計算機專業畢業設計寶典

計算機專業畢業設計寶典

《計算機專業畢業設計寶典》是2008年西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是裘雪紅。書中用通俗簡明的語言系統地敘述了計算機專業學生畢業設計的基本程式。

基本介紹

  • 書名:計算機專業畢業設計寶典
  • 作者:裘雪紅
  • ISBN:978-7-5606-2001-5/TP.1039
  • 定價:29.75元
  • 出版社:西安電子科技大學出版社
  • 出版時間:2008-03
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書是針對高等學校計算機專業編寫的畢業設計(論文)工具書。書中用通俗簡明的語言系統地敘述了計算機專業學生畢業設計的基本程式, 內容包括: 畢業設計的目的和要求, 畢業設計的選題, 資料的收集, 畢業設計任務書、 開題報告、 畢業設計說明書(論文)的編寫, 畢業論文答辯的方法與技巧, 成績評定以及畢業設計說明書(論文)精選等。 書中的畢業設計說明書(論文)均選自往屆學生的論文實例, 內容更加貼近學生實際。 書中針對各部分內容進行了有針對性的點評, 力爭為參加畢業設計的學生和指導教師提供有價值的參考。
本書理論與實踐相結合,突出典型性、示範性、實用性和可操作性,有利於提高學生素質, 培養開拓創新型人才。
本書可供高等院校計算機及其相關專業的學生和教師進行畢業設計時使用,對其他工科專業學生和從事計算機套用開發的設計人員也具有一定的參考價值。

