《計算機輔助設計技術》是1999年冶金工業出版社出版的圖書。
基本介紹
- ISBN:9787502423483
- 頁數:355
- 定價:36.00
- 出版社:冶金工業出版社
- 出版時間:1999-07
- 裝幀:平裝
內容介紹
作品目錄
1計算機輔助設計概論
1.1CAD技術的發展簡史
1.2CAD的工作範圍和內容
1.2.1CAD技術過程
1.2.2CAD的工作範圍
1.2.3CAD的基本內容
1.3CAD環境下的設計工作
1.3.1以D中的人機分工
1.3.2對CAD工作平台的要求
1.3.3CAD環境下的設計工作流程
1.4CAD技術套用與發展趨勢
1.4.1以D技術套用
1.4.2CAD技術的發展趨勢
思考練習題
2計算機輔助設計系統組成及選型設計
2.1CAD系統的構成與分類
2.1.1系統的基本構成
2.1.2系統的分類
2.1.3網路結構
2.2CAD系統的硬體
2.2.1主機及外圍設備
2.2.2圖形輸入設備
2.2.3繪圖輸出設備
2.2.4圖形顯示設備
2.3CAD系統的軟體
2.3.1系統軟體
2.3.2CAD支撐軟體
2.4CAD系統的選型設計
2.4.1CAD系統選型設計應考慮的問題
2.4.2CAD系統選型設計的原則
2.4.3微型機CAD系統選型設計示例
思考練習題
3計算機輔助設計中數表與線圖的程式化
3.1數表的程式化
3.1.1程式化處理
3.1.2一元函式的插值
3.1.3二元函式的插值
3.2線圖的程式化
3.3建立經驗公式的方法
3.3.1最小二乘法擬合的基本思想
3.3.2最小二乘法的多項式擬合
3.3.3列主元素高斯消去法
求解線性聯立方程
思考練習題
4計算機輔助設計中常用的數據結構
4.1基本概念
4.1.1數據和數據結構
4.1.2數據結構的形式
4.1.3數據的描述
4.1.4實體與數據的關係
4.2數據的邏輯結構
4.2.1線性結構
4.2.2樹結構
4.2.3圖結構
4.3數據的存儲結構
4.3.1向量存儲結構
4.3.2鍊表存儲結構
4.3.3多重鍊表結構
4.4組織檔案方法
4.4.1順序組織
4.4.2隨機組織
4.4.3鏈組織
4.5資料庫系統
4.5.1資料庫系統的主要特徵
4.5.2資料庫系統的組成與結構
4.5.3資料庫管理系統簡介
思考練習題
5計算機輔助設計的建模基礎
5.1建模的基本概念
5.1.1模型
5.1.2模型分類
5.1.3設計過程建模
5.2幾何造型技術
5.2.1幾何造型中的基本概念
5.2.2幾何造型中常用的三種模型
5.3實體造型理論及表示方法
5.3.1正則集與有效幾何型體
5.3.2正則集合運算
5.3.3實體造型的表示方法
思考練習題
6AutoCAD基礎
6.1AutoCADR14圖形系統簡介
6.2AutoCADR14的安裝與配置
6.2.1軟體要求
6.2.2硬體要求
6.2.3AutoCADR14的安裝
6.2.4AutoCADR14的啟動
6.3AutoCADR14的工作界面介紹
6.4建立繪圖工作區
6.4.1StartFromScratch
6.4.2UseaWizard
6.4.3UseaTemplate
6.4.4OpenDrawing
6.4.5Instructions
6.5AutoCADR14的圖形檔案管理
6.5.1瀏覽圖形檔案
6.5.2搜尋檔案
6.6AutoCADR14中的功能鍵
6.7實例:繪製磁碟圖形
思考練習題
7二維繪圖
7.1繪圖坐標及點的輸入
7.1.1絕對坐標與相對坐標
7.1.2點的輸入
7.1.3AutoCAD繪圖的實現方法
7.2點與直線的繪製
7.2.1畫點POINT命令
7.2.2直線的繪製及其相關命令
7.3圓與圓弧繪製
7.3.1繪圓
7.3.2繪圓環或填充圓
7.3.3繪圓弧ARC命令
7.4橢圓與橢圓弧繪製
7.4.1繪橢圓
7.4.2繪橢圓弧
7.5繪製矩形及等邊多邊形
7.5.1繪矩形
7.5.2繪等邊多邊形
7.6二維多義線和等寬線
7.6.1等寬線
7.6.2二維多義線
7.7複合線
7.7.1繪複合線
7.7.2定義複合線線型式樣
7.8繪樣條曲線
思考練習題
