《軟體構件模型》是2019年1月1日實施的一項中國國家標準。
基本介紹
- 中文名:軟體構件模型
- 外文名:Software component model
- 標準號:GB/T 36455-2018
- 中國標準分類號:L77
《軟體構件模型》是2019年1月1日實施的一項中國國家標準。
軟體構件模型 《軟體構件模型》是2019年1月1日實施的一項中國國家標準。編制進程 2018年6月7日,《軟體構件模型》發布。2019年1月1日,《軟體構件模型》實施。起草工作 主要起草單位:北京大學、智慧神州(北京)科技有限公司、中國電子技術標準化研究院。主要起草人:梅宏、黃罡、叢培勇、孫艷春、李楊。
軟體構件是一種獨立於特定的程式設計語言和套用系統、可重用和自包含的軟體成分。軟體構件模型是關於開發可重用軟體構件和實現構件之間相互通信的一組標準的描述。通過重用已有的軟體構件,使用構件對象模型的軟體開發者有可能象搭積木一樣快速構造應用程式。這樣不僅可以減少經費縮短開發周期和提高效率,並且可以在重用已有...
構件組裝模型融合了螺旋模型的許多特徵。它本質上是演化的支持軟體開發的疊代方法。但是,構件組裝模型是利用預先包裝好的軟體構件(有時稱為“類”)來構造應用程式的。開發活動從候選類的標識開始。這一步通過檢查將被應用程式操縱的數據及用於實現該操縱的算法來完成,相關的數據和算法封裝成一個類。以前的軟體工程...
軟體工程模型也稱軟體開發模型。它是指軟體開發全部過程、活動和任務的結構框架,通過該模型能清晰、直觀地表達軟體開發全過程,明確地規定要完成的主要活動和任務,它奠定了軟體項目工作的基礎。簡介 模型是用於表現更大、更複雜的物體、或體制、或概念的經過精確刻畫的一種“直觀反映”。模型通常是一個計畫的初步產品...
《軟體構件與體系結構》是2009年09月機械工業出版社出版的圖書,作者是王映輝。本書主要包括軟體構件和軟體體系結構兩大內容,重在闡述它們的基本原理、方法和技術。內容簡介 《軟體構件與體系結構:原理、方法與技術》首先,《軟體構件與體系結構:原理、方法與技術》結合軟體復用,詳細介紹了構件的基本概念、構件模型、...
3d模型就是三維的、立體的模型,D是英文Dimensions的縮寫。3D模型也可以說是用三維軟體建造的立體模型,包括各種建築、人物、植被、機械等等,比如一個大樓的3D模型圖。3D模型也包括玩具和電腦模型領域。分類 3D模型也分為:人物,交通運輸,建築裝飾,家具電器,機械,動物、怪物、植物,服裝,飾品,日常用品,樂器,...
Kruchten指出,軟體體系結構有四個角度,它們從不同方面對系統進行描述:概念角度描述系統的主要構件及它們之間的關係;模組角度包含功能分解與層次結構;運行角度描述了一個系統的動態結構;代碼角度描述了各種代碼和庫函式在開發環境中的組織。Hayes Roth則認為軟體體系結構是一個抽象的系統規範,主要包括用其行為來描述的...
f's類型論,使其可以作為研究全局環境下的網構構件互動行為的理論,並提出基於擴展Martin_L?f's類型論的面向網構軟體的構件模型和語言,實現網構構件互動行為的形式化描述。在此基礎上,研究全局環境下網構構件及其互動行為的兼容性和等價性理論,提出互動行為的驗證方法,以支持網構構件的選擇、匹配、組裝、替換和...
Revit是我國建築業BIM體系中使用最廣泛的軟體之一。Revit Revit是Autodesk公司一套系列軟體的名稱。Revit系列軟體是專為建築信息模型(BIM)構建的,可幫助建築設計師設計、建造和維護質量更好、能效更高的建築。AutodeskRevit作為一種應用程式提供,它結合了 AutodeskRevit Architecture、AutodeskRevit MEP和AutodeskRevit ...
第9章 構件圖 9.1 構件 9.2 構件的接口與連線埠 9.3 構件的結構與視圖 9.4 構件的關係 9.5 構件連線器 9.6 構件圖 本章小結 習題9 第10章 部署圖 10.1 概述 10.2 製品 10.3 結點 10.4 部署 本章小結 習題10 第三篇 建立軟體模型 第11章 業務建模 11.1 概述 11.2 業務願景建模 11.3 ...
構件技術是指通過組裝一系列可復用的軟體構件來構造軟體系統的軟體技術。通過運用構件技術,開發人員可以有效的進行軟體復用,減少重複開發,縮短軟體的開發時間,降低軟體的開發成本。歷史淵源 1968年NATO軟體工程會議,Mcllroy在提交會議的論文《大量生產的軟體構件》中,提出了“軟體組裝生產線”的思想。從那以後,採用構件...
構件是作為一個邏輯緊密的程式代碼包的形式出現的,有著良好的接口。像Ada的Package、Smalltalk-80和C++的class和數據類型都可屬於構件範疇。但是,操作集合、過程、函式即使可以復用也不能成為一個構件。開發者可以通過組裝已有的構件來開發新的套用系統,從而達到軟體復用的目的。軟體構件技術是軟體復用的關鍵因素,也是...
