象翻棋

象翻棋

中國象棋既是國家體育總局規定的一項體育競技項目,也是廣大人民民眾喜聞樂見的一種娛樂活動,在中國發展已有2000多年的歷史。它是古代人民模仿當時戰爭而發明的一種娛樂項目,是古代勞動人民智慧的結晶。

基本介紹

  • 中文名:象翻棋
  • 項目:競技項目
簡介,特色,

簡介

學習下象棋的好處很多,它可以使人們更加富於競爭意識,具有積極向上的進取心和頑強的鬥志,可以培養人們觀察問題和分析問題的能力以及演繹推理能力,也可激發人們的想像構思能力。長期的實踐證明,棋藝水平高的人大都思路開闊,思維敏捷,記憶力強,善於獨立思考問題,善於分析和解決日常生活和工作中各種紛繁複雜的矛盾,而棋手們之間通過交流棋藝和參加嚴肅的比賽,則更加能培養他們良好的修養,這正是社會主義精神文明建設所倡導的。
象翻棋
圖1
中國象棋發展到今 天,雖然有神奇莫測、情趣橫溢的棋局變化,引人入勝、扣人心弦的對局,但其下法從某種程度上說已基本形成了思維定式,阻礙了中國象棋的發展。那么有沒有一種新的思想、新的下法,為中國象棋的發展注入一些新的生機與活力呢?有,這就是本文所要介紹的“中國象棋翻棋下法”。這種下法,必將為中國象棋的發展開闢一條新的途徑。

