《軟體工程:面向對象和傳統的方法(原書第8版)》是2019年12月機械工業出版社出版的圖書,作者是韓松。
基本介紹
- 中文名:軟體工程:面向對象和傳統的方法(原書第8版)
- 作者:韓松
- 出版社:機械工業出版社
- 出版時間:2019年12月
- 定價:65 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787111362739
《軟體工程:面向對象和傳統的方法(原書第8版)》是2019年12月機械工業出版社出版的圖書,作者是韓松。
《軟體工程:面向對象和傳統的方法(原書第8版)》是2019年12月機械工業出版社出版的圖書,作者是韓松。內容簡介本書是軟體工程領域的經典著作,被加州大學伯克利分校等180多所美國高校選作教材。本書第8版繼續保持了前七版的...
《軟體工程:面向對象和傳統的方法》是2007年機械工業出版社出版的圖書,作者是(美)沙赫。內容簡介 本書對軟體工程的基礎知識進行了嚴謹和全面的介紹,是軟體工程領域的經典著作,被加州大學伯克利分校等180多所美國高校選作教材,至今已是第7版。作者簡介 StephenR.Schach,1972年獲魏茲曼科學院物理學理科碩士學位,...
《軟體工程》是2023年9月1日清華大學出版社出版的圖書,作者:祁燕、楊大為、劉麗萍、李芳、崔寧 海。內容簡介 本書簡明扼要地介紹軟體工程的基本原理和技術,旨在幫助讀者了解軟體工程的主要框架知識,並掌握基本的軟體開發方法。本書以軟體開發過程為時間軸,以結構化方法和面向對象方法為重點,結合豐富的案例詳細闡述...
《面向對象軟體工程》一書是由美國作者StephenR.schach(沙赫查)撰寫的著作,由機械工業出版社於2009年出版發行。內容簡介 該書從面向對象范型出發對軟體工程進行重新演繹,全面、系統、清晰地介紹了面向對象軟體工程的基本概念、原理、方法和工具,通過實例說明了面向對象軟體開發的整個過程。是一部值得推薦的經典之作。
12.2.2 軟體設計的演化 168 12.3 設計概念 169 12.3.1 抽象 169 12.3.2 體系結構 169 12.3.3 模式 170 12.3.4 關注點分離 170 12.3.5 模組化 171 12.3.6 信息隱蔽 171 12.3.7 功能獨立 172 12.3.8 求精 172 12.3.9 方面 173 12.3.10 重構 173 12.3.11 面向對象的...
面向對象(Object Oriented)是軟體開發方法,一種編程範式。面向對象的概念和套用已超越了程式設計和軟體開發,擴展到如資料庫系統、互動式界面、套用結構、套用平台、分散式系統、網路管理結構、CAD技術、人工智慧等領域。面向對象是一種對現實世界理解和抽象的方法,是計算機編程技術發展到一定階段後的產物。面向對象是相對...
第2篇(第9~16章)“面向對象的軟體工程”, 以UML語言為主線, 結合當前流行的軟體工程工具Rational Rose, 介紹面向對象軟體工程的原理和方法。第3篇(第17章)“軟體工程實驗”, 是在前兩篇的理論知識基礎上, 介紹圖書館圖書管理系統和瀏覽器系統實驗。圖書目錄 序 前言 第1篇面向過程的軟體工程 第1章...
《軟體工程概論》是2004年11月高等教育出版社出版的圖書,作者是陶華亭。內容簡介 本書是高等職業教育技能型緊缺人才培養試用教材。本書概括論述了軟體工程思想、軟體工程方法論、軟體生存周期理論、軟體開發模型、傳統的軟體工程方法、結構化軟體工程方法和面向對象的軟體工程方法。對於繼承、復用、UML、面向對象的建模、...
本書重點介紹當前主流的面向對象軟體工程的開發、建模UML與工具以及統一過程RUP。通過實例重點講述面向對象分析、設計和實現流程。書中所有的概念、開發方法都通過實例來演示,內容精練,表達簡明,實例豐富,可以用作高等院校軟體工程專業、計算機科學與技術專業及相關專業本科生、研究生的教材,也可以作為培訓機構相關專業的...
《軟體工程(第4版)》是2023年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 本書是軟體工程領域的經典教材。全書由5 篇(16 章) 構成,第 1 篇( 第 1、2 章) 講述軟體工程與軟體過程;第 2 篇講述傳統方法學( 第3 ~ 5 章),包括結構化分析、設計與實現;第3 篇講述面向對象方法學( 第6 ~ 10 章),包括...
11.3.3對象建模技術234 11.3.4面向對象軟體工程234 11.3.5方法比較236 習題11236 第12章UML238 12.1UML概況238 12.1.1UML的組成238 12.1.2UML的功能239 12.2模型元素239 12.2.1活動者240 12.2.2用例240 12.2.3類240 12.2.4對象242 12.2.5訊息242 12.2.6接口242 12.2.7包243 12.2.8...
