計算機輔助建築三維表現基礎

計算機輔助建築三維表現基礎

《計算機輔助建築三維表現基礎》是2010年上海人民美術出版社出版的一部作品,作者是湯眾、路楊、孫澄宇。

基本介紹

  • 書名:計算機輔助建築三維表現基礎
  • 作者:湯眾、路楊、孫澄宇
  • ISBN:9787532263448
  • 頁數:186
  • 定價:48.00元
  • 出版社:上海人民美術出版社
  • 出版時間:2010-1
  • 裝幀:平裝
內容簡介,作者簡介,目錄,

內容簡介

《計算機輔助建築三維表現基礎》內容簡介:建築是三維空間的藝術,計算機技術在表現三維空間方面相比傳統方式要更為準確和高效。藉助在計算機中建立的三維模型,可以同時產生靜態的多幅渲染圖和動態的連續動畫,還可以互動地進行虛擬仿真。本教材延續《計算機輔助建築表達與分析》,主要介紹如何轉換三維空間的計算機模型,如何在場景中設定視點和各種照明方式,以及如何編輯並賦予模型表面的材質,並通過綜合調整獲得渲染圖和動畫。本教材還將介紹通過虛擬仿真軟體將計算機三維空間場景以互動的方式進行瀏覽。由於計算機三維渲染軟體眾多且版本變化快,本教材更著重於基本原理和基礎操作,適合建築學相關專業在計算機建築渲染入門教學中使用。

作者簡介

湯眾,同濟大學副教授,城市規劃與設計現代技術專業實驗室副主任。1990年同濟建築學專業本科畢業後在上海機電設計研究院工作期間,開始學習當時較為先進的圖形工作站的使用,嘗試套用計算機輔助建築設計二維製圖與三維渲染表現。1995年進入同濟大學建築與城市規劃學院建築系從事建築設計基礎和計算機輔助建築設計教學與研究。在長期的教學實踐過程中積累了許多經驗,並在此基礎上出版和參編3DSMAX/VIZ、MicroStation等教材數本,發表各類論文十餘篇。
路楊,河南大學副教授,同濟大學建築技術博士。1997年河南大學計算機專業碩士研究生畢業後在河南大學計算中心任教。2005年進入同濟大學建築與城市規劃學院建築系進行博士研究,並獲得博士學位。長期從事計算機軟體的教學。積累了許多經驗並參編計算機軟體教材兩本,發表各類教學與科研論文十餘篇。
孫澄宇,同濟大學講師。2005年在同濟大學建築系獲得建築學碩士學位後留校任教。後被公派至荷蘭艾因霍恩理工大學進行博士研究,並獲得博士學位。2007年在同濟大學首次開設針對低年級本科生的《數位化設計方法》課程,在計算機輔助建築設計方向,其撰有外文專著1本、中英文期刊論文4篇、國際會議論文8篇。

目錄


前言
第一章 建築空間的表達與3dsMAx
1.1 建築空間與設計
1.2 建築設計與表現
1.3 建築空間表達手段
1.4 3dsMAX
第二章 三維模型
2.1 導入AutoCAD三維模型
2.2 使用3dsMAX建模
2.3 其他建模方式
第三章 設定攝影機
3.1 攝影機鏡頭
3.2 鏡頭焦距設定
3.3 透視類型
3.4 效果設定
3.5 攝影機動畫
第四章 設定燈光
4.1 物體的光影
4.2 室外自然照明
4.3 室外人工照明(夜景)
4.4 室內照明
4.5 體積光環境效果
4.6 燈光動畫
第五章 材質編輯
5.1 材質編輯器
5.2 基本材質
5.3 貼圖材質
5.4 常用建築材質
第六章 渲染效果和環境
6.1 渲染設定
6.2 環境和效果
第七章 虛擬現實
7.1 虛擬現實技術
7.2 基於靜態圖像的虛擬現實
7.3 虛擬現實造型語言
教學大綱與計畫

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