特色

中國象棋翻棋下法,更準確的說應叫“象(翻)棋下法”,是在總結中國象棋傳統下法的基礎上,運用辯證唯物主義的基本原理,通過演繹推理的思維方法而得出的一種全新下法
1 、什麼是象(翻)棋?
象(翻)棋是同傳統象棋相對應而言的,即可把象棋棋子(將、帥除外)翻過來擺放,並採用象(翻)棋的特點、規則、戰略、戰術等進行比賽,取得對局勝利的一種新式下法。
象(翻)棋是在象棋傳統下法的基礎上發展而來的,它繼承了傳統象棋中的精華,並結合現代戰爭中戰場上的新理念、新特點、新變化,對擺棋方法和行棋規則進行了大膽創新,成為一種集商戰與兵戰、趣味性與娛樂性、新老觀念並存的一種智力遊戲。它具有變化更多、趣味性更強、和棋率低、簡便易學、易於推廣等特點,而且對鍛鍊棋手的判斷力、記憶力和應變能力更有幫助,更重要的是由這種下法帶來的創新(已獲國家專利),可以把象棋遊戲巧妙地同許多有意義的商業和公益活動聯繫起來,與市場經濟接軌,引起商家和贊助商的興趣,更好地推動中國象棋運動的發展。
2、象(翻)棋的產生背景和意義
象(翻)棋是由馬擁軍歷經15年時間,在總結象棋傳統下法的基礎上,在現代軍事理論、現代企業管理理論的指導下,注入西洋棋、圍棋、陸戰棋、麻將牌、撲克牌等棋牌類遊戲的部分理念,運用辯證唯物主義的基本原理,通過演繹推理的思維方法潛心研究出來的符合現代兵戰、商戰和心理戰等特點的全新下法,是對象棋傳統下法的繼承和發展,必將為象棋的發展帶來新的生機與活力。
3、象(翻)棋下法誕生的四個發展階段
1997年——2000年,具有象(翻)棋下法思想的初級階段;
2001年——2003年,對象(翻)棋下法進行深入研究的階段;
2004年——2006年,對象(翻)棋下法全面而系統的研究階段;
2007年——2011年,對象(翻)棋下法全方位的研究和整理階段。
4 、象(翻)棋下法的種類:
根據象棋棋子(將、帥除外)擺放結構的不同和相(象)、士(仕)、兵(卒)是否參與翻棋變化兩種情況把象(翻)棋下法分為四個類型和十種下法(當然也可以根據其他條件再細分):
第一類:所有棋子擺放結構與傳統下法相同,但車、馬、炮參與翻棋變化(又稱基礎下法),有兩種象(翻)棋下法;
第二類:相(象)、士(仕)擺放結構與傳統下法相同,車、馬、炮、兵(卒)參與翻棋變化(又稱小翻棋),有兩種象(翻)棋下法;
第三類:相(象)或士(仕)中有一種棋子擺放結構與傳統下法相同,其他棋子均參與翻棋變化(又稱中翻棋),有四種象(翻)棋下法;
第四類:所有棋子(將、帥除外)擺放結構均與傳統下法不同且全部參與翻棋變化(又稱大翻棋),有兩種象(翻)棋下法。
5、翻棋的稱謂和表示法:
(1)、翻棋的稱謂:在象(翻)棋下法中,正面朝上的棋子稱“真子”,背面朝上的棋子稱“假子”。 如:擺在車的位置叫假車,擺在馬的位置叫假馬,擺在卒的位置叫假卒等。
(2)、翻棋的表示法:用該棋子所在位置的真子名稱加下墜“—”表示,如:車表示假車,說明是處在傳統下法車位置的假子。
6、各種象(翻)棋下法中的棋子擺放
第一類:所有棋子擺放結構與傳統下法相同,但車、馬、炮參與翻棋變化(又稱基礎下法),有兩種象(翻)棋下法;
第一種:與傳統下法擺棋方法相同;
第二種:紅、黑雙方除將(帥)、相(象)、士(仕)在原位置正面擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在原位擺放;
第二類:相(象)、士(仕)擺放結構與傳統下法相同,車、馬、炮、兵(卒)參與翻棋變化(又稱小翻棋),有兩種象(翻)棋下法;
第三種:紅、黑雙方除將(帥)、相(象)、士(仕)在原位置擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手自由擺放;
第四種:紅、黑雙方除將(帥)、相(象)、士(仕)在原位置擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手隨機擺放;
第三類:相(象)或士(仕)中有一種棋子擺放結構與傳統下法相同,其他棋子均參與翻棋變化(又稱中翻棋),有四種象(翻)棋下法;
第五種:紅、黑雙方除將(帥)、士(仕)在原位置擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手自由擺放;
第六種:紅、黑雙方除將(帥)、士(仕)在原位置擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手隨機擺放;
第七種:紅、黑雙方除將(帥)、相(象)在原位置擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手自由擺放;
第八種:紅、黑雙方除將(帥)、相(象)在原位置擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手隨機擺放;
第四類:所有棋子(將、帥除外)擺放結構均與傳統下法不同且全部參與翻棋變化(又稱大翻棋),有兩種象(翻)棋下法;
