《軟體工程:面向對象和傳統的方法(原書第8版)》是2019年12月機械工業出版社出版的圖書,作者是韓松。
基本介紹
- 中文名:軟體工程:面向對象和傳統的方法(原書第8版)
- 作者:韓松
- 出版社:機械工業出版社
- 出版時間:2019年12月
- 定價:65 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787111362739
《軟體工程:面向對象和傳統的方法(原書第8版)》是2019年12月機械工業出版社出版的圖書,作者是韓松。
《軟體工程:面向對象和傳統的方法》是2007年機械工業出版社出版的圖書,作者是美)沙赫。內容簡介 本書對軟體工程的基礎知識進行了嚴謹和全面的介紹,是軟體工程領域的經典著作,被加州大學伯克利分校等180多所美國高校選作教材,至今已是...
《軟體工程:實踐者的研究方法(原書第8版)》是2019年12月機械工業出版社出版的圖書,作者是[美]羅傑S.普萊斯曼。 內容簡介 本書自第1版出版至今,30多年來在軟體工程界產生了巨大而深遠的影響。第8版不僅加入了移動套用軟體項目等...
本書從軟體開發、維護和管理等方面,系統地介紹了軟體工程的概念、原理、過程及主要方法,按照軟體生存周期依次講述了軟體開發的可行性分析、項目計畫、需求分析、系統設計、軟體實現、軟體測試與調試、軟體運行與維護,對資料庫、面向對象...
《面向對象軟體工程》一書是由美國作者StephenR.schach(沙赫查)撰寫的著作,由機械工業出版社於2009年出版發行。 [1] 中文名 面向對象軟體工程 作者 (美國)(StephenR.schach)沙赫查 出版社 機械工業出版社 出版時間 2009年2月 [...
第2篇(第9~16章)“面向對象的軟體工程”, 以UML語言為主線, 結合當前流行的軟體工程工具Rational Rose, 介紹面向對象軟體工程的原理和方法。第3篇(第17章)“軟體工程實驗”, 是在前兩篇的理論知識基礎上, 介紹圖書館圖書...
《傳統和面向對象的軟體工程》是1999年世界圖書出版公司出版的圖書,作者是StepheR.Schach。作品目錄 BRIEF CONTENTS Preface vii PART 1 Introduction to the Software Life Cycle CHAPTER 1 Scope of Software Engineering 3 CHAPTER 2 Th...
全書共15章,內容主要包括:軟體危機與軟體工程,軟體開發模型,計算機系統工程,需求分析,總體設計,詳細設計,編碼與測試,軟體維護,面向對象技術,快速原型技術,重用技術,人機界面設計。書中含有豐富的例題與習題,便於教學與自學。本書...
本書概括論述了軟體工程思想、軟體工程方法論、軟體生存周期理論、軟體開發模型、傳統的軟體工程方法、結構化軟體工程方法和面向對象的軟體工程方法。對於繼承、復用、UML、面向對象的建模、軟構件等概念進行了詳細介紹。全書共分12章。前6章...
中篇 面向對象軟體工程 第4章 面向對象與uML 4.1 面向對象概述 4.1.1 對象和類 4.1.2 面向對象的基本特徵 4.1.3 面向對象開發的優點 4.2 uML簡介 4.2.1 UML的組成 4.2.2 UML的特點 4.2.3 UML的套用 4.3 靜態...
2.2 面向對象的軟體開發方法 2.2.1 面向對象的概念 2.2.2 面向對象方法的優勢 2.3 UML概述 2.4 RUP統一過程 2.4.1 RUP軟體過程框架 2.4.2 RUP的5個階段 2.4.3 RUP的9個工作流 小結 習題 第3章 需求工程概論 3.1...
2.5 面向對象的軟體工程方法 51 2.5.1 面向對象的基本概念 51 2.5.2 面向對象的軟體工程方法的特徵與優勢 53 2.6 面向對象需求分析方法 55 2.7 UML簡介 56 2.7.1 類圖和對象圖 58 2.7.2 用例圖 62 2.7....
《高等學校教材·軟體工程設計案例教程》簡要介紹了軟體工程設計的基本原理、方法和技術,涵蓋了傳統軟體工程方法和面向對象方法。書中所提供的各種設計案例都是來自實際項目開發過程中經驗性案例,實用性強。書中給出了軟體工程開發設計環節...
