軟體維護性是考慮系統的擴展、壓縮的特性。
基本介紹
- 中文名:軟體維護性
- 需求分析:研究運行/維護的支持
- 設計階段:考慮系統的擴展、壓縮
- 編程階段:查找源程式錯誤
軟體維護性是考慮系統的擴展、壓縮的特性。
軟體維護(Software maintenance)是一個軟體工程名詞,是指在軟體產品發布後,因修正錯誤、提升性能或其他屬性而進行的軟體修改。軟體維護主要是指根據需求變化或硬體環境...
軟體維護性是考慮系統的擴展、壓縮的特性。...... 許多軟體的維護十分困難,原因在於這些軟體的文檔和源程式難於理解,又難於修改。從原則上講,軟體開發工作就嚴格按...
軟體可維護性即維護人員對該軟體進行維護的難易程度,具體包括理解、改正、改動和改進該軟體的難易程度。 決定可維護性的因素: 1.系統的大小 2.系統的年齡 3....
系統的可維護性是衡量一個系統的可修復(恢復)性和可改進性的難易程度。所謂可修復性是指在系統發生故障後能夠排除(或抑制)故障予以修復,並返回到原來正常運行狀態...
系統維護的任務是改正軟體系統在使用過程中發現的隱含錯誤,擴充在使用過程中用戶提出的新的功能及性能要求,其目的是維護軟體系統的"正常運作"。這階段的文檔是軟體...
本書充分考慮軟體產品及其生產過程的特殊性,在全面論述現代軟體質量管理原理的基礎上,結合作者的研究和國內外的最新成果,以支持軟體過程質量管理方法的體系結構為主線,...
軟體可靠性 (software reliability )是軟體產品在規定的條件下和規定的時間區間完成規定功能的能力。規定的條件是指直接與軟體運行相關的使用該軟體的計算機系統的狀態...
軟體開發是根據用戶要求建造出軟體系統或者系統中的軟體部分的過程。軟體開發是一項包括需求捕捉,需求分析,設計,實現和測試的系統工程。...
軟體工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟體的學科。它涉及程式設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、標準、設計模式等方面。在...
最早的軟體開發方法是由D.Parnas在1972年提出的。由於當時軟體在可維護性和可靠性方面存在著嚴重問題,因此Parnas提出的方法是針對這兩個問題的。首先,Parnas提出了...
軟體生存周期(SDLC,軟體生命周期)是軟體的產生直到報廢的生命周期,周期內有問題定義、可行性分析、總體描述、系統設計、編碼、調試和測試、驗收與運行、維護升級到...
軟體框架(software framework),通常指的是為了實現某個業界標準或完成特定基本任務的軟體組件規範,也指為了實現某個軟體組件規範時,提供規範所要求之基礎功能的軟體...
軟體周期,即一個軟體問題定義、需求分析、軟體設計、程式編碼、軟體測試、運行維護的全過程。同軟體生命周期(SDLC,Systems Development Life Cycle,SDLC)是軟體的產生...
概括地說,軟體質量就是“軟體與明確地和隱含地定義的需求相一致的程度”。更具體地說,軟體質量是軟體與明確地敘述的功能和性能需求、文檔中明確描述的開發標準以及...
軟體設計模式(Design pattern),又稱設計模式,是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被...
軟體研究人員往往根據自己的研究對象和研究範圍對軟體規格說明做了相應的限定和要求。例如, 軟體工程的傳統觀點假定軟體需求規格說明在需求分析的基礎上產生, 軟體設計...
軟體開發環境(Software Development Environment,SDE)是指在基本硬體和宿主軟體的基礎上,為支持系統軟體和套用軟體的工程化開發和維護而使用的一組軟體,簡稱SDE。它由...