NekoNeko Soft(貓貓社)是日本ソルジャーブルー公司旗下的GALGAME品牌。公司位於崎玉縣所澤市,同人軟體小組「STAGE NANA」是其母體。
ねこねこソフト前身是戲畫下設的“くるみ”工作室,後該工作室解散。除少數員工回歸戲畫外,大部分離職的主創人員於1999年11月2日創建了現在的ねこねこソフト。
這是家頗具靈性,創作欲旺盛的公司。作品往往具備娛樂,流行要素和內涵深度等各方面的要素。能夠滿足不同層次,不同層面的客群的需求,並深受客群的喜愛。 2006年1月20日,ねこねこソフト正式宣布在最後一作《Scarlett/スカーレット》發售後停止活動。
基本介紹
- 中文名:貓貓社
- 外文名:NekoNeko Soft
- 國家:日本
- 地址:崎玉縣所澤市
作品列表,劇情介紹,作品年表,120日元,關聯公司,
作品列表
2000年1月28日《White~セツナサのカケラ~》——準處女作,因為該作發表的時候雖然ねこねこソフト已經成立,但發布公司依舊是用了“くるみ”的名字。極平常的作品,但ねこねこソフト系作品的風格已初露端倪。
2000年8月31日《銀色~ぎんいろ~》——真正意義上的處女作。以高素質的腳本和震撼人心的劇情讓初出茅廬的ねこねこソフト名聲大振。
2001年4月13日《みずいろ》——里程碑式的作品,給製作公司帶來了巨大的商業利益。作品開創並確立了ねこねこソフト清新派作品的新風格,在業內擁有較大影響。(2002年3月7日發售Dreamcast版,12月26日發售Playstation 2版,追加新角色石川冬佳,早坂日和MK-2)
2001年8月31日《銀色-完全版-》——補充了150K的新加劇情,30張全新CG。以及追加全程語音,新的OP,ED;還有大約10首新BGM。實際證明新添加的腳本讓原作更上一層樓,成為留名青史的經典。
2003年6月13日《朱~Aka~》——數度延期而倍受注目和期待之作。腳本故事延續《銀色》,世界觀宏大,畫面和音樂(尤其是音樂)堪稱可遇而不可求的傑作。但腳本卻未能有比《銀色》有所突破。年度銷量與綜合的雙料季軍。
2004年7月30日《ラムネ》——風格延續《みずいろ》的清新派作品。作品各方面素質較《みずいろ》大幅強化,但未出現革命性的突破。(2005年8月25日推出Playstation 2版《ラムネ~ガラスびんに映る海~》,追加新角色佐倉裕美,鮎川美空)
2004年12月10日《麻雀-ねこ五周年記念ソフト-》——ねこねこソフト成立五周年紀念作品,充滿惡趣味和惡搞的日式麻將遊戲。其中附帶的“ねこねこソフト角色大辭典”極具收藏價值和紀念意義。
2005年2月24日 《120円の春 \120Stories》——ねこねこソフト迄今為止唯一的Playstation 2版原創作品。以120日元為線索展開的獨特故事,充分體現ねこねこソフト自身出眾才華的作品。
2005年4月29日《サナララ》——充滿試驗性質的小品級作品。故事短小精悍又溫馨感人,設定充滿靈氣。但畫面表達頗具爭議。
2006年5月26日《Scarlett~スカーレット~》——NEKO最後的作品。整體圍繞“境界”與“日常”概念展開的高度充斥電影感的作品。高完成度的劇本和世界觀,以及強大的BGM陣容可說是Nekoneko全力之作和圓滿結尾。
FANDISC系列:
2002年1月25日 《ねこねこファンディスク~2nd anniversary~》——NEKO第一次重返展示和發揮其惡搞才能的舞台。該FANDISC以原創短篇故事,惡搞故事,模仿戲畫名作戰鬥系統改編的ACT遊戲等豐富多彩的內容。NEKO的“FANDISC之王”的名勝由此開始在支持者廣為流傳。2003年12月12日《ねこねこファンディスク2》——幾乎完全繼承了上作的優良傳統,更加注重惡搞程度和內容的豐富性。成為當年最叫好又叫座的作品之一。
