鳴劍·曳影

鳴劍·曳影

鳴劍·曳影,遊戲《王者榮耀》中李白的皮膚,皮膚品質為榮耀典藏。

基本介紹

  • 中文名:鳴劍·曳影
  • 登場作品王者榮耀
  • 所屬英雄:李白
  • 皮膚品質:榮耀典藏
皮膚故事,設計靈感,皮膚台詞,常規台詞,彩蛋台詞,

皮膚故事

古有曳影之劍,為顓頊所用,常於匣中作龍虎之吟。若四方有兵,則騰空而舒,尾部有白影拖曳,劍鋒所指,無不克伐。
自顓頊之後,此劍再無訊息。有傳說其在蓬萊仙境,亦有言稱其深埋地底,某代更有人稱曳影劍已被名匠重鑄成形,正為將軍所持……
數據高速發展的時代,曠世紛爭中有數位高手橫空出世,終結離亂。他們竟是採用上古兵器殘片與歷史數據為源,以人形打造並覺醒自我意識的“人形兵器”。
漸漸,世間以各路“人形兵器”為首形成了新的江湖,曳影劍的殘片與數據被發現,成為了眾人期待的新生力量,也帶出了曾經的數段離亂歷史……
以文字為代碼,以歷史為數據源,重重信息輸入人形,直至意識覺醒。縱橫千年,曳影劍再度問世。
“無論哪個江湖,都是我的江湖!”