2019年3月,《軟體工程(第4版)》由高等教育出版社出版。內容簡介 《軟體工程(第4版)》闡述了資訊時代軟體、軟體工程及軟體工程教育的地位和作用,基於計算機的系統和業務過程建模,書中分析了傳統軟體開發過程向統一過程RUP的進化,系統地介紹了RUP、UML和面向對象的軟體開發方法,以及軟體開發的需求、設計、實現、...
6.1.2面向對象的軟體工程134 6.1.3面向對象的基本概念和特徵138 6.2面向對象分析145 6.2.1面向對象分析過程與原則145 6.2.2確定對象與類149 6.2.3確定屬性152 6.2.4定義服務153 6.2.5對象間通信157 6.3面向對象設計163 6.3.1面向對象設計的概念163 6.3.2面向對象設計的方法164 小結167 習題6167...
1.2.1 軟體的含義 1.2.2 軟體的種類 1.3 軟體危機 習題 第2章 軟體工程 2.1 軟體工程的定義 2.2 軟體工程開發模式 2.2.1 瀑布模型 2.2.2 原型模型 2.2.3 螺旋模型 2.2.4 四代技術 2.2.5 面向對象生存期模型 2.2.6 過程開發模型 習題 第二篇 軟體開發方法 第3章 結構化設計方法 3.1 ...
5.4.3Halstead的軟體科學117 第6章面向對象技術120 6.1面向對象的概念120 6.2基於復用的開發過程123 6.2.1套用生存期123 6.2.2類生存期124 6.3面向對象分析與模型化126 6.3.1面向對象分析(OOA,object\|orientedanalysis)126 6.3.2論域分析(domainanalysis)126 6.3.3套用分析(applicationanalysis)129 6...
第1章軟體工程概述 1.1軟體 1.1.1軟體特點 1.1.2軟體分類 1.1.3軟體的產業化發展 1.2軟體危機 1.2.1危機現象 1.2.2原因分析 1.3軟體工程 1.3.1軟體工程定義 1.3.2軟體工程技術 1.3.3軟體工程管理 1.3.4軟體工程目標 1.4主流工程方法學 1.4.1結構化方法學 1.4.2面向對象方法學 1.5...
2、該教材結合作者在軟體工程方面的研究實踐和成果,介紹軟體開發方法和技術,如結構化方法、面向數據結構方法和面向對象方法,以及一些軟體工程的新技術和新方法,如UML2.0、基於構件的開發、敏捷軟體開發、Web工程、CMM和CMMI等。3、該教材採用對專業術語的名稱及其語義的解釋採用國家標準、ISO標準等,必要時術語名會...
《軟體工程(第六版)》按照典型的軟體開發過程,把握高職高專學生的專業知識背景與接受能力,以案例為主來組織教材內容;對傳統軟體工程內容採取了簡潔化、提綱式編寫策略,刪除了陳舊內容、弱化了過於深奧且套用性不強的理論知識,並用圖形取代文字描述,提高了教材的“視覺化”;重新編寫了面向對象軟體工程內容;增加...
第一部分,傳統的軟體工程,共9章(第1章~第9章),講述軟體工程的基本概念和原則,介紹軟體過程,內容包括可行性研究、需求工程、結構化分析和設計、編碼、測試和維護;第二部分,面向對象的軟體工程,共5章(第10章~第14章),以面向對象技術為核心內容,介紹面向對象的基本概念、原理、UML建模語言,介紹面向...
《面向21世紀課程教材:軟體工程(第3版)》是在第2版的基礎上修改而成的,闡述了資訊時代軟體、軟體工程及軟體工程教育的地位和作用,以及基於計算機的系統和業務過程建模方面的內容。書中分析了傳統軟體開發過程向統一過程RUP的進化,系統地介紹了RUP過程、UML語言和面向對象的軟體開發方法,以及軟體開發的需求、設計、...
第10章面向對象方法 10.1軟體工程方法論 10.1.1軟體工程的目標 10.1.2方法論的形成 10.1.3方法論的定義 10.1.4研究方法論的目的 10.1.5三種方法論 10.2從結構化到面向對象 10.2.1結構化方法遇到的挑戰 10.2.2面向對象方法的優勢 10.3面向對象的基本概念 10.3.1對象與類 10.3.2訊息與責任 10...
《軟體工程理論與套用》是2010年出版的圖書。內容簡介 本書是國家“十一五”規劃教材,結合國內外經典軟體工程的精華和軟體項目開發的實踐經驗,採用案例講解方式,詳細闡述軟體開發的過程、方法和使用的工具,同時,對傳統開發方法和面向對象開發方法分別詳述,有利於讀者理解和比較兩種方法的特點。本書主要內容包括:軟體...