猴子之間常出現互相“挑虱子”的情形,這種理毛行為就是接觸通訊。靈長類都有理毛行為,梳理毛髮的主要目的,並不是找虱子或是吃鹽粒兒,而是一種超越語言形式的交流,傳達彼此接受、友好或者順從的信息。靈長類間的肢體語言最多,它們互相倚靠、接吻、舔舌、擁抱、輕輕撫摸或拍打,達到彼此間的交流和互通。
基本介紹
- 中文名:觸覺通訊
- 地點:視覺通訊難以進行的地方
- 對象:視覺器官不發達的動物
- 例子:蜘蛛
猴子之間常出現互相“挑虱子”的情形,這種理毛行為就是接觸通訊。靈長類都有理毛行為,梳理毛髮的主要目的,並不是找虱子或是吃鹽粒兒,而是一種超越語言形式的交流,傳達彼此接受、友好或者順從的信息。靈長類間的肢體語言最多,它們互相倚靠、接吻、舔舌、擁抱、輕輕撫摸或拍打,達到彼此間的交流和互通。
猴子之間常出現互相“挑虱子”的情形,這種理毛行為就是接觸通訊。靈長類都有理毛行為,梳理毛髮的主要目的,並不是找虱子或是吃鹽粒兒,而是一種超越語言形式的交流,傳達彼此接受、友好或者順從的信息。靈長類間的肢體語言最多,它們互...
觸覺通訊也可以通過其他物體作為媒介,以振動或者波動的形式來傳播信息。雄蜘蛛想要進行交配必須到網上尋找對象,上網前雄蜘蛛會做出一種類似“撥弦”的動作,撥動網絲髮出一定的振動,據此雌蜘蛛可以判斷出是獵物,還是求愛對象。不僅低等動物依靠觸覺作為通訊方式,在高等動物中觸覺通訊也相當普遍與重要。在猴子的社會群體...
觸覺信號 觸覺信號都在近距離傳遞,易於定位。多為身體直接接觸,交配行為的完成有賴於觸覺通訊。三棘刺魚的雌體被雄體引入巢,於尾基部被雄體吻部觸碰後才能排卵。圓蛛的雄體在生殖季節以一定的力度和節奏牽動雌蛛所結網外周部分的蛛絲,告知系雄蛛求偶,並非獵物入網。觸覺信號的強度和性質可以迅速改變,出現及消失...
動物的通訊行為是在進化過程中發展而來的。動物的某些動作原是為了表示某種意圖,後來被儀式化過程改變了原來的意向,逐漸成為通訊的信號。動物用外部感受系統即視、聽、味、嗅、觸覺及電脈衝來感受信息。由於各種動物的感官不同,所以社會性昆蟲更多地使用化學和觸覺信號;對魚類來說,視覺更為重要;鳥類則更多地採用...
“現在學界對6G的界定有不同的觀點,5G主要是為工業4.0做前期基礎建設,而6G的具體套用方向目前還處在探索階段。”中國電子學會通信分會主任委員、南京郵電大學物聯網學院院長朱洪波說,有專家認為,將來6G將會被用於空間通信、智慧型互動、觸覺網際網路、情感和觸覺交流、多感官混合現實、機器間協同、全自動交通等場景。
常用的圖像通信除電視外還有傳真、靜態圖像通信、互動型可視數據傳輸和電視會議等。圖像通信優點 圖像信號包含有極其豐富的信息,圖像通信所傳送的信息量遠遠超過其它通信手段。據統計,人們接受外界信息的比例:視覺占全部的60%,聽覺占20%,其餘是觸覺15%,味覺3%,嗅覺2%。所以人們常說:“眼見為實,耳聽為虛”,...
觸角是昆蟲重要的感覺器官,主要起嗅覺和觸覺作用,有的還有聽覺作用,可以幫助昆蟲進行通訊聯絡、尋覓異性、尋找食物和選擇產卵場所等活動。簡介 昆蟲的頭部有兩根像“天線”一樣的須,叫做觸角(英文名:antenna),形狀各異,十分奇特,是昆蟲的重要感受器。作用 通常昆蟲總是在左右上下不停地擺動觸角,好像兩根天線...
雙向控制是控制領域中實現多機器人觸覺通信的基本方法,用於實現觸覺互動的機器人系統同人與環境之間進行互動。在雙向控制中的兩台機器人常被分為主機和從機。常見並且非常易於實現的一種雙向控制結構是從機器人跟隨主機器人運動,並將從機器人產生的控制力反饋給主機器人,實現兩機器人的同步運動。這樣就能使從機跟蹤...