貓貓社是在人才濟濟的GALGAME業界還有獨特的存在感的製作公司。2006年5月26日,最後的作品『Scarlett』發售後,貓貓社宣告解散。2006年8月11日-13日,貓貓社參加了同人誌展會C70,並發售了紀念專輯『Neko Sound Collection』,這也是貓貓社最後的公共活動。然而,貓貓社並沒有真正消亡。2006年10月25日,貓貓社首席負責人片岡とも和其他成員宣布,由貓貓社的原班人馬組成的新公司Cotton Soft(棉花軟體)正式成立。
劇情介紹
《銀色》:片岡とも(1章)、ヤマタカユウキ(2章)、高嶋栄二(3章)、ALFRED(4章)
《銀色 完全版》:片岡 とも、高嶋栄二、東トナタ
《みずいろ》:片岡 とも、米村順一(戲畫)《朱-aka-》:片岡 とも、高嶋栄二、東トナタ
《ラムネ》:片岡 とも、秋津環、海富一、中森南文里
《サナララ》:片岡とも(1章) , 海富一(2章) , 中森南文里(3章) , 木緒なち(4章)
片岡老大的就不多說了。其中《銀色》的劇本作者ヤマタカユウキ和ALFRED沒有找到具體資料,在貓社的作品中只出現過這一次。高嶋栄二曾經在日本EVA同人小說界相當有名,除掉EVA同人小說外還寫過一些《雫》、《痕》、《To Heart》、《white album》的同人,所以很可能是個葉派。高嶋栄二早在《White》中就執筆過的まどか篇劇情,後來先後負責過《銀色》第三章“朝奈夕奈”、《朱-aka-》第三章“Fou”、《水色》DC版新增人物冬佳篇的劇情。在《朱-aka-》發售之後和東トナタ先後從貓社退社。關於他退社的原因具體不明,東トナタ(負責《朱-aka-》第二章)的退社有傳聞是因為《朱-aka-》不受好評造成的,平心而論《朱-aka-》第二章確實寫得比較散而且模仿第一章的痕跡比較嚴重。在貓社反饋CD和FANDISK的“Staff Room”中發現高嶋栄二同時負責“死之BBS”的管理員工作,在《朱-aka-》的製作中還協助OP和系統的製作,而高嶋一直以因為這些工作而不能專心寫劇本煩惱,認為自己是一名劇作者除了劇本和演出外不想再做其他的工作,或許這才是他退出貓社的主要原因吧。退出貓社後他和東トナタ一起擔任了みるくそふと的《夏ノ空》的腳本,該作在宣傳時也以兩人是貓社的原劇作者為賣點。東トナタ是在2001年6月加入貓社的,在2001的《銀色完全版》劇作者上就看到了他的名字。不過在一般認為《銀色完全版》新增劇情基本都是由片岡老大所寫的情況下,他和高嶋估計是潤色的吧。他在《朱-aka-》中主要負責了第二章的劇本,以及相關聯的反饋CD5中的《朱-aka-》的附加劇情,2003年9月從貓社退社。
高嶋大概是2003年10月初這一段時間退社的,最後一次出現是在FANDISK2(2003年12月12日發售)。同樣在FANDISK2中出現了不少新面孔,包括海富一、中森南文里、秋津環等人。這三位後來擔任了汽水的劇本。其中中森南文里沒找到具體資料,海富一負責過FANDISK2中的《朱-aka-》的附加劇情,其餘不詳。秋津環原是Clear的御用腳本,參與過所有Clear作品的腳本,實戰戰績良好。Clear的作品我只碰過《てのひらを、たいように》,不過後來查找發現秋津環在此作中只負責“たいように”篇的一條路線,而主要劇情“てのひらを”篇都是由另外一個劇作者負責的。這一作中秋津環出力最多的還是《てのひらを、たいようにAB》中的BEFORE篇。後來特意去走了《MoonLight Renewal》幾天的劇情,感覺秋津環對學園物還是比較上手的,在日本的人氣還不錯,汽水中的表現也獲得了好評。除掉上面介紹的外還有一位新加入貓社的劇作者木緒なち原是同人組織“半端マニアソフト”的二號人物,第一部擔任腳本的商業作品是戲畫的《らずべりー》,第二部就是《サナララ》了。這四人和片岡老大組成了現在Nekoneko的主要劇本陣容。另外還有在某期反饋CD中出現的新人劇作者(當時)五十嵐幸司,雖然沒有直接負責過劇本工作但是後來仍然出現在《朱-aka-》的製作人員名單中(擔任スクリプト),以及在FANDISK2中負責短篇《漫畫咖啡店》的中泉つかさ現在不知道怎么樣了。