第九種:紅、黑雙方除將(帥)在原位置擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手自由擺放;
第十種:紅、黑雙方除將(帥)在原位置擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手隨機擺放。
說明:象(翻)棋下法是中國象棋傳統下法的繼承和發展,如果你不接受創新,你就按傳統下法進行對局。如果你接受創新和發展,你就可以下翻棋,而且接受到什麼層次就下什麼層次的翻棋。任何棋手都可以根據需要自行選擇,正所謂“普羅大眾下傳統,創新人士下翻棋。”
7、象(翻)棋下法的布陣特點
第一種下法:與傳統下法布陣特點相同。
第二種下法:與傳統下法布陣特點形式相同,但紅、黑雙方除將(帥)、相(象)、士(仕)在原位置正面擺放外,其他棋子均是以翻棋的形式在原位擺放的。
第三種下法:與傳統下法布陣特點形式相同,但紅、黑雙方除將(帥)、相(象)、士(仕)在原位置擺放外,其他棋子均是以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手自由擺放的;列陣完畢後,我們拿傳統布陣法與之比較一下雙方的兵力情況。 傳統布陣法: 雙方各有將(帥) 1 個、仕(士)2 個、相(象)2 個、馬 2 個、車 2 個、炮 2 個、兵(卒) 5 個、共七個兵種,而且兵種相同,子粒數量相等,陣式也完全相同,結構也完全一樣。
小翻棋自由擺放布陣法:雙方各有將(帥)1個、仕(士)2 個、相(象) 2 個,馬 2 個、車2 個、炮2 個、兵(卒)5 個,共七個兵種,且兵種相同,子粒數量相等,陣式表面完全相同,但內部結構雙方已發生了質的變化,擴大了兵(卒)等棋子的勢力範圍,更增加了棋子的隱蔽性,這是傳統下法所不可比擬的。
第四種下法:與傳統下法布陣特點形式相同,但紅、黑雙方除將(帥)、相(象)、士(仕)在原位置擺放外,其他棋子均是以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手隨機擺放的,其他特點與第三種下法相同。
第五至十種下法:除了具備第三、四種下法的特點外,只是增加了相(象)和士(仕)中有一種棋子或全部參與翻棋變化的六種情況。
對以上十種下法,需要說明的是:
(1)、它是由從易到難的次序排列的,第一、二種下法也可以稱為基礎下法,接受起來非常容易(除非你一點都不想改變),第三、四種下法接受起來相對容易一些(這一點在“歐亞杯”象(翻)棋比賽中得到了驗證),第五至十種下法接受起來相對難一些,因為它改變了人們頭腦中相(象)、士(仕)不能過河將軍的思維定勢。
(2)、在第三至十種下法中,提倡用雙方棋手自由擺放的方式進行比賽,因為自由擺放的方式更加符合現代戰爭中戰場上的實際情況,其科學性、合理性較高;即使有時有一些偶然性,也是雙方棋手自己擺放的,怨不得別人,因為命運掌握在自己的手中,就如同作戰中的元帥和將軍一樣,你的戰略戰術和兵力部署發生錯誤,能怨得了別人嗎?
(3)、只要是相(象)或士(仕)參與了翻棋變化,最好賦予它進攻和防守雙重身份和權力,因為只有這樣才能保證對局雙方的攻守平衡,才能體現象棋遊戲的科學性、合理性和公平性。因此,在相(象)參與翻棋變化的情況下可過河吃子或“將軍”,在士(仕)參與翻棋變化的情況下可出九宮格,也可過河吃子或“將軍”。
(4)、無論是相(象)、士(仕)參與變化或進攻,還是擴大了某些棋子的勢力範圍,都是為了打破傳統下法中的思維定式,追求“全守全攻”式下法,增加棋局的變化,使比賽更加激烈,更加撲朔迷離、扣人心弦,同時大大減少了和棋的機會,對於中國象棋的發展是有利的。
8、象(翻)棋下法的行棋規則
(1)、假子的行棋規則與該位置真子的行棋規則相同,但假子走後要翻過來變為真子,不走仍為假子;
(2)、真子落點是自己方的原始擺棋位置,也可根據需要翻成該位置的假子,再次按照該位置假子的行棋規則走棋(將、帥位置除外);
(3)、其他棋規參照國家體育總局審定的最新象棋競賽規則及補充規定執行。
需要說明一下:
(1)、無論在哪種下法中,真(假)子走法口決、將(帥)不出九宮格、將(帥)不準主動送吃、(兵)卒只有過河才可橫走、壓真(假)馬腿和真(假)象眼等方法與傳統下法相同;
(2)、假子的行棋規則是不走不翻、每走必翻。“假子”開始在什麼棋子的擺棋位置,就按什麼棋子的口訣走第一步,翻過來是什麼棋子名稱,再按它的口訣走棋;
(3)、走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領那個位置(吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走)。只有炮(炮)吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”;
