內容簡介
本書結合實例講解AutoCAD 繪圖知識,重點培養學生的繪圖技能,提高學生解決實際問題的能力。全書共12 章,主要內容包括AutoCAD 用戶界面及基本操作,設定圖層、顏色、線型及線寬,繪製直線、圓及簡單平面圖圖形,繪製多邊形、橢圓及簡單平面圖形,編輯圖形,二維高級繪圖,參數化繪圖,書寫文字和標註尺寸,查詢信息塊及外部參照,繪製機械圖,三維建模,列印圖形等。
本書既可作為職業院校機械類相關專業“計算機輔助設計與繪圖”課程的教材,也可作為工程技術人員及計算機愛好者的自學參考書。
圖書目錄
第 1 章 AutoCAD 用戶界面及
基本操作........................................... 1
1.1 AutoCAD 基本操作.......................... 1
1.1.1 繪製一個簡單圖形.................. 1
1.1.2 工作空間.................................. 5
1.1.3 調用命令.................................. 7
1.1.4 選擇對象的常用方法............... 8
1.1.5 刪除對象................................ 10
1.1.6 撤銷和重複命令.................... 10
1.1.7 取消已執行的操作................ 10
1.1.8 快速縮放及移動圖形............. 11
1.1.9 利用矩形視窗放大視圖及返回
上一次的顯示......................... 11
1.1.10 將圖形全部顯示在視窗中.................................. 11
1.1.11 設定繪圖區域的大小........... 12
1.2 圖形檔案管理................................. 13
1.2.1 建立新圖形檔案.................... 13
1.2.2 打開圖形檔案........................ 14
1.2.3 保存圖形檔案........................ 15
1.3 AutoCAD 用戶界面詳解................ 15
1.3.1 選單瀏覽器............................ 16
1.3.2 快速訪問工具列.................... 17
1.3.3 功能區.................................... 17
1.3.4 繪圖視窗................................ 18
1.3.5 命令提示視窗........................ 18
1.3.6 狀態欄.................................... 18
1.4 AutoCAD 多文檔設計環境........... 18
操作與練習............................................... 19
第 2 章 設定圖層、顏色、線型及
線寬................................................. 21
2.1 創建圖層及設定顏色、線型和
線寬................................................... 21
2.2 控制圖層狀態................................. 24
2.3 有效地使用圖層............................. 25
2.3.1 切換當前圖層........................ 25
2.3.2 修改圖層狀態........................ 26
2.3.3 將對象轉移到其他圖層上..... 26
2.4 改變對象的顏色、線型及線寬..... 26
2.4.1 設定當前顏色、線型或
線寬........................................ 26
2.4.2 修改對象顏色、線型或
線寬........................................ 27
2.5 修改非連續線型外觀.................... 27
2.5.1 改變全局線型比例因子......... 28
2.5.2 改變當前對象的線型比例
因子........................................ 28
2.6 綜合練習─創建圖層及修改
對象線型、線寬等......................... 29
操作與練習............................................... 29
第3 章 繪製直線、圓及簡單平面
圖形.................................................. 30
3.1 畫直線構成的平面圖形(1) ..... 30
3.1.1 畫直線.................................... 32
3.1.2 輸入點的坐標畫線................ 32
3.1.3 使用對象捕捉精確畫線......... 33
3.1.4 實戰提高................................ 36
3.2 畫直線構成的平面圖形(2) ..... 37
3.2.1 利用正交模式輔助畫線......... 38
3.2.2 使用極軸追蹤畫線................ 38
3.2.3 使用對象捕捉追蹤畫線......... 39
3.2.4 實戰提高................................ 41
3.3 畫直線構成的平面圖形(3) ..... 42
3.3.1 畫平行線................................ 44
3.3.2 利用垂足捕捉“PER”
畫垂線.................................... 45
3.3.3 利用角度覆蓋方式畫垂線和
傾斜線段................................ 45
3.3.4 用XLINE 命令畫水平、豎直及
傾斜直線................................ 46
3.3.5 調整線段的長度.................... 47
3.3.6 打斷線段................................ 48
3.3.7 延伸線段................................ 48
3.3.8 修剪線條................................ 49
3.3.9 實戰提高................................ 51
3.4 畫直線、圓及圓弧等構成的
平面圖形.......................................... 51
3.4.1 畫切線.................................... 52
3.4.2 畫圓及圓弧連線.................... 53
3.4.3 倒圓角.................................... 54
3.4.4 倒角........................................ 55
3.4.5 實戰提高................................ 56
3.5 綜合實訓─畫直線構成的
圖形................................................... 57
3.6 綜合實訓─畫直線、圓及圓弧
連線................................................... 58
3.7 綜合實訓─繪製三視圖............ 60
操作與練習............................................... 61
第4 章 繪製多邊形、橢圓及簡單平面
圖形................................................. 63
4.1 繪製具有均布和對稱幾何特徵的
圖形................................................... 63
4.1.1 矩形陣列對象........................ 64
4.1.2 環形陣列對象........................ 66
4.1.3 鏡像對象................................ 67
4.1.4 實戰提高................................ 67
4.2 畫多邊形、橢圓等對象組成的
圖形................................................... 68
4.2.1 畫矩形.................................... 69
4.2.2 畫正多邊形............................ 70
