道具賽
個人道具賽
2-8名玩家參加。第一個衝過終點線的玩家獲勝,名次排列和此輪遊戲結束計時以及金幣和經驗的獎勵同個人競速賽制度相同。道具賽中可以使用各種各樣的道具(衝擊路上有問號的物體隨機獲得道具)攻擊對手或者採取防禦。但不可自行積累N2O。
組隊道具賽
與組隊競速略有不同:沒有積分規則,第一是哪個組的,哪個組就判定為獲勝。沒有集體聚氣,道具使用規則與個人道具賽相同。
操作要領
①(對應上面的,點火時同時漂移的連飄)
↑→+S----------------起飄
←↑------------------拉正車身,防止車身打滑
鬆開←↑--------------準備點火
↑→+S----------------點火成功並且漂移--------這步是關鍵,重複這步即可形成連飄(重複步)
←↑------------------第二次拉正車身,同樣防滑
鬆開←↑--------------準備點火
↑→+S----------------點火成功並且漂移--------開始重複,形成連飄
②:(對應上面的,點火時同時漂移的連飄)
↑→+S----------------起飄
←↑------------------拉正車身,防止車身打滑
→+S------------------這步相當關鍵,是在第一次漂移結束後,快速按出。
←↑------------------點火,注意這次點的是第一次漂移的火
→+S------------------這是重複上面的
←↑------------------點火
注意:“→+S”和“←↑”你把它們相成倆個按鍵,前為A後為B,不斷的AB,AB,AB就可以形成連飄。
3:進階
上面給大家介紹的①②倆種連飄的按法是最基本了
當然也是最容易學習的
下面給大家講解把那兩種進行最佳化:
①:(對應上面的)
大家可能會對上面的第一種方法會有這樣一種疑問:
為什麼我在視頻上的人家的連飄那么快,而你說的我連起來節奏那么慢呢?
呵呵,只所以我把最基本的最容易學的告訴大家,是為了能夠更好的提升。
不學基本怎么學高級嘛~~~
節奏慢的情況,是大多數剛剛開始學習連飄的人經常遇到的一個問題。
↑→+S----------------起飄----------------
←↑------------------拉正車身,防止車身打滑
鬆開←↑--------------準備點火
↑→+S----------------點火成功並且漂移--------這步是關鍵,重複這步即可形成連飄
←↑------------------第二次拉正車身,同樣防滑 (這步就是加快連飄節奏的)---X
鬆開←↑--------------準備點火
↑→+S----------------點火成功並且漂移--------開始重複,形成連飄
X那步按的時間越短那么連飄的節奏就越快
當然不是快到閃一下,就可以的,那樣漂移就不能形成白色痕跡,連飄就連不起來了。
具體我怎么說還是要大家多進遊戲實踐才行啊。
下面是把這個最基本的按法最佳化後的按法
↑→+S----------------起飄----------------
←↑------------------拉正車身,防止車身打滑
鬆開←↑--------------準備點火
先按↑→再按下S----------------點火成功並且漂移--------這步是關鍵,重複這步即可形成連飄
←↑------------------第二次拉正車身,同樣防滑 (這步就是加快連飄節奏的)---X
鬆開←↑--------------準備點火
先按↑→再按下S----------------點火成功並且漂移--------開始重複,形成連飄
細心的應該發現了基本按法裡面的↑→+S到了進階按法裡面就不是同時了。
當然這樣難度回更大,不過效果肯定更好!
我相信大家一定行!
②:(對應上面的)
這種連飄即便是最基本的按法,初學者一樣是比較難掌握的(對比①來說)
因為這種連法需要我們克服自己長久以來的一些習慣。
比如這種連法需要我們在第一次起飄後不要馬上點火,而是再飄一次,很多人
就是老改不掉這個毛病,以至於呢,按起來手忙腳亂的。
下面給大家介紹這種連法的進階連法
↑→+S----------------起飄
←↑------------------拉正車身,防止車身打滑
先按→再按下S------------------這步相當關鍵,是在第一次漂移結束後,快速按出。
接著按↑最後按下←------------------點火,注意這次點的是第一次漂移的火
先按→再按下S------------------這是重複上面的
接著按↑最後按下------------------點火
這個和①的進階連法有個相似之處就是引入了先按什麼再按什麼
不再是同時,當然這樣難度就更大了,效果更好(廢話,呵呵)
解釋:
有的人又要問了,為什麼引入個先後就算進階了?
