基本介紹
- 中文名:視頻控制器
- 外文名:viedo controller
模組設計,特殊技術,算法分析,硬體實現,結語,
模組設計
視頻控制模組原理及功能分析
輸出視頻控制模組有2個時鐘域:系統時鐘域和顯示時鐘域。系統時鐘頻率根據所選用的SDRAM類型而採用固定的166MHz;對於解析度為1280×720的高畫質電視來說,顯示時鐘域可以選用70 MHz 左右的頻率。
系統時鐘域含有2個對外接口:1、系統接口,主要包含上層系統發出的指令以及輸出控制模組的反饋信息;2、DRAM接口,包含數據專用匯流排為輸出控制模組提供的信號,用來於向DRAM請求顯示的圖像數據。
系統時鐘域中的顯示輸入控制子模組(Disp In Ctrl)首先用於接收系統傳來的StartDisp和EndDisp信號,來啟動或關閉視頻數據的輸出顯示功能,同時發出幀圖像顯示完畢信號(FrameDone),通知系統更換下一副圖像的地址信息(ImageAddress);其次,它用於向DRAM發出請求,通過專用數據通道讀取需要顯示的圖像數據;它還要控制輸入多路選擇模組(Input MUX),從而完成向片內SRAM寫數據的任務;最後,該模組要與顯示時鐘域的信息互動,向時鐘域同步模組(Clk Domain Sync)傳送顯示使能信號(DispEn Sys),控制圖像顯示的開啟和關閉。系統時鐘域的另一個子模組——輸入多路選擇模組會按照一定的規律選擇片內雙口SRAM,控制存儲器地址,完成向存儲器寫入顯示圖像數據的任務。
顯示時鐘域含有一個對外顯示設備接口,主要包含用於顯示的控制信號和已完成轉換的數據信息。顯示時鐘域包含2個子模組,一個是輸出多路選擇子模組(Output MUX),用於實現對雙口SRAM的選擇和地址控制,按照一定的規律讀取要顯示的圖像數據;還要進行數據的打包。另外一個子模組是顯示輸出控制模組(Disp Out Ctrl),用於實現對TV編碼器的控制、YUV信號向RGB信號的轉換以及對數字圖像的縮放,信號包括顯示時鐘、行同步、幀同步以及RGB圖像數據等;它還要控制輸出多路選擇模組以讀取顯示數據;最後,它要與系統時鐘域進行互動, 配合數據在兩個時鐘域之間的傳遞。
特殊技術
時鐘域同步模組是輸出控制模組設計的重點,它主要負責兩個時鐘域之間的控制信號傳遞。跨時鐘域的信號傳遞設計較為麻煩, 所以設計中將傳遞的信號分為兩類:數據信號和控制信號,其中控制信號就是通過時鐘域同步模組傳遞。對需要跨時鐘域傳遞的信號數進行精簡,在最後方案中只需要2個信號:WrDone信號由系統時鐘域發出,通知顯示時鐘域某塊雙口SRAM中的數據已經更新完畢,可以讀取並進行顯示輸出;RdDone信號由顯示時鐘域發出,通知系統時鐘域某塊雙口SRAM中的數據已經顯示完畢,可以更新其內部的數據。信號在不同的時鐘域之間傳遞需要採取消除亞穩態(Metastability)的處理措施,可使信號通過兩級暫存器鎖存輸出,如圖3所示。
圖3 跨時鐘域信號亞穩態消除電路
圖4 視頻輸出子模組的硬體實現框圖
設計中有兩點值得注意,首先,時鐘域同步電路應放在一個獨立的模組中,保證綜合工具的最佳化、時序分析的正確,並方便電路的分析和調試;同時,為了能夠使信號的目標時鐘域採集到信號變化,設計中傳遞的控制信號都採用電平信號表征。
時鐘域之間要傳遞的另一種信號是數據信號,由於數據信號數目較多、變化也較快,所以它們的傳遞通過雙口DPRAM實現。雙口DPRAM要求讀寫連線埠對同一存儲地址的操作要滿足一定的時間間隔,否則會出現數據傳輸錯誤,甚至會破壞硬體電路。因此為了避免DPRAM的讀寫衝突,設計中採用了“桌球”緩衝的方法,兩塊DPRAM交替存取解碼後用於顯示的亮度或色差數據:當顯示部分讀取一塊DPRAM中的數據時,系統向另一塊DPRAM中寫接下來要顯示的數據,數據讀取完畢時,兩塊DPRAM就進行交換。這部分共用4塊DPRAM來實現,2塊傳遞亮度信號,2塊傳遞色差信號。
下面分析在視頻控制器顯示輸出子模組中運用到的格式轉換算法、圖像縮放處理算法以及它們的硬體實現。
顯示數據格式轉換分析
根據Sil 164 DVI信號編碼晶片資料,同時參考H.264視頻編碼標準中給出的YUV → RGB轉換格式,故在設計中採用的固定轉換算法如下式所示:
上式經過定點化處理,使用移位和相加的方法實現了轉換,如下式所示:
在硬體設計中的YUV、RGB信號都是用8位無符號數表示,中間變數採用12位保證精度。最後要在0~255的範圍內對計算出的RGB結果進行剪裁處理,式中的冪指數和除法運算都通過移位來實現。
算法分析
對於一幅解析度為M×N的原始圖像,其所有採樣點的YUV值可以用M×N階矩陣表示為:
像素點用f(m,n)表示,其中0≤m≤M,0≤n。對一幅數字圖像進行縮放,其實質就是對一幅數字圖像進行重採樣,假定對原始數字圖像高和寬進行縮放的縮放倍數分別為S1和S2,那么根據奈奎斯特採樣定律,應該用新的水平與垂直採樣周期740)this.width=740" border="undefined"> 對原數字圖像進行重採樣。得到經過縮放的數字圖像f′(m′,n′):
由上式可知,經過縮放的數字圖像中的每一個重構像素f′(m′,n′)就是原來數字圖像各個像素的加權和。若採用該式直接進行硬體設計,計算量會非常大。為了簡化設計難度,節省晶片成本,可以在對圖像品質影響不大的基礎上對上式進行簡化。重構後的圖像像素值主要取決於兩個抽樣函式乘積的值。在實際中只採用的值等於1的點,即滿足的點。進一步簡化,可以取,表示對數按四捨五入取整,得到簡化表達式:f′(m′,n′)=f(m,n)。
硬體實現
其工作方式與前面的DPRAM相同,讀取RAM1或RAM2中數據的地址後,可以通過地址解碼器得到該點像素值的行列地址,即得到m、n的值。把m、n值送到圖像縮放處理單元,通過縮放處理得到新的圖像數據和新的圖像數據地址,再通過寫地址解碼器得到在輸出RAM3中按照逐行掃描格式輸出的地址,該地址用來存放格式轉換後的數據。最後,從存儲轉換數據的RAM3中可以直接輸出顯示所需要的RGB數據。
結語
設計完成後,此視頻控制器模組經綜合工具Synplify 7.6綜合,可以得到80.3MHz的工作頻率。與前端的解碼模組一起下載到Xilinx公司的Virtex-II 6000型FPGA中,並將其集成入H.264視頻解碼驗證平台上,工作頻率可達34MHz,在高清晰度電視上播放圖像時效果較好。