軟體開發的創新思維

軟體開發的創新思維

《軟體開發的創新思維》是2003年1月01日電子工業出版社出版的圖書,作者是劉瑞挺。該書基於電腦的產品難學、難用且難以理解的弊病,提出了軟體設計的新理念、新思維、新方法,以及互動設計、目標導向、角色分析和腳本提綱等一系列創新概念。

基本介紹

  • 書名:軟體開發的創新思維
  • 作者:庫伯
  • 譯者:劉瑞挺
  • ISBN:9787505383784
  • 頁數:293
  • 定價:30.0
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2003-01-01
  • 裝幀:平裝
作者介紹,內容簡介,譯者序,目錄,

作者介紹

在數位化的人群中,艾蘭·庫伯以“Visual Basic之父”而著稱。1992年,艾蘭等人共同創建了庫伯互動設計公司,以公司為基地,這位具有洞察力的軟體設計師與編程家,肩負的使命是,闡明當前軟體開發過程中的“設計差距”,由於對使用產品的實際用戶考慮不周,開發過程經常在接近完成的時候歸於失敗。
二十年來,艾蘭·庫伯設計並開發了許多消費類軟體產品,包括SuperProject,MicroPhone Ⅱ for Windows,以及用於Visual Basic的微軟可視編輯用戶界面等。

內容簡介

這不是一本教你如何編程的書,但卻是軟體工程師不可不讀的書。本書作者Cooper被譽為“VB之父”,本書還對軟體文化、團隊組織和進程管理做了精闢而生動的論述,書中通過大量的商務案例,並用幽默的語言,向讀者透徹地描述了軟體業面臨的挑戰。

譯者序

難道資訊時代真是如此美好、心想事成嗎?非也。那么誰來關心那些反面的、消極的因素呢?我們姑且稱它為電腦與網路時代的逆向文化,這可是與大多數平民百姓息息相關的大事啊!
幸好,我們這裡有一本艾蘭·庫伯的名著,原書名叫The Inmates Are Running The Asylum。副標題是:Why High-Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity。看來,整個書名真夠冷僻費解呢。最後大家一致意見,不採用直譯,還是起一個既符合艾蘭·庫伯在軟體開發中的創新之舉,又體現軟體開發中的新思維、新觀念、新方法的書名,叫做《軟體開發的創新思維》。因為原書作者的本意無疑是喚醒軟體工程師們打碎桎梏,用新思維、新方法來進行軟體的人性化設計。
艾蘭·庫伯在數位化業界享有“VB之父”的盛譽。難能可貴的是,他並不是站在軟體權威的立場教訓人們。恰恰相反,他是站在廣大用戶一邊,以大量事實,闡明電腦普及後出現的負面影響,如飛機失事、艦艇停機。更有甚者,大批普通人被排斥在電腦與網路科技之外。因為不會電腦而找不到工作,正形成新的失業人群。庫伯把這種現象稱為高科技的“等級隔離”。
庫伯並沒有提什麼譁眾取寵的口號,而是以“解鈴還需系鈴人”的高度自覺,進行了有的放矢的分析。他認為,軟體設計應分兩部分:編碼設計與互動設計。過去這兩部分都由程式設計師來做。其實,程式設計師擅長編碼,而不善於與最終客戶互動。因此,大多數軟體雖然功能齊全,但與用戶的互動界面卻設計粗糙、繁瑣難用,成為懵人的“跳舞熊”。如果把互動設計從程式設計師的工作領域剝離出來,由經過專門訓練的互動設計師來承擔,情況就會大大改觀。庫伯以大量的商業案例說明了互動設計取得的明顯效果。
本書的讀者並不限於軟體業內人士。本書沒有複雜的編程原理或者艱深的數學公式,通篇都是讓事實來說話、讓案例來證明:人們是作信息技術的奴隸,還是成為信息技術的主人。總之,一切想在未來信息社會裡掌握自己命運的人,都可以通過閱讀本書而獲得教益。
參加本書翻譯的有:劉瑞挺、宋杏珍(序、前言、第1~5章,以及作者簡介、評論等),劉強、屈平(第6~8章),樊淑煜、劉鋒(第9章),胡紀華(第10章),陳礫(第11章),程岩(第12~14章)。全書譯稿由劉瑞挺教授審校。我們十分感謝電子工業出版社陸伯雄、寇國華先生,他們仔細校訂譯稿,精心設計版面裝幀。沒有他們的努力,本書很難如此快地問世。限於譯者水平,錯誤在所難免,敬請讀者賜教,以期修訂更正。
劉瑞挺
2002年12月 北京
劉瑞挺教授,南開大學計算機與系統科學系首任系主任,教育部理科計算機科學教學指導委員會委員,全國計算機等級考試委員會委員、全國NIT考試委員會副主任委員,中國計算機學會教育委員會副主任委員,全國高等院校計算機基礎教育研究會副會長,北京市計算機教育培訓中心副理事長。曾任《個人電腦》總編輯,《世紀都市》、方正人教電子商務公司中國尋書網高級顧問,現為德國VogelBurda媒體集團《CHIP新電腦》總顧問,以及南開大學出版社高級顧問等。20世紀80年代曾在McMaster大學網路中心工作,研究領域為計算機體系結構、網路與信息系統、計算機教育。撰寫論文及文章300餘篇、著譯30餘部,為我國著名的計算機教育專家。

目錄

第1篇電腦的逆向文化
第1章資訊時代之謎 3
1.1 電腦與飛機失事 4
1.2 我不會用數字相機5
1.3 把電腦鬧鐘扔出窗外 7
1.4 保時捷汽車熄火的故事9

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