軟體工程(2014年中國水利水電出版社出版的圖書)

軟體工程(2014年中國水利水電出版社出版的圖書)

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《軟體工程》是2014年中國水利水電出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:軟體工程
  • 作者:曾強聰,趙歆主編
  • 出版社:中國水利水電出版社
  • 出版時間:2014年
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787517025740
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

  軟體工程是軟體研發與維護的工程方法學。本書較好地體現了軟體工程的實用性,有達境謎較完整的承棵道頸軟體工程知識體系,有對工程概念、規則的生動說明,有與工程實踐相適應的基於軟體生存周期的內容編排,有基於案例的工程方法套用。全書共三個部分16章內容。部分工程基礎含兩章內容,是對軟體欠循格工程概念方法、軟體工程項目管理的常識性介紹;第二部分工程過程含7章內容,涉及軟體工程過程模式,並以軟體生存周期為線索,對軟體研發全過程進行了說明;第三部分工程方法含7章內容,有基於案例的工程方法說明,涉及主流的結構化工程方法、面向對象工程方法、資料庫工程方法,並介紹了敏捷工程等一些非主流再檔再槳方法,第16章則是一個較完整的面向對象工程案例,基於UML建模,並已通過C++、java進行工程創建。本書語言精簡、通俗易懂、便於自學,而且教學資源較完備。書中案例都已基於主流軟體工具(Rose、Visio、PowerDesigner)建立模型,可作為教學或自學資源供讀者參考(可與出版社或作者聯繫獲取)。

圖書目錄

前言
第1章 軟體工程綜述
1.1 什麼是軟體工程
1.2 軟體有什麼特點
1.2.1 軟體特點
1.2.2 軟體分類
1.3 為什麼會發生軟體危機
1.4 軟體工程技術
1.4.1 軟體過程
1.4.2 工程方法
1.4.3 軟體工具
1.5 軟體工程管理
1.5.1 項目計畫
1.5.2 人員組織
1.5.3 過程管理
1.5.4 產品管理
1.5.5 工程目標
1.6 主流軟體工程方法學
1.6.1 結構化方全催法學
1.6 2面向對象方法學
1.7 常用軟體工具
1.7.1 Microsoft Visio
1.7.2 Sybase PowerDesigner
1.7.3 IBM Rational Rose
小結
習題
第2章 軟體項目管理
2.1 軟體研發團隊
2.1.1 軟體研發機構
2.1.2 軟體項目小組
2.1.3 項目小組管理機制
2.2 軟體項目計畫
2.2.1 任務分配
2.2.2 進度計畫
2.2.3 項目計畫書
2.3 軟體項目成本估算
2.3.1 程式代碼行成本估算
2.3.2 軟體功能點成本估算
2.3.3 基於軟體過程的成本估算
2.4 軟體項目風險
2.4.1 風險類別
2.4.2 風險識別
2.4.3 風險評估
2.4.4 風險防範
2.5 項目文檔管理
2.5.1 文檔概念
2.5.2 文檔分類
2.5.3 軟體文檔與軟體生命周期之間的關係
2.5.4 文檔的使用者
2.5.5 文檔編碼
2.5.6 文檔格式
2.6 項目配置管理
2.6.1 軟體配置概念
2.6.2 配置規劃
2.6.3 軟體變更控制
2.6.4 軟體版本控制
2.7 項目質量管理
2.7.1 質量標準
2.7.2 質量計畫
2.7.3 質量保證
2.7.4 質量指標
小結
習題
第3章 軟體工程過程模式
3.1 軟體生存周期
3.1.1 軟體定義期
3.1.2 軟體開發期
3.1.3 軟體運行與維護期
3.2 瀑布模式
3.2.1 瀑布模式的特點
3.2.2 瀑布模式中的信息反饋
3.2.3 瀑布模式的作用
3.3 原獄才抹型進化模式
3.3.1 軟體原型
3.3.2 原型進化過程
3.4 增量模式
3.4.1 增量開發過程
3.4.2 增量模式的優越性
3.5 螺旋模式
3.6 疊代模式
3.7 組件復用模式
小結
習題
第4章 計算機系統工程
第5章 軟體需求分析
第6章 軟體概要設計
第7章 程式算法設計與編碼
第8章 軟體測試
第9章 軟體維護與再工程
第10章 結構化分析建模
第戒判籃11章 結構化設計建模
第12章 面向對象分析建模
第13章 面向對象設計建模
第14章 資料庫分析與設計
第15章 非主流工程方法
第16章 “象棋對壘程式系統”工程案例
參考文獻
2.4.1 風險類別
2.4.2 風險識別
2.4.3 風險評估
2.4.4 風險防範
2.5 項目文檔管理
2.5.1 文檔概念
2.5.2 文檔分類
2.5.3 軟體文檔與軟體生命周期之間的關係
2.5.4 文檔的使用者
2.5.5 文檔編碼
2.5.6 文檔格式
2.6 項目配置管理
2.6.1 軟體配置概念
2.6.2 配置規劃
2.6.3 軟體變更控制
2.6.4 軟體版本控制
2.7 項目質量管理
2.7.1 質量標準
2.7.2 質量計畫
2.7.3 質量保證
2.7.4 質量指標
小結
習題
第3章 軟體工程過程模式
3.1 軟體生存周期
3.1.1 軟體定義期
3.1.2 軟體開發期
3.1.3 軟體運行與維護期
3.2 瀑布模式
3.2.1 瀑布模式的特點
3.2.2 瀑布模式中的信息反饋
3.2.3 瀑布模式的作用
3.3 原型進化模式
3.3.1 軟體原型
3.3.2 原型進化過程
3.4 增量模式
3.4.1 增量開發過程
3.4.2 增量模式的優越性
3.5 螺旋模式
3.6 疊代模式
3.7 組件復用模式
小結
習題
第4章 計算機系統工程
第5章 軟體需求分析
第6章 軟體概要設計
第7章 程式算法設計與編碼
第8章 軟體測試
第9章 軟體維護與再工程
第10章 結構化分析建模
第11章 結構化設計建模
第12章 面向對象分析建模
第13章 面向對象設計建模
第14章 資料庫分析與設計
第15章 非主流工程方法
第16章 “象棋對壘程式系統”工程案例
參考文獻

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