4.2.3 畫橢圓.................................... 71
4.2.4 實戰提高................................ 71
4.3 畫有剖面圖案的圖形.................... 72
4.3.1 填充封閉區域........................ 72
4.3.2 填充複雜圖形的方法............. 74
4.3.3 剖面圖案的比例.................... 74
4.3.4 剖面圖案的角度.................... 74
4.3.5 編輯圖案填充........................ 75
4.3.6 繪製工程圖中的波浪線......... 75
4.4 綜合練習─畫具有均布特徵的
圖形................................................... 76
4.5 綜合練習─畫由多邊形、
橢圓等對象組成的圖形................ 78
4.6 綜合實訓─繪製三視圖............ 80
操作與練習............................................... 82
第5 章 編輯圖形......................................... 84
5.1 用移動和複製命令繪圖................ 84
5.1.1 移動對象................................ 85
5.1.2 複製對象................................ 86
5.1.3 實戰提高................................ 87
5.2 繪製傾斜圖形的技巧.................... 87
5.2.1 旋轉實體................................ 88
5.2.2 對齊實體................................ 90
5.2.3 實戰提高................................ 90
5.3 對已有對象進行修飾.................... 91
5.3.1 拉伸對象................................ 92
5.3.2 按比例縮放對象.................... 93
5.3.3 實戰提高................................ 94
5.4 關鍵點編輯方式............................. 94
5.4.1 利用關鍵點拉伸對象............. 95
5.4.2 利用關鍵點移動和複製
對象........................................ 96
5.4.3 利用關鍵點旋轉對象............. 97
5.4.4 利用關鍵點縮放對象............. 97
5.4.5 利用關鍵點鏡像對象............. 98
5.5 編輯圖形元素屬性......................... 99
5.5.1 用PROPERTIES 命令改變對象
屬性......................................... 99
5.5.2 對象特性匹配...................... 100
5.6 綜合練習─利用已有圖形生成
新圖形............................................. 101
5.7 綜合練習─畫傾斜方向的
圖形................................................. 103
5.8 綜合實訓─繪製視圖及
剖視圖............................................ 105
操作與練習............................................. 106
第6 章 二維高級繪圖............................. 109
6.1 創建及編輯多段線....................... 109
6.2 創建多線........................................ 111
6.3 多線樣式........................................ 112
6.4 編輯多線........................................ 114
6.5 分解多線及多段線....................... 115
6.6 點對象............................................ 115
6.6.1 設定點樣式.......................... 116
6.6.2 創建點.................................. 116
6.6.3 畫測量點.............................. 117
6.6.4 畫等分點.............................. 117
6.7 畫圓環及圓點............................... 118
6.8 畫複雜平面圖形的方法.............. 118
6.8.1 畫圖形主要定位線.............. 119
6.8.2 畫主要已知線段.................. 119
6.8.3 畫主要連線線段.................. 120
6.8.4 畫次要細節特徵定位線....... 120
6.8.5 畫次要特徵已知線段........... 121
6.8.6 畫次要特徵連線線段........... 121
6.8.7 修飾平面圖形...................... 122
6.9 面域對象及布爾操作.................. 122
6.9.1 創建面域.............................. 122
6.9.2 並運算.................................. 123
6.9.3 差運算.................................. 123
6.9.4 交運算.................................. 124
6.9.5 實戰提高.............................. 124
6.10 綜合練習─掌握繪製複雜
平面圖形的一般方法................ 125
6.11 綜合練習─作圖技巧訓練... 127
6.12 綜合實訓─繪製視圖
及剖視圖...................................... 130
操作與練習............................................. 132
第7 章 參數化繪圖.................................. 134
7.1 幾何約束........................................ 134
7.1.1 添加幾何約束...................... 134
7.1.2 編輯幾何約束...................... 136
7.1.3 修改已添加幾何約束的
對象...................................... 137
7.2 尺寸約束........................................ 137
7.2.1 添加尺寸約束...................... 137
7.2.2 編輯尺寸約束...................... 139
7.2.3 用戶變數及方程式.............. 140
7.3 參數化繪圖的一般步驟.............. 142
7.4 綜合練習──利用參數化功能
繪圖................................................. 144
操作與練習............................................. 147
第8 章 書寫文字和標註尺寸............... 149
8.1 書寫文字的方法........................... 149
8.1.1 創建國標文字樣式及書寫單行
文字....................................... 150
8.1.2 修改文字樣式...................... 153
8.1.3 單行文字的對齊方式........... 153
8.1.4 在單行文字中加入特殊
符號...................................... 154
8.1.5 創建多行文字...................... 154
8.1.6 編輯文字.............................. 158
8.1.7 在多行文字中添加特殊
