薩拉丁(手遊《萬國覺醒》中的統帥)

薩拉丁(手遊《萬國覺醒》中的統帥)

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薩拉丁是手遊《萬國覺醒》中的一名統帥。

薩拉丁為傳說品質統帥,其戰場定位為輔助、陣地、攻堅,天賦配置為騎兵、攻城、輔助。設計來源於中世紀穆斯林世界傑出的軍事家、政治家薩拉丁。

基本介紹

  • 中文名:薩拉丁
  • 性別:男
  • 登場作品:《萬國覺醒》
  • 戰場定位:輔助、陣地、攻堅
  • 天賦配置:騎兵、攻城、輔助
  • 稀有度:傳說
背景故事,能力設定,玩法分析,武將搭配,定位分析,玩家評價,彩蛋花絮,

背景故事

薩拉丁在阿拉伯人對抗十字軍東征的過程中表現出卓越的領袖作為,騎士風度,軍事才能而聞名基督徒和穆斯林世界。他為人慷慨不吝惜錢財,死後財產僅幾十第納爾,還不夠支付葬禮的所需的費用。他最大成就莫過奪取耶路撒冷對地爭奪帶來了轉折,雖是虔誠遜尼派穆斯林,但其義行及高貴的行為在基督經典中也可發見,在卡拉克攻防戰中的是著墨甚多。雖說是十字軍的敵人,也贏得不少對方敬重的,如理查。雖然他是歐洲人們最為憎惡的人物,但也是體現騎士精神的最好範例。
薩拉丁

能力設定

技能
技能名稱
技能描述
真主之繩
單體打1400係數傷害,使目標接下來5秒-30%行軍速度,-40%醫療效果。
古拉娒騎兵
騎兵攻、防+20%,行軍速度+5%。
宿命羈絆
受到的技能傷害-30%,反擊傷害-20%。
慷慨
攻城時對駐防部隊+15%傷害,但無法掠奪資源。
真主禮讚
變為單體打1700係數傷害,使目標接下來5秒-50%行軍速度,-50%醫療效果。

玩法分析

武將搭配

薩拉丁(主)+鐵木真(副)
官方標配,二代將的開端。
組合優點:有坦度有爆發。
組合不足:機動能力差,加上鐵木被打減速自己,幾乎跑不了。
適用場合:集結、野戰、攻城。
薩拉丁(主)+武田信玄(副)
很肉的組合。
組合優點:坦度超高,騎兵也能當肉玩,薩拉丁的技能傷害加上武田的普攻傷害和回血,也能打出不俗傷害,畢竟站的久打的傷害就多。
組合不足:機動能力差。
適用場合:野戰、駐防。
薩拉丁(主)+源義經(副)
如果薩拉丁不用來攻城5551就能用,加上源是最好獲得的傳說武將。
組合優點:薩拉丁提供坦度,源義經提供傷害,肯定比源義經,曹操好。
組合不足:單挑之類的肯定不如薩鐵(鐵木真)好,這種湊隊數的組合能力本就不是很好。
適用場合:野戰
薩拉丁+曹操
這個組合不用說也比薩拉源義經強,但是曹操一般配給鐵木真,比較少配給薩拉丁。
組合優點:坦度回血都有,加上個曹操的攻擊力加成,部隊傷害挺高。
組合不足:曹操的覺醒技降低10%防禦力,相當砍薩拉丁一刀,一般玩薩拉丁都玩鐵木,就算拆開最優分配拉高整體強度,一般鐵木曹操薩拉丁源,或者乾脆就原配拉出來,這個組合比較少。
適用場合:野戰

定位分析

他的技能組設計都是反理查類型的。也就是減醫療效果和減反擊傷害,如敵隊有此類的技能,對抗時有效。這支英雄要在開國120天后的王國才能使用,技能組相當不錯。加上他是一隻戰鬥將,卻有輔助流天賦,必須好好善用。

玩家評價

薩拉丁有著非常出色的坦度,同時提供大量屬性,可以讓騎兵隊不需要再躲躲藏藏避免流失波及,混戰衝到埃塞爾臉上也不怕反殺,他不似鐵木真;薩拉丁整體輸出雖然有點疲軟,但是很難死,薩拉丁防爆能力點滿也有反傷抗性,仇恨不高而且非常抗打讓他很容易站穩腳跟。(遊俠網評

彩蛋花絮

設計原型
埃及阿尤布王朝開國君主。1138年,薩拉丁出生在伊拉克北部的提克里特。1169年擔任法蒂瑪王朝宰相。1171年,法蒂瑪王朝的末代哈里發阿迪德病逝,法蒂瑪王朝就此終結。1187年,薩拉丁攻占了十字軍中最強的耶路撒冷王國,震驚歐洲。1192年,薩拉丁與“獅心王”理查簽訂和約,穆斯林占有巴勒斯坦內地,基督教徒占有海岸,耶路撒冷向朝覲的基督教徒開放。理查隨即離開巴勒斯坦回國。

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