本書系統地介紹了虛擬現實技術的基礎理論、核心技術和國外現有的一些套用系統,並在扼要介紹OpebGL的四種編程方法的基礎上,給出了作者在編程實踐中所做的幾個應用程式例子。
基本介紹
- 書名:虛擬現實技術及編程技巧
- 作者:張秀山
- ISBN:9787810245777
- 頁數:221
- 定價:20.00元
- 出版社:國防科技大學出版社
- 出版時間:1999-9
附錄A介紹了一些國際知名虛擬現實公司的軟硬體產品;附錄B介紹了如何使用配套原始碼磁碟,讀者可任意裁剪自己認為有用的部分;附錄C列出了一個X視窗下的OpenGL程式樣板;附錄D解釋了一些相關的常用辭彙。