《認識Scratch指令》是興義市紅星路國小提供的微課課程,主講教師為潘金華。
基本介紹
- 中文名:認識Scratch指令
- 提供學校:興義市紅星路國小
- 主講教師:潘金華
- 類 別:微課
《認識Scratch指令》是興義市紅星路國小提供的微課課程,主講教師為潘金華。
除了基礎知識的學習,還會通過一個案例的實踐,讀者可以將前期的知識點,延伸學習到Scratch指令積木的“套用、堆砌和搭建”,最終完成整個任務。圖書目錄 目 錄 第1章 移動的小碼君 1 1.1 Scratch簡介 2 1.2 Scratch界面分區 4 1.3 新建背景和角色 5 1.4 案例:移動的小碼君 6 第2章...
scratch《街舞男孩之顏色特效指令》《scratch》是順德區均安鎮星槎國小提供的微課課程,主講教師是劉付小花。課程簡介 scratch中顏色特效指令 的運用 課程目錄 知識點:國小 信息技術 1.六.簡單編程和智慧型機器人/2.簡單 編程/A.認識編程
1.2 運行和配置Scratch 1.3 認識Scratch軟體的主界面 1.3.1 舞台區 1.3.2 角色及背景區 1.3.3 指令區 1.3.4 腳本區 1.4 了解Scratch的編程環境 第2章 控制角色運動 2.1 小貓散步 2.1.1 設計分析 2.1.2 程式編寫 2.1.3 知識點撥 2.2 學跳舞 2.2.1 設計分析 2.2....
—超好玩的Scratch 2.0》以Scratch 2.0為設計工具,共分9章內容,從易到難,從基礎到綜合實戰,詳細講解了Scratch 2.0創意編程知識,帶領孩子們和小貓一起交朋友、做運動、學畫畫、講故事、學唱歌、做算術、玩遊戲、搭積木、做練習(綜合練習),通過Scratch指令積木的“堆砌和搭建”,輕輕鬆鬆玩轉Scratch 2.0...
本書共分為9個單元,包括對編程領域的認識、常見遊戲的介紹、 Scratch少兒編程的介紹、 Scratch線上編程平台的使用、 Scratch離線版本的安裝、 Scratch工具的使用方法、在Scratch中添加圖片和聲音素材的操作方式,並設計了6個由易到難的遊戲案例,在案例中對各個代碼指令做了細緻的講解,方便讀者學習。本書適合6~12歲的...
本書以 Scratch 2.0作為編程設計工具,全書圍繞“拯救地球”這一主題展開,採用情景故事的方式通過調用 Scratch指令模組,配合生動的故事場景,不僅考慮任務的合理性、趣味性和前後連貫性,更重要的是,由淺入深、由簡到繁循序漸進地將程式設計的知識點滲透到故事情節中。圖書目錄 Scratch2.0少兒編程奇幻之旅-目錄 ...
第 1 章 初識Scratch / 1 1.1 Scratch 網站 / 3 1.2 Scratch 的環境搭建 / 5 1.2.1 創建Scratch 社區用戶 / 5 1.2.2 Scratch 的離線安裝 / 7 1.3 項目編輯器介紹 / 10 1.3.1 舞台區 / 11 1.3.2 角色列表區 / 12 1.3.3 指令區 / 13 1.3.4 腳本區 / 13 1.4...
為了使學生更好的學習Scratch的知識,增強他們對編程的學習興趣,我採用《愛麗絲漫遊奇境記》中有趣的人物故事,來製作這節微課。 我先創設故事情境,在教師的引導下進行知識建構,學習插入角色的方法,認識“說話”“等待”“隱藏”等指令,進行角色腳本的編寫,這樣一步步感受順序結構程式編寫的過程與方法,讓學生階梯...
第12章—第13章,主要通過學習兩個稍微複雜的、具有綜合性的遊戲完成對Scratch.2.0各個模組的綜合使用,並且逐步加深對編程思維的鍛鍊。圖書目錄 第1章 認識Scratch Scratch的介紹 Scratch的使用 -使用方法/2 第2章功能區域劃分 功能區介紹 -選單欄/9 -舞台區/10 -角色區/11 -指令區/12 -腳本區/14 第3章...
《Scratch尋寶之旅》是2021年清華大學出版社出版的圖書,作者是劉國利、蔣碩挺。內容簡介 書籍主要講解的編程知識包括:編程是什麼,關於編程的基礎知識,角色、背景、編程邏輯、Scratch中各類常用與重要的積木(運動、外觀、聲音、事件、偵測、變數、隨機、廣播、列表、自製積木等)。本書共分為三大部分,分別是序篇、...
