藝術化繪製的圖形學原理與方法

藝術化繪製的圖形學原理與方法

《藝術化繪製的圖形學原理與方法》可作為相關研究工作的科技工作者、研究生、以及從事動漫產業的技術開發人員的參考書,也可以為數字媒體相關研究生的教材。

基本介紹

  • 中文名:藝術化繪製的圖形學原理與方法
  • 作者:耿衛東
  • 出版社浙江大學出版社
  • 出版時間:2010年01月
  • 定價:59 元
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787308058322
內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

內容簡介

《藝術化繪製的圖形學原理與方法》在作者多年來對藝術化繪製領域的研究的基礎上,結合現有藝術化繪製及其相關領域的研究成果,構建了統一的藝術化繪製理論框架,為以後開展相關的研究提供了堅實基礎。《藝術化繪製的圖形學原理與方法》主要探討和歸納了藝術化繪製的研究內容、研究方法、研究目標;系統地闡述、分析、比較和總結了藝術化繪製的各種圖形學原理、方法和模型。
《藝術化繪製的圖形學原理與方法》通過數位化繪畫與雕刻及美術圖案的生成、基於參考圖像的繪畫藝術模擬、面向三維對象的藝術化繪製、面向表達的藝術化繪製和計算機輔助美術動畫製作5個主要科學問題來闡述藝術化繪製的圖形學原理與方法。

作者簡介

耿衛東,博士,浙江大學計算機科學與技術學院教授,博士生導師,數字媒體與網路技術系主任,計算機輔助設計與圖形學國家重點實驗室副主任,香港理工大學設計學院兼職副教授。主要研究專長為計算機輔助設計與圖形學、數字媒體與娛樂技術、人工智慧/認知科學。2004年入選浙江省151人才工程第二層次培養對象,2007年獲選教育部新世紀人才計畫資助。

圖書目錄

第1章 緒論
第2章 數位化繪畫與雕刻
第3章 計算機輔助二維美術圖案設計
第4章 基於參考圖像的繪畫藝術模擬
第5章 面向三維對象的藝術化繪製
第6章 面向表達的藝術化繪製
第7章 傳統美術動畫的計算機輔助技術
第8章 計算機輔助美術動畫製作的新方法
第9章 藝術化繪製研究展望
參考文獻
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