我之所以這樣說,是因為這樣:
大家知道,最基本的普通漂移也分倆種:
轉彎和S同時按
先開始轉彎了,再按下S
道具簡介
普通道具:
盾牌
可以在一段時間內保護自己的賽車並可以防禦對手的一次特定攻擊。但是無法防止大魔王,飛碟及挑戰賽部分戰隊的必殺技的的攻擊。
香蕉
放置於賽道上,如果有車手踩到就會在一定時間內陷入無法操作方向的狀態。
烏雲
在賽道一段區域的上空會出現烏雲,這樣就可以起到遮擋對手視野的效果。人物在裝備護目鏡的情況下,可以隱約透過烏雲看到前方的路況。這種情況盡限於白色的烏雲,對於黑色的烏雲不能起到相同的作用。
飛彈
可以選擇競爭對手中的一個人進行攻擊。可使用氣球防禦,但不是100%防禦飛彈的攻擊。
加速器
在一定時間內加快車輛的速度。
水蒼蠅
使用在領先於自己的玩家身上使他在一定時間內被困在水裡。可以快速的按“←”“→”方向鍵來減少被水球困住的時間。
水炸彈
使用後可以在賽道生成半圓形的大水球。被這水球碰到的玩家會在一定時間內陷入不能行動的狀態。
磁鐵
製造強力的磁場,可以迅速接近領先的車輛。當使用此道具超過對手後,如果還沒有失效,你的車速反而會受到引力的影響而大幅度降低。
飛碟
比賽中召喚出飛碟可以讓跑在第一位的玩家一瞬間變慢。人物“奇奇”在道具賽中如果裝備了人物屬性卡,則可以減少飛碟影響的時間,同時寵物和頭飾也有此功能,有一定機率的減少時間,不是100%的機率。但是歡歡頭飾等一些特殊頭飾可以100%減少飛碟影響的時間,同時有些卡丁車和寵物也具有100%不受飛碟的干擾功能
大魔王
比賽中召喚出大魔王可以讓除自己以外所有玩家的方向盤在一定時間內出現方向左右顛倒。
特殊車輛道具
地雷
產生3顆放置於賽道上的地雷,如果有車手踩到就會被炸上天空。(瘋狂老爺車R4)
黃金飛彈
能夠無視氣球的防禦,選擇競爭對手中的一個人進行攻擊。(骷髏騎兵9等)(類似於這樣的飛彈還有恐龍飛彈等)
冰凍水炸彈
使用後可以在賽道上生成半圓形水球。被水球碰到的玩家會被固定住,在一定時間內無法活動。困住的時間比普通水炸彈長,至於按R無法迅速逃脫還有待考證。(極地雪橇車PRO)
毒性水炸彈
使用後可以在賽道上生成毒氣半圓形水球。被毒氣水球碰到的玩家會在一段時間內無法使用道具。(天行者R4)
黃金盾牌
可以在一段時間內保護自己的賽車並可以防禦對手多次攻擊。(法老HT,捍衛者PRO等)
警燈
警燈開道。警燈的作用是自己撞擊對手,對手就像吃了香蕉皮一樣打滑。此道具在組隊道具賽時對自己隊員使用依舊有效,對敵方也有效果。(可以改裝獲得,救護車等)
廢油彈
放置於賽道上,如果有車手踩到就會在一定時間內視野中間一片漆黑的狀態。(鋼鐵寶寶SR)(有跑友說此道具已經消失,此說法有待考證)
當然,還不止這些,還有一些稀奇古怪的加速器等……
組隊道具:
天使
天使的祝福,全體隊員盾牌效果。
電磁波
發射電磁波,讓所有漂在隊員頭頂上的飛碟消失。
定時水炸彈
一定時間之後以使用者為中心爆炸,這也會影響到使用者本人。
強力加速器
組隊競速賽中,當團隊加速槽加滿時,普通加速器就會變成更為強力的強力加速器。
奪旗道具:
火箭炮
可以一下子獲得5發飛彈的重型武器,可以選擇任意競爭對手攻擊。(飛彈最多只能累積至10個)
幽靈
一定時間內處於只有隊友可見的隱身狀態。
水柱炸彈
使用後會在賽道上滾動一段距離,並生成一個水柱。被這水柱碰到的玩家會在一定時間內陷入不能行動的狀態。
超級盾牌
可以在一段時間內保護自己的賽車,並同時提高賽車速度。
地雷
放置於賽道上,如果有車手踩到就會被炸上天空。
成為了歷史的道具
跑跑卡丁車更新後,有部分道具已被刪除,有些道具發生了改變。
宇宙母艦
能讓第一名及作用道具範圍內的人迅速變慢,頭飾無法防禦,電磁波無法破解。曾經是太空主題才有,現在只要是道具個人賽就有。
彈性陷阱
能讓碰到的人反彈回去,曾經是工廠主題道具,現已被刪除。
R博士
能讓對手左右顛倒,前後顛倒,曾經是反方向主題道具,現已被刪除。
中央1號飛彈
對第一名進行特定攻擊,原來是月光主題道具,現在任何主題都有。
惡魔阿哥
能讓對手前後顛倒,原來是中國主題道具,現在已經被刪除。
夢幻彩雲
召喚星星點點的黑雲,遮擋視野,有護目鏡也看不到前方,原來是精靈主題道具,現在只能用道具變更卡變出來。
水柱炸彈
在賽道上滾動,過一會兒變成水柱,威力和水炸彈一樣,原來是海盜主題道具,現在已經被刪除。