8圖形編輯
8.1概述
8.2構造選擇集
8.2.1構造選擇集
8.2.2實體選擇參數的控制命令DDSELECT
8.3對象的刪除與恢復
8.3.1對象的刪除
8.3.2恢復刪除的對象
8.4移動圖形命令MOVE
8.5圖形複製命令C0PY
8.6鏡像命令MIRROR
8.7旋轉命令ROTATE
8.8縮放圖形命令SCALE
8.9陣列命令ARRAY
8.10斷開命令BREAK
8.11修正位置命令ALIGN
8.12剪下圖形命令TRIM
8.13延伸圖形命令EXTEND
8.14拉伸圖形命令STRETCH
8.15改變長度命令LENGTHEN
8.16等距線命令OFFSET
8.17倒圓角命令FILLET
8.18倒直角命令CHAMFER
8.19圖形修改命令CHANGE
8.19.1圖形修改命令
8.19.2利用對話框修改實體
8.20分解命令EXPLODE
8.21等分命令DIVIDE
8.22測量命令MEASURE
8.23編輯多義線PEDIT
8.24編輯樣條曲線SPLINEDIT
8.25編輯複合線MLEDIT
思考練習題
9文本標註與編輯
9.1輸入文本
9.1.1標註單行文本
9.1.2動態標註文本
9.2定義字型式樣
9.3標註多行文本
9.4控制文本的顯示方式
9.5編輯文本
9.5.1用DDEDIT命令編輯文本
9.5.2用DDMODIFY命令編輯文本
思考練習題
10繪圖環境設定
10.1線型設定
10.1.1利用命令設定線型
10.1.2利用對話框設定線型
10.1.3定義線型
10.2圖層的基本概念及其特性
10.2.1圖層的特性
10.2.2圖層的線型
10.2.3圖層的顏色
10.3對圖層操作的不同方式
10.3.1利用命令對圖層進行操作
10.3.2利用對話框對圖層進行操作
10.3.3利用工具條操作圖層
10.4圖層過濾及繪圖顏色設定
10.4.1設定圖層過濾
10.4.2利用命令設定顏色
思考練習題
11尺寸標註
11.1尺寸的組成及標註的類型
11.1.1尺寸的組成
11.1.2尺寸標註的類型
11.2標註長度型尺寸
11.2.1標註水平尺寸、垂直尺寸、旋轉尺寸
11.2.2標註校準型尺寸
11.2.3基線標註
11.2.4連續標註
11.3標註角度
11.4標註半徑和直徑尺寸
11.4.1標註半徑
11.4.2標註直徑
11.5引線標註
11.6標註坐標尺寸
11.7中心標記
11.8建立尺寸標註樣式
11.8.1尺寸變數
11.8.2利用對話框設定尺寸標註式樣
11.9尺寸標註實用命令
11.9.1尺寸式樣操作
11.9.2尺寸標註的編輯
11.9.3修改尺寸文本的位置
11.9.4覆蓋尺寸變數
11.10編輯尺寸標註
11.11標註形位公差
思考練習題
12塊和外部引用
12.1塊的基本概念與特點
12.2塊的操作
12.2.1定義塊
12.2.2插入塊
12.2.3塊的分解與刪除
12.3塊與圖形檔案及圖層的關係
12.3.1塊與圖形檔案的關係
12.3.2塊與圖層的關係
12.4屬性
12.4.1屬性特點
12.4.2利用命令定義屬性
12.4.3利用對話框定義屬性
12.4.4修改屬性定義
12.5編輯屬性
12.6外部引用
12.6.1利用命令實現外部引用
12.6.2利用對話框實現外部引用
12.6.3部分引用
思考練習題
13填充技術
13.1填充的基本概念
13.1.1邊界定義
13.1.2圖案填充的3種方式
13.1.3島的概念(Island)
13.1.4剖面線與特殊對象的關係
13.2填充操作
13.2.1利用對話框進行圖案填充
13.2.2利用命令進行圖案填充
13.3建立填充邊界
13.4編輯已填充的圖案和填充的對象
13.5圖案檔案
13.5.1圖案的意義
13.5.2圖案定義舉例
13.5.3建立圖案檔案
思考練習題
14觀測技術及實用命令
14.1查詢命令
14.1.1測量距離
14.1.2測量面積
14.1.3顯示點的坐標
14.1.4顯示指定對象的數據
14.1.5資料庫列表
14.1.6顯示三維對象特徵
14.1.7狀態顯示
14.1.8時間顯示
14.2顯示控制命令
