《起跑線系列教程·Flash8動畫製作學與用教程》是2008年機械工業出版社出版的圖書。
基本介紹
- 書名:起跑線系列教程·Flash 8動畫製作學與用教程
- 出版社:機械工業出版社
- 出版時間:2008年7月1日
- 開本:16
內容簡介,目錄,
內容簡介
《起跑線系列教程?Flash 8動畫製作學與用教程》由淺入深、循序漸進地介紹了網頁動畫製作軟體——Flash8的操作方法和使用技巧。《起跑線系列教程?Flash 8動畫製作學與用教程》集基礎和實例於一體,共分為13章,主要內容Flashf動畫的基礎知識和動畫製作基礎操作,包括在Flash8中建立動畫元素、導入素材、創建各種元件、製作基本動畫和多層動武、為動畫傷口添加聲音效果和視頻檔案,以及如何對作品進行測試、導出和發布等。另外還重點介紹了動作腳本語言的套用,從而提高動畫作品的互動性。最後還通過製作典型實例對所學知識進行實際演練,實例生動形象、富有省略,能幫助讀者鞏固前面學過的基礎知識,為以後製作出更具創意的Flash動畫傷口打下紮實的基礎。
目錄
叢書序
前言
第1章 初識Flash 8
1.1 Flash 8簡介
1.1.1 Flash的套用領域
1.1.2 Flash 8的特點
1.1.3 Flash 8的啟動/退出
1.2 Flash 8的工作界面
1.2.1 選單欄
1.2.2 工具列
1.2.3 工具箱
1.2.4 “時間軸”面板
1.2.5 場景、舞台和工作區
1.2.6 常用面板
1.2.7 其他面板
1.3 Flash 8文檔基本操作
1.3.1 新建文檔
1.3.2 打開Flash檔案
1.3.3 保存Flash檔案
1.3.4 關閉Flash檔案
1.4 Flash 8 開始界面
1.5 場景的基本操作
1.5.1 設定文檔屬性
1.5.2 使用標尺
1.5.3 使用格線
1.5.4 使用輔助線
1.5.5 新建場景
1.5.6 複製/修改/刪除場景
1.5.7 改變舞台顯示比例
本章小結
課後習題
第2章 Flash繪圖工具
2.1 點陣圖與矢量圖
2.2 工具區
2.3 查看區
2.4 顏色區
2.5 綜合實例——繪製夜晚美景
本章小結
課後習題
第3章 圖像的編輯
3.1 獲取圖像素材
3.2 點陣圖轉換為矢量圖
3.3 線條與填充的處理
3.4 組合/取消組合圖像
3.5 打散圖形對象
3.6 導入圖片的處理
3.7 編輯圖像
3.8 綜合實例——製作倒影特效
本章小結
課後習題
第4章 編輯文本對象
4.1 創建與選擇文本
4.2 文本變形
4.3 打散文本
4.4 綜合實例——製作文字特效
本章小結
課後習題
第5章 元件、實例和庫
5.1 元件的概念和類型
5.2 創建元件
5.3 編輯元件
5.4 實例
5.5 庫
5.6 綜合實例——墜落的珠子
本章小結
課後習題
第6章 製作基本動畫
6.1 幀
6.2 基本動畫的製作
6.3 時間軸特效
6.4 時間軸特效的編輯
6.5 綜合實例——製作倒數計時器
本章小結
課後習題
第7章 圖層
7.1 認識圖層
7.2 圖層的設定
7.3 設定圖層屬性
7.4 使用引導層
7.5 使用遮罩層
本章小結
課後習題
第8章 聲音與視頻的導入
8.1 導入聲音
8.2 聲音的壓縮與輸出
8.3 導入視頻
8.4 綜合實例——為按鈕元件添加聲音
本章小結
課後習題
第9章 動作腳本的使用
9.1 “動作”面板
9.2 動作腳本的基本術語與語法
9.3 動作腳本的數據類型
9.4 變數
9.5 運算符與表達式
9.6 動作腳本的常用語句
9.7 函式
9.8 動作腳本的添加方式
9.9 綜合實例——製作幻燈片效果
本章小結
課後習題
第10章 使用Flash組件
第11章 Flash傷口的測試、導出與發布
第12章 製作文字特效
第13章 其他特效製作