正常的人,在人機系統中通過視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺等感覺渠道和外界相聯繫,人體的這種功能與通訊工程中的信息通道類似。了解人的信息傳遞方式、能力和影響因素,對研究擴大人的信息傳遞能力的途徑、提高人機系統的和諧與效率有重要意義。(3) 信息處理特性。各種信息作用於人的感覺器官後,經過中樞神經系統進入...
通訊行為(communication behavior)指動物社群中要依靠信息的傳遞來達到行動的一致。包括視覺通訊、聽覺通訊、化學通訊、觸覺和電通訊。如:蜜蜂能夠通過精確的“舞蹈”準確地把花源的方位、距離等信息告訴其他個體。行為途徑分類 先天性行為 動物生來就有,由動物體內的遺傳物質決定的行為。如:袋鼠爬到母袋鼠育兒袋內吃奶...
《感官世界之旅》是2011年9月天津人民出版社出版的圖書,作者是曹秋娥。內容簡介 視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺是人類的五種感覺,很多生物擁有跟人類相似的感官,但是某些動物的感官與人類相比有很大的差距,甚至擁有一些超級感官,能感受人類所不能感知的細微信息。圖書目錄 感受光和彩的世界——視覺 各盡所能——...
不管在哪裡,我都可以感覺到你——通訊智慧 光怪陸離,惟妙惟肖——視覺通訊 聆聽天籟之音的美妙——聽覺通訊 生物間聯繫的另一新招——化學通訊 輕輕的我來了——觸覺通訊 你電到我了——電通訊 剪不斷,理還亂——捕食者與被捕食者 生生相剋,息息相關——捕食者與捕食手段 “道”高一尺——五花八門的...
在所有的靈長類,該物種通信聯絡的方式可能是最複雜的。它們會同時採用發聲和視覺信號(如身體姿勢和表情)。此外,觸覺交流可起到維護家族親情的重要作用,如疏導或相互撫摸。一些靈長類動物使用化學通訊,尤其是在生殖環境。加彭侏長尾猴和其他靈長類一樣,具有頰囊,頰囊位於口腔內兩側,是一種特殊的囊狀結構,有...
在這裡,我們假設大腦功能處於異常狀態,為此需要利用正常的通道或創造新的通道來干預、修復或調節其功能。在這種情況下,大腦是被動的。通過現有通道修復/重塑大腦功能的方法包括:藥物治療(消化系統和代謝系統等)、心理治療(聽覺和視覺通道)、視覺/聽覺/觸覺反饋治療等。BAC-3(腦器合一問題)BAC的根本出發點是追求腦...
平安聯絡雲包含三大平台涵蓋基礎通信、訊息通知、智慧型分析通信全領域:通訊類——慧蜂平台、訊息類——悅知平台、職能類——睿鵲平台。慧蜂平台 蜜蜂有視、聽、觸覺等多種通信方式,慧蜂平台的多渠道通訊產品,助企業全方位通訊天下。號碼盾牌 需要溝通的任一方無法知悉他方的真實身份/號碼,完全通過虛擬號碼來滿足...
智慧型機器人具備形形色色的內部信息感測器和外部信息感測器,如視覺、聽覺、觸覺、嗅覺。除具有感受器外,它還有效應器,作為作用於周圍環境的手段。這就是筋肉,或稱自整步電動機,它們使手、腳、長鼻子、觸角等動起來。由此也可知,智慧型機器人至少要具備三個要素:感覺要素,反應要素和思考要素。我們稱這種機器人為...
虛擬現實接口技術涉及的學科面很寬, 包括機器人學、虛擬現實技術、仿生學、感測技術及網際網路通訊技術等.為用戶提供仿真過程對這些輸入的反饋,通過這些接口給用戶產生反饋的感覺通道 ,包括視覺(通過圖形顯示設)、聽覺(通過三維聲音顯示設備 )和觸覺 (通過觸覺顯示設備 )。它允許通過選擇和操縱感興趣的虛擬對象 ,互動式...
觸控螢幕(Touch Panel)又稱為“觸控屏”、“觸控面板”,是一種可接收觸頭等輸入訊號的感應式液晶顯示裝置,當接觸了螢幕上的圖形按鈕時,螢幕上的觸覺反饋系統可根據預先編程的程式驅動各種連結裝置,可用以取代機械式的按鈕面板,並藉由液晶顯示畫面製造出生動的影音效果。從1974開始出現世界上最早的電阻式觸控螢幕以來...