目錄

第一篇 畢業設計指南
第1章 緒論 1
1.1 畢業設計的目的和作用 1
1.1.1 畢業設計的目的 1
1.1.2 畢業設計的作用 2
1.2 畢業設計的組織與管理 2
1.2.1 畢業設計的組織 2
1.2.2 畢業設計全過程各階段的任務 3
1.2.3 畢業設計全過程的質量控制 4
第2章 畢業設計過程規範 5
2.1 畢業設計的選題 5
2.1.1 畢業設計的選題原則 5
2.1.2 畢業設計選題工作的組織 5
2.1.3 畢業設計的課題類型 6
2.2 畢業設計(論文)評閱、 答辯及綜合成績評定 8
2.2.1 畢業設計(論文)評閱 8
2.2.2 畢業設計(論文)綜合成績評定原則 8
2.2.3 畢業設計(論文)成績評定依據 9
2.2.4 畢業設計(論文)答辯的組織和程式 11
2.3 畢業設計指導教師 11
2.3.1 對指導教師的基本要求 11
2.3.2 指導教師的職責 11
2.4 學生畢業設計的過程 12
2.4.1 畢業設計對學生的總體要求 12
2.4.2 學生畢業設計的總體步驟 13
第3章 畢業設計論文規範 15
3.1 畢業設計論文撰寫規範 15
3.2 畢業設計論文的基本格式 17
3.3 關於規範學術風氣 20
第二篇 畢業設計精華案例
第4章 飯店管理信息系統 21
4.1 任務描述 21
4.1.1 研究背景及意義 21
4.1.2 研究目的 22
4.1.3 研究內容 22
4.2 核心問題及解決方法 23
4.2.1 需求分析 23
4.2.2 系統設計 24
4.2.3 系統實現 31
4.3 論文寫作指導 49
4.4 拓展思維 50
第5章 校友錄的設計與實現 51
5.1 任務描述 51
5.1.1 研究背景 51
5.1.2 研究內容 51
5.2 核心問題及解決方法 52
5.2.1 數據的導入和導出 52
5.2.2 數據導入/導出的實現 52
5.2.3 開發環境的配置 56
5.3 設計實現指導 59
5.3.1 校友錄系統的需求分析 59
5.3.2 校友錄系統的設計 61
5.3.3 各個功能模組的關鍵代碼 67
5.4 論文寫作指導 79
5.4.1 摘要的寫法與範例 79
5.4.2 緒論的寫法與範例 80
5.4.3 校友錄系統採用的技術 81
5.4.4 需求分析的寫法與範例 83
5.4.5 設計部分的寫法與範例 85
5.4.6 實現部分的寫法與範例 87
5.4.7 總結 88
5.5 拓展思維 88
5.5.1 校友錄系統功能的拓展 88
5.5.2 使用其他工具開發本系統 89
第6章 基於微教學單元的積木課件開發系統 91
6.1 任務描述 91
6.1.1 研究背景 91
6.1.2 研究內容 92
6.2 核心問題及解決方法 92
6.2.1 .NET技術 92
6.2.2 教學資源庫的分析與設計 94
6.2.3 積件系統的媒體形式及管理 95
6.3 設計實現指導 96
6.3.1 積件開發系統的需求分析 96
6.3.2 系統功能模組的劃分 99
6.3.3 系統流程分析 99
6.3.4 資料庫的設計 101
6.3.5 系統的關鍵代碼 105
6.4 論文寫作指導 114
6.5 拓展思維 117
6.5.1 系統功能的拓展 117
6.5.2 設計開發教學資源庫管理系統 117
6.5.3 採用其他技術實現本系統 118
第7章 格線環境中的任務調度算法研究 119
7.1 任務描述 119
7.2 核心問題及解決方法 119
7.2.1 基本思路 119
7.2.2 格線的概念 123
7.2.3 格線環境中任務調度算法的現狀 129
7.3 設計實現指導 132
7.3.1 Segment Qos MinMin RR任務調度算法 132
7.3.2 Segment Qos MinMin RR任務調度算法仿真 136
7.3.3 算法和仿真結果分析 147
7.4 拓展思維 151
第8章 基於P2P的即時通信軟體研究與設計 156
8.1 任務描述 156
8.2 設計實現指導 156
8.2.1 實現方案 157
8.2.2 具體實現 158
8.3 論文寫作指導 168
8.4 拓展思維 169
8.4.1 P2P的特點 169
8.4.2 國內外P2P技術研究現狀 171
8.4.3 P2P的一些資源 173
第9章 基於VB的計算機軟體防火牆系統設計與開發 174
9.1 防火牆概述 174
9.2 軟體防火牆系統的需求分析 176
9.2.1 功能需求分析 176
9.2.2 可行性分析 177
9.2.3 用戶需求分析 178
9.2.4 系統開發技術與工具選擇 179
9.3 軟體防火牆系統設計與功能實現 183
9.3.1 系統概要設計 183
9.3.2 系統詳細設計 184
9.3.3 軟體防火牆系統關鍵模組及代碼實現 187
9.3.4 使用說明 209
9.4 軟體防火牆系統的論文寫作建議 210
9.5拓展思維 211
第10章 視頻運動目標的檢測與跟蹤 212
10.1 任務描述 212
10.2 核心問題及解決方法 213
10.2.1 不變場景下的運動目標檢測 213
10.2.2 視頻運動目標的特性提取與匹配 216
10.3 設計主體實現指導與論文寫作重點 222
10.3.1 設計主體實現 222
10.3.2 論文寫作重點 223
10.4 拓展思維 223
10.4.1 背景變化下的目標檢測難點的思考 223
10.4.2 目標搜尋方法的改進思考 225
第11章 數字識別 227
11.1 任務描述 227
11.2 核心問題及解決方法 228
11.2.1 不同印刷字型數字的識別 228
11.2.2 相同印刷字型數字的識別 234
11.2.3 手寫體數字的識別 237
11.3 設計主體實現與論文寫作重點 239
11.3.1 設計主體實現 239
11.3.2 論文寫作重點 239
11.4 拓展思維 240
