簡介
蓋特機炮 / Yuri Gatling Cannon
加特林機炮是一種以加特林機槍的原理實現的小口徑火炮。加特林機槍最大的特點就是射速快,其射速能達到6000發每分鐘。這種恐怖的射速無疑是任何集群目標的噩夢,同時對低空飛行的飛機、直升機也有著巨大的威脅。
由於《尤里的復仇》和《將軍》這兩款遊戲的官方中文版都是由台灣EA做的繁體中文版,因此本人個人認為“蓋特”兩字只是台灣根據英文自己的音譯而已,在大陸則一般譯為“加特林”。
詳細資訊
蓋特機炮武器 | 類別 | 傷害 | 攻擊間隔 | 射程 | 對匍匐步兵傷害 | 傷害對裝甲 |
AGGatling | 正常對地面 | 25×2 | 16 | 5(地面) | 70% | 100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50% |
AGGatling2 | 快速對地面 | 25×2 | 16 | 5(地面) | 70% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% |
AGGatling3 | 瘋狂對地面 | 25×2 | 16 | 5(地面) | 80% | 100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100% |
AAGattCann | 正常對天空 | 30×2 | 16 | 12(天空) | 70% | 100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50% |
AAGattCann2 | 快速對天空 | 30×2 | 8 | 12(天空) | 70% | 100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50% |
AAGattCann3 | 瘋狂對天空 | 30×2 | 4 | 12(天空) | 70% | 100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50% |
註:尤里的復仇1.001中,蓋特機炮的地面射程由5增加到了6。
特殊能力
1、瘋狂攻擊:連續攻擊時,前200幀為正常攻擊,200到400幀為快速攻擊,400幀以上為瘋狂攻擊。
2、可操縱:玩家可以自由控制,是唯一可以受玩家控制的防空火炮。
3、可打擊地面與空中單位
優點
1、對步兵具有較強的殺傷能力。
2、瘋狂攻擊發動後,殺傷能力將明顯增加。
3、對輕甲的地面與空中單位具有不錯的殺傷能力。
缺點
蓋特機炮的地面射程偏短。(尤里的復仇1.001中,地面射程增加到了6,已超過犀牛坦克的5.75和哨戒炮與機槍碉堡的5.5,不再偏短)
蓋特機炮對中甲、重甲單位的攻擊效果較差,普通攻擊時對建築傷害能力十分低下。
由於蓋特機炮是防空火力與對地火力的結合,它需要消耗電量,這使得尤里陣營沒有不耗電的對地防禦建築。與盟軍的
機槍碉堡與蘇聯的
哨戒炮相比,這是一個明顯的缺點。
單位剋星
攻略
關於“瘋狂攻擊”
蓋特機炮和
蓋特坦克的瘋狂攻擊,在實戰中一般只有在打
基洛夫空艇和成群的步兵的時候才能用到。對於戰鬥機一類的空中快速單位,蓋特機炮也來不及啟動瘋狂攻擊。而對於像天啟坦克這類的地面重裝甲單位,蓋特機炮總是在瘋狂攻擊啟動前就被消滅。所以,這項看上去很棒的技能,在實戰中卻很難完全發揮。
瘋狂攻擊實際上是由和多功能步兵車變換武器的代碼修改成的,只不過多功能步兵車是混合武器,蓋特機炮是‘升級’武器,積累值足夠後更換武器,高階段的武器擁有更強的攻擊力。
詳細代碼
TurretCount=1; 炮塔形態數量
WeaponCount=6;武器數量
Weapon1=AGGattling;非精英時正常對地武器
EliteWeapon1=AGGattlingE;精英時正常對地武器
Weapon2=AAGattling;非精英時正常對空武器
EliteWeapon2=AAGattlingE; 精英時正常對空武器
Weapon3=AGGattling2; 非精英時快速對地武器
EliteWeapon3=AGGattling2E; 精英時快速對地武器
Weapon4=AAGattling2;非精英時快速對空武器
EliteWeapon4=AAGattling2E; 精英時快速對空武器
Weapon5=AGGattling3;非精英時瘋狂對地武器
EliteWeapon5=AGGattling3E;精英時瘋狂對地武器
Weapon6=AAGattling3; 非精英時瘋狂對空武器
EliteWeapon6=AAGattling3E;精英時瘋狂對空武器
WeaponStages=3;武器階數
Stage1=200; 非精英時快速攻擊所需積累值
Stage2=400; 非精英時瘋狂攻擊所需積累值
Stage3=600;非精英時積累值上限
EliteStage1=100;精英時快速攻擊所需積累值
EliteStage2=200; 精英時瘋狂攻擊所需積累值
EliteStage3=300; 精英時積累值上限
RateUp=1;攻擊時積累值增加速率,每幀增加1
RateDown=50;不攻擊時積累值衰減速率,每幀衰減50