設計靈感

1、主題設計
一把劍的歷史,或許要比我們想像的久遠的多。
最初的靈感來源於“青天三鍘”的故事,傳說上古三大邪刀被擊為碎片埋於地下,北宋時期被匠人從遺址中挖出,耗時一年零八天,匠人將這些碎片打造為代表正氣的青天三口鍘刀。 這個故事引發了我們對歷史兵器的好奇,讓我們想要探尋一把劍的過去、現在、與未來:它經歷過上古之戰,現身過歷史盛世,或許埋藏於現在,又在未來被重鑄。
於是我們塑造了這樣一個世界——這裡,上古兵器被重新以人形打造,真正做到“人劍合一”;這裡,各路兵器有各自性格,各種傳說兵器於此處交鋒,也成就了不同風格的門派;這裡,俠客、兵器、武學融為一體,構成一個新的未來武俠世界。
我們選取了同李白技能與氣質都符合的【曳影劍】,它曾為顓頊所用,後無人知曉其去處。我們想像曳影劍從顓頊之時經歷數千年,盛世則閒雲野鶴,處江湖之遠;亂世則橫空出世,行俠義之事。
不同時期,他的形態不盡相同,持劍之人也不同。但每次重鑄都使他更為鋒利,每次磨礪都令俠義之心更為堅定,直到此刻他伴著龍鳴,以人形來到我們面前。
2、角色形象設計
這次的主題是對東方武俠精神在未來科幻世界裡的探索——將武俠、兵器、科幻三位一體結合形成的世界。
鳴劍·曳影
鳴劍·曳影
我們通過對武俠精神與未來科幻元素進行拆解重組,通過高科技質感的身體與面部未來感的刻線傳達他身為“人形兵器”的身份。
鳴劍·曳影
鳴劍·曳影
色彩上,選擇了冰冷的黑色作為打底,搭配帶有聖潔俠義之感的白色,輔以金色輔助銜接,讓整個角色傳達出矛盾衝突感的同時又顯得渾然一體自然和諧。
服飾上,採用了金屬光澤感的材質和菱形材料突出他作為兵器的鋒芒感;兜帽的設計突出了仗劍天涯的俠客之意。
紋路上,通過解構回形紋、蹀躞帶以及作為這個世界代碼出現的典籍漢字的偏旁部首去串聯未來與古代的關係。
酒壺作為英雄李白的重要道具,表現為瓷器還原的感受,整體的設計具有未來科技感。
而汝窯酒壺的樣式則是一種獨特的精神符號,“面如玉,自然天成”代表的恰恰是【鳴劍·曳影】俠義人性的一面。
在這個時代,以人形鑄造而成的曳影劍橫空出世 。據記載,曳影劍“似劍似錐”,劍柄有盤螭一條,因此我們在他的劍身中設計了一個龍紋符作為一個小彩蛋。
鳴劍·曳影
鳴劍·曳影
3、展示動畫設計
鑄劍池中,被鑄為人形的鳴劍·曳影甦醒浮空,頃刻間,幻化出數把劍刃直衝天際。
曳影劍的身後,外形似劍的巨大建築漂浮上空,直插雲霄,有一種唯我獨尊的孤傲感。
在建築的設計上,我們以“劍”為主題視覺元素,運用科技材質與現代審美展現建築的未來感,細節上結合東方傳統建築上的飛檐、榫卯結構,重構出這樣的劍型建築。
鳴劍·曳影
鳴劍·曳影
在無人知曉曳影劍去向的那些過往中,他曾被鑄造成了不同的形式,我們也對其賦予了視覺上的設定。
鳴劍·曳影
鳴劍·曳影
我們以他的過往形態為線索,塑造一種“記憶覺醒”的成長感。在局內購買李白較為核心的四件裝備——名刀司命,破軍,暗影戰斧,泣血之刃時,會分別觸發這四種形態的特性展示。
在展示動畫中,他們環繞曳影一飛沖天。隨著歷史數據的回溯載入,騰空而舒,於空中舞出千光殘影。
4、技能特效設計
在不同時期,曳影劍的形態都不盡相同,每次重鑄都使他更為鋒利,每次磨礪都令俠義之心更為堅定。
在萬年後的未來,【鳴劍·曳影】以人形來到我們面前。是所有劍型武器的極致。我們也想在兵器的靈感上去追求極致——
1.俠客行狀態下【鳴劍·曳影】技能特效升級
被動技能:
每一道劍氣的積累,曳影劍身後都會浮現一把劍。
主動技能:
當積累4道劍氣後,會進入【俠客行】的狀態,每一個技能的特效都會發生改變。
一技能:“劍即是我”
①普通狀態下,曳影劍突進後會在最初的位置留下劍招殘影,以三種不同的形式隨機出現。
②進入俠客行狀態時,曳影劍突進時會幻化出巨型劍影前行 。
二技能:“我即是劍”
① 普通狀態下,曳影劍幻化出青蓮劍陣,片刻後化作五把劍影矗立。當敵人觸碰到劍陣邊緣時,劍陣幻化出五種劍招進行攻擊。觸碰的位置不同,攻擊的劍招也會不同。
(當觸碰劍陣的敵人大於五個時,會出現第六種神秘效果喔~)
②進入俠客行狀態時,曳影劍幻化出青蓮劍陣的同時,會有額外五種不同劍招的虛影出現在劍陣周圍。
三技能:“千光劍影,人劍合一”
曳影劍化作五道劍影,最後一道巨劍將從天而降。
2.購買相應裝備後【鳴劍·曳影】技能特效再次改變
他曾被重鑄成了不同的形態,我們也對其賦予了視覺上的設定。我們以他的過往形態為線索,塑造一種“記憶覺醒”的成長感。在局內購買李白較為核心的四件裝備——名刀司命,破軍,暗影戰斧,泣血之刃時,會分別觸發這四種形態的特性展示,每一件武器對應一把獨特的劍影,在技能特效中得以展現。
被動技能:
【鳴劍·曳影】每一次劍氣的積累,曳影劍身後會根據出裝順序浮現這四件劍型裝備。購買特定裝備後,背後對應位置的劍將替換為武器對應的劍影。
一技能:
進入俠客行狀態後,突進時將會在已購買的武器劍影及默認劍影中隨機幻化一種。
二技能:
購買特定裝備後,劍陣中對應位置的劍將替換為武器對應的劍影。
三技能:
最後一道從天而降的巨劍將會在已購買的武器劍影及默認劍影中隨機幻化一種。
5、局內動畫設計
行走動作:曳影劍脫戰後為飛行狀態,負劍身後,騰空而舒,克伐四方。
回城特效:曳影劍浮空而立,化作人形虛影;既而又化作參天巨劍,人劍合一,直指江湖。
待機動作:萬千劍影,護你萬世周全。
被擊敗特效:事了拂衣去~每次重鑄都能使他更為鋒利!
行走中隨機動作:“世間大不平,非我不能消~”
當【鳴劍·曳影】從經過出生點獲得加速BUFF時,會觸發特殊的加速特效:曳影御劍飛行,縱橫青天之上!身旁的劍影特效也會根據裝備而改變喔~
6、音頻設計
【音頻設計】採用了futuristic epic的風格,在此基礎上加入標誌性的中國元素——炫技的笛子獨奏仿佛劍客揮過的刀光劍影,給聲音帶來東方武俠的色彩。
7、皮膚台詞設計
“我即是劍”“劍即是我”
——曳影之魂不變,人形反而令他更加鋒利。
“大道如青天,道彰則惡不顯,道晦則神劍出。”
——每逢亂世而出,盛世而隱,名器與俠客之於江湖都是如此。
“這裡的人們,靠程式執行俠義。”
——未來時代,歷史與文字化為代碼被輸入到俠客人形中,也令人思考我們的俠義究竟是覺醒的意識,還是程式的指令。
“無論哪個江湖,都是我的江湖!“
——無論科技如何發展,時代如何變遷,只要有人江湖永遠存在;而無論曳影劍在哪個江湖重現,都是名動天下的存在。

皮膚台詞

常規台詞

彩蛋台詞

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