作品年表
1999/10/23 ねこねこソフト(nekoneko soft)成立
2000/01/28 處女作《White~セツナサのカケラ~》
2000/08/31 《銀色》
2001/04/13 《みずいろ》(水色)
2001/08/31 《銀色 完全版》
2002/01/25 《ねこねこファンディスク(NekoNeko Fans Disc)》
2003/06/13 《朱 -Aka-》
2003/12/12 《ねこねこファンディスク2(NekoNeko Fans Disc 2)》
2004/07/30 《ラムネ》(lamune,彈珠汽水/玻子汽水)
2004/12/10 《麻雀》
2005/02/24 PS2遊戲《120円の春/¥120Stories》
2005/04/29 《サナララ》
2005/10 《ラムネ》動畫化
2006/03/16 《ぷちファンディスクみたいなの》
2006/05/26 《スカーレット(Scarlett)》
2006/10 《Neko Sound Collection》
2006/10/01 貓貓社停止社內活動
2006/10/25 コットンソフト 棉花社成立.其staff主要為前貓貓社成員
2008/07/16 官網發布貓貓社可能復活的訊息
2008/10/30 PS2版《スカーレット(Scarlett)》發售,貓貓社正式復活
2009/09/18 《そらいろ》
2010/02/26 《ねこねこファンディスク3》
2011/04/18 《White~blanche comme la lune~》
2012/04/27 《ゆきいろ ~空に六花の住む町~》
2012/10/26 《サナララR》
120日元
120円の夏 《おかえしCD5》(非賣品.2003年8月,貓貓社FAN CLUB的免費發放盤)120円の冬 《ねこねこファンディスク2》(《120円の夏》作為小遊戲也收錄其中)
120円の夏番外編 《おかえしCD5.5》(非賣品.2004年5月,貓貓社FAN CLUB的免費發放盤)
後來貓貓社在PS2上出了一款叫《120円の春/¥120Stories》的遊戲,裡面包含了120円春夏秋冬的全部章節,後來前輩們把其漢化發布了PC版《¥120Stories》,這也就是為什麼網上只能找到<夏>和<冬>的獨立版的緣故.
關聯公司
GALGAME遊戲公司戲畫及其作品
因擁有數個製作生產線,一年內約有平均4、5部作品,在一個製造商平均一年只有一、兩部作品的十八禁遊戲的業界中是非常多產。較有代表性的作品是TEAM BALDRHEAD開發的遊戲和外注劇本家丸戶史明的作品,然而戲畫總體作品的質素並不安定,部分人稱質素不佳的作品為“戲畫地雷(戱畫マイン)”,此詞曾出現在みなとそふと的《你是主人我是仆》動畫版第六集出現;也有在戲畫自己的《公主大人,請手下留情!》的附加劇本中隱約提到。
戲畫是大阪遊戲製造商TGL(集團)的十八禁遊戲品牌。 關聯的公司有貓貓軟體(ねこねこソフト, 貓貓軟體)、August(オーガスト, August)、HOOK、牛奶軟體(みるくそふと, 牛奶軟體)等。高產型公司,每年有4-5部作品,但作品品質不穩定,大部分作品質量極佳。