超級圖形創意

超級圖形創意

《超級圖形創意》是2013年由中國青年出版社出版的一部圖書,作者是托馬斯·波紹科 (Thomas Poschauko) 馬丁·波紹科 (Martin Poschauko) 雎聃(譯者) 馬玲(譯者)。

基本介紹

  • 書名:超級圖形創意
  • ISBN:9787515311029
  • 出版社:中國青年出版社
  • 出版時間:2013-04-01
基本信息,內容簡介,作者簡介,目錄,

基本信息

作者:托馬斯·波紹科 (Thomas Poschauko) 馬丁·波紹科 (Martin Poschauko) 雎聃(譯者) 馬玲(譯者)
定價:128.00元
分類:藝術與攝影,設計

內容簡介

1 作者為德國紅點設計大獎得主。
2 書中獨有作者自創的圖形創作模式,即“理性—直覺—手—電腦”的結合運用。
3 本書包含40種顛覆慣性思維的圖形創意方案。
創意是有模式的?靈感是有跡可循的?
《超級圖形創意》是一本圖形創意的必備靈感書。世界知名紅點設計大獎得主托馬斯·波紹科和馬丁·波紹科通過他們自創的圖形創意模式,在教學過程中令學生們輕鬆創造出40種顛覆慣性思維的圖形創意方案。
選擇直覺,還是理性?原來慣性思維可以這樣突破!
通過本書,你將學會如何靈活運用手和電腦的優勢,用感官體驗和理性思維共同協作來提升創造力,拓展屬於自己的視覺語言表達能力。全書貫穿的突破思維局限的核心方法,足以打通你的設計命脈,為你的創意引擎提供充足動力,創造出讓人耳目一新的作品!

作者簡介

托馬斯·波紹科(Thomas Poschauko)、馬丁·波紹科(Martin Poschauko)
-自由創作者-
設計/藝術/創意
所獲獎項:
2009年紅點設計大獎之最佳設計大獎
2008年好彩青年設計師大獎
2008年巴伐利亞設計國家大獎
2008年約瑟夫·賓得設計金獎
2010年及2011年兩次德國設計大獎提名

目錄

圖形創意和創造力命題
Page 10 - 11
導論
Page 12 - 14
創新空間
Page 15 - 18
創新方法“理性—直覺—手—電腦”
Page 19 - 23
理性還是直覺?
Page 24 - 25
交出控制權,取得更優品質
Page 26 - 27
將行動作為思考的前提
Page 28 - 31
特殊工具“手”
Page 32 - 33
身體感覺/激活感官
Page 34 - 35
你是一名創造者!—— 擺脫電腦
Page 36 - 37
不再是合成者,回歸到創造者
Page 38 - 41
特殊工具“電腦”
Page 42 - 43
將數位化操控作為認知學校
Page 44 - 47
“手—電腦”組合運用
Page 48 - 53
現實材料的創造潛力
Page 54 - 57
對不同形式的學習
Page 58 - 63
用聯想和抽象開拓新思路
Page 64 - 66
藝術家還是設計師?
Page 67 - 69
好心情能促進創新
Page 70 - 71
自由的認知
創新實驗開始了!
Page 74 - 95
悲傷的小丑和數字拼圖
Page 96 - 115
將文本框或圖片框(占位符)組成格線,分兩類按豎琴形式排列,再使其隨機形成不同的創意方案
Page 116 - 123
手動將臉變為“畢卡索”
Page 124 - 133
遊戲式、實驗性的類型設計
Page 134 - 135
字母A變形為蠟燭,最後演變為蜘蛛俠
Page 136 - 143
以圖形美學作為修辭手段,實現字型從單一到多樣的跨越
Page 144 - 149
將一幅竹筆畫進行數字“抽象化”處理
Page 150 - 152
對“半原型”進行再次加工
Page 153 - 159
一摞瓦變成“梵谷”,變成詩一般的圖畫
Page 160 - 161
樹枝成了字型設計的元素
Page 162 - 168
用數位化工具創作具有手工效果的兒童書籍插圖,在一樣的副本上同時進行創作
Page 169
混亂的廢棄物拼圖
Page 170 - 187
符號化的肖像:將符號演變為“口香糖格線”和“弗朗西斯·培根”的創意
Page 188 - 192
用橡皮圈製成的未來主義風格海報
Page 193 - 199
精細的美學改變了一幅圖,同時不同圖形創意之間也保持了一致性
Page 200 - 203
從表形文字到細節化的圖畫
Page 204 - 207
用亞麻油氈創作的真正作品
Page 208 - 211
我們房子後面的大海
Page 212 - 213
我們花園裡的三棵樹與感知的自由
Page 214 - 215
像素實驗
Page 216 - 217
樂高積木——柵格化的圖像
Page 218 - 223
純真一些——擺脫思維定勢
Page 224 - 233
一個靈感改變了人物的外表
Page 234 - 251
模具設計
Page 252 - 256
嘗試不斷對作品進行再加工
Page 257
彩色的海報生產機器
Page 258 - 261
“靈感機器”激起的聯想
Page 262 - 267
利用電腦特效做出來的“印第安形式的語言”
Page 268 - 275
一筆畫肖像
Page 276 - 287
吸血鬼德古拉伯爵系列
Page 288 - 289
藉助柱狀圖設計臉部特徵
Page 290 - 297
木頭堆的韻律
Page 298 - 305
從電腦效果到木版畫
Page 306 - 307
從指紋到數位化印象主義
Page 308 - 325
一個機器人和它漫長的創意演變過程
Page 326 - 327
從矢量分子結構到骨頭字型
Page 328 - 329
用數位化工具模擬手工繪畫
Page 330 - 333
從讓·米歇爾·巴斯奎特的作品到氈毯的肖像畫再到蝕刻畫
Page 334
用標點組成字母
Page 335 - 341
一個偶然出現的元素激發了創造力

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