軟體工程:理論與實踐

軟體工程:理論與實踐

《軟體工程:理論與實踐》是2006年9月1日高等教育出版社出版的圖書,作者是弗萊格。

基本介紹

  • 書名:軟體工程:理論與實踐
  • 作者:(美國)弗萊格 (Pfleeger.S.L.) (美國)阿特利 (Atlee.J.M.)
  • ISBN:7040198762
  • 頁數: 716頁
  • 出版社:高等教育出版社
  • 出版時間:2006年9月1日
  • 裝幀:平裝 
  • 開本:16
  • 叢書名:國外優秀信息科學與技術系列 
內容簡介,目錄,

內容簡介

《軟體工程——理論與實踐》分為三部分。第一部分意在激勵讀者,並向從業人員和研究人員解釋了軟體工程知識的重要性。還討論了理解過程的必要性,以決定開發人員的“靈活度”和完成項目計畫。第二部分討論了開發和維護的主要步驟,如需求的引出、建模和檢查,設計問題的解決方案,代碼的編寫和測試,以及軟體的交付,但未考慮用來構建軟體的過程模型。第三部分討論了軟體的評估和改進,分析如何評價過程和產品的質量,並如何加以改進。《軟體工程——理論與實踐》適用於介紹軟體工程概念和實踐入門的研究生課程,或那些希望拓展這些方面知識的專業人士。

目錄

第1章 為什麼需要軟體工程
1.1 什麼是軟體工程
1.2 軟體工程已取得的進展
1.3 什麼是好的軟體
1.4 誰來做軟體工程
1.5 系統方法
1.6 工程方法
1.7 開發團隊成員
1.8 軟體工程已發生的變化
1.9 信息系統的例子
1.10 實時系統的例子
1.11 本章對你的意義
1.12 本章對開發團隊的意義
1.13 本章對研究人員的意義
1.14 學期課題
1.15 主要參考文獻
1.16 練習
第2章 過程和生命周期的建模
2.1 過程的含義
2.2 軟體過程模型
2.3 過程建模的工具和技術
2.4 實際的過程建模
2.5 信息系統的例子
2.6 實時系統的例子
2.7 本章對你的意義
2.8 本章對開發團隊的意義
2.9 本章對研究人員的意義
2.10 學期課題
2.11 主要參考文獻
2.12 練習
第3章 項目的計畫和管理
3.1 項目進展跟蹤
3.2 項目人員
3.3 工作量估計
3.4 風險管理
3.5 項目計畫
3.6 過程模型和項目管理
3.7 信息系統的例子
3.8 實時系統的例子
3.9 本章對你的意義
3.10 本章對開發團隊的意義
3.11 本章對研究人員的意義
3.12 學期課題
3.13 主要參考文獻
3.14 練習
第4章 需求獲取
第5章 系統設計
第6章 對象
第7章 程式編寫
第8章 程式測試
第9章 系統測試
第10章 系統交付
第11章 系統維護
第12章 產品、過程和資源的評價
第13章 預測、產品、過程和資源的改進
第14章 軟體工程的前景

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