《詳解AutoCAD 2018機械設計(第5版)》是2018年6月電子工業出版社出版的圖書,作者是葉國華、胡仁喜。
基本介紹
- 書名:詳解AutoCAD 2018機械設計(第5版)
- 作者:葉國華、胡仁喜
- ISBN:9787121341533
- 頁數:412頁
- 定價:69元
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2018年6月
- 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
本書結合典型機械設計案例,詳細講解AutoCAD 2018機械設計的知識要點,讓讀者在學習項目案例製作的過程中掌握AutoCAD 2018軟體的操作技巧,同時培養工程設計能力。全書分為3篇,共14章。其中,第1篇為基礎知識篇(第1~6章),內容包括AutoCAD 2018入門,二維繪圖和編輯命令,文本、表格與尺寸標註,三維圖形基礎;第2篇為平面工程圖篇(第7~10章),內容包括減速器從零件圖到裝配圖的平面工程圖設計全過程;第3篇為立體工程圖篇(第11~14章),內容包括三維繪圖基礎,減速器從零件圖到裝配圖的立體工程圖設計全過程。 本書的配套資料包含全書所有實例的源檔案和實例操作過程視頻檔案,可以幫助讀者更加形象直觀、輕鬆自如地學習本書。另外贈送大量AutoCAD電子書和設計圖紙,以及對應的操作視頻檔案。
本書所講述的知識和案例內容既翔實、細緻,又豐富、典型。本書還密切結合工程實際,具有很強的操作性和實用性,十分適合機械設計相關專業的工程技術人員和在校師生學習。
圖書目錄
目 錄
第1篇 基礎知識篇
第1章 國家標準《機械製圖》的基本規定 2
1.1 圖紙幅面及格式 2
1.1.1 圖紙幅面 2
1.1.2 圖框格式 3
1.2 標題欄 4
1.3 比例 5
1.4 字型 5
1.4.1 一般規定 5
1.4.2 字型示例 6
1.4.3 圖樣中書寫規定 7
1.5 圖線型式及套用 7
1.5.1 圖線寬度 7
1.5.2 圖線畫法 8
1.6 剖面符號 8
1.7 尺寸注法 9
1.7.1 基本規定 9
1.7.2 尺寸要素 9
1.7.3 標註示例 11
第2章 AutoCAD 2018入門 14
2.1 操作界面 14
2.2 設定繪圖環境 23
2.2.1 設定圖形單位 23
2.2.2 設定圖形界限 25
2.3 配置繪圖系統 25
2.4 檔案管理 27
2.5 基本輸入操作 30
2.5.1 命令輸入方式 30
2.5.2 命令的重複、撤銷、重做 31
2.5.3 透明命令 32
2.5.4 按鍵定義 32
2.5.5 命令執行方式 32
2.5.6 坐標系統與數據輸入法 32
2.6 圖層操作 34
2.6.1 建立新圖層 35
2.6.2 設定圖層 37
2.7 精確定位工具 39
2.7.1 正交模式 39
2.7.2 柵格顯示 39
2.7.3 捕捉模式 40
2.8 圖塊操作 41
2.8.1 定義圖塊 41
2.8.2 圖塊的存檔 42
2.8.3 圖塊的插入 43
2.9 設計中心 44
2.9.1 啟動設計中心 44
2.9.2 插入圖塊 45
2.9.3 圖形複製 45
2.10 工具選項板 46
2.10.1 打開工具選項板 46
2.10.2 新建工具選項板 46
2.10.3 在工具選項板中添加內容 47
第3章 簡單二維繪圖命令 49
3.1 直線類命令 49
3.1.1 直線段 49
3.1.2 實例——螺栓 50
3.1.3 構造線 53
3.2 圓類命令 54
3.2.1 圓 54
3.2.2 實例——擋圈 56
3.2.3 圓弧 58
