設計》為遊戲化真實趨勢分析,由華中科技大學出版社出版。
基本介紹
- 書名:遊戲化設計
- 作者:[美]Brian Burke
- 譯者:劉騰
- ISBN:9787568024037
- 類別:市場圖書
- 頁數:248
- 定價:36元
- 出版社:華中科技大學出版社
- 出版時間:2016年12月
- 裝幀:平裝
- 開本:32開
主要內容
全球都在進行遊戲化但每一項產品都適合遊戲化嗎?遊戲化後的產品一定會成功嗎?正如想把難吃的食物做好吃,不是簡單地給它摸上一層朱古力。遊戲化產品,也不是簡單地把遊戲元素與機制放進產品或者工作制度里。
全球著名IT研究與諮詢公司Gartner副總裁幫你分析“遊戲化”發展趨勢,撥開過度炒作的迷霧,指出失敗的陷阱,幫你了解真實的遊戲化。
作者簡介
長期為華爾街日報、BBC、金融時報、英國衛報、福布斯線上等專業媒體撰稿,其研究數據被國內外各大科技媒體引用,包括網易科技、新浪科技、搜狐科技等等。
目錄
第一部分 遊戲化的價值:激勵
第1章 激勵:遊戲化的終極目標
第2章 讓用戶感覺有意義
第3章 行為改變需積跬步
第4章 利用遊戲化發展技能
第5章 利用遊戲化驅動創新
第二部分 設計遊戲化體驗
第6章 以用戶為中心的設計
第7章 遊戲化方案設計
第8章 常見的設計誤區
第9章 面向成功的管理
第10章 2020年的遊戲化:未來展望
參考文獻
致謝
本書作者