《語境提供者》是金城出版社出版的圖書,作者是【美】馬格·樂芙喬依。
基本介紹
- 書名:語境提供者
- 又名:媒體藝術含義之條件
- 作者:【美】馬格·樂芙喬依/ 【美】克里斯蒂安·保羅
- 譯者:【美】維多利亞·維斯娜
- ISBN:9787515504490
- 頁數:312
- 定價:45.00元
- 出版社:金城出版社
- 出版時間:2012-8
- 裝幀:平裝
內容簡介,作者簡介,圖書目錄,
內容簡介
《語境提供者》探索媒體藝術和文化,尤其是探索數字和藝術或科學的協作,挑戰並改變創造過程的方式以及建構意義的方式。在由數位技術驅動的媒體世界中,信息空間的創造者、尤其是藝術家通常被稱為內容提供者。然而,也必須將他們理解為語境創造者:通過產生多用戶環境和非人實體如高度協作創造過程中的智慧型主體和數據挖掘引擎,他們使許多學科之間的界限變得模糊,建立了信息網路。數位技術已經改變了社會的文化和經濟構造,藝術一如既往地反映這些改變。雖然網路、聯結性、參與和過程是媒體藝術的內在方面,總的來說當代藝術已經開始融合併反映這些要素。
作者簡介
馬格·樂芙喬依:美國紐約州立大學的視覺藝術榮譽退休教授,是《數字潮流:電子時代的藝術》的作者。
克里斯蒂安·保羅:美國紐約市新學院大學的媒體研究研究生課程的主任,是媒體研究領域的副教授。
維多利亞·維斯娜:媒體藝術家,是美國加州大學洛杉磯分校設計與媒體藝術學院的教授,是藝術學院與加州納米技術研究院(CNSI)藝術與科學中心的主任。
圖書目錄
第一部分
定義數字藝術的條件:社會功能、作者權和觀眾
迷失於戰鬥:互動藝術中的代理與意義
協作系統:重新定義公共藝術
遊戲、參與及藝術:混淆邊界
第二部分
語境網路:數據、身份和集體生產
信息可視化美學
新模式中運作的身份:語境與身體/空間/時間
遊戲引擎作為創造性框架
描繪集體
第三部分
改變媒體語境:當科學實驗室成為藝術工作室
生物技術藝術與倫理美學範式
濕件研究
定義生命:藝術家挑戰傳統分類
藝術與科學研究:主動式語境和論述
作者簡介
參考文獻