3.2.4 實例——銷 59
3.2.5 圓環 62
3.2.6 橢圓與橢圓弧 62
3.3 平面圖形 64
3.3.1 矩形 64
3.3.2 實例——方頭平鍵 65
3.3.3 正多邊形 67
3.3.4 實例——螺母 68
3.4 多段線 70
3.4.1 繪製多段線 70
3.4.2 編輯多段線 70
3.4.3 實例——泵軸 72
3.5 樣條曲線 75
3.5.1 繪製樣條曲線 75
3.5.2 編輯樣條曲線 76
3.5.3 實例——螺絲刀 76
3.6 點類命令 78
3.6.1 點 78
3.6.2 等分點 79
3.6.3 測量點 80
3.6.4 實例——凸輪 81
3.7 面域 83
3.7.1 創建面域 83
3.7.2 布爾運算 83
3.8 圖案填充 86
3.8.1 基本概念 86
3.8.2 圖案填充的操作 87
3.8.3 編輯填充的圖案 92
3.8.4 實例——聯軸器 93
第4章 編輯命令 96
4.1 選擇對象 96
4.2 複製類命令 98
4.2.1 鏡像命令 98
4.2.2 實例——壓蓋 99
4.2.3 偏移命令 100
4.2.4 實例——擋圈 102
4.2.5 複製命令 103
4.2.6 實例——彈簧 104
4.2.7 陣列命令 106
4.2.8 實例——密封墊 107
4.3 改變位置類命令 109
4.3.1 移動命令 109
4.3.2 旋轉命令 110
4.3.3 實例——曲柄 111
4.3.4 縮放命令 114
4.4 改變幾何特性類命令 114
4.4.1 修剪命令 115
4.4.2 實例——密封墊 116
4.4.3 延伸命令 118
4.4.4 實例——通氣器 119
4.4.5 拉伸命令 123
4.4.6 拉長命令 124
4.4.7 圓角命令 124
4.4.8 實例——圓頭平鍵 125
4.4.9 倒角命令 128
4.4.10 實例——油標尺 129
4.4.11 打斷命令 132
4.4.12 打斷於點命令 132
4.4.13 分解命令 133
4.4.14 實例——支撐軸 133
4.4.15 合併命令 136
4.5 刪除及恢復類命令 136
4.5.1 刪除命令 137
4.5.2 恢復命令 137
4.5.3 清除命令 137
4.6 對象約束 137
4.6.1 建立幾何約束 138
4.6.2 設定幾何約束 139
4.6.3 建立尺寸約束 139
4.6.4 設定尺寸約束 140
4.6.5 自動約束 141
4.6.6 實例——更改方頭平鍵尺寸(尺寸驅動) 142
4.7 對象編輯命令 144
4.7.1 鉗夾功能 144
4.7.2 實例——連線盤繪製 144
4.7.3 修改對象屬性 146
4.8 綜合實例——繪製箱體端蓋 146
第5章 文字與表格 150
5.1 文本標註 150
5.1.1 文本樣式 150
5.1.2 單行文本標註 152
5.1.3 多行文本標註 154
5.2 表格 159
5.2.1 定義表格樣式 159
5.2.2 創建表格 161
5.2.3 表格文字編輯 162
5.2.4 實例——繪製A3樣板圖1 165
5.3 尺寸標註 172
5.3.1 尺寸樣式 172
5.3.2 標註尺寸 178
5.3.3 線性標註 178
5.3.4 角度型尺寸標註 179
5.3.5 直徑標註 181
5.3.6 半徑標註 181
5.3.7 實例——標註曲柄尺寸 182
5.3.8 一般引線標註 186
5.3.9 實例——標註圓頭平鍵 187
5.3.10 形位公差 190
5.3.11 實例——標註齒輪軸 192
第6章 三維圖形基礎知識 195
