計算機文化(原書第15版)

計算機文化(原書第15版)

《計算機文化(原書第15版)》是2018年7月機械工業出版社出版的圖書,作者是(美)June Jamrich Parsons、Dan Oja。

基本介紹

  • 中文名:計算機文化(原書第15版)
  • 作者:(美)June Jamrich Parsons、Dan Oja
  • ISBN:9787111465409
  • 定價:79元
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2018年7月
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是國外著名大學採用的計算機基礎課教材,適合偏文科和商科大學的計算機導論課或公共課使用。本書涉及了計算機科學的諸多方面,包含計算機相關知識,就像一部百科全書一樣便於讀者學習,增強讀者對計算機科學的興趣,為今後的課程學習打下堅實的基礎。本書在內容安排上既體現了計算機科學的廣度,又兼顧了相關主題的深度,同時緊跟當前的技術發展趨勢,是一本不可多得的教學用書。

圖書目錄

目 錄
New Perspectives on Computer Concepts 2013: Comprehensive
出版者的話
譯者序
作者寄語
第1章 計算機和數字基礎知識 1
1.1 A部分:一切數字事物 2
1.1.1 數字革命 2
1.1.2 數據處理 3
1.1.3 個人計算 4
1.1.4 網路計算 5
1.1.5 雲計算 5
1.1.6 數字社會 7
1.1.7 快速測試 10
1.2 B部分:數字設備 10
1.2.1 計算機基礎知識 10
1.2.2 計算機的類型和用途 12
1.2.3 微控制器 14
1.2.4 快速測試 15
1.3 C部分:數字數據表示 15
1.3.1 數據表示基礎知識 15
1.3.2 數字、文本、圖像和聲音的表示 16
1.3.3 位和位元組的量化 18
1.3.4 電路和晶片 19
1.3.5 快速測試 20
1.4 D部分:數位化處理 21
1.4.1 程式和指令集 21
1.4.2 處理器邏輯 23
1.4.3 快速測試 25
1.5 E部分:密碼安全 25
1.5.1 認證協定 25
1.5.2 密碼破解 27
1.5.3 安全的密碼 28
1.5.4 快速測試 32
第2章 計算機硬體 33
2.1 A部分:個人計算機基礎知識 34
2.1.1 個人計算機系統 34
2.1.2 桌面計算機和攜帶型計算機 35
2.1.3 家庭、遊戲以及小型企業系統 36
2.1.4 購買計算機 37
2.1.5 手持計算機 40
2.1.6 快速測試 41
2.2 B部分:微處理器和記憶體 41
2.2.1 微處理器基礎知識 42
2.2.2 現代的微處理器 45
2.2.4 唯讀存儲器 49
2.2.5 EEPROM 49
2.2.6 快速測試 50
2.3 C部分:存儲設備 50
2.3.1 存儲基礎知識 51
2.3.2 磁存儲技術 52
2.3.3 光存儲技術 54
2.3.4 固態存儲器 57
2.3.5 存儲知識總結 59
2.3.6 快速測試 59
2.4 D部分:輸入和輸出設備 60
2.4.1 基本的輸入設備 60
2.4.2 顯示設備 60
2.4.3 印表機 62
2.4.4 安裝外設 64
2.4.5 快速測試 66
2.5 E部分:硬體安全 66
2.5.1 防盜設備 67
2.5.2 電涌防護和電池備份 67
2.5.3 基本維護 68
2.5.4 故障檢查和維修 70
2.5.5 快速測試 72
第3章 計算機軟體 73
3.1 A部分:軟體基礎知識 74
3.1.1 軟體分類 74
3.1.2 音樂軟體 75
3.1.3 視頻軟體 76
3.1.4 圖形軟體 76
3.1.5 地圖和基於位置的軟體 78
3.1.6 商用軟體和數值計算軟體 79
3.1.7 桌面出版軟體 79
3.1.8 個人理財軟體 80
3.1.9 實用程式軟體 81
3.1.10 設備驅動程式 83
3.1.11 快速測試 84
3.2 B部分:辦公套件 84
3.2.1 辦公套件基礎知識 84
3.2.2 文字處理 84
3.2.3 電子表格 87
3.2.4 資料庫 90
3.2.5 演示文稿 93
3.2.6 快速測試 93