14.2.1設定坐標系統圖示顯示方式
14.2.2模型空間與圖紙空間的概念
14.2.3多視區管理
14.2.4設定UCS平面視圖
14.3幻燈片顯示法
14.3.1命令檔案
14.3.2幻燈片顯示法
思考練習題
15面域造型
15.1建立面域
15.2面域運算
15.2.1並(UNION)運算
15.2.2差(SUBTRACT)運算
15.2.3交(INTERSECT)運算
思考練習題
16三維繪圖
16.1繪軸側圖
16.2利用二維繪圖命令繪三維圖
16.3繪二維半圖形
16.3.1設定高度和厚度
16.3.2設定視點
16.3.3消隱
16.4渲染
16.4.1使用快速著色
16.4.2光線控制
16.4.3指定材質
16.4.4背景
16.4.5添加風景與人物
16.4.6顯示透視圖
16.5繪三維多邊形格線面
16.5.1三維面(3DFACE)
16.5.2三維格線面(3DMESH)
16.5.3柱面(TABSURF)
16.5.4直紋面(RULESURF)
16.5.5四邊定界曲線(EDGESURF)
16.5.6旋轉曲面(REVSURF)
16.6利用工具條或對話框繪製基本形體表面
16.6.1長方體表面(BOX)
16.6.2楔形體表面(WEDGE)
16.6.3稜錐形體表面(PYRANID)
16.6.4圓錐形體表面(C0NE)
16.6.5球形表面(SPHERE)
16.6.6穹形表面(D0NE)
16.6.7碟形表面(DISH)
16.6.8圓環形體表面(TORUS)
16.6.9過4個點繪格線表面
16.7繪三維實體
16.7.1繪基本三維實體
16.7.2將二維圖形拉伸成三維實體
16.7.3將二維圖形旋轉成三維實體
16.8對三維實體進行布爾運算
16.8.1求並
16.8.2求差
16.8.3求交
16.9三維編輯
16.9.1倒直角
16.9.2倒圓角
16.9.3將三維實體切開
16.9.4生成剖面
思考練習題
17AutoCAD的二次開發
17.1AUTOLISP基本知識
17.1.1AUTOLISP的數據類型
17.1.2AUTOLISP的變數
17.1.3AUTOLISP程式的編輯、裝入和運行
17.1.4COMMAND函式
17.2AUT0LISP的算術運算函式與類型轉換函式
17.2.1AUTOLISP的算術運算函式
17.2.2類型轉換函式
17.3AUT0LISP的幾何函式與互動輸入函式
17.3.1幾何函式
17.3.2互動式輸入函式
17.4AUTOLISP的分支結構
17.4.1關係運算函式
17.4.2邏輯運算函式
17.4.3兩分支結構
17.4.4多分支結構
17.5AUTOLISP的循環結構
17.5.1WHILE函式
17.5.2多重循環
17.5.3REPEAT函式
17.6AUTOLISP的表
17.6.1表的概念
17.6.2表的操作
17.6.3其他與表有關的函式
17.7字元串函式
17.7.1字元常數
17.7.2字元串操作函式
17.7.3字元串的比較
17.7.4字元型數據和其他類型數據的轉換函式
17.8AUTOLISP的輸入與輸出
17.8.1常用的輸出
17.8.2檔案的存取
17.8.3其他輸入輸出函式
17.9自定義函式
17.9.1函式的定義
17.9.2函式的調用
17.10實例
17.10.1要解決的問題
17.10.2定義1個從度轉換為弧度的函式
17.10.3定義1個要求輸入變數數值的函式
17.10.4定義1個畫路徑輪廓的畫圖程式
17.10.5定義畫1行(沿寬度方向)磚塊的函式
17.10.6定義畫所有行的磚塊的函式
17.10.7給AutoCAD增添新命令
17.10.8繪製畫圓路徑的完整程式
思考練習題
18CAD綜合套用
18.1AutoCAD在建築設計中的套用
18.1.1概述
18.1.2用Auto以D畫建築設計圖的步驟及應注意事項
18.1.3套用舉例
18.2CAD在機械設計中的套用
18.2.1機械產品CA0方法
18.2.2齒輪傳動的以D
附錄I AutoCAD常用命令一覽表
附錄Ⅱ AutoCAD常用變數一覽表
參考文獻