基本介紹
- 中文名:逆世之瞳·哀目黑子
- 性別:雌性
- 登場作品:賽爾號
- 身高:168.0 cm
- 體重:53.0 kg
- 精靈序號:4642
- 精靈屬性:邪靈·暗影
- 專屬稱號:逆世之瞳
背景故事
能力設定
種族值
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
166 | 70 | 115 | 141 | 115 | 138 | 745 |
專屬特性
技能
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 學習等級 | 使用效果 |
痛擊 | 物理攻擊 | 40 | 40 | -- | -- |
瞄準 | 屬性攻擊 | -- | 40 | -- | 必中;技能使用成功時,100%改變自身命中等級+1 |
掌風 | 特殊攻擊 | 50 | 30 | -- | -- |
影之束縛 | 屬性攻擊 | -- | 20 | -- | 技能使用成功時,100%改變對手速度等級-2 |
幽冥息 | 暗影物攻 | 60 | 30 | -- | 命中後5%令對方害怕 |
靈眸碎魄 | 暗影邪靈特攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手隨機2項技能PP值歸零;造成的傷害低於200則100%令對手害怕,未觸發則下2回合攻擊技能50%令對手睡眠 |
夜之恐懼 | 屬性攻擊 | -- | 10 | -- | 技能使用成功時,100%改變對手攻擊等級-1;技能使用成功時,100%改變對手特攻等級-1 |
魔動光波 | 暗影特攻 | 85 | 20 | -- | 技能使用成功時,15%改變對手特防等級-1 |
暗影掌控 | 屬性攻擊 | -- | 10 | -- | 必中;5回合內,自身與對方反轉戰鬥時屬性 |
至暗壓迫 | 暗影邪靈物攻 | 120 | 10 | -- | 技能使用成功時,100%改變對手命中等級-1 |
滌消光明 | 屬性攻擊 | -- | 10 | -- | 技能使用成功時,100%改變自身特攻等級+2;技能使用成功時,100%改變自身速度等級+1;3回合內每回合有50%的幾率降低對手最大體力的1/3 |
禁靈之咒 | 暗影邪靈特攻 | 130 | 10 | -- | 造成的傷害高於300則100%幾率使對手隨機進入1種異常狀態 |
無盡契約 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 必中;4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;4回合內免疫能力下降狀態;3回合內自身能力提升狀態被消除或吸取時附加對手最大體力1/3的百分比傷害;2回合內對手主動切換精靈則登場精靈100%隨機進入1種異常狀態 |
束縛衝擊 | 暗影邪靈物攻 | 140 | 5 | -- | 命中後50%令對手束縛 |
燃魂吞靈 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 必中;全屬性+1,若自身當前體力低於對手則強化效果翻倍;恢復自身最大體力的1/2,自身體力低於1/2時造成等量固定傷害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
暗蝕詭譎 | 暗影邪靈特攻 | 150 | 5 | -- | 若當前體力低於對手則先制+1;自身體力低於對手時造成的傷害提高100%;造成的傷害低於300則附加300點固定傷害,若先出手則固定傷害提高150點 |
逆世之瞳 | 暗影邪靈特攻 | 90 | 20 | -- | 先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則100%令對手束縛;若對手處於異常狀態則1回合內令對手使用的屬性技能無效;若自身當前體力低於最大體力的1/3則恢復自身全部體力並造成等量固定傷害 |
深淵落款 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 必中;4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;4回合內免疫能力下降狀態;3回合內,若自身能力提升狀態被消除則吸取對手最大體力的1/3;3回合內每次對手主動切換下場則令對方下只精靈出戰時100%進入失神狀態 |
知覺覆寫 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 必中;3回合內若對手使用屬性技能則50%幾率令對手失神;5回合內,自身與對方反轉戰鬥時屬性 |
凋身解願 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 必中;全屬性+1,若自身當前體力低於對手則強化效果翻倍;1回合內每回合使用技能恢復自身最大體力的1/1並造成等量百分比傷害,恢復體力時若自身為滿體力則效果轉變為附加自身最大體力1/3的百分比傷害;2回合內對手使用技能消耗的PP值變為5倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
一念去留斷 | 暗影邪靈特攻 | 150 | 5 | -- | 先制+1;必中;自身體力低於對手時造成的傷害提高100%;造成的傷害低於300則附加300點固定傷害,若先出手則固定傷害提高150點;未擊敗對手則令對方場下陣亡的首位精靈消逝 |
哀·沉靜輓歌 | 暗影邪靈特攻 | 10 | 5 | 第五技能 | 必中;反轉對手能力提升狀態,反轉成功則100%令對手睡眠;將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則對手失神;打出致命一擊則附加對手最大體力1/3的百分比傷害;1回合做15-17次攻擊,對手處於異常狀態時連擊上限為19 |