3.3 C部分:軟體安裝和升級 93
3.3.1 Web套用 94
3.3.2 移動套用 95
3.3.3 本地套用軟體 96
3.3.4 攜帶型軟體 100
3.3.5 軟體的升級與更新 101
3.3.6 卸載軟體 102
3.3.7 快速測試 103
3.4 D部分:購買軟體 103
3.4.1 消費者基礎知識 103
3.4.2 軟體著作權和許可證 104
3.4.3 快速測試 109
3.5 E部分:安全軟體 109
3.5.1 安全軟體基礎知識 110
3.5.2 安全套件 113
3.5.3 防毒模組 114
3.5.4 快速測試 116
第4章 作業系統和檔案管理 117
4.1 A部分:作業系統基礎知識 118
4.1.1 作業系統活動 119
4.1.2 用戶界面 123
4.1.3 引導過程 126
4.1.4 快速測試 127
4.2 B部分:現代作業系統 127
4.2.1 Microsoft Windows 128
4.2.2 Mac OS 130
4.2.3 UNIX和Linux 133
4.2.4 DOS 134
4.2.5 手持和平板設備作業系統 134
4.2.6 快速測試 136
4.3 C部分:檔案基礎知識 136
4.3.1 檔案名稱和擴展名 136
4.3.2 檔案目錄和資料夾 137
4.3.3 檔案格式 139
4.3.4 快速測試 143
4.4 D部分:檔案管理 143
4.4.1 基於應用程式的檔案管理 143
4.4.2 檔案管理實用程式 145
4.4.3 檔案管理隱喻 146
4.4.4 Windows資源管理器 146
4.4.5 檔案管理技巧 148
4.4.6 物理檔案存儲 149
4.4.7 快速測試 151
4.5 E部分:備份安全 151
4.5.1 備份基礎知識 152
4.5.2 檔案副本 152
4.5.3 同步 153
4.5.4 Windows備份 154
4.5.5 磁碟鏡像和裸機還原 157
4.5.6 虛擬機 158
4.5.7 手持設備的備份 158
4.5.8 快速測試 159
第5章 區域網路 160
5.1 A部分:網路構建基礎 161
5.1.1 網路的分類 161
5.1.2 區域網路的優缺點 162
5.1.3 網路設備 163
5.1.4 網路鏈路 164
5.1.5 通信協定 165
5.1.6 快速測試 168
5.2 B部分:有線和無線技術 168
5.2.1 有線基礎知識 168
5.2.2 乙太網 169
5.2.3 無線基礎知識 170
5.2.4 藍牙 172
5.2.5 Wi-Fi 172
5.2.6 快速測試 175
5.3 C部分:網路安裝 175
5.3.1 安裝概述 175
5.3.2 路由器的安裝 176
5.3.3 路由器的配置 177
5.3.4 網際網路連線 180
5.3.5 設備連線 181
5.3.6 快速測試 183
5.4 D部分:檔案共享 183
5.4.1 檔案共享基礎知識 183
5.4.2 已分享檔案的訪問 184
5.4.3 將自己的檔案共享 185
5.4.4 檔案伺服器 186
5.4.5 網路故障處理 187
5.4.6 快速測試 189
5.5 E部分:無線安全 189
5.5.1 Wi-Fi安全 189
5.5.2 加密 190
5.5.3 快速測試 194
第6章 網際網路 195
6.1 A部分:網際網路技術 196
6.1.1 背景知識 196
6.1.2 網際網路的基礎結構 197
6.1.3 網際網路協定、地址和域名 198
6.1.4 連線速度 203
6.1.5 快速測試 205
6.2 B部分:固定網際網路接入 205
6.2.1 撥號連線 206
6.2.2 DSL 207
6.2.3 有線電視網際網路服務 209
6.2.4 衛星網際網路服務 210
6.2.5 固定無線服務 211
6.2.6 固定網際網路連線綜述 212
6.2.7 快速測試 212
6.3 C部分:攜帶型和移動網際網路接入 212
6.3.1 隨時隨地的網際網路 213
6.3.2 Wi-Fi熱點 213
6.3.3 攜帶型WiMAX和移動WiMAX 215
6.3.4 攜帶型衛星服務 215
6.3.5 蜂窩數據服務 216
6.3.6 快速測試 218
6.4 D部分:網際網路服務 218
6.4.1 雲計算 218
6.4.2 實時訊息 220