3.1.1 瀑布生存周期模型 3.1.2 瀑布模型的局限性 3.1.3 拋棄型原型 3.1.4 通過增量開發的演化式原型 3.1.5 拋棄型原型和增量開發的結合 3.1.6 螺旋模型 3.1.7 統一軟體開發過程 3.2 設計驗證和確認 3.2.1 軟體質量保證 3.2.2 軟體設計的性能分析 3.3 軟體生存周期的活動 3.3.1...
面向對象模型強調了類的創建、類的封裝了的數據、操縱該數據的算法。一般來講經過合適的設計和實現,面向對象的類可以在不同的套用及基於計算機的系統的體系結構中復用。基於構件的開發模型融合了螺旋模型的許多特徵,它本質上是演化形的,要求軟體創建的疊代方法。然而基於構件的開發模型是利用預先包裝好的軟體構件(有...
1.5.2 軟體體系架構 1.5.3 PetShop三層架構 1.6 VS2008對構件和服務的支持 1.6.1 VS2008對構件的支持 1.6.2 VS2008對服務的支持 第2章 構件技術 2.1 構件的分類 2.2 常用控制項介紹 2.2.1 Windows窗體控制項 2.2.2 ASP.NET伺服器控制項 2.3 軟體復用與構件技術 思考題 第3章 構件模型 3.1 ...
它是部署模型的一個子集。 構架視圖記錄在軟體構架文檔中。您可以構建其他視圖來表達需要特別關注的不同方面:用戶界面視圖、安全視圖、數據視圖等等。對於簡單系統,可以省略 4+1 視圖模型中的一些視圖。構 構架重點 雖然以上視圖可以表示系統的整體設計,但構架只同以下幾個具體方面相關:模型的結構,即組織模式,例如...
軟體構件管理第1部分:管理信息模型 《軟體構件管理第1部分:管理信息模型》是2008年1月20日實施的一項行業標準。起草單位 北京大學。起草人 梅宏、謝 冰等。
1.5 軟體構件的模型 1.6 構件的管理與維護 1.7 構件的組裝與部署 1.8 基於構件的軟體配置管理 參考文獻 第2章 軟體體系結構綜述 2.1 軟體體系結構產生背景 2.2 軟體體系結構 2.3 軟體體系結構核心模型 2.4 軟體體系結構模式與模式系統 2.5 軟體體系結構結構的套用現狀 參考文獻 第3章 軟體體系結構的...
UML是在開發階段,說明、可視化、構建和書寫一個面向對象軟體密集系統的製品的開放方法。最佳的套用是工程實踐,對大規模,複雜系統進行建模方面,特別是在軟體架構層次,已經被驗證有效。統一建模語言(UML)是一種模型化語言。模型大多以圖表的方式表現出來。一份典型的建模圖表通常包含幾個塊或框,連線線和作為模型附加信息...
Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地套用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與複雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有...
它本身成為現代軟體工程環境中對象分析和設計的重要工具,被視為面向對象技術的重要成果之一。建模技術 UML提供了多種圖形可視化描述模型元素,同一個模型元素可能會出現在多個圖中對應多個圖形元素,人們可以從多個視圖來考察模型。組成部分 UML建模技術主要分為結構建模、動態建模和模型管理建模3個方面:第1個方面是從...
軟體介紹 3D模型包含了設計、製造、構裝的全部資訊需求,所有的圖面與報告完全整合在模型中產生一致的輸出檔案,與以前的設計檔案使用的系統相較,Tekla Structures可以獲得更高的效率與更好的結果,讓設計者可以在更短的時間內做出更正確的設計。Tekla Structures有效地控制整個結構設計的流程,設計資訊的管理透過共享的...
構件時軟體單個組成部分,它可以是一個檔案,產品、執行檔和腳本等。(9)部署圖(配置圖)用於建模系統的物理部署。例如,計算機和設備,以及它們之間是如何連線的。部署圖的使用者是開發人員、系統集成人員和測試人員。部署圖用於表示一組物理結點的集合及結點間的相互關係,從而建立了系統物理層面的模型。
由於圖紙與報表均以模型為準,而在三維模型中操縱者很容易發現構件之間連線有無錯誤,所以它保證了鋼結構詳圖深化設計中構件之間的正確性。同時Xsteel自動生成的各種報表和接口檔案(數控切割檔案),可以服務(或在設備直接使用)於整個工程。它創建了新方式的信息管理和實時協作。Tekla公司在提供革新性和創造性的軟體解決...
體系結構建模 (architecture modeling)是2018年公布的計算機科學技術名詞。體系結構建模與分析系統軟體是針對工行業開發的體系建模工具,具有自主智慧財產權,是純中文軟體,系統組成與配置合理、操作界面清晰、人機界面友好,使用方便。定義 使用體系結構建模符號建立軟體體系結構模型的過程。體系建模系統軟體包括以下內容和功能...
藉助Revit Architecture,您可以不受軟體束縛,自由設計建築。在您想要的任何視圖中工作,在各個設計階段都可以修改設計,快速、輕鬆地對主要的設計元素做出變更。您甚至可以在設計的晚期做出變更,而無需擔憂如何協調您的平面圖、明細表和施工圖紙。 Revit® Architecture軟體專為建築信息模型(BIM)而開發,可以幫助您...