基本介紹
皮膚故事,設計靈感,
皮膚故事
一生疏狂盡餘歡,半剖肝膽入劍寒。
劍至高危如蜀道,生逢窮途行路難。
黃昏。
天卻盡黑,山雨欲來風滿樓。
忽而一葉扁舟出現在湖心,船頭上立著一個青年,白衣勝雪。他是一個劍客,一個劍術極高而極度浪漫的劍客。劍客如果劍術不高,不可能在腰間掛著潔淨完整的白玉壺,而劍客如果不夠浪漫,不會在劍鞘上攢著枝新摘的白李花枝。
這樣的劍客,本不該在這樣的天氣里趕路,將來的風雨會浸濕他的薄衣。但劍客必須連夜急行,因為人在江湖,就算你不願沾染風雨,只要你心存俠義,風雨也會找上你。
從他答應為摯友梅隱山莊莊主送一件要命的東西去往巴陵起,就注定了這場浩劫。忘憂樓傾巢而出的刺客一直如影隨形。一劍難敵眾手,劍客雖即將臻至化境,但終究一線之隔,差之千里。劍客不知道能不能順利到達巴陵,他只知道江湖道義,他只知道朋友之約,不可棄。
劍客下船避進湖邊一處草堂。草堂被歲月侵蝕已久,坍塌的書架與墨寶隨處可見,長滿了不知名的野草。
狂風,卷著脫了線的書頁與墨寶,有些匆匆落入水中,有些匆匆落入了劍客的眼。
“蜀道難,難於上青天”,“亂我心者,今日之日多煩憂”,“拔劍四顧心茫然”“心茫然”……
劍客閉眼,那些狂草仍在眼前。墨跡從潭底升騰起一個黑衣人,看不清表情,但劍客看清了他手裡的劍。
劍已刺出!
劍客卻沒有動,他發現自己竟刺不出那一劍!天地萬物都呼之欲出,但天地萬物都呼之欲出!
“多歧路,今安在”,“今安在”……
詩歌還在耳邊嗡鳴,紛亂繁雜中,劍客聽到了詩歌的終響。
“長風破浪會有時,直掛雲帆濟滄海”,“千金散盡還復來”,“扶搖直上九萬里”……
破空之聲嗡鳴,他忽然想起了剛握劍的時候,心中有劍,沒有江湖。一切煩擾褪去,萬千變化一瞬而過,日月青冥盡付劍鋒。
劍客出劍了。
此刻劍客終於知道,對方手中與自己是同一把劍,這是劍仙之劍。
劍客仰天大笑,吟唱著殘卷的詩篇走出門去。走向藏在黑暗中的人。
今天以後,整個江湖都會知道,化境之上又多了一位劍仙。
設計靈感
1、主題設計思路
俠是獨屬於中國人精神世界的極致浪漫。歷史中的李白,既是詩人,又是俠客。他的人生並非一帆風順,但他卻在詩歌的意境中平白創造出一片廣闊無盡的天地。李白詩歌中的浪漫與豁達,影響著無數中國人。所以,一個身處險境又遭遇瓶頸的的劍客出現了,詩歌終將帶他突破一切,到達新的境界。
而江湖未遠,在每個人心中。
2、詩詞選取思路
李白詩中表達出的俠客志向,以及跨越千古的樂觀豁達,會通過文字流傳後世。
在武漢大學國家文化發展研究院肖波副教授的指導下,我們選取了部分李白各時期的千古名作,勾勒出他的一生:
“大鵬一日同風起,扶搖直上九萬里。”——青年時期的他意氣風發,以大鵬自比,豪情滿懷,志沖青雲。
“飛流直下三千尺,疑是銀河落九天。”——那時的他對未來無限憧憬,肆意灑脫,胸懷廣闊,氣吞寰宇。
“仰天大笑出門去,我輩豈是蓬蒿人。”——豪放跌宕的筆調中,將他入京前夕的躊躇滿志表現得淋漓盡致。
“長風破浪會有時,直掛雲帆濟滄海。”——賜金放還後的他四處遊歷,鬱憤中難掩心中豪情。
“兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山。”——晚年時期的他,歷盡艱險卻始終保持初心與浪漫,天地盡在詩中。
通過中國藝術研究院劉波教授指導與親筆設計,我們以水墨書法的形式,將詩句融入到李白·詩劍行皮膚局內出場動畫以及技能特效表現中。一方面彰顯水墨語言的藝術魅力,同時肆意揮灑的筆墨也彰顯了詩劍仙的樂觀豁達。
3、角色形象設計思路
他是一個身處險境又遭遇瓶頸的劍客,通過一本殘破詩集,領悟了詩歌與劍的真意,突破了人生與武學境界的瓶頸。
本次角色形象設計的創意,來源於大量國畫中瀟灑不羈的李白形象。整體以國畫山水為靈感,詩歌與墨韻為核心進行設計,形成白衣翩翩濃墨重彩的整體視覺效果。
(1)配色
整體配色以月白打底,墨黑渲染為主視覺,點綴靛青的配飾,同時以金色鑲邊,配色張弛有度,展現灑脫與不羈。
(2)服飾紋樣
