距離矢量路由:(也稱為貝爾曼-福特路由)是一種高效、簡單的路由方法,被很多路由協定所採用。它曾在路由界占統治地位,雖然最近幾年一些更複雜的路由方法(比如連線狀態路由)逐漸流行起來,但距離矢量路由仍然相當常見。
距離矢量路由:(也稱為貝爾曼-福特路由)是一種高效、簡單的路由方法,被很多路由協定所採用。它曾在路由界占統治地位,雖然最近幾年一些更複雜的路由方法(比如連線狀態路由)逐漸流行起來,但距離矢量路由仍然相當常見。
距離矢量算法是以R.E.Bellman,L.R.Ford和D.R.Fulkerson所做的工作為基礎的,鑒於此,我們把距離矢量路由協定稱為Bellman-Ford或者Ford-Fulkerson算法。距離矢量名稱...
距離矢量路由:(也稱為貝爾曼-福特路由)是一種高效、簡單的路由方法,被很多路由協定所採用。它曾在路由界占統治地位,雖然最近幾年一些更複雜的路由方法(比如連線...
距離向量路由協定(英語:distance-vector routing protocol),為路由協定中的兩大分類之一,這類協定採用距離向量(distance-vector,縮寫為DV)算法來決定報文交換的路徑。...
距離矢量路由算法是算法的一種,其通過路門的內部路由表來運行。... 距離矢量路由算法是這樣工作的:每個路由器維護一張路由表(即一個矢量),它以網路中的每個路由...
距離矢量組播路由選擇協定 (DVMRP:Distance Vector Multicast Routing Protocol)是一種網際網路路由協定,為網際網路的主機組提供了一種面向無連線信息組播的有效機制。 ...
距離矢量(Distance Vector)是兩個路由算法中的一個。另一類是鏈路狀態路由選擇。基本上,路由協定基於距離矢量算法根據目的地的遠近來決定最好的路徑,鏈路狀態協定是...
無線自組網按需平面距離矢量路由協定(AODV)是套用於無線網狀網路中進行路由選擇。... 無線自組網按需平面距離矢量路由協定(AODV)是套用於無線網狀網路中進行路由選擇。...
距離矢量路由協定(distance vector routing protocol)是為小型網路環境設計的。在大型網路環境下,這類協定在學習路由及保持路由將產生較大的流量,占用過多的頻寬。...
距離矢量算法是動態路由協定常用的一種路由算法,其基本原理就是運用矢量疊加的方式獲取和計算路由信息。...
鏈路狀態路由選擇協定又稱為最短路徑優先協定或分散式資料庫協定,它基於Edsger Dijkstra的最短路徑優先(SPF)算法。它比距離矢量路由協定複雜得多,但基本功能和配置卻...
距離矢量路由算法(Distance Vector Routing Algorithm)是一種類型的路由算法,其在一個路由中重申跳數的個數來尋找一個最短路徑生成樹。...
為了避免這個延時問題,距離矢量協定定義了一個最大值,這個數字是指最大的度量值(最大值為16),比如跳數。也就是說,路由更新信息可以向不可到達的網路的路由中的...
常見動態路由分為距離矢量路由協定(DistanceVector Routing Protocol)和鏈路狀態路由協定(Link-State Routing Protocol)。動態路由是網路中的路由器之間相互通信,傳遞路由...
距離矢量路由選擇(Distance Vector Routing,DVR)算法的基本原理是每個路由器都維護一個路由表,表中記錄有通向目的節點的最佳距離和線路,每個路由器都要與相鄰的路由...
動態路由協定按定址算法的不同,可以分為距離矢量路由協定和鏈路狀態路由協定。距離矢量路由協定採用距離矢量(Distance-Vector,DV)算法,是相鄰的路由器之間互相交換整個...
路由信息協定(RIP) 是一種距離矢量協定,這表示它根據跳數來判斷到達目標的最佳路由。RIP 由加州大學伯克利分校開發,最初隨著UNIX 的“伯克利系統設計(BSD)”版本的...
路由信息協定(RIP) 是內部網關協定IGP中最先得到廣泛使用的協定【1058】。RIP是一種分散式的基於距離矢量的路由選擇協定,是網際網路的標準協定,其最大優點就是實現...
12.1 距離矢量路由協定12.2 RIP12.3 RIPv112.4 RIPv212.5 實訓:配置RIP第13章 鏈路狀態路由協定——OSPF13.1 鏈路狀態路由協定...
本書為思科網路技術學院第二學期的配套書面教程,主要內容包括廣域網介紹、路由器介紹、配置路由器、如何學習其他設備、CiscoIOS管理、路由和路由協定、距離矢量路由...
17.7.2 距離矢量路由協定的功能 158小結159習題十七 159第18章 動態路由RIP技術 16018.1 RIP協定概述 16018.2 RIP協定的實現 16118.3 RIP協定的報文格式與...
1.2.8 案例4:靜態路由在乙太網接口中的寫法及路由器的操作 261.3 動態路由協定及分類 281.3.1 距離矢量路由協定 281.3.2 鏈路狀態路由協定 291.4 最長...
常用的無線Mesh路由協定可參照Ad Hoc網路的路由協定,幾種典型的路由協定包括:動態源路由協定(DSR)、目的序列距離矢量路由協定(DSDV)、臨時按序路由算法(TORA)和Ad ...
在網路層,選擇路線最主要的目的使分組傳輸的代價最小,例如傳輸時間,分組丟失率等。常見選擇路線算法有距離矢量路由算法,鏈路狀態路由算法。...
內部網關協定可以劃分為兩類:距離矢量路由協定和鏈路狀態路由協定。[1] 距離矢量路由協定:距離矢量是指以距離和方向構成的矢量來通告路由信息。距離按跳數等度量來...
第4部分 路由選擇協定 第9章 距離矢量協定:路由信息協定版本1和版本2(RIP-1和RIP-2) 第10章 距離矢量協定:內部網關路由選擇協定(IGRP) 第11章 混合協定:增強...
8.6 動態路由基礎 1698.6.1 什麼是動態路由協定 1698.6.2 動態路由協定決策 1708.6.3 動態路由協定分類 1718.6.4 距離矢量路由協定 172...
串列鏈路鏈路狀態路由選擇協定又稱為最短路徑優先協定,它基於Edsger Dijkstra的最短路徑優先(SPF)算法。它比距離矢量路由協定複雜得多,但基本功能和配置卻很簡單,...
靜態路由基本原理與配置動態路由協定基本原理HCDPRIP協定 距離矢量路由協定原理RIP協定原理與配置實現以及常見故障處理RIPng協定原理與配置實現...