6.1 三維坐標系統 195
6.1.1 創建坐標系 195
6.1.2 動態坐標系 197
6.2 觀察模式 197
6.2.1 動態觀察 197
6.2.2 視圖控制器 200
6.3 繪製三維格線曲面 200
6.3.1 直紋曲面 200
6.3.2 平移曲面 201
6.3.3 邊界曲面 202
6.3.4 旋轉曲面 202
6.3.5 實例——圓錐滾子軸承 203
6.4 繪製基本三維格線 206
6.4.1 繪製格線長方體 206
6.4.2 繪製格線圓錐體 207
6.5 顯示形式 208
6.5.1 消隱 208
6.5.2 視覺樣式 208
6.5.3 視覺樣式管理器 210
6.6 渲染實體 211
6.6.1 貼圖 211
6.6.2 材質 212
6.6.3 渲染 213
6.7 繪製基本三維實體 215
6.7.1 螺旋 215
6.7.2 長方體 215
6.7.3 圓柱體 217
6.8 布爾運算 217
6.8.1 並集 217
6.8.2 交集 218
6.8.3 差集 218
6.8.4 實例——油標尺 219
6.9 特徵操作 221
6.9.1 拉伸 221
6.9.2 旋轉 222
6.9.3 掃掠 223
6.9.4 實例——雙頭螺柱 224
6.9.5 放樣 228
6.9.6 拖曳 229
6.10 編輯三維圖形 230
6.10.1 三維旋轉 230
6.10.2 三維鏡像 230
6.10.3 三維陣列 231
6.10.4 實例——帶輪立體圖 232
6.10.5 三維移動 236
6.10.6 剖切 236
6.10.7 實例——閥芯 237
6.10.8 倒角 239
6.10.9 實例——平鍵 240
6.10.10 圓角 242
6.10.11 實例——端蓋 242
6.11 編輯實體 246
6.11.1 拉伸面 246
6.11.2 實例——頂尖 247
6.11.3 移動面 249
6.11.4 偏移面 250
6.11.5 抽殼 250
6.11.6 實例——彈簧墊圈 251
6.12 綜合實例——殼體立體圖 253
第2篇 平面工程圖篇
第7章 簡單零件設計 260
7.1 螺母設計 260
7.1.1 配置繪圖環境 260
7.1.2 繪製螺母 261
7.1.3 標註螺母 265
7.1.4 填寫標題欄 266
7.2 螺栓設計 266
7.2.1 配置繪圖環境 267
7.2.2 繪製螺栓 267
7.2.3 標註螺栓 270
7.2.4 填寫標題欄 271
7.3 傳動軸設計 271
7.3.1 配置繪圖環境 272
7.3.2 繪製傳動軸 275
7.3.3 標註傳動軸 278
7.3.4 填寫標題欄 281
7.4 軸承設計 282
7.4.1 配置繪圖環境 282
7.4.2 繪製軸承 282
7.4.3 標註軸承 285
7.4.4 填寫標題欄 286
第8章 齒輪類零件設計 287
8.1 圓柱齒輪設計 287
8.1.1 配置繪圖環境 288
8.1.2 繪製圓柱齒輪 288
8.1.3 標註圓柱齒輪 292
8.1.4 標註粗糙度、參數表與技術要求 295
8.1.5 填寫標題欄 298
8.2 蝸輪設計 298
8.2.1 配置繪圖環境 298
8.2.2 繪製蝸輪 300
8.2.3 標註尺寸和技術要求 304
8.2.4 填寫標題欄 304
第9章 箱體類零件設計 305
9.1 減速器箱蓋設計 305
9.1.1 配置繪圖環境 306
9.1.2 繪製箱蓋主視圖 306
9.1.3 繪製箱蓋俯視圖 310
9.1.4 繪製箱蓋左視圖 312
9.1.5 標註箱蓋 314
9.1.6 插入圖框 317
