《超級動漫完全自學教程動態專題》是2012年 人民郵電出版社出版的圖書,作者是 董立榮
基本介紹
內容簡介,目錄,
內容簡介
董立榮編著的《超級動漫完全自學教程》以“動態”為專題,講解人體基礎知識,本書共七章節,內容包括人體基礎知識、人體各部分的動態、動漫人物的基本動態、動漫人物的日常動態、動漫人物的體育動態、動漫人物的格鬥動態等。本書適合相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書。
目錄
- 第一章 人體基礎知識 006
人體的骨骼 007
骨骼的模型 008
人體的肌肉 009
肌肉的模型 010
人體的關節 011
關節的模型 012
人體活動範圍 013
人體運動的基本規律 014
人體運動的動態線和骨骼動態線 015
人體運動的動態線 015
骨骼動態線 015
人體的彎曲 016
人體的扭轉 017
人體的跑跳 018
人體的躺趴 019
人體動態的透視變化 020
使用長方體表現整個人體的透視 021
使用長方體表現整個人體透視的步驟 022
使用長方體分別表現人體各部分的透視 023
使用長方體概括人體動態的步驟 024
不同視角的人體透視 025
平視 026
仰視 027
俯視 028
第二章 人體各部分的動態 029
頭部和頸部的動態 030
頭部和頸部的自然狀態 031
正面向上抬頭 032
正面向下低頭 032
正面左右轉頭 033
正面左右歪頭 033
側面向上抬頭 034
側面向下低頭 034
側面左右轉頭 035
側面左右歪頭 035
背面向上抬頭 036
背面向下低頭 036
背面左右轉頭 037
背面左右歪頭 037
軀幹的動態 038
軀幹的自然狀態 039
正面向前彎曲 040
正面向後仰起 041
正面向左右轉身 042
側面向前彎曲 043
側面向後仰起 044
側面向左右轉身 045
手臂的動態 046
手臂與關節的動態關係 047
不同視角中手臂伸直的動態 048
手臂伸直的各種動態 048
不同視角中手臂彎曲的動態 049
手臂彎曲的各種動態 049
手部的動態 050
手掌的結構和簡單畫法 051
手背的結構和簡單畫法 052
手指張開的動態和簡單畫法 053
手指併攏的動態和簡單畫法 054
握拳的動態和簡單畫法 055
手部常見的其他動態 056
腿部的動態 057
腿部的結構 057
腿部伸直時正面和側面的結構 058
腿部彎曲的動態 059
腿部常見的其他動態 060
腳部的動態 061
腳面的結構和簡單畫法 062
腳心的結構和簡單畫法 063
腳後跟的結構 064
腳部側面的形態 065
腳部常見的動態 066
第三章 動漫人物的基本動態 067
走的常見動態 068
走的動態繪製 069
跑的常見動態 072
跑的動態繪製 073
跳的常見動態 076
跳的動態繪製 077
站的常見動態 080
站的動態繪製 081
坐的常見動態 084
坐的動態繪製 085
躺的常見動態 088
躺的動態繪製 089
蹲的常見動態 092
蹲的動態繪製 093
趴的常見動態 096
趴的動態繪製 097
跪的常見動態 100
跪的動態繪製 101
第四章 動漫人物的日常動態 104
搬運 105
搬運的繪製 106
打電話 108
打電話的繪製 109
打招呼 111
打招呼的繪製 112
倒立 114
倒立的繪製 115
單腿站立 117
單腿站立的繪製 118
哭泣 120
哭泣的繪製 121
敬禮 123
敬禮的繪製 124
鞠躬 126
鞠躬的繪製 127
跨欄 129
跨欄的繪製 130
啦啦操 132
啦啦操的繪製 133
盪鞦韆 135
盪鞦韆的繪製 136
時裝秀 138
時裝秀的繪製 139
梳頭 141
梳頭的繪製 142
摔倒 144
摔倒的繪製 145
雙手撐腿 147
雙手撐腿的繪製 148
提鞋 150
提鞋的繪製 151
繫鞋帶 153
繫鞋帶的繪製 154
學習 156
學習的繪製 157
穿衣服 159
穿衣服的繪製 160
彈吉他 162
彈吉他的繪製 163
唱歌 165
唱歌的繪製 166
聽音樂 168
聽音樂的繪製 169
撐傘 171
撐傘的繪製 172
騎腳踏車 174
騎腳踏車的繪製 175
做體操 177
做體操的繪製 178
兩人組合 180
兩人組合的繪製 181
動漫人物日常的動態舉例 183
第五章 動漫人物的體育動態 186
打排球 187
打排球的繪製 188
衝浪 190
衝浪的繪製 191
打高爾夫 193
打高爾夫的繪製 194
玩滑板 196
玩滑板的繪製 197
滑雪 199
滑雪的繪製 200
跳水 202
跳水的繪製 203
打籃球 205
打籃球的繪製 206
兩人三腿 208
兩人三腿的繪製 209
單槓 211
單槓的繪製 212
打網球 214
打網球的繪製 215
游泳 217
游泳的繪製 218
腳踏車賽 220
腳踏車賽的繪製 221
動漫人物體育運動的動態舉例 223
第六章 動漫人物的格鬥動態 224
單人赤手格鬥 225
單人帶*格鬥 226
雙人格鬥 227
動漫人物格鬥的動態舉例 228
第七章 增強動漫人物動態表現力 230
利用光影使動態具有立體感 231
利用人體比例加強視覺效果 232
利用畫面背景表現速度感 233
增強動漫人物動態表現力舉例 234
第八章 動態形象作品精彩賞析 236
第九章 動態人物上色技巧 241
色彩的基礎知識 242
色彩三要素 242
色性 243
色調 244
顏色的象徵性 246
人物上色的基本流程 251
人物頭部上色 251
人物動態上色1 253
人物動態上色2 257
人物動態上色3 261
人物動態上色4 265
人物上色作品欣賞 269