6.4.3 VoIP 220
6.4.4 論壇、維基、部落格和微博 221
6.4.5 格線計算 222
6.4.6 FTP 223
6.4.7 檔案共享 225
6.4.8 快速測試 227
6.5 E部分:網際網路安全 227
6.5.1 入侵嘗試 227
6.5.2 保護連線埠 228
6.5.3 NAT 230
6.5.4 虛擬專用網路 232
6.5.5 快速測試 232
第7章 Web和電子郵件 233
7.1 A部分:Web技術 234
7.1.1 Web基礎知識 234
7.1.2 HTML 236
7.1.3 HTTP 237
7.1.4 Web瀏覽器 238
7.1.5 cookie 240
7.1.6 網頁製作 241
7.1.7 HTML腳本 243
7.1.8 快速測試 245
7.2 B部分:搜尋引擎 245
7.2.1 搜尋引擎基礎知識 245
7.2.2 形成搜尋 248
7.2.3 引用基於Web的素材 252
7.2.4 快速測試 253
7.3 C部分:電子商務 253
7.3.1 電子商務基礎知識 253
7.3.2 電子商務網站技術 254
7.3.3 線上支付 258
7.3.4 快速測試 260
7.4 D部分:電子郵件 260
7.4.1 電子郵件概述 260
7.4.2 本地電子郵件 261
7.4.3 Web電子郵件 263
7.4.4 電子郵件附屬檔案 265
7.4.5 網路禮儀 265
7.4.6 快速測試 266
7.5 E部分:Web和電子郵件安全 266
7.5.1 cookie利用 266
7.5.2 垃圾郵件 270
7.5.3 網路釣魚 271
7.5.4 假冒網站 271
7.5.5 快速測試 273
第8章 數字媒體 274
8.1 A部分:數字聲音 275
8.1.1 數字音頻基礎知識 275
8.1.2 數字音頻檔案格式 278
8.1.3 MIDI音樂 279
8.1.4 語音識別和語音合成 280
8.1.5 快速測試 281
8.2 B部分:點陣圖圖形 281
8.2.1 點陣圖基礎知識 282
8.2.2 掃瞄器和照相機 283
8.2.3 圖像解析度 284
8.2.4 色彩深度和調色板 286
8.2.5 圖像壓縮 288
8.2.6 快速測試 289
8.3 C部分:矢量圖形和三維圖形 290
8.3.1 矢量圖形基礎知識 291
8.3.2 矢量圖形–點陣圖轉換 293
8.3.3 Web上的矢量圖形 294
8.3.4 三維圖形 294
8.3.5 快速測試 296
8.4 D部分:數字視頻 296
8.4.1 數字視頻基礎知識 296
8.4.2 創建視頻的連續鏡頭 297
8.4.3 視頻傳輸 298
8.4.4 視頻編輯 299
8.4.5 視頻輸出 299
8.4.6 Web視頻 300
8.4.7 DVD視頻 302
8.4.8 快速測試 304
8.5 E部分:數字著作權管理 304
8.5.1 內容基礎知識 304
8.5.2 DRM技術 305
8.5.3 音樂DRM 306
8.5.4 電影DRM 307
8.5.5 電子書DRM 308
8.5.6 執法 309
8.5.7 快速測試 310
第9章 計算機產業:歷史、
職業和道德 311
9.1 A部分:計算機的歷史 312
9.1.1 手動計算器 312
9.1.2 機械式計算器 313
9.1.3 計算機的原型 314
9.1.4 計算機的發展歷程 315
9.1.5 個人計算機 318
9.1.6 快速測試 320
9.2 B部分:計算機產業和IT產業 320
9.2.1 產業綜述 320
9.2.2 經濟因素 322
9.2.3 產品生命周期 323
9.2.4 市場份額 325
9.2.5 銷售渠道 325
9.2.6 產業法規 328
9.2.7 快速測試 328
9.3 C部分:計算機專業人員的職業 329
9.3.1 職位和薪水 329
9.3.2 教育和認證 332
9.3.3 求職基礎知識 335
9.3.4 簡歷和Web資料夾 336
9.3.5 職位列表 338
9.3.6 快速測試 341
9.4 D部分:職業道德 341
9.4.1 道德規範基礎知識 341
9.4.2 IT道德規範 341
9.4.3 道德決定 346
9.4.4 舉報 349
9.4.5 快速測試 349