9.2 減速器箱體設計 317
9.2.1 配置繪圖環境 317
9.2.2 繪製減速器箱體 318
9.2.3 標註減速器箱體 326
9.2.4 插入圖框 327
第10章 裝配圖設計 328
10.1 裝配圖簡介 328
10.1.1 裝配圖的內容 328
10.1.2 裝配圖的特殊表達方法 329
10.1.3 裝配圖中零、部件序號的 編寫 330
10.2 裝配圖的一般繪製過程與方法 331
10.2.1 裝配圖的一般繪製過程 331
10.2.2 裝配圖的繪製方法 331
10.3 減速器裝配圖設計 332
10.3.1 配置繪圖環境 333
10.3.2 裝配俯視圖 334
10.3.3 修整俯視圖 336
10.3.4 裝配主視圖 337
10.3.5 修剪主視圖 338
10.3.6 裝配左視圖 339
10.3.7 修剪左視圖 340
10.3.8 修整總裝圖 341
10.3.9 標註總裝圖 341
10.3.10 填寫標題欄和明細表 342
第3篇 立體工程圖篇
第11章 簡單零件立體圖繪製 346
11.1 螺母立體圖 346
11.1.1 繪製外輪廓 346
11.1.2 編輯實體 348
11.1.3 生成內螺紋 349
11.2 螺栓立體圖 350
11.2.1 繪製螺栓柱頭 350
11.2.2 繪製螺栓柱體 351
11.2.3 繪製螺紋實體 352
11.3 傳動軸立體圖 353
11.3.1 繪製軸身 353
11.3.2 繪製鍵槽 355
11.3.3 轉換視覺樣式 356
11.4 深溝球軸承立體圖 356
11.4.1 繪製深溝球軸承6207 356
11.4.2 繪製深溝球軸承6205 358
11.4.3 轉換視覺樣式 360
第12章 齒輪類零件立體圖繪製 361
12.1 齒輪立體圖 361
12.1.1 繪製齒輪基體 361
12.1.2 繪製齒輪輪齒 363
12.1.3 繪製鍵槽和減輕孔 364
12.1.4 渲染齒輪 365
12.2 齒輪軸立體圖 366
12.2.1 繪製齒輪軸 366
12.2.2 繪製齒輪輪齒 368
12.2.3 繪製鍵槽 369
12.2.4 渲染齒輪軸 370
12.3 蝸輪立體圖 370
12.3.1 繪製蝸輪輪芯 370
12.3.2 繪製蝸輪輪緣 372
12.3.3 繪製蝸輪輪齒 373
12.3.4 繪製鍵槽 374
12.3.5 渲染蝸輪 375
第13章 箱體類零件立體圖設計 376
13.1 減速器箱體立體圖 376
13.1.1 繪製箱體主體 377
13.1.2 繪製箱體孔系 379
13.1.3 繪製箱體其他部件 381
13.1.4 細化箱體 382
13.1.5 渲染箱體 383
13.2 減速器箱蓋立體圖 384
13.2.1 繪製箱蓋主體 384
13.2.2 繪製剖切部分 385
13.2.3 繪製箱蓋孔系 387
13.2.4 細化箱蓋 389
13.2.5 渲染箱蓋 389
第14章 裝配立體圖 391
14.1 減速器組件裝配立體圖 391
14.1.1 創建小齒輪及其軸圖塊 391
14.1.2 創建大齒圖塊 392
14.1.3 創建傳動軸圖塊 392
14.1.4 創建軸承圖塊 393
14.1.5 創建平鍵圖塊 393
14.1.6 裝配小齒輪組件 393
14.1.7 裝配大齒輪組件 394
14.1.8 繪製爆炸圖 396
14.2 減速器總裝立體圖 396
14.2.1 創建箱體圖塊 397
14.2.2 創建箱蓋圖塊 397
14.2.3 創建大、小齒輪組件 圖塊 397
14.2.4 創建其他零件圖塊 398
14.2.5 總裝減速器 398