—桌球遊戲85 5.4新增程式塊套用實現——網路蹺蹺板89 第6章BYOB與硬體——認識Scratch感測板96 6.1Scratch感測板簡介96 6.2美麗的夜色——按鍵控制100 6.3性格測試——滑桿控制101 6.4電眼唐老鴨——聲音控制104 6.5陽光小樹——光線控制106 6.6水缸里的魚——感測器的綜合套用107 參考文獻111 ...
動手玩轉Scratch 3.0編程:人工智慧科創教育指南(外版優質暢銷書全面升級!Scratch 3.0編程,名師力薦,內容滿足人工智慧科創教育實踐和STEAM創新教育實踐需求,幫助讀者玩轉遊戲、藝術、科學、數學各領域編程研發。)編輯推薦 《動手玩轉Scratch 3.0編程:人工智慧科創教育指南》是暢銷書《動手玩轉Scratch 2.0編程》的...
《和孩子一起學編程:用Scratch玩Minecraft我的世界(視頻版)》是2021年電子工業出版社出版書 籍,作者是張繼春。內容簡介 本書將Scratch3.0編程和Minecraft遊戲結合起來,從而讓編程學習變成一件快樂的事情,能夠提高廣大青少年對編程的學習興趣,進而形成一種持續的編程學習動力,培養較強的編程自主學習能力...
同時,為了讓小朋友們能在後續學習真正的程式語言時順利銜接,本書還提供了一些典型積木指令塊的對應Python代碼,讓小朋友們能感受到Scratch和真正程式語言之間的相同點和不同點。《玩轉Scratch趣味編程》適合初學編程的小朋友學習使用,也適合想讓孩子學習Scratch編程的家長閱讀參考。圖書目錄 前言 案 例 篇 第 1 章 ...
8.1.3 Scratch智慧型偵測 196 8.2 距離偵測及套用 196 8.2.1 《大魚吃小魚》功能描述 196 8.2.2 功能編程實現 197 8.3 音視頻偵測及套用 200 8.3.1 音視頻偵測指令 200 8.3.2 體感小遊戲製作 201 8.4 時間偵測及套用 206 8.4.1 時間偵測指令 206 8.4.2 具體套用 207 8.5 帶進度條的倒...
《思維導圖學Scratch3少兒趣味編程》是2020年化學工業出版社出版的圖書。內容簡介 Scratch如今擁有超過3000萬註冊用戶,支持150多個國家/地區的50多種語言,已經成為全世界孩子*喜歡的編程工具。本書基於目前新版Scratch 3.6編寫而成,分為上、下兩冊,上冊通過案例介紹Scratch編程的基礎知識,下冊將Scratch與中國小各...
第9課反彈球——改變坐標值控制角色移動/60 第10課小猴接香蕉——利用碰撞偵測技術設計遊戲/66 第11課打地鼠(一)——新建場景/74 第12課打地鼠(二)——程式的綜合設計/81 第13課打地鼠(三)——添加計時與計數功能/86 第14課“畫”聲——聲音偵測與畫圖/91 附錄Scratch20指令及功能詳解/96 ...
《用Scratch與mBlock玩轉mBot智慧型機器人》是2017年人民郵電出版社出版的圖書,作者是王麗君。內容簡介 mBot機器人是一款由創客工場(Makeblock) 推出的金屬機器人積木套裝,該套裝將Scratch圖形化編程工具與機器人金屬積木結合到一起,可以使用mBlock 設計程式,驅動與Arduino 電路板兼容的感測器,從而靈活控制mBot機器人。本...
在項目完成的過程中,學生能夠對用到的指令和編程技巧進行重點學習,實現讓知識服務於問題解決,服務於學生的能力提升。本書緒論部分綱領性地介紹了編程的全過程,幫助學生建立起整體概念。第1章簡要介紹了圖形化編程軟體Scratch 的工作界面。從第2章開始,先提出項目(遊戲),學生通過描述遊戲功能、確定遊戲規則等來...
Scratch 3.0初體驗 1.1 安裝Scratch軟體 2 1.2 運行和配置Scratch 6 1.3 認識Scratch軟體的主界面 9 1.3.1 舞台區 9 1.3.2 角色及背景區 10 1.3.3 指令區 12 1.3.4 腳本區 14 1.4 了解Scratch的編程環境 15 第2章 控制角色運動 2.1 小貓散步 22 2.1.1 設計分析 22 2.1.2 ...