本書是軟體工程領域的經典教材。全書由5 篇(16 章) 構成,第 1 篇( 第 1、2 章) 講述軟體工程與軟體過程;第 2 篇講述傳統方法學( 第3 ~ 5 章),包括結構化分析、設計與實現;第3 篇講述面向對象方法學( 第6 ~ 10 ...
11.3.3對象建模技術234 11.3.4面向對象軟體工程234 11.3.5方法比較236 習題11236 第12章UML238 12.1UML概況238 12.1.1UML的組成238 12.1.2UML的功能239 12.2模型元素239 12.2.1活動者240 12.2.2用例240 12.2.3類240...
本書重點介紹當前主流的面向對象軟體工程的開發、建模UML與工具以及統一過程RUP。通過實例重點講述面向對象分析、設計和實現流程。書中所有的概念、開發方法都通過實例來演示,內容精練,表達簡明,實例豐富,可以用作高等院校軟體工程專業、...
1.3 軟體危機 習題 第2章 軟體工程 2.1 軟體工程的定義 2.2 軟體工程開發模式 2.2.1 瀑布模型 2.2.2 原型模型 2.2.3 螺旋模型 2.2.4 四代技術 2.2.5 面向對象生存期模型 2.2.6 過程開發模型 習題 第二篇 軟體...
《軟體工程原理及套用》在對軟體工程基本概念進行介紹的基礎上,全面系統地介紹了軟體開發的基本原理、基本方法及相關技術。以傳統的軟體工程和面向對象的軟體工程為主線,根據軟體開發“工程化”思想,重點介紹了結構化開發方法和面向對象開發...
1.1.2 軟體危機2 1.1.3 軟體工程2 1.2 軟體開發模型3 1.2.1 軟體生命周期3 1.2.2 軟體開發的瀑布模型5 1.2.3 原型化開發模型8 1.2.4 螺旋模型9 1.2.5 基於四代技術的模型10 1.2.6 面向對象生存期模型11 1.3...
全書共10章,主要內容包括軟體工程的起源,軟體工程相關概念,軟體工程方法、過程和工具,軟體可行性研究及需求分析,軟體設計,軟體編碼及實現,軟體測試與維護,面向對象的軟體工程,軟體工程中涉及的管理方面的內容,如軟體規模估算、進度...
通過對基本概念、基本原理、基本技術、基本方法的學習,使讀者能很快運用工程的方法與技術開發軟體。近些年來面向對象軟體開發方法和技術不斷普及,用後兩章的篇幅介紹面向對象的基本概念,面向對象的分析和設計方法。《軟體工程》內容儘量做到...
111軟體的概念及特性 112軟體的分類 12軟體危機與軟體工程 121軟體危機 122軟體工程 13軟體工程的目標 14軟體生存期 15軟體工程方法概述 151傳統方法 152面向對象方法 153面向服務...
《軟體工程(第4版)》闡述了資訊時代軟體、軟體工程及軟體工程教育的地位和作用,基於計算機的系統和業務過程建模,書中分析了傳統軟體開發過程向統一過程RUP的進化,系統地介紹了RUP、UML和面向對象的軟體開發方法,以及軟體開發的需求、...
1.1.3軟體的產業化發展 1.2軟體危機 1.2.1危機現象 1.2.2原因分析 1.3軟體工程 1.3.1軟體工程定義 1.3.2軟體工程技術 1.3.3軟體工程管理 1.3.4軟體工程目標 1.4主流工程方法學 1.4.1結構化方法學 1.4.2面向對象...
《現代軟體工程》是2009年8月清華大學出版社出版的圖書,作者是張泊平。內容簡介 《現代軟體工程》作者張泊平,以面向對象軟體工程技術為主,重點講解了軟體工程的基本理論、軟體工程方法學、面向對象軟體工程等方面的內容,並以實際案例分析...
6.1 面向對象的軟體工程方法 6.1.1 面向對象的基本概念 6.1.2 面向對象的軟體工程方法的特徵與優勢 6.1.3 面向對象的實施步驟 6.2. 統一建模語言UML 6.2.1 UML簡述 6.2.2 UML的特點 6.2.3 UML的套用範圍 6.2...
面向對象的思想已經涉及到軟體開發的各個方面。如,面向對象的分析(OOA,Object Oriented Analysis),面向對象的設計(OOD,Object Oriented Design)、以及我們經常說的面向對象的編程實現(OOP,Object Oriented Programming)。 [2] ...