張明明,副研究員/博士生導師,IEEE Senior Member,南方科技大學腦-機器人康復技術實驗室PI。主要研究方向包括康復機器人、觸覺互動控制、人機物理與神經互動,以及基於肌電/腦電信號的智慧型識別算法等。相關成果以第一或通訊作者身份發表在IEEE TFS、TII、TIE、TASE、TIM、TNSRE、RAL、RAS、JBHI、TBME、JNE、J ...
李德富的研究興趣包括無線通信和網路、大數據分析系統、人工智慧、雲計算與邊緣計算、觸覺網際網路、5G系統及其他。人物經歷 1981年,考取突尼西亞政府赴美本科全額獎學金。1984年,獲得普渡大學學士學位。1985年—1990年,任普渡大學電氣工程學院研究助理。1986年,獲得普渡大學碩士學位。1990年,獲得普渡大學博士學位。1990年...
李奧納多·達·文西曾說過:“距離感官最近的感覺反應最迅速,這就是視覺,所有感覺的首領。”人體接受的外部信息大約70%來自眼睛,聽覺、嗅覺、觸覺等其它加起來只占到30%。可以說視覺形式的信息接受是人類最主要的信息來源。因此就單一形式的傳播途徑來看,視覺信息傳播的形式可以達到最大的傳播效果。 一般而言,視覺...
姿勢(posture)手勢(gesture)面部表情(facial expression)觸覺(touch)嗅覺(smell)副語言,即伴隨語言(paralanguage)第二類是空間和距離(space and distance),即空間語(proximics)個人空間(personal space)座位(seating)家具擺放(furniture arrangement)非正式時間(informal time),即生活節奏(pace of ...
2016-2017 華為觸覺網際網路設計研究 2016-2017 華為車聯網智慧型語音與手勢互動系統設計與開發 2016-2017 華為公有雲推廣與用戶研究 2015-2016 華為車聯網社會學用戶研究與線上大數據挖掘與分析 2016 華為中國年青消費者用戶畫像與生活形態研究與大數據挖掘 2016 韓國設計振興會(KIDP)中國設計學科和行業發展動態研究 2016 ...
知覺體驗即感官體驗,將視覺、聽覺、觸覺、味覺與嗅覺等知覺器官套用在體驗行銷上。感官體驗可區分為公司與產品(識別)、引發消費者購買動機和增加產品的附加價值等。思維體驗 思維體驗即以創意的方式引起消費者的驚奇、興趣、對問題進行集中或分散的思考,為消費者創造認知和解決問題的體驗。行為體驗 行為體驗指通過增加...
對我們人類而言,是使用五官和皮膚,通過視覺、味覺、嗅覺、聽覺和觸覺感知外部世界。而感知層就是物聯網的五官和皮膚,用於識別外界物體和採集信息。感知層解決的是人類世界和物理世界的數據獲取問題。它首先通過感測器、數位相機等設備,採集外部物理世界的數據,然後通過RFID、條碼、工業現場匯流排、藍牙、紅外等短距離...
感受器廣泛地分布於人體各部,其構造也不同,有的感受器結構可以很簡單,如皮膚內與痛覺有關的游離神經末梢,即僅為感受神經的簡單末梢;有的則較複雜,除感覺神經末梢外,還有一些細胞或數層結構共同形成的一個末梢器官,如接受觸、壓等刺激的觸覺小體、環層小體;有的則更加複雜,除末梢器官外,還有很多附屬器...
6.6 觸覺網際網路 256 6.6.1 概念與特徵 257 6.6.2 觸覺網際網路網路架構 260 6.6.3 觸覺網際網路性能指標 261 6.6.4 觸覺網際網路關鍵技術 263 6.6.5 觸覺網際網路套用 266 6.6.6 觸覺網際網路研究現狀和發展趨勢 267 6.7 區塊鏈技術 273 6.7.1 概念和特徵 273 6.7.2 ...
6.6 觸覺網際網路 256 6.6.1 概念與特徵 257 6.6.2 觸覺網際網路網路架構 260 6.6.3 觸覺網際網路性能指標 261 6.6.4 觸覺網際網路關鍵技術 263 6.6.5 觸覺網際網路套用 266 6.6.6 觸覺網際網路研究現狀和發展趨勢 267 6.7 區塊鏈技術 273 6.7.1 概念和特徵 273 6.7.2 區塊鏈關鍵技術...