《讓漫畫技法變簡單:零基礎入門書》是2018年中國青年出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:讓漫畫技法變簡單:零基礎入門書
- 作者:(日)坂本祥世
- 譯者:陳絲綸
- 出版社:中國青年出版社
- 出版時間:2018年12月
- 頁數:176 頁
- 定價:59.9 元
- 開本:1/16
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787515353531
主要內容,作者簡介,目錄,本書亮點,
主要內容
l 4大板塊!
l 70餘個知識點!
l 20位作者的精彩力作解析!
l 漸進式教學講解!
本書針對初級的入門讀者,由淺入深、循序漸進地介紹插畫、漫畫、故事漫畫、CG漫畫及同人誌製作的相關知識。
首先從最基本的單幅插畫開始,講解黑白插畫和彩色插畫的區別特點、構圖、繪製步驟的相關知識,而後從具體的漫畫人物造型、表情、透視、背景效果等方面講解漫畫的表現技巧,之後進入故事頁面的繪製,通過豐富的案例解析漫畫分鏡、角色表現、背景場景的各種表現技法,最後收錄無論高手還是愛好者都十分必要的漫畫同人誌製作的相關知識。
書中還收錄專欄,介紹漫畫繪製的手繪及數碼工具,是十分實用的漫畫學習參考書。
作者簡介
坂本祥世:
在設計公司MOS ADVERTISING株式會社擔任漫畫師之後,在少女漫畫雜誌出道成為漫畫家。之後作為漫畫家、插畫師製作漫畫作品。
1999年—2001年在株式會社幻冬舍COMICS的月刊青年漫畫雜誌發表連載作品,完成4本單行本。
2006年,受到國際交流基金的藝術文化交流人才派遣項目支持,在美國各地的美術大學、高中參與工作室及授課工作。
2006年至今,在專業學校教授漫畫、插畫等課程。現在還擔任東京設計學院插畫專業、日本漫畫塾的教師。
目錄
Lesson.1 創作魅力畫作的技巧
封面插畫的繪製方法
兩人在一起的構圖
表現手的構圖
帶有動感的構圖
鏡頭視線的構圖
三角形構圖
表現全身的構圖
彩色和黑白的區別
繪製步驟 ~彩色篇~
繪製步驟 ~黑白篇~
插畫和漫畫的區別
讓角色的形象豐滿起來
四季
顏色
Lesson.2 圖畫的繪製方法
嘗試分別繪製不同的人物
男性
女性
變形的方法
面部
手
變形的流行風格
Q版角色的變形
嘗試給角色繪製表情吧
漫畫中特有的、被強化的表情
如果沒有表情
在分格漫畫中表現的表情
Column1 漫畫的工具 手繪篇
讓角色動起來吧
俯視、仰視
俯視
繪製俯視的技巧
仰視
繪製仰視的技巧
繪製陰影的方法
什麼是網點紙?
網點紙的種類
白和黑的平衡
效果線
自由的斜線
手繪文字
背景的特徵
樹木、石頭
天空
窗戶
金屬
具有立體感的背景
臨摹
創造原創角色
主人公的設定
配角的設定
嘗試使用角色創作故事
設定故事吧
Column2 漫畫的工具 數碼篇
Lesson.3 漫畫的繪製方法
漫畫的原稿是如何形成的?
漫畫中有故事的進展
漫畫分格中的布置安排
什麼是對話框?
角色的動作
讓對話和動作聯繫起來
角色的大小
改變同一角色大小的練習方法
角色的角度
角度不同帶來的印象變化
俯視
仰視
人物面部(身體)的朝向
一個漫畫格中人物的大小
角色和背景
關於透視
只有背景的漫畫格(沒有人物的漫畫格)
在畫面中放入背景好嗎?
場景
場景表現
具有視覺衝擊力的表現方式
技法層面的視覺衝擊力
角色的登場方式
漫畫和變形
劃分漫畫格的方法
失敗的漫畫格分割
分鏡腳本的繪製方法
效果好的表現
將長條漫畫變成普通的漫畫
思考封面的構圖
Lesson.4 CG漫畫、同人誌的製作方法
製作同人誌
同人誌製作流程、原稿用紙
同人誌製作流程
關於原稿用紙(數碼、手繪共通)
裝訂相關知識
書的裝訂方法
書籍的結構
學習關於數據的相關知識
點陣圖和矢量圖
關於模式
尺寸、像素、圖像模式的統一
關於解析度
關於對話和行距
放入對話的方法
交稿前的重點
將手繪原稿製作成數碼原稿
貓先生的致辭
插畫師介紹
本書亮點
精彩呈現1:由日本東京設計學院講師坂本祥世編寫,講解日本漫畫及同人誌繪製的具體方法和實用技巧;
精彩呈現2:收錄多達19位繪師的精美畫作,其中包括多位P站繪師,以及多位寫過《日本漫畫大師講座》系列圖書的繪師,這些繪師的作品畫風多樣,或清新或唯美,具有十分豐富的插畫繪製參考價值;
精彩呈現3:書中針對初級的入門讀者,由淺入深、循序漸進地介紹插畫、漫畫、故事漫畫、CG漫畫及同人誌製作的相關知識。從最基本的單幅插畫開始,到具體的漫畫人物造型、表情、透視、背景效果等,再到故事頁面的繪製,最後收錄無論高手還是愛好者都十分必要的CG漫畫同人誌製作的相關知識。
精彩呈現4:知識點多達70多個,全面覆蓋繪製漫畫、插畫、故事漫畫、同人誌所需的常用知識