(4)、在相(象)、士(仕)不參與翻棋變化的下法中,相(象)、士(仕)的走法與傳統下法相同,活動範圍與傳統下法相同;在相(象)參與翻棋變化的下法中,相(象)可以變幻擺棋位置,它的活動範圍最好是在整個棋盤上,具有丞相和帶兵打仗的雙重權力,退可充當文臣防守皇宮,進可起到奉旨帶兵打仗過河吃子和“將軍”的作用;在士(仕)參與翻棋變化的下法中,士(仕)可以變幻擺棋位置,它的活動範圍最好是在整個棋盤上,具有衛士、謀士、勇士三重身份,退可充當警衛保衛將(帥),進可充當謀士隨相出征,又可充當勇士直逼對方將(帥)進行攻擊,就有了可出九宮格、過河吃子和“將軍”等多種功能。
(注:此棋規只有和國家體育總局審定的最新象棋競賽規則及補充規定相結合,才能成為象(翻)棋比賽的棋規。)
9、象(翻)棋下法中各種棋子的走法如下:
將(帥) 每一著只許走一步,前進、後退、橫走都可以,所到之處如有對方棋子就吃掉。但不可斜走,不能走出“九宮”。
關於將(帥),有兩條特殊規定:第一是不準送吃,第二是帥與將不準走成直接照面。
士(士)或仕(仕) 每一著只許斜走一步(從方格的一角走到對角),可進可退, 俗稱“士(仕)走口字” 。
相(相)或象(象) 每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。
關於相(相)或象(象)的特殊規定是:“田”中心若有一個棋子(不論紅黑)擋道(稱“塞象眼”),它就不能“飛”過去。
馬(馬) 每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。
車(車) 每一著可以直進、直退、橫走,不限步數。
炮(炮) 在不吃子的時候,走法同車一樣。
兵(兵)或卒(卒) 在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”後,每著可向前直走或橫走一步,但不能後退。
可以看出:任何棋子(將、帥除外)都可以通過翻棋下法的行棋規則走到棋盤更多的位置,而且在某些特定的情況下可以根據需要變來變去,更加符合現代戰爭的特點,這是傳統下法所不能比擬的。
10、變子的威力和作用
在象(翻)棋下法中,無論是“假子”變“真子”或是 “真子”變“假子”,走棋的原則是:是否有利於保持己方陣形的合理性、穩定性和有效性,是否有利於威脅對方的子力和對己方子力的保護,當然這裡面雖然有一點運氣的成分,但如何運用智慧才是對局取得勝利的關鍵,如果“翻子”變成“正子”的棋子或“正子” 變成“翻子”的棋子處在關鍵的位置,往往會取得對局的主動,反之,如果“翻子”變成“正子”的棋子或“正子”變成“翻子”的棋子處在一個非常不利的位置,往往發揮不了這個棋子應有的作用,甚至很容易會被對方消滅,使棋局處於劣勢。有關變子的威力和作用在開局、中局和殘局階段各具特色,有待於中國象棋界同仁在今後的實踐中潛心研究、驗證和發展。
11、棋步的記錄方法:
象(翻)棋下法的完整記錄方法是由三種情況組成的:
第一種情況是對翻子變正子而言的,由 6 個字組成,第一個字是翻子的名稱,第二個字是這個棋子所在縱線的序號(紅方用一——九表示,黑方用1——9表示),均從右往左數,第三個字是棋子運動的方向,向前為“進”,向後為“退”,橫走為“平”,第四個字是假子進退的步數,或者是其所到達的縱線序號,第五個字是“變”,第六個字是所變棋子的真實名稱。如:馬二進三變車 馬8 進7變炮
第二種情況是對正子變翻子而言的,由 6 個字組成,第一個字是正子的名稱,第二個字是這個棋子所在縱線的序號(紅方用一——九表示,黑方用1——9表示,均從右往左數),第三個字是棋子運動的方向,向前為“進”,向後為“退”,橫走為“平”,第四個字是正子進退的步數,或者是其所到達的縱線序號,第五個字是“變”,第六個字是所變假子的名稱。
如:炮一平三變相 車2退5變馬
第三種情況是對正棋而言的,記錄方法與傳統下法一樣,同樣是四個字。如:炮七平六
翻棋下法的棋步記錄方法同樣可採取簡單記錄法。(略)
12 、為什麼要擴大相(象)、士(仕)、兵(卒)的勢力範圍
( 1 )、賦予相(象)掛帥出征打仗的權力;賦予士(仕)衛士、謀士和勇士的三重身份;賦予兵(卒)護兵、警衛兵和傳令兵的身份,使中國象棋遊戲更接近於古今戰場的實際情況。
( 2 )、追求“全守全攻”式下法,相(象)、士(仕)進攻所造成的防守空虛和不平衡利用假子、兵(卒)的後撤防守及變子的作用進行了彌補。
( 3 )、打破傳統下法中的思維定式,增加棋局變化,使比賽更加激烈、扣人心弦。
(4 )、由於棋手沒有“和棋譜”可背,大大減少了消極和棋的機會。
( 5 )、符合中國象棋發展與時代同步的原則
這樣相(象)就有了進攻和防守的雙重作用。士(仕)同時具有了衛士、謀士和勇士三重身份,兵(卒)有了護兵、警衛兵、傳令兵、步兵、騎兵、炮兵、裝甲車兵等多種身份,原有的子力都是特種兵,都同時具有了雙重或多重身份,都同時具有進攻和防守的雙重作用,成為一種“全守全攻型”下法。
註:關於象棋術語、棋規常識、怎樣比賽、開發遊戲、怎樣打翻棋棋譜等方面的問題有待於中國象棋界同仁們在今後的實踐中潛心研究、驗證和發展。(略)
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