11.4.1 圖像分割難點的思考 240
11.4.2 識別方法上的改進思路 240
第12章 模糊數學實用算法軟體包的開發 241
12.1 任務描述 241
12.1.1 研究背景 241
12.1.2 研究目的 241
12.1.3 研究內容 242
12.2 核心問題及解決方法 242
12.2.1 數學模型 242
12.2.2 組件技術與com組件 250
12.3 設計實現指導 253
12.3.1 模糊聚類分析算法的實現 253
12.3.2 模糊模式識別算法的實現 257
12.3.3 模糊綜合評判算法的實現 259
12.4 論文寫作指導 262
12.5 拓展思維 263
第13章 蛋白質摺疊問題的蟻群最佳化算法及仿真試驗 265
13.1 概述 265
13.1.1 任務描述 265
13.1.2 蛋白質摺疊問題 265
13.1.3 研究目的及意義 267
13.2 蟻群算法及2D HP蛋白質模型 268
13.2.1 蟻群最佳化算法 268
13.2.2 2D HP 蛋白質模型 269
13.3 蟻群算法在蛋白質摺疊問題中的套用 271
13.3.1 算法設計 271
13.3.2 仿真試驗及結果分析 274
13.4 快速進入問題研究階段的方法 278
參考文獻 279
第14章 頻繁稠密子圖的挖掘算法及其實現 281
14.1 概述 281
14.1.1 任務描述 281
14.1.2 問題的研究背景 281
14.1.3 基於圖結構的數據挖掘 282
14.2 圖挖掘算法核心問題及解決方法 282
14.2.1 基本術語和定義 282
14.2.2 頻繁子圖挖掘算法 284
14.2.3 稠密子圖挖掘算法 285
14.2.4 頻繁稠密子圖挖掘算法 288
14.3 重疊稠密子圖挖掘算法設計 290
14.3.1 稠密圖的性質 290
14.3.2 挖掘重疊稠密子圖算法設計 291
14.3.3 算法描述與複雜度分析 294
14.3.4 實驗及結果 295
14.4 此類論文應注意的問題 297
參考文獻 298
第15章 PCI匯流排與ISA匯流排轉換設計 300
15.1 基於PCI匯流排的接口設計技術 300
15.2 PCItoISA轉接卡設計 300
15.2.1 PCItoISA轉接卡基本架構 300
15.2.2 PCItoISA轉接卡硬體電路設計 302
15.2.3 PCItoISA轉接卡PCB設計 309
15.3 PCItoISA轉接卡配置 311
15.3.1 PCI 9052地址空間的映射機制 311
15.3.2 PCI 9052內部暫存器的初始化 315
15.3.3 串列EEPROM 93LC46B的接口設計與配置 316
15.4 PCItoISA轉接卡調試 319
15.4.1 WinDriver的使用方法 319
15.4.2 I/O檢測模組的調試 322
15.4.3 基於ISA接口設備的調試 323
15.5 論文寫作指導 324
15.6 拓展設計 325
第16章 多功能控制器設計與實現 326
16.1 任務描述 326
16.1.1 設計功能 326
16.1.2 完成本課題應具備的知識 326
16.1.3 核心問題 327
16.2 系統設計方法 327
16.2.1 硬體設計 327
16.2.2 軟體設計 334
16.3 系統設計內容 334
16.3.1 硬體系統設計 334
16.3.2 套用軟體設計 338
16.4 系統調試方法 338
16.4.1 常用調試工具 338
16.4.2 硬體調試方法 339
16.4.3 軟體調試方法 341
16.4.4 系統聯調 342
16.4.5 性能測試 343
16.5 拓展思維 343
16.5.1 單片機套用類課題設計指導要點 343
16.5.2 相關的畢業設計題目 343
第17章 TFT液晶顯示屏VGA驅動板設計 345
17.1 TFT彩色液晶顯示原理 345
17.2 VGA接口原理 346
17.2.1 VGA接口 346
17.2.2 VGA工業標準的時序規範 346
17.2.3 VGA信號的產生 348
17.2.4 TFT液晶顯示屏驅動板系統框圖 348
17.3 系統使用的主要器件 349
17.3.1 元太6.4寸液晶屏 349
17.3.2 模/數轉換晶片AD9985A 350
17.3.3 可程式器件EPM3128A 350
17.3.4 單片機ATmega48V 351
17.4 系統各部分電路設計 351
17.4.1 電源電路設計 351
17.4.2 模擬接口晶片AD9985A電路設計 352
17.4.3 可程式邏輯器件EPM3128A電路設計 355
17.4.4 單片機ATmega48V電路設計 357
17.4.5 觸控螢幕控制電路 360
17.4.6 液晶背光控制接口 360
17.5 系統板的PCB設計 361
17.5.1 PCB布局 361
17.5.2 PCB布線 362
17.5.3 PCB校驗 363
17.6 系統軟體設計 363
17.6.1 軟體設計工具簡介 363
17.6.2 軟體設計主要內容 364
17.7 論文寫作指導 364
第18章 XC167單片機電路設計 366
18.1 英飛凌單片機的結構及特點 366
18.1.1 XC167單片機的結構 366
18.1.2 XC167晶片上外圍匯流排資源 369
18.2 基於XC167單片機的系統設計 370
18.2.1 XC167系統板的設計流程與功能模組設計 370
18.2.2 基於XC167的最小系統板硬體電路設計 371
18.2.3 基於XC167的外部擴展板硬體電路設計 377
18.3 XC167最小系統板的硬體調試 380
18.4 論文寫作要點 385
18.5 總結與思考 385

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