遊戲化戰略

遊戲化戰略

《遊戲化戰略》是劉沐真編著的圖書,由人民郵電出版社出版。

基本介紹

  • 中文名:遊戲化戰略
  • 作者:劉沐真 
  • 出版社人民郵電出版社 
  • 出版時間:2017年7月 
  • 頁數:240 頁 
  • ISBN:9787115461261
內容簡介,目錄 ,

內容簡介

本書從遊戲化概念、遊戲化思維、遊戲化商業、遊戲化教育、遊戲化管理,用遊戲化思維投資、工作、生活等九大方面,為讀者打開了一扇嶄新的大門,讓讀者通過這扇大門連線現實世界與虛擬世界,發現遊戲世界裡的巨大智慧,收穫巨大驚喜!本書適合企業管理者、創業者以及對“遊戲化”這一話題感興趣的讀者閱讀與學習。

目錄

Chapter 1遊戲化時代來了  // 1
什麼是遊戲化  // 1
遊戲化的三大好處  // 3
遊戲化的十大元素  // 14
最簡單的遊戲化設計  // 20
遊戲化的終點是“半遊戲化”  // 21
Chapter 2 遊戲化思維:這裡的思維每天都是新的  // 23
遊戲化思維為什麼那么有效  // 23
我的“道”是遊戲  // 24
特權思維  // 28
成長性思維  // 29
刪除思維  // 30
框架思維  // 31
單執行緒思維  // 34
順風思維  // 35
洗點思維  // 38
主公思維  // 39
攻略思維  // 40
“武將技”思維  // 42
打爆思維與混分思維  // 43
Chapter 3 遊戲化商業:建構遊戲的價值  // 45
遊戲應該是生活的一部分  // 45
遊戲的演變史  // 46
遊戲規則設計的八大機制  // 48
如何設計讓參與者滿意的遊戲規則  // 52
設計遊戲規則要加入不可預測性  // 53
適合自媒體的遊戲化工具  // 54
遊戲化流程的運用總結  // 55
Chapter 4 遊戲化教育:寓教於樂,寓學于樂  // 57
一個把學習遊戲化的平台——在行  // 57
一個小設定,瞬間讓你的孩子愛上寫作業  // 58
遊戲世界裡的二八定律  // 60
培訓,是金礦還是陷阱  // 61
你的分享如何讓參與者接受  // 64
Chapter 5 遊戲化管理:像玩遊戲一樣管理公司  // 67
遊戲化管理的好處是什麼  // 67
如何快速使用遊戲化管理  // 68
遊戲化管理五步法  // 70
遊戲化管理的四大要點  // 73
遊戲化管理之人物屬性  // 76
遊戲化管理之獎懲規則  // 78
遊戲化管理之遊戲目標  // 80
遊戲化管理之“套裝理論”  // 83
遊戲化管理的關鍵在於參與的人  // 86
“人”是遊戲化管理中最重要的主題  // 87
如何確立企業的價值觀  // 91
什麼是自驅動  // 93
用即時反饋機制縮短成功的周期  // 95
感謝那些與我們針鋒相對的人  // 96
Chapter 6 揭秘:用遊戲化思維拿投資  // 99
有一本萬利的投資項目嗎  // 99
估值到底是什麼東西  // 100
網際網路眾籌的心得與思考  // 102
合作共贏才能多做事  // 105
持久盈利就要做“自閉環”  // 107
創業的兩種形態  // 109
創業:找對人就成功了90%  // 111
當心“偽土豪”坑了你的前途  // 112
我是如何打造全自動賺錢公司的  // 113
做網際網路,你為什麼會迷茫  // 115
你其實懂網際網路思維  // 116
為什麼女性創業者更容易賺到錢  // 117
你的競爭對手是誰  // 118
懂了這個規則,就不會再賠錢  // 119
現實世界“脫坑”指南  // 121
從版本英雄看現實趨勢  // 122
降級論與升級論  // 124
為什麼你成功那么難  // 125
Chapter 7 他們都在“遊戲化”:把工作當成一種樂趣  // 129
工作才是最好玩的遊戲  // 129
創始人應該具備的人物屬性  // 131
創始人的“降維攻擊”  // 132
提高領導力的六大系統  // 133
人物模型的三大母屬性  // 139
簡易人才識別工具  // 141
人生贏家的必備屬性之一──被愛的能力  // 142
“英雄聯盟”式用人法  // 144
可怕的“釘耙貓”現象  // 145
獲勝條件要定得適中  // 147
努力就有回報的方法是什麼  // 148
遊戲化助你成為喜歡的自己  // 153
Chapter 8 遊戲化案例:異想天開的成就  // 155
學英語so easy  // 155
理解了規則更容易成功  // 158
潛意識餵養法  // 159
把困難設計成遊戲  // 160
善用懲罰機制來做必須要做的事  // 162
給自己設定遊戲規則來減壓  // 165
Chapter 9 個人心得:遊戲正在改變一切  // 167
我對激勵機制的一些看法  // 167
你的好感度拿捏得怎么樣  // 168
我理解的時間法則  // 170
我理解的空間法則  // 172
你的想像力價值千萬  // 173
進步慢了就應該換個環境  // 175
多維度價值  // 176
多維度成長  // 178
你的致命弱點你不知道  // 181
窮人為什麼窮  // 182
自身價值與展現價值  // 184
什麼是1萬小時定律  // 185
附錄 大玩家傳媒模式解析  // 187

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