字元...................................... 158
8.1.8 創建分數及公差形式的
文字...................................... 160
8.1.9 實戰提高.............................. 161
8.2 標註尺寸的方法........................... 162
8.2.1 創建國標尺寸樣式.............. 162
8.2.2 創建水平、豎直及對齊尺寸
標註...................................... 168
8.2.3 創建連續型尺寸標註........... 169
8.2.4 創建基線型尺寸標註........... 170
8.2.5 創建角度尺寸標註.............. 171
8.2.6 創建直徑和半徑型尺寸
標註...................................... 172
8.2.7 刪除和重命名尺寸樣式....... 173
8.2.8 將角度數值水平放置........... 174
8.2.9 尺寸及形位公差標註........... 174
8.2.9 引線標註.............................. 176
8.2.11 修改標註文字和調整標註
位置..................................... 178
8.3 尺寸標註綜合練習....................... 179
8.3.1 標註平面圖形...................... 179
8.3.2 插入圖框、標註零件尺寸及
表面粗糙度........................... 181
操作與練習............................................. 183
第9 章 查詢信息、塊及外部參照..... 185
9.1 獲取圖形信息的方法.................. 185
9.1.1 獲取點的坐標...................... 185
9.1.2 測量距離.............................. 186
9.1.3 計算圖形面積及周長........... 187
9.1.4 列出對象的圖形信息........... 188
9.1.5 實戰提高.............................. 189
9.2 圖塊................................................ 189
9.2.1 創建圖塊.............................. 190
9.2.2 插入圖塊或外部檔案........... 191
9.2.3 實戰提高.............................. 192
9.3 使用外部參照............................... 193
9.3.1 引用外部圖形...................... 194
9.3.2 更新外部引用檔案.............. 195
9.3.3 實戰提高.............................. 195
操作與練習............................................. 197
第 10 章 繪製機械圖............................... 198
10.1 畫軸類零件................................. 198
10.2 繪製軸類零件實例.................... 200
10.3 畫叉架類零件............................. 202
10.3.1 叉架類零件的畫法特點..... 203
10.3.2 繪製叉架類零件實例......... 204
10.4 畫箱體類零件............................. 206
10.4.1 箱體類零件的畫法特點..... 206
10.4.2 繪製箱體類零件實例......... 208
10.5 裝配圖.......................................... 210
10.5.1 繪製新產品的裝配圖──詳
細的結構設計...................... 210
10.5.2 由裝配圖拆畫零件圖......... 211
10.5.3 “裝配”零件圖以檢驗配合
尺寸的正確性.................. 212
10.5.4 由零件圖組合裝配圖......... 213
操作與練習............................................. 215
第 11 章 三維建模.................................... 217
11.1 三維建模空間............................. 217
11.2 觀察三維模型............................. 218
11.2.1 用標準視點觀察模型......... 218
11.2.2 三維動態旋轉.................... 219
11.2.3 視覺樣式............................ 220
11.3 創建三維基本立體.................... 221
11.4 將二維對象拉伸成實體或
曲面............................................. 223
11.5 旋轉二維對象形成實體或
曲面............................................. 224
11.6 通過掃掠創建實體或曲面....... 224
11.7 通過放樣創建實體或曲面....... 225
11.8 加厚曲面形成實體.................... 227
11.9 三維移動...................................... 227
11.10 三維旋轉.................................... 228
11.11 三維陣列.................................... 229
11.12 三維鏡像.................................... 230
11.13 三維倒圓角及倒角.................. 231
11.14 編輯實體的表面....................... 232
11.14.1 拉伸面.............................. 232
11.14.2 旋轉面.............................. 232
11.14.3 壓印.................................. 233
11.14.4 抽殼.................................. 234
11.15 與實體顯示有關的系統
變數............................................ 234
11.16 用戶坐標系............................... 235
11.17 利用布爾運算構建複雜實體
模型............................................ 236
11.18 實體建模綜合練習.................. 238
操作與練習............................................. 240
第 12 章 列印圖形.................................... 242
12.1 列印圖形的過程......................... 242
12.2 設定列印參數............................. 243
12.2.1 選擇列印設備.................... 244
12.2.2 使用列印樣式.................... 245
12.2.3 選擇圖紙幅面.................... 245
12.2.4 設定列印區域.................... 246
12.2.5 設定列印比例.................... 247
12.2.6 調整圖形列印方向和
位置.................................... 247
12.2.7 預覽列印效果.................... 248
12.2.8 保存列印設定.................... 248
12.3 添加列印設備及列印圖形
實例.............................................. 249
12.4 將多個圖樣布置在一起列印.... 251
12.5 創建電子圖紙............................. 253
操作與練習............................................. 254