《軟體工程過程:原理、方法與工具》是2019年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是張劍波、方芳、周順平。
基本介紹
- 中文名:軟體工程過程:原理、方法與工具
- 作者:張劍波、方芳、周順平
- 出版時間:2019年8月
- 出版社:電子工業出版社
- 頁數:268 頁
- ISBN:9787121366611
- 定價:49.8 元
- 開本:16 開
《軟體工程過程:原理、方法與工具》是2019年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是張劍波、方芳、周順平。
《軟體工程過程:原理、方法與工具》是2019年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是張劍波、方芳、周順平。內容簡介本書以IEEE計算機協會2014年2月發布的SWEBOK V3為藍本,以軟體工程過程、模型和方法為主線,圍繞...
第一,軟體工程過程是指為獲得軟體產品,在軟體工具支持下由軟體工程師完成的一些列軟體工程活動。基於這個方面,軟體工程過程通常包含4種基本活動:1. plan——軟體規格說明。規定軟體的功能及其運行時的限制。2. do——軟體開發。產生...
一、軟體工程過程是指為獲得軟體產品,在軟體工具的支持下由軟體工程師完成的一系列軟體工程活動,包括以下四個方面:1、P(Plan)——軟體規格說明。規定軟體的功能及其運行時的限制。2、D(DO)——軟體開發。開發出滿足規格說明的軟體...
《軟體工程:原理、方法和工具》是2013年10月17日機械工業出版社出版的圖書,作者是李東生、崔冬華、李愛萍。內容簡介 本書全面系統地介紹了軟體工程的概念、 原理和技術。全書分3篇, 第1篇(第1~8章)“面向過程的軟體工程”, ...
一、軟體工程過程是指為獲得軟體產品,在軟體工具的支持下由軟體工程師完成的一系列軟體工程活動,包括以下四個方面:1、P(Plan)——軟體規格說明。規定軟體的功能及其運行時的限制。2、D(DO)——軟體開發。開發出滿足規格說明的軟體...
全書共分12章,主要講述軟體工程的基本概念、原理,常見的軟體過程模型,經典的軟體開發方法,用結構化方法進行分析、設計和實現,UML面向對象建模基礎,用UML的面向對象方法進行分析、設計和實現,軟體項目管理基礎知識,常見的軟體分析設計...
《汽車軟體工程:原理·過程·方法·工具》系統地闡述汽車電子系統和軟體開發的過程、方法和工具。全書內容分為三部分。第一部分是相關基礎知識,包括控制系統、嵌入式系統、實時系統、分布和網路控制系統,以及系統的安全性和可靠性等。第二...
軟體工程適合計算機類專業、信息類專業類學習,另外也可作為軟體、計算機領域的從業人員的設計開發、項目管理等工作參考和借鑑。開課信息 課程簡介 軟體工程共九章,介紹面向對象軟體工程的基本概念、原理、方法和工具,通過實例來講解軟體過程...
《軟體工程原理方法與套用第二版》是一本書籍,本書由於內容全面(以軟體開發技術為主體,兼顧軟體工程管理和軟體工程環境)、注重實用(理論緊密結合實踐)而受到讀者歡迎。10年中重印11次,累計印數近10萬冊,並於1995年獲得上海市優秀...
本書系統介紹軟體工程的基本概念、原理、方法與技術,全書共11章,可分為四部分:*部分為第1章,簡要介紹軟體工程的發展與過程模型;第二部分包括第2~6章,以瀑布模型為基礎,以結構化方法為主線,介紹軟體工程各階段的任務、過程、...
《軟體工程:原理、方法與套用(第3版)(2010改版)》是2009年3月高等教育出版社出版的圖書,作者是史濟民。作者簡介 史濟民,教授,畢業於上海交通大學電機工程系,在原成都科技大學歷任教研室主任、副教授和教授,現為華東理工大學計算中心...
1.1.1軟體的定義、特點及 分類 1.1.2軟體開發的演變 過程 1.1.3軟體危機 1.2軟體工程 1.2.1軟體工程的定義 1.2.2軟體工程的基本 原理 1.2.3軟體工程的內容 1.2.4軟體工程的目標及 原則 1.3軟體工程過程 1.4軟體生存...
《軟體工程原理與套用(第二版)》是2016年清華大學出版社出版的圖書,作者是曾強聰、趙歆。內容簡介 本書較好地體現了軟體工程的實用性,有較完整的軟體工程知識體系,有對工程概念、規則的生動說明,並有基於案例的工程方法套用。全書由...
軟體過程工程(software process engineering)是2018年公布的計算機科學技術名詞。定義 專門研究和改進軟體過程的軟體工程分支。包括:軟體過程的描述與表示、軟體過程自動化和控制軟體過程演化的方法、工具和環境等。出處 《計算機科學技術名詞 ...
1.1.2軟體的特點與本質 1.1.3“沒有銀彈”——複雜性是“軟體危機”的本質原因 1.2軟體工程的定義及研究的內容 1.2.1科學、工程與技術的界定 1.2.2軟體工程的定義與原理 1.2.3軟體工程的3個要素 1.2.4軟體開發方法——...
《軟體工程原理與套用》語言精簡、通俗易懂、便於自學,而且教學資源較完備。書中案例都是基於軟體工具(rose、visio、powerdesigner)進行建模描述,並基於java、c++進行了一定程度的編碼驗證,可作為教學或自學資源供讀者參考。《軟體工程原理...
《軟體工程設計導論:過程、原理與模式(UML2.0版)》是2007年清華大學出版社出版的圖書,作者是(美)福克斯。編輯推薦 本書是國際知名軟體工程專家Chris—topherFox教授關於軟體工程設計的一本大學教程,著重描述如何理解軟體問題以及如何...
1.2.3 軟體過程 1.3 軟體工程方法 1.3.1 結構化分析和設計方法 1.3.2 面向對象軟體工程方法 1.3.3 用例驅動的軟體開發方法 1.4 CASE工具與集成化的軟體開發環境 1.5 軟體工程知識體系 本章小結 習題 第2章 軟體過程 2....
《軟體工程》思路清晰,內容層次分明,深入淺出,逐步體現將軟體工程化的思想,而且結合實例和具體套用工具解釋相關軟體工程知識,加深讀者對概念、原理的認識。本書共13章,內容翔實,體系合理,內容選擇得當,理論及套用兼顧,具有非常強的...
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2013年8月15日,《軟體工程(第2版)》由清華大學出版社出版。內容簡介 《軟體工程(第2版)》系統地介紹了軟體工程的概念、原理、過程及主要方法,內容上覆蓋了ACM和IEEE(截至2013年)制定的Computing Curricula中有關軟體工程的主要...
《軟體工程》是2009年北京理工大學出版社出版的圖書。內容簡介 在一些人眼裡,今天的軟體開發似乎已成為簡單的事情,已有了不少好的開發工具扣軟體庫,訓練有素的軟體開發人員,都強烈渴望去編寫很酷的軟體,可以在幾天的時間裡編寫出一...
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隨著近年來面向對象軟體開發方法和技術的研究及套用不斷普及,本書也利用一定篇幅介紹了面向對象的分析和設計方法。軟體工程是一門實踐性很強的學科,書中內容儘量做到通俗易懂,原理與實例相結合,強調實用性。圖書目錄 緒論 11軟體與軟體...
該作者主要介紹了軟體工程設計的基本概念和一些常用的軟體設計模式。本書適用於具有一定編程基礎與算法知識的大學生和軟體開發人員。內容簡介 《軟體工程設計導論:過程、原理與模式(UML2.0版)》是國際知名軟體工程專家Christopher Fox教授...