9.5 E部分:工作區安全和人體工程學 350
9.5.1 輻射風險 350
9.5.2 重複性壓力損傷 352
9.5.3 眼疲勞 352
9.5.4 背部疼痛 354
9.5.5 久坐的生活方式 355
9.5.6 快速測試 356
第10章 信息系統的分析與設計 357
10.1 A部分:信息系統 358
10.1.1 組織的信息系統 358
10.1.2 事務處理系統 360
10.1.3 管理信息系統 362
10.1.4 決策支持系統 363
10.1.5 專家系統和神經網路 365
10.1.6 快速測試 366
10.2 B部分:系統分析 366
10.2.2 計畫階段 367
10.2.3 分析階段 371
10.2.4 文檔工具 372
10.2.5 快速測試 375
10.3 C部分:系統設計 376
10.3.1 設計階段 376
10.3.2 評估與選擇 378
10.3.3 應用程式規範 380
10.3.4 快速測試 381
10.4 D部分:實現和維護 381
10.4.1 實現階段 381
10.4.2 開發和測試 382
10.4.3 文檔和培訓 382
10.4.4 轉換和切換 383
10.4.5 維護階段 384
10.4.6 快速測試 386
10.5 E部分:企業數據安全 386
10.5.1 信息系統數據的弱點 386
10.5.2 信息系統數據安全 388
10.5.3 公司身份盜竊 389
10.5.4 快速測試 390
第11章 資料庫 391
11.1 A部分:檔案和資料庫概念 392
11.1.1 資料庫基礎知識 392
11.1.2 資料庫模型 395
11.1.3 快速測試 402
11.2 B部分:數據管理工具 402
11.2.1 數據管理軟體 403
11.2.2 資料庫管理系統 405
11.2.3 資料庫和Web 407
11.2.4 XML 410
11.2.5 快速測試 412
11.3 C部分:資料庫設計 413
11.3.1 欄位的定義 413
11.3.2 規範化 416
11.3.3 對記錄的組織 417
11.3.4 界面的設計 419
11.3.5 報表模板的設計 420
11.3.6 數據的裝載 422
11.3.7 快速測試 422
11.4 D部分:SQL 422
11.4.1 SQL基礎知識 423
11.4.2 記錄的添加 424
11.4.3 信息的查找 424
11.4.4 欄位的更新 427
11.4.5 表的聯接 427
11.4.6 快速測試 429
11.5 E部分:資料庫安全 429
11.5.1 資料庫的脆弱性 429
11.5.2 資料庫安全措施 430
11.5.3 資料庫安全法規 432
11.5.4 個人能做什麼 433
11.5.5 快速測試 434
第12章 計算機編程 435
12.1 A部分:編程基礎知識 436
12.1.1 計算機編程和軟體工程 436
12.1.2 程式語言及範例 438
12.1.3 程式設計 441
12.1.4 程式編碼 443
12.1.5 程式測試和文檔 446
12.1.6 編程工具 447
12.1.7 快速測試 448
12.2 B部分:過程化編程 449
12.2.1 算法 449
12.2.2 算法的表述 450
12.2.3 順序、選擇和循環控制 453
12.2.4 過程化語言及套用 457
12.2.5 快速測試 458
12.3 C部分:面向對象編程 458
12.3.1 對象和類 458
12.3.2 繼承 460
12.3.3 方法和訊息 461
12.3.4 面向對象的程式結構 464
12.3.5 面向對象語言及套用 466
12.3.6 快速測試 466
12.4 D部分:說明性編程 467
12.4.1 說明性範例 467
12.4.2 Prolog事實 468
12.4.3 Prolog規則 471
12.4.4 輸入功能 473
12.4.5 說明性語言及套用 474
12.4.6 快速測試 475
12.5 E部分:安全編程 475
12.5.1 黑帽行為 475
12.5.2 開發安全的軟體 477
12.5.3 處理措施 479
12.5.4 快速測試 480
術語表 481

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