內容簡介
《軟體工程案例教程:軟體項目開發實踐(第2版)》
共分九章
,第1~2章介紹軟體工程的基本概念以及軟體工程的
主要技術
,第3~9章系統地講述軟體項目開發的各個過程。《軟體工程案例教程:軟體項目開發實踐(第2版)》注重理論與實際的結合,引導學生通過軟體開發理論和案例的學習,深刻理解軟體工程的
實質,為以後的軟體工程實踐打下基礎。
《軟體工程案例教程:軟體項目開發實踐(第2版)》既適合作為高等院校計算機及相關專業軟體工程、軟體測試課程的教材,也適合作為廣大軟體技術人員的培訓教程,同時可以作為軟體開發人員在工作及學習中的技術參考書。
目錄
前言
第1章 軟體工程概述 1
1.1 軟體工程的背景 1
1.2 軟體工程知識體系 3
1.3 軟體工程的三段論 4
1.4 軟體工程模型 5
1.4.1 軟體項目開發路線圖 7
1.4.2 軟體項目管理路線圖 8
1.4.3 軟體過程改進路線圖 9
1.5 軟體開發模型 12
1.5.1 瀑布模型 12
1.5.2 v模型 12
1.5.3 原型模型 13
1.5.4 增量式模型 13
1.5.5 螺旋式模型 13
1.5.6 噴泉模型 15
1.5.7 智慧型模型 15
1.6 軟體工程中的復用原則 15
1.7 小結 17
1.8 練習題 17
第2章 結構化方法和面向對象方法 19
2.1 軟體工程方法比較 19
2.2 結構化軟體工程方法 20
2.2.1 結構化需求分析 21
2.2.2 結構化概要設計與詳細設計 21
2.2.3 結構化編碼 22
2.2.4 結構化測試 22
2.2.5 結構化維護 22
2.3 面向對象軟體工程方法 22
2.3.1 面向對象需求分析 23
2.3.2 面向對象設計 24
2.3.3 面向對象編程 24
2.3.4 面向對象測試 24
2.3.5 面向對象維護 24
2.4 軟體逆向工程 25
2.5 小結 25
2.6 練習題 25
第3章 軟體項目的需求分析 26
3.1 軟體項目需求概述 26
3.1.1 需求定義 26
3.1.2 需求類型 27
3.1.3 需求的重要性 28
3.2 需求工程 28
3.2.1 需求獲取 28
3.2.2 需求分析 31
3.2.3 需求規格說明 31
3.2.4 需求驗證 32
3.2.5 需求變更 32
3.3 需求分析模型 33
3.3.1 關聯模型 34
3.3.2 行為模型 34
3.3.3 數據模型 35
3.3.4 原型模型 37
3.4 需求建模的方法 37
3.4.1 結構化分析方法 37
3.4.2 面向對象分析方法 39
3.4.3 其他方法 49
3.5 需求規格說明文檔 51
3.6 項目案例 53
3.7 小結 63
3.8 練習題 63
第4章 軟體項目的概要設計 65
4.1 軟體設計定義 65
4.2 概要設計方法概論 66
4.3 設計模型 66
4.3.1 體系結構設計 66
4.3.2 數據設計 69
4.3.3 接口設計 78
4.3.4 構件設計 80
4.4 結構化的設計方法 85
4.4.1 功能模組劃分 85
4.4.2 面向數據流的設計 86
4.4.3 輸入/輸出設計 87
4.5 面向對象的設計方法 87
4.5.1 識別對象 88
4.5.2 確定屬性 89
4.5.3 定義操作 89
4.5.4 確定對象之間的通信 90
4.5.5 完成對象定義 90
4.6 關於軟體模式和框架的概念 96
4.6.1 體系結構模式 96
4.6.2 設計模式 98
4.6.3 體系結構框架 99
4.7 軟體設計指導原則 102
4.8 概要設計文檔 103
4.9 項目案例 106
4.10 小結 119
4.11 練習題 119
第5章 軟體項目的詳細設計 121
5.1 關於詳細設計的概念 121
5.2 詳細設計的內容 122
5.3 結構化的詳細設計方法 122
5.3.1 面向數據結構的設計 122
5.3.2 結構化詳細設計的例子 125
5.4 面向對象的詳細設計方法 126
5.4.1 面向對象的詳細設計 126
5.4.2 面向對象詳細設計的例子 127
5.5 表達詳細設計的工具 129
5.5.1 圖形符號的設計方式 129
5.5.2 表格的設計方式 129
5.5.3 過程設計語言pdl 130
5.6 詳細設計文檔 132
5.7 項目案例 133
5.8 小結 145
5.9 練習題 145
第6章 軟體項目的編碼 147
6.1 編碼概述 147
6.2 編碼方法 147
6.2.1 結構化編程 148
6.2.2 面向對象編程 152
6.3 編碼策略 153
6.3.1 自頂向下的開發策略 153
6.3.2 自底向上的開發策略 153
6.3.3 自頂向下和自底向上相結合的開發策略 153
6.3.4 執行緒模式的開發策略 153