《計算機圖形學基礎(OpenGL版)(第2版)》是清華大學出版社出版的圖書,作者是徐文鵬 都偉冰 曾艷陽 雒芬。
《計算機圖形學基礎(OpenGL版)(第2版)》是清華大學出版社出版的圖書,作者是徐文鵬 都偉冰 曾艷陽 雒芬。
《計算機圖形學基礎(OpenGL版)(第2版)》是清華大學出版社出版的圖書,作者是徐文鵬 都偉冰 曾艷陽 雒芬。...
《計算機圖形學基礎(OpenGL版)》是2014年清華大學出版社出版的圖書,作者是徐文鵬、王玉琨、劉永和、向中林、強曉煥。...
《計算機圖形學基礎(第2版)》是2011年電子工業出版社出版的圖書,作者是陸楓、何雲峰。...
《計算機圖形學基礎教程(第2版)》是2012年11月21日清華大學出版社出版的圖書,作者是孫家廣、胡事民。...
計算機圖形學(OpenGL版)第3版圖書前言 編輯 本書原著在國外是很有影響力的教材,被許多國外著名的大學所採用。譯者在儘量保持原書精髓的基礎上,對原書做了一些...
計算機圖形學發展成一個豐富多彩,深奧且有吸引力的領域。本書的目的瞄準計算機圖形學的數學基礎,並用OpenGL編程做具體介紹。我深信對於計算機圖形學的任何一種高級...
《計算機圖形學基礎》對計算機圖形學的基本概念、原理與方法進行了詳細介紹,主要內容包括計算機圖形學的發展及套用,圖形設備,圖形變換,多邊形的掃描轉換與區域填充,隱藏...
2. 徐文鵬主編;王玉琨,劉永和副主編.計算機圖形學基礎(OpenGL版):清華大學出版社,2014.06 3. 瞿中主編;劉玲,熊安萍,代永亮副主編.計算機科學導論 第4版:清華...
全書按內容分為5章,分別介紹計算機圖形學的最新概況、光柵圖形學的基本原理、幾何造型技術的基礎知識、真實感圖形學的基礎知識和OpenGL及VRML這兩類重要的圖形標準,...
10.7.3 OpenGL表面材質10.7.4 OpenGL透明處理10.7.5 OpenGL表面繪製10.7.6 實例10.8 OpenGL中的紋理映射習題10參考文獻參考資料 1. 計算機圖形學基礎 .豆瓣...
《普通高等教育規劃教材:計算機圖形學基礎(第2版)》作為計算機圖形學的入門教材,主要介紹了計算機圖形學的基本概念、原理、方法和內容,詳細講述了圖形系統的組成、...
除了極少數習題,如“立方體圖片紋理映射模型”是在MFC框架下使用OpenGL技術開發的外,其餘案例全部使用純Visual C++語言開發。計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)習題...
《互動計算機圖形學基礎》 本書是第三版,它的前二版曾被廣泛選用作為圖形學教材。由OpenGL是行業中使用最為廣泛的3D圖形工具包(API),所以本書一開始就讓初學者...
《計算機圖形學基礎(第3版)》是2018年7月電子工業出版社出版的圖書,作者是陸楓、何雲峰。...
除了極少數習題,如“立方體圖片紋理映射模型”是在MFC框架下使用OpenGL技術開發的外,其餘案例全部使用純Visual C++語言開發。《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)...
《計算機圖形學課程設計》這本書覆蓋了計算機圖形學基礎知識,其內容分為三個層次:編程基礎、中級知識、高級話題。以配合計算機圖形學課程的主要內容,及時反映OpenGL的...
附錄1 圖形工具:怎樣獲取和安裝OpenGL附錄2 計算機圖形學的數學基礎附錄3 有用的類、例種以及SDL附錄4 分形和曼德布洛特集合附錄5 相對性和海龜繪圖...