在服飾設計上,參考唐代交衽長衫造型進行解構。結合李白詩中的“懶搖白羽扇,裸袒青林中”隨性豪放的描寫,設計為切分簡潔、整體重心偏下的寬袍大袖樣式。同時,服飾整體以潑墨暈染方式,呈現出水墨山水畫的紋樣,表達他肆意灑脫與氣吞寰宇的氣質。
同時在局內表現中,衣擺、衣袖末端的墨染,將會以水流的動態呈現,更加增添劍客無拘無束的感受。
(3)武器
在武器的設計上,白色的劍身,青色的劍尖以墨色相間;劍柄用了白玉的材質更加增加古風韻味。除此之外,我們首次增加了劍鞘的設計,其上攢著枝新摘的白李花枝,烘托出俠義在精神世界中的極致浪漫,李花怒放一樹白。
4、展示動畫設計思路
烏雲遮住月亮,俠客進入湖中小築,在湖邊撿到了《草堂集》殘卷手稿。他看著殘稿最後的《臨路歌》,聯想自身境遇,化為蒼涼一嘆。詩稿中墨跡忽然化為魂體,將他拉入水中。詩句如走馬燈,一首一首,詩中世界由此展現。同時,墨魂化為了一個黑衣人,在詩句中與劍客對戰,演繹詩中意境。
隨著最後一首詩歌吟罷,劍客收劍,睜眼又回到了夜下的湖邊小築,一縷月光破雲而出,一股內力自全身流轉,突破了武學瓶頸,進入更高深的境界。俠客一劍劈開湖邊山石,吟誦著殘卷中的詩篇,仰天大笑出門迎敵。
5、技能特效設計思路
我們以潑灑重墨的方式,突出李白作為詩仙的文人墨客氣質。點綴竹林、竹葉、笛音等元素突出他作為劍客的隨意灑脫凌厲風行。以墨白藍三色,襯托出高潔雅致的感受。
普通攻擊
每一次舞劍都似隨意灑脫的揮灑墨跡,凌厲但不張揚。每輪前三次普攻,劍客將手中寶劍旋轉,瀟灑至極,第四次普攻動作設計為踢劍招式,之後劍在空中旋轉回歸。
被動技能
“直掛雲帆濟滄海”
隨著每一劍的揮舞,地面上分別出現【臻至化境】四字 。意為隨著每一次劍的揮舞,劍客更加接近頂峰 ,直至最高境界。
被動疊滿,臻至化境,詩句“直掛雲帆濟滄海”從天而降。
一技能
“誰家玉笛暗飛聲”
劍客突進,黑白水墨洋洋灑灑,分身於原地持笛吹奏,笛聲悠揚落葉翩飛。
突出整體意境感受的同時也呼應了李白詩句誰家玉笛暗飛聲。一技能的路徑效果也通過黑白兩色水墨突出其飄逸感受。
二技能
“飛流直下三千尺,疑是銀河落九天。”
釋放瞬間 黑白人影環繞 ,象徵李白與詩魂的決鬥。所成幻境,似一幅山水畫,卻暗藏玄機。其中詩句隱現”人生得意須盡歡、莫使金樽空對月。天生我材必有用,千金散盡還復來。“體現劍客恣意瀟灑,悟絕劍意走向極境的心態。
邊緣的受擊效果使用了類似瀑布的白色水流。呼應李白的詩句,“飛流直下三千尺,疑是銀河落九天。”
三技能
臻至化境後的劍客,通過潑墨的方式洋洋灑灑的在峽谷中揮灑文采。最後一劍舞出,水墨暈染炸開,無數水墨分身迸現,呈現出劍意的最高光。
6、回城特效設計思路
神遊千山外,化墨入深潭。
展示了劍客與詩魂對決的場景——劍客與詩集中的墨魂從潭底升騰,二人在詩境中揮劍對決,萬千變化一瞬而過,日月青冥盡付劍鋒。
7、音樂音效設計思路
音樂設計上,主題旋律改編自世冠主題曲《Highlight》。配合皮膚山水畫的美術風格,以民樂結合管弦的形式呈現。
配器上以靈動的笛簫表現劍客自在飄逸的性格氣質,恢弘的管弦演繹主旋律表現戰鬥感。
音效設計上,聲音上以中國軟劍的聽感為基礎,搭配竹笛的聲音素材,營造出輕鬆寫意的氛圍。此外還加入了水墨風的聲音元素,表現中國山水畫的感覺。 基於李白的劍客身份,我們用笛聲豐富了技能音效,將詩與劍結合匹配人物氣質。
一技能:突進後殘留的黑影,將隨機吹奏三段強弱不一的笛聲。
三技能:劍客收刀,悠揚笛聲緩緩響起,餘音繞樑久久不絕。
8、語音台詞設計思路
但承青蓮有俠志,莫道紅塵無劍仙。
詩會傳承,劍亦會傳承。詩中的俠客志向,會通過文字流傳後世,而只要詩歌在傳承,詩意在傳承,那么世間總會有繼承志向的劍客,在這種傳承中,成為劍仙。如此詩歌便不會斷絕,俠義亦不會斷絕。
形神不隨塵世改,日月青冥紛紛化入劍中來。
劍客在最後終於知道,他手中所握之劍,是詩歌之劍,亦是劍仙之劍。即使塵世百般摧折,始終保持